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Warhammer Forum

Burguk Briz' Krân

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Tout ce qui a été posté par Burguk Briz' Krân

  1. C'est quoi cet anneau spatiale ?
  2. Ce n'est clairement pas un jeu d'escarmouche, gw préconise une centaine de figurines ... c'est équivalent a 1000 pts d'avant. On est donc loin d'un jeu avec 20 figurines grand max. Les orques se jouent par 10, ont un bonus a partir de 30, bonjour l'escarmouche !
  3. Salut a tous, je possède une figurine de Borgut cependant je constate que sur les photos google, la tête n'est pas la même que la mienne ! J'ai pensé a une conversion mais je vois que cette tête se retrouve sur différentes image ! Y a t il deux tête pour cette figurine ? http://www.coolminiornot.com/pics/pics14/img4bf224566b612.jpg http://i713.photobucket.com/albums/ww139/gritchy/IMG_0562.jpg
  4. Du contenu hyper distillé a travers 300 boules de livres, quand on vois que pour le même prix, tu avais l'encyclopédie des royaumes oubliés qui contenait tout le fluff !
  5. Super innovant mdr ! Il n'y a pas aussi un groupe de stormhost ressemblant a viking avec des fourrures de loup dans ton histoire ?
  6. Sinon je voulais savoir, j'ai toujours eu l'impression que les vrais menaces a l'époque étaient essentiellement les orques et les skavens, le chaos même si il était sûrement le plus néfaste était surtout un mal insidieux, qui grandissait par la corruption des hommes a travers les cultes secret ! J'ai d ailleurs toujours imaginé que seuls les hommes bêtes formaient les armées populeuse des 4 ! J'avais une vision fausse des choses ?
  7. Faudra aussi m'expliquer comment un skaven de base , voir un gobelin et a la limite un orque va faire pour tenir le coup avec son arme pourrie, son armure en carton , contre un gars en armure terminator ! on a souvent parlé de crédibilité technologique et de différence entre les peuples, mais la même un orque noir fait pitié par rapport a ca!
  8. Bah c'est toi même qui le dit, puisque tu dis qu'en v8 c'était injouable, c'est donc qu'avant c'était impossible. Le debat n'est pas la, pour toi avoir la liberté de créer des scénarios est génial, pour un autre c'est une obligation pour répondre a un système de jeu défaillant .
  9. On peux jouer avec scénario depuis bien longtemps, perso je joue comme ça depuis la v6 ! Je ne vois pas en quoi aos inove en ce sens. D'ailleurs même en scenar on a besoin d'un équilibrage. C'est un jeu et cela n'a strictement aucun sens de jouer une bataille déséquilibrée, le but du jeu étant de gagner! Talagan, comment tu sais combien tu peux mettre de nains par rapport au mort vivants pour laisser a chacun des joueurs sa chance ?
  10. Non désolé Thindaraiel, tu fais une suite a un fluff solide et vieux de plusieurs années, tu t'arranges pour que la suite soit aussi solide que son prédécesseur ! C'est pas comme ci on partait de rien. D'autant que warhammer c'est bel et bien un univers vivant, avec un jdr, une flopée de romans, des campagnes, des jeux vidéos,... ta déjà vu un roman monopoly ?? Pourtant il y a déjà un roman Aos, c'est donc que les produits dérivés continueront pour aos ! Gw ne prend pas aos pour un simple jeu, ils s'en foute simplement de faire de la merde.
  11. Mannfred aurait pu essayer de tuer nagash et canaliser le vent de la mort ! C'est un sorcier de haut nouveau après tout ! Pourquoi s'en prendre a Gelt.
  12. Ca ne dérange que moi qu'au final c'est a cause de Manfred que le chaos l'emporte ? Après ma lecture j'en ai déduis qu'ils auraient réussis a fermer la brèche si il n'avait pas tué Gelt ! Mention spéciale au personnage le plus con de warhammer ou j'ai mal compris ?
  13. En lisant les descriptif des compendiums on peut deviner un peu l'avenir de aos. Les nains et haut elfes vivent en azyr avec les sigmarites. Les elfes noir sont des exilés allié egalement a sigmar mais font des raids pirates sur les plans ou ils passent. les elfes sylvain sont des nomades qui vont de forêt en forêt. Les hommes lezards vivent dans l'espace. Les orques, gobelins, ogres et trolls foutent la merde partout. le rat cornu est devenu un dieu du chaos et ils sont partout sous terre. les morts vivants sont regroupés. le chaos reste le chaos. bref pas tellement de changement a première vue. Sur le site de gw ont peu noter que certaines factions ont été séparée notamment les orques, gobelins et trolls, ainsi que les elfes sylvain et esprits de la forêt. Ceux qui ont le livre ont il plus d'informations ?
  14. Perso cette campagne bien que moisie pour les choix scenaristique finaux m'avait fait énormément jouer a l'époque, avec ses nombreuses bataille a thème, c'était le pied ! Ah les règles d animosité entre nain et elfe allié !
  15. C'est aberrant d'entendre qu'il faut attendre et avoir de la patience ! tu es nouveau tu achètes un jeu, les règles sont foireuse ? Tu fou le jeu sur une étagère et t'en parle plus ! tu es un vieux joueur tu achètes aos, les règles sont foireuse ? Tu gueules parce que tu compares avec ce qui a été, tu repasses a l'ancien système ! Non ce n'est pas normal d'avoir un jeu pas fini, quand tu débourses 100 boules tu veux t'amuser directement ! Ils vont annoncer quoi après qu'ils passent aux prépeint ?
  16. Non mais ne pas comparer les jeux est impossible dans la mesure ou c'est la suite ! Qu'on le veuille ou non, si il y a des regles pour les vieilles références c'est forcément une suite donc forcément on compare.
  17. Et c'est clairement scandaleux que les joueurs doivent créer leurs règles. En plus pour beaucoup officiel = obligé , non officiel = rien a foutre !
  18. Même si tempête du chaos était une merde infâme, elle est supérieure a end of times
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