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il y a 53 minutes, Souppalognon a dit :
Donc oui, tu va pouvoir filer le buff de sauvegarde à tes Bullgryns ! Bravo !
C'est surtout l'attaque depuis un bord de table qui est intéressante ^^ Surtout pour une unité de close
il y a 19 minutes, Le Gob a dit :D'aillleurs rien n'empêche de filer la dague à un tank commanderSi, dans la dague c'est précisé "Infanterie"Auto-correct: seul la 2e unité doit être infanterie...
il y a 16 minutes, Souppalognon a dit :Et rien n'oblige l'unité qui est placé en attaque de flanc avec le porteur d'avoir le mot-clé de faction <astra militarum>, dans le cas d'une armée multi-codex.
Bien vu, la seule restriction est d'être de l'Infanterie.
Mais sinon même lecture si pas de mot clé régiment, alors la 2e unité n'en a pas besoin non plus.
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La liste est juste parfaite pour moi ^^
Le pire c'est que cette liste rentre des limitations de la ligue 40k
Les 6 robots arrachent tout, mais vraiment tout... La comparaison avec ceux de close n'a pas lieu pour moi.
Au final la liste est dure mais elle variée et ne spam pas grand chose...
Qu'est ce qu'on peut reprocher? Elle est forte et tu spam pas? Ah ba du coup non je suis pas d'accord normalement y'a du spam comme ça on peut se plaindre que ta liste est degueu...
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Ouch, ça fait super longtemps que j'ai rien posté alors je vais essayé de remettre un peu de vie sur mon post ^^
On repart avec mon Seraph PanO pour Infinty.
C'est une super pièce, j'ai pas voulu passer trop de temps non plus, je l'ai bouclé en 4-5h maxi.
Comme d'habitude, travail des couleurs principales à l'aéro et finitions aux pinceaux.
Nouveaux socles pour mon ordre militaire avec de la carte plastique texturée , du rabiot et de la carte à base de cartes de pouvoirs psy v6. Le tout dans des tons clairs pour contraster avec le bleu.Voila en espérant que Infinity intéresse un peu ^^
Bientôt je reviens avec mon concept de démons, le rainbow chaos...
A+
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Salut.
La base est solide mais il te manque le choix auxiliaire pour ton incursion. Les furies suffisent pour ça ^^
Ensuite il me semble que le bonus de decurie et le privilège de conjuration s'ajoute alors met le privilège sur le héros de l incursion. Ça te permettra de faire tirer ce héros avec un primaris F7 ou un faisceau F6+d6... ca commence à être bien. Et toute ta warpflam machin gagne +2 en force sur tous tes tirs à 12" de ton heros... ca commence à piquer.
Pour tes points restants tu peux transformer tes nurgling en horreurs à 11 ou 16 pour gagner de la charge warp.
Tu n'as malheureusement pas grand chose pour repulser au cac. Et même pour closer tes pas ouf non plus. Faut pas trop compter sur des hurleurs... avec cc3, et pas de pa, ou très peu d'attaque et pa2 tu vas pas faire des trucs de dingue. Et si tu t'enlise dans un cac tu risques de rater ton grimoire et de prendre sanction...
Donc ma seule crainte sur ta liste c'est le cac. Sinon c'est sympa et c'est fluff
En espérant aider a+
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C'est ce que je dis, c'est situationnel, si le type a pas une unité qui fait de gros trou au tir, c'est inutile.
Pour les pouvoirs, si tu joues avec conv etc, tu peux lancer plusieurs fois le même pouvoir par unité mais pas par psyker. (en gros tu peux lancer 1 plainte par type mais pas plusieurs plainte par 1 mec.)
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D'ou l'idée d'en balancer 5... avec le pouvoir malédiction avant... Donc en moyenne 3 blessures donc 2PV... Y'a moyen de l'arracher non?
Perso j'ignore le chevalier ou le démonte à l'infortune + attaque au passage d'hurleurs. Ou la plainte.
Des pouvoirs comme invisibilité ou dissimu sont ultra défensif alors que la plainte est offensive, pas le même impact.
Le controle d'unité de la cabale est gadget, ça va servir sur une batterie vaul avec la Force D mais rarement autrement.
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la plainte psychique de belakor peut faire la différence. C'est aléatoire mais si ça passe c'est rigolo. Avant on lance malédiction qui met -1Cd et hop tu peux faire du dégats.
La cabale permet d'avoir des psy qui peuvent balancer de la plainte psy à gogo... Histoire d'être sur... Mouvement de 12, plainte à 18, il y a de grandes chances d'être à portée.
Sinon en SMC, il y a aussi les souffles des drakes avec la relance de la fournaise pour enlever 1 ou 2 pv.
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Salut,
en passant:
Y'a toutes les formation utilisables par les demons, les profils, les artefacts, les traits de seigneur et les pouvoirs.
A+
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Déterrage de topic en règle!
Salut à tous donc,un peu de nouveautés avec une petite poignée de figurines Infinity. J'avance tout doucement sur ma force d'Ordre militaire.On reste sur un travail rapide pour glisser mes figurines entre 2 commandes. Donc gros travail à l'aéro et travail rapide au pinceau pour un rendu efficace. (Mais pas de trop près ^^)Niveau schéma, j'ai conservé le même pour Joan of Arc et le camo urbain des fusiliers.Et niveau socle, j'ai adopté une nouvelle formule qui a plutot bien fonctionné sur mon Seraph (que j'ai pas encore posté ^^); je vais surement devoir refaire tous mes panos...Voici donc une Fireteam de 5 sergent de l'ordre et le chef Konstantinos.Les 5 copains :Les 3 versions combi rifle. Bientôt rejoins par un 4e pour plus de souplesse et avoir une version low-cost. Une des figs a vu sa cheville se briser... On peut voir les traces de collage avant pendant une partie. Il va falloir retaper ça.Le porteur de Spitfire:Le sniper (un peu trop connoté Camo TO, alors je vais voir si je trouve une solution...)Et donc notre ami Konstantinos:A bientot pour la suite de mes ordres militaires, notamment mon Seraph.A+ -
[DDC][Tzeentch]
dans Le Chaos
Salut,
pour rebondir sur ce que tous les copains ont dit:
- le grimoire bof, tu peux lancer max 1 pouvoir par tour alors c'est dommage...
Pour jouer démons depuis quelques temps et beaucoup de tzeench et screamer star, les horreurs ça encaisse autant que des hurleurs mais ça tape pas et ça bouge pas... La deathstar la plus esquivable du monde... Au final tu payes 581 pts pour un truc qui bouge de 6" (au mieux), sprint de 6" (toujours au mieux) et ... ba c'est tout...
A la limite joue CAD classique avec Kairos en SdG. Je sais c'est dommage mais la taxe est horriblement chère...
Dans quel cadre joue tu? mega dur? ou plus cool? Ça va aussi jouer sur nos retours. Parce que en super dur tu ramasses grave, trop de kp facile, beaucoup d'aléatoire et aucun punch au close et au tir. Que du pouvoirs.
Petit retour magie: (nbr de dés optimal par niveau de CW, à savoir 3,5,7)
Entre 28 et 33 CW (27 + 1D6)
- 7 dés pour exalted machin
- 3 dés pour terre maudite
- 7 dés pour invoc (exalted ou autre)
- 5 dés pour invisbilité
bilan reste pas grand chose pour le tir si tu fais de l'invoc. A l'inverse tu peux tirer mais du coup plus d'invoc...
Je joue en moyenne à 20CW et le problème est de jongler entre l'offensif et le défensif et en fonction de la puissance de feu et de close de l'adversaire tu te retrouve souvent à faire du défensif...
Tzeench n'est pas vraiment le dieu de l'agression...
comme d'hab rien de perso juste un retour d’expérience mais je précise quand même ^^.
A+
Edit : en relisant le dessus qui a tapé beaucoup plus vite que moi.
bebel c'est l'agence tout risque, c'est le type obligatoire en chaos. dissimulé de base, 4++ et des stats au close de petit coquin. L'ignore les cover ça coure pas les rues non plus (tau avec désignation donc faut toucher puis utiliser du pion), le SM avec l'artefact hunter eyes, et des trucs sous minutage mais le démon peut l'abjurer plutot bien.
Il se cache bien et il eternal warior. Pour moi il est obligatoire puis il connait "épouvante" le sort le plus cool du jeu...
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Salut à tous,
petit retour par la case Sista! J'avais fini une escouade il y a quelques temps mais j'avais pas eu le temps de les prendre en photos.
Hop, c'est fait, du coup j'ai aussi pris leur copines en photos!
Équipées comme les précédentes avec combi-plasma, lance-flammes et lance-flammes lourd. On voit aussi que j'ai eu la main plus lourde sur les pigments ^^
Ca me fait maintenant 3 escouades! Manque plus que le 3e Rhino.
Les Seraphines:
Et les Retributors:
Je vais finir par y arriver à tout peindre chez les Sistas... :)
A+
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Salut à tous,dernier post de l'année ^^Voici les derniers arrivants de ma sectoriel Phalange d'acier de mes Aleph.Comme je le disais la peinture est pas parfaite mais c'est pour le jeu et mon temps de peinture est réduit pour mes figs, alors on fait avec.On commence avec Patrocle:Son cousin ultra connu Achille (qui vient d'avoir un rescult qui me tente beaucoup...)Une paire de drones Rebot:Et pour finir Nesai Alke et un Thorakites chain rifles. Je les joue tous les 2 en version chain rifles ;)Passez de bonnes fêtes de fin d'année.A+
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Salut à tous,
merci pour vos retours.
Oui, il faudrait que je reprenne le dessous pour casser cet effet.
C'était mon souhait, pour le rendu sur table, c'est mieux. L'avantage/inconvenient d'Infinity c'est les très jolies tables, alors je voulais qu'elles ressortent lorsque je joue ^^
Et peinture en mode escroc pour environ 4-5h de boulot au max:
A+ pour le reste de mon Aleph et de mes PanO
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Salut à tous,voici donc l'avancement de mes PanO.On poursuit avec mes fusiliers, je ferais des photos plus propres et en individuel plus tard.Ensuite mon Warcor, obligatoire dans mes listes avec Joan of Arc!J'en ai profité pour essayer les rayures et les collants ^^Les prochain seront mon trauma doc, ses palbots et mon akalys.
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Salut,
merci! Photo de famille pour bientot ^^
En attendant, mes drones:
Et ce que je joue en Sierra Dronebot. Ce sont des drones Relic Knight Cerci qui sont pas mal du tout:
Photo un peu flou mais bon.
Bientôt petite photo de famille.
A+
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fermé
dans Armées Multiples
Excellent boulot!
Du très bon niveau et de joli pas à pas, continues comme ça ça claque!
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Salut à tous,
enfin du temps pour prendre en photos quelques figs ^^Je fais beaucoup d'infinity pour moi en ce moment alors pour l'instant ça sera principalement du PanO.
Et aussi mes auxilia avec auxbot:J'ai aussi refait celle de l'orco avec un meilleur éclairage.
Je publierai d'autres choses dans la semaine, faut trop en mettre non plus ;)A+
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C'est exactement comme des spores classiques, à savoir:
- pas de gab lors d ela Fep, tu places la 1ere et fait les jets de dispersion
- incident de Fep si élément infranchissable
- et explosion uniquement au close
Ici les spores mucolide ne sont pas expulsé par des kystes à spores ou autre mais sont indépendantes.
Dans le dex tyty c'est dans l'encart page 65 colonne de droite uniquement.
A+
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Salut,
travail efficace et propre.
Juste un détail pour chipoter, le weathering n'a pas la même couleur que ton socle ^^
Sinon j'aime bien.
A+
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Ba, l'endurance c'est pas sur de l'avoir. Tu as que 2x2 jets en bio.
La MI y'a déjà 1 attaque par drone, mais c'est pas mal d'en ajouter aussi.
Pour les hérauts tu les fais sprinter en phase de tir et tu les protèges un peu avec la répulsion. Normalement ça avance assez vite.
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Le Fnp du locus est de 5+.
Avec les récompenses, tu as 3 jets pour obtenir le FnP à 4+. Tu fiabilises la récompense de FnP en mettant 3.
1 sur chaque héraut et 1 dernier sur le champion des drones. Les autres jets sont pas mal non plus, donc c'est pas perdu ^^
Du moins c'est comme ça que je l'ai vu joué.
Edit: puis aussi pour les 2 jets en biomancie...
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Salut à tous,Pendant que les lavis sèchent vite sur mes commandes, je fais une couleur de temps en temps sur mon PanO.On envoi avec mon Orco que je joue en Aquila en attendant d'avoir mis la main sur le nouveau.J'ai aussi expérimenté le marquage sur le socle. C'est pas parfait mais ça fait son effet.A+
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Sinon en tant que joueur bret c'est dommage mais à cause du "un même warsroll ne peut pas être utilisé plus de 2 fois" je ne pourrais pas jouer le warscroll bataillon des bretonniens car ya 3 unités de chevaliers du royaume dedans.
Justement pour moi avec les restrictions HS je comprends que tu peux prendre 2 warscroll bataillon. (qui eux meme sont composés de 3 warscrolls).
Il faut l'entendre en cumulé des mots clefs ou séparément pour chacun ?
C'est à dire 32 % de Monster + 32 % de Hero + 32 % de Fly Ou 32 % de Fly/monster/hero ?
Tu as 32% de Hero/Monster/Vol/Wizzard de dispo de chaque et tout se cumule.
Exemple, dans une partie à 100PV:
Si tu prend un Vampire (5PVs) par exemple ça mange 5 de Héros et 5 de Wizzard.
Meme chose pour Neferata Mortach, elle prend 11 de Hero, Wizzard, Vol, Monster.
Et ainsi de suite jusqu'à déployer max 100 PVs dont 32% dans les 4 catégories Hero, Wizzard, Vol, Monster.
Pour avoir testé à plusieurs reprises le système chez eux, c'est très plaisant et équilibré.
Le pool de 12 warscroll permet de la souplesse lors du déploiement et on peut s'adapter en fonction de ce que l'adversaire déploie.
AoS et les conv HS m'ont réconcilié avec Warhammer ^^
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Salut à tous,
entre 2 séchages de couleurs j'ai réussi à avancer 2 petites figs pour ma force PanO.
Reste les socles à finir mais l'idée est là.
A savoir mon Orc que je joue en Aquila HMG en attendant d'avoir la vraie ^^Et un petit drone de chez Cool mini pour Relic Knight en Sierra (ou n'importe quoi, le design est bien sympa).
Je poursuis surement avec l'Akal qui ne demande plus grand chose pour être fini.
A+
[ARA] Qualif IR Auvergne Rhone Alpes Recensement
dans Annonces des manifestations
Posté(e) · Modifié par hiso
Salut, histoire de faire compliquer le qualif j'aimerais inscrire une team: Playboy.
L'idée de la prime pour les armées full peintes c'est malin
Même si j'ai une préférence pour du full peint.