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Heaven_Lord

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Tout ce qui a été posté par Heaven_Lord

  1. Merci :) Donc si on peut integrer les tauros en attaque rapide d'une armée GI classique, les elyseens perdent un de leurs avantages non ?
  2. AH d'accord, car j'adore vraiment le skin des troupes elyséenes et de leur tauros, il est possible de les jouer en count as GI troops ?
  3. Salut, Je compte jouer avec les regles IA4. Elles sont dailleurs autorisées par GW ?
  4. Bonsoir à tous. Je compte debuter une petite force de paras dans un format 400 points patrouille mais je ne maitrise pas encore les forces et faiblesses de l'armée et je me tourne vers vous pour me conseiller sur la creation d'une liste viable. J'aimerais aussi beaucoup jouer autour d'un tauros normal ou venator dont j'affectionne énormément le designe à la madmax ! : ) Merci d'avance !
  5. Bonjour à tous ! Je souhaite me faire une petite force GI dans un petit format afin de me concentrer sur les conversions et la peinture ainsi que sur le fluff de l'armée:   Voici donc ma liste pour le fameux format kill team en 200 points: - Escouade de 10 veterans: sergent 2 lance plasma 1 lance flammes lourd doctrine grenadiers (armure carapace)   - Transport assigné: Chimère Brûlots Missile traqueur   Merci par avance pour vos conseils : )
  6. Bonjour,   Je compte jouer les soeurs du crépuscule sur grand aigle, mais je trouve leur règle "destinée conjointe" assez ambigüe lorsqu'elles sont sur grand aigle.   Les deux soeurs et le grand aigle constituent ensemble une seule figurine avec 3 PV et d'endu 4, mais si il reste 1 PV à la figurine à la fin d'une phase, récupèrent -telles tous leurs PV comme c'est le cas lorsqu'elles sont sur Dragon? Et est-ce que leurs attaques s’additionnent quand elles sont au CaC ?   Merci par avance pour vos éclaircissements :)
  7. Avec tes conseils, je viens d'ajuster la liste, qu'en penses-tu ?   Seigneurs / Heros - Spellweaver: niveau 4 - Domaine des Cieux Coursier elfique - Arc long Asrai Baguette Tellurique - Amulette d'obsidienne - Spellsinger niveau 2 - Domaine du Métal Coursier elfique PAM - Glade Captain PGB Lance Asrai - Coursier elfique - Sagette de feu stellaire Bouclier ensorcelé - Flèche grêle de mort  Base:  - 10 x Glade guards, musicien, parabole - 10 x Glade guards, musicien, parabole - 9 x Glade guards, musicien, parabole - 8 x Glade guards, musicien, feu stellaire     Spécial:  - 7 x Sisters of thorn, porte-étendard, étendard de discipline - 6 x Wild riders, bouclier - 6 x Wild riders, bouclier - 6 x Wild riders Rare:  - Great Eagle - Great Eagle - 10 x Waywatchers - 10 x Waywatchers 
  8. D'accord merci pour l'info alors lol Et qu'est ce qui marche en ES selon ton expérience ?
  9. Je pensais partir sur du full glade riders aussi mais j'avais peur que ce ne soit opti mais si tu le dis : ) Voici donc ma liste harcèlement : Seigneurs / Heros - Spellweaver: niveau 4 - Domaine des Cieux Coursier elfique - Arc long Asrai Baguette Tellurique - Amulette d'obsidienne - Spellsinger niveau 1 - Domaine du Métal Coursier elfique PAM - Glade Captain PGB Lance Asrai - Coursier elfique Bouclier ensorcelé - Flèche grêle de mort Base: - 6x Glade riders Furies - 6x Glade riders Furies - 6x Glade riders Parabole - 6x Galde riders Parabole - 5x Galde riders feu stellaire Spécial: - 7 x Sisters of thorn, porte-étendard, étendard de discipline - 7 x Wild riders, bouclier, étendard - 7 x Wild riders, bouclier, étendard Rare: - Great Eagle - Great Eagle - 12 x Waywatchers - 12 x Waywatchers
  10. Je pourrais donc enlever un pack de chevaliers sylvains et augmenter les effectifs des deux pack ?
  11. Oui au temps pour moi, je pensais que c'était à partir de 20 que cela faisait un choix de plus :)     L'arc long sur la mage,c 'est pour combler 5 points qu'il me restait.   Pourquoi ne sont-ils pas bon à 12 ? je peux faire un pack de 11 et l'autre de 13 au pire ?
  12. Bonsoir,   Je monte actuellement une liste ES pour un format opti avec les restrictions ETC, je souhaiterai avoir vos avis afin de l'améliorer :)         Les trois personnages sont dans le chausson de soeurs, les deux mages lancent des blast et gênent le placement adverse (comète <3), ils me permettent également de profiter d'un combo sympa pour mes archer flèches paraboles qui ne rateront aucun tir.       Seigneurs: 24% - Spellweaver: niveau 4 - Domaine des Cieux Coursier elfique - Arc long Asrai PAM - Amulette d'obsidienne - Spellweaver: niveau 4 - Domaine du Métal Coursier elfique baguette Tellurique Héros: 6% - Glade Captain PGB Lance Asrai - Coursier elfique Bouclier ensorcelé - Flèche grêle de mort - Sagette de feu stellaire Base: 26% - 5x Glade riders Furies - 5x Galde riders feu stellaire - 12 x Glade guards Paraboles, musicien, champion - 12 x Glade guards Paraboles, musicien, champion Spécial: 25% - 7 x Sisters of thorn, porte-étendard, étendard de discipline - 7 x Wild riders, bouclier - 7 x Wild riders, bouclier Rare: 19% - Great Eagle - Great Eagle - 9 x Waywatchers - 9 x Waywatchers   Total: 2400/2400 points Pool choices: 1 (10 forestiers) + 1 (unité de wild riders supplémentaire) + 2 (35 flèches magiques) : 4/5
  13. Je vais peut être attendre un peu en effet même si je pense pas arrêter de jouer à battle V8 avec mon cercle d'amis pour autant si jamais le jeu prend une toute autre tournure.     Vers quel type de liste faut-il se tourner pour profiter de son potentiel en jeu dur ?
  14. Bonjour,   Etant attiré par les coureurs des bois, avant de dépenser le moindre denier, je souhaiterais savoir si cette armée dont j'entends finalement que très peu parlé dispose d'un réel potentiel en jeu dur / crade / opti.   Jouant des GDC rush en première armée, j'ai du mal à voir comment les elfes sylvains pourraient par exemple venir à bout de mes seigneurs et héros 1+/3++ avec les chars et les chimères qui vont bien.   Ma question est donc simple, existe-il des listes vraiment très compétitives et qu'elles orientations prennent-elles (MSU?) ? Merci d'avance :)
  15. J'ai retravaillé ma liste en me focalisant sur l'énorme puissance de deux perso de Tzeentch, donc du full close. Qu'en pensez-vous ?     Seigneur du chaos: 373 points Arme lourde, Armure du destin, Pierre de l'Aube,  Disque de Tzeentch Peau écailleuse, Mangeur d'âmes, Troisième oeil de Tzeentch, marque de Tzeentch   Là c'est du lourd, 1+ relançable / 3++ avec les 1 relançable , 5AF7 + 3AF4 et chances de regagner des PV + peur et vol. je veillerais à l'éloigner des mages sauf si je suis à portée de charge. En appui d'autres unités, je ne vois pas grand chose qui pourrait venir à bout de ce général.   PGB: 249 points Arme lourde, Talisman de préservation, Bouclier Monture démoniaque caparaçonée Marque de Tzeentch   PGB classique qui sera une épine dans le pied de mon adversaire.   Base: 385 points   3x chars de Slaanesh 5x chiens du chaos (avant-garde)   Du très classique, chiens en redirecteurs.   Special: 490 points   ​2x chimères du chaos (régénération)    Doublette de volants pour multiplier les menaces et sniper les mages ou autre.   Total: 1497 points
  16. Merci pour ta réponse :)   Plus c'est dur mieux c'est, ils ne vont pas se priver de leur côté !   Voici donc ce que la liste donnerait avec l'idée des chars éventreurs:   Seigneur: PD de Khorne, Heaume du dragon, autre badine, collier de khorne, haleine de feu, peau écailleuse, armure du chaos, vol   Héros: PGB de Tzeentch, monture démoniqaue avec caparaçon, troisime oeil, talisman de préservation, mangeur d'âmes, arme lourde, bouclier Base: 3 chars de slaanesh 5 chiens du chaos 5 chiens du chaos   Spécial: 3 chars éventreurs de Slaanesh   Total: 1499/1500     Et la liste avec le deuxième héros de tzeentch:   Seigneur: PD de Khorne, Heaume du dragon, autre badine, collier de khorne, peau écailleuse, armure du chaos, vol   Héros: PGB de Tzeentch, monture démoniqaue avec caparaçon, troisime oeil, talisman de préservation, mangeur d'âmes, arme lourde, bouclier   Héros de Tzeentch, monture démoniaque avec caparaçon, armure du destin, arme lourde, bouclier Base: 3 chars de slaanesh 5 chiens du chaos   Rare: 3 massacreurs de khorne, armes ensorcelées   total: 1497/1500   Laquelle te semble la plus opti ?
  17. C'est vrai que je n'avais pas pensé au domaine du métal qui s'avère vraiment utile contre ce genre de monstre ! merci :)
  18. Oui en effet tu as raison, c'est bien un prince!   La magie a en effet l'air d'être la solution, peut être Galrauch avec Porte sur l'enfer et son souffle du changement  :)
  19. Bonjour,   Je suis débutant dans Warhammer Battle et je joue avec un groupe d'amis dont l'un joue un élu d'asuryan sur un dragon stellaire.   Jouant une liste GdC rush, je ne vais pas laquelle des unités de mon LA pourrait venir à bout de son endu 7/6PV ...   Je précise aussi que je ne joue pas les canons apo.   Avez-vous quelques conseils pour lutter contre cette bête ?
  20. Bonjour,   Je reviens avec une liste un peu plus travaillée, mais je bloque tout de même pour les 200 et quelques derniers points à remplir. Je suis ouvert si il faut changer des unités :)   L'optique de la liste est d'être très dure. C'est donc une liste qui mise vraiment sur le rush et l'impact.     Seigneur: PD de Khorne, bouclier ensorcelé, autre badine, collier de khorne, haleine de feu, peau écailleuse, armure du chaos, vol   Héros: PGB de Tzeentch, monture démoniqaue avec caparaçon, troisime oeil, talisman de préservation, mangeur d'âmes, arme lourde Base: 3 chars de slaanesh 5 chiens du chaos   Rare: 3 massacreurs, armes ensorcelées, musicien   Total: 1303/1500   J'ai donc pensé à un sorcier niv1 du feu porte PAM mais qui coûte tout de même cher. Je peux aussi ajouter un autre héros exalté avec un invu 3+ si j'enlève le souffle de mon PD. J'ai aussi la possibilité d'enlever mes massacreurs pour jouer un char éventreur et une chimère.   Je re précise que je vais jouer essentiellement contre des EN, HE et RdT.   Avez vous quelques idées ? Merci d'avance :)
  21. Merci à vous tous pour vos précieux conseils qui m'aident à mieux saisir les spécificités de l'armée. Après avoir bien réfléchi, je vais m'orienter vers un format qui m'était alors encore inconnu, le format patrouille en 400 points. Je pourrais ainsi pleinement me consacrer sur la conversion et la peinture de peu de figurines dans de coûts moindres et sans rentrer dans des compos de listes d'armées complexes.   Voici les règles du format:   - Format 400 points - Pas de save à 2+ - 2 PV max par figurine - Pas d'arme d'artillerie - Blindage max de 33 par véhicule - 1 choix de QG max - 1 choix de troupes min   - Pas de personnages spéciaux       J'ai donc pensé à ce type de liste dans un premier temps:   Troupes:   - Escouade tactique (x10): Lance-flamme / Lance-plasma   Soutien:   - Escouade devastator (x5): x3 lance-missiles / Épée tronçonneuse   Attaque Rapide:   - Land Speeder: Lance-missile typhoon       Qu'en pensez-vous ? Quel est selon le chapitre le plus adapté à cette liste ?   Merci d'avance :)
  22. Oui alors pas mal des joueurs du club jouent eldars noirs et tau de ce que j'ai pu voir.   Vu la liste que tu proposes qui à l'air très alléchante, il faut que je revois à la baisse mon budget et donc mon format, le format 500 points est-il joué ?   Puis-je choisir un autre chapitre que les ultra-marines tout en modifiant totalement le schéma de couleur ?
  23. Tu me conseillerais donc de jouer trois escouades de 5 marines + Canon laser en fond de table ? Pour l'équipement du sergent, je lui prend donc seulement la combi-fuseur ?     Pour le capitaine avec réacteurs dorsaux, comme l'a dit Otto Von Gruggen,c 'est pour chasser du fantassin faible au CaC. (et je suis malheureusement un peu allergique aux motos :( )
  24. Merci pour ta réponse,   Au niveau de mon club, je n'ai pour le moment aucune idée de ce qui se joue vu que je jouais surtout à Battle et SdA. Je sais seulement que pas mal de joueurs font des tournois et s'en sortent plutôt bien :)   La tactique de l'assaut podé m’intéresse beaucoup et j'avais pensé à orienté ma liste vers ce sens.   Voici ce que la liste pourrait donner avec tes propositions:   Capitaine: 165 points - bouclier tempête - gantelet - réacteurs dorsaux - armure d'artificier   Escouade tactique n°1: 220 points (9 marines + 1 sergent) - 1 fuseur - 1 multi-fuseur - Sergent avec pistolet bolter et épée énergétique + combi-fuseur - pod   Escouade tatcique n°2: 105 points (4 marines + 1 sergent) - 1 canon laser - Sergent avec pistolet bolter et épée énergétique    Escouade de vétérans d'appui: 175 points (4 vétérans + 1 sergent vétéran) - Razorback - Pas d'armes selectionées   Vindicator: 125 points - pas d'options sélectionnées     Total: 790 points
  25. Bonjour,   Je viens de reprendre Warhammer 40k après mal de temps passé en dehors du hobby et je me suis orienté vers les ultra marines. J'ai donc acheté le codex.   Je souhaite avant tout que ma liste soit compététivie et pas à la ramasse, néanmoins, j'ai absolument envie d'intégrer certaine sunités pour leur skin qui colleront avec le thème de mon armée, à savoir la Rome antique.   Voici donc les unités que je souhaiterai incorporer: - Capitaine - Escouade de vétérans d'appui - Escouades tactiques   Je préfère commencer sur un petit format pour bien me familiariser avec le jeu, je vais donc commncer sur du 1000 points.   Avant que je commence à construire une liste, est-il possible de bâtir une liste compétitive ultra-marine avec les unités précédemment citées ? J'ai aussi beaucoup lu que les motos sont absolument géniales chez les space marines mais j'ai énormément de mal avec, est-il possible de jouer une liste viable ultra-marine sans la moindre moto ?     Merci beaucoup par avance :)
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