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Bane

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Tout ce qui a été posté par Bane

  1. Bane

    Proxy pour décors w40k

    Bonjour,   je n'arrive pas à aller sur votre site via le lien :s
  2. Bane

    [V7] Scouts

    Je ne parle pas de stratégie mais de règle ;)   Oui oui j'avais bien remarqué Infiltration et Scout et j'ai remarqué aussi que Azrael_404 parlait de Scout Space Marines, qui ont ces deux règles spéciales donc ce paragraphe s'applique bien.   Enfin bref tout ça pour dire que c'est bien de citer une règle mais si tu n'en cite qu'une partie ça ne sert à rien...
  3. Bane

    [V7] Scouts

    (GBB p.167 Encarts infiltration 1e phrase)   "... spéciale sont déployées en dernier, après ... (amies ou ennemies)....."   Il n'est pas question de choix en fait tu es obligés de t'infiltrer       Salut,   Infiltration et Scout: une unité qui a à la fois les règles spéciales infiltration et Scout peut se déployer en utilisant les règles d'Infiltration, puis se redéployer en utilisant les règles de Scout.   Donc cela sous entend que l'unité n'est pas obligée de se déployer avec Infiltration non?
  4.   Ce n'est pas une proposition que je fais, c'est un abus de langage en disant "proposition" tu suggères que je souhaite modifier les règles alors que ce n'est pas du tout le cas, je souhaite seulement la compréhension de celles ci au vu de mes adversaires retissant à appliquer cette règle d'arme jumelé avec la surchauffe.
  5. Oui ce n'est pas anecdotique chez les Chevaliers Noirs...     Quand c'est écrit noir sur blanc, il n'y a pas de place à l'interprétation, c'est toi qui interprète les règles en disant que ça surchauffe si le premier lancé à donner 2 et le deuxième un 1.   J'ai lancé ce débat uniquement pour savoir si je ne me trompais pas, étant nouveau joueur j'étais étonné de voir tout les joueurs de mon association contredire la règle, j'ai alors pensé à une éventuelle erreur de traduction mais si la version anglaise l'indique de la même manière alors il n'y a pas d'erreur. 
  6. Oui la règle surchauffe n'ignore donc pas le premier lancé.
  7. @Belesprit Tu parles de la règle sur la relance et tu dis que la règle spéciale prime, donc la règle surchauffe prime puis dans ton analyse tu dis que sur le second jet si l'on fait un 1, peu importe le premier jet, il y a surchauffe. Alors que selon toi la règle spéciale prime et celle ci indique bien que pour y avoir surchauffe, il faut faire un 1 sur chacun des deux jets.
  8.   P64? Pour moi la P64 c'est les pièces d'appui. Si c'est la règle spéciale surchauffe P164 dont tu fais allusion, on ne doit pas avoir la même version du livre de règles Donc si le second jet n'ignore pas les règles spéciales de l'arme c'est bien la règle spéciale qui prime. Donc ton analyse n'est pas bonne, tu te contredis.
  9. Bonsoir,   je n'ai pas trouvé de sujet ayant comme contenu principale ce sujet.   Dans le livre de règle P164   Je ne l'ai jamais jouer comme ça étant novice et apprenant les règles, mais c'est vrai que l'idée me plaie fortement, j'en ai parlé a mes adversaires, ils n'étaient pas d'accord, vu mon statut de novice j'ai pas cherché plus loin.   Est ce une mauvaise habitude prise par les joueurs? Qui ne comptaient que la dernière relance pour la surchauffe...   Et pourtant c'est écrit noir sur blanc, je pense qu'on ne peut pas faire plus clair.   Qu'en pensez vous? Et comment le jouer vous quand le cas se présente?   J'ai envoyé un email à gamefaq pour avoir plus de précision si ils daignent me répondre.
  10. Pour l'apothicaire c'est un oublie de ma part... Pour le chevalier impérial j'ai le choix, il m'attend a la poste, donc il n'est pas encore monté, je pense que je vais l'aimenté pour le modifier à volonté :) J'ai viré les armes énergétiques et les bombes à fusion ainsi que le bouclier éternel pour caser le Crusader. Les archivistes ne bénéficient pas du jink relançable :( ils n'ont pas la règle ravenwing en rejoignant l'unité de Command Squad mais auront pilote émérite. Oui j'ai regardé les pouvoirs psy et télépathie me botte bien après cela dépensera des tirages ^^ J'ai hâte de tester ça
  11. Non, tu ne peux pas prendre les deux, c'est spécifié dans le codex et comme il s'agit de Sammael dans son Land Speeder c'est une figurine unique ;) Je ne le joue qu'en motojet je n'ai jamais essayé la version Land Speeder, je ne pourrais pas te renseigner là dessus ;)
  12. Salut, si tu veux jouer un détachement Ravenwing Strike Force, tu es obligé de prendre Sammael ou Sableclaw, les chapelains, librarians et techmarines Dark Angels n'ont pas accès à la règle Ravenwing en prenant une moto. Si c'est ce détachement dont tu faisais allusion.
  13. Adeptus Astartes : Dark Angels : Ravenwing Oathsworn and Iron Hands 1850 Points Détachement : Adeptus Astartes : Space Marines - Iron Hands - Librarius Conclave QG Librarian  (3)  (335 pts) Auspex, 3 Moto, 3 Psyker (niveau de maîtrise 2) 1 unité | 335 points | 18 % Détachement : Ravenwing Strike Force QG Sammael  (200 pts)1 unité | 200 points | 11 %Elite Ravenwing Command Squad  (3)  (150 pts) Ravenwing Apothecary 1 unité | 150 points | 8 % Attaque rapide Ravenwing Black Knights  (4)  (160 pts) Ravenwing Huntmaster Ravenwing Black Knights  (4)  (160 pts) Ravenwing Huntmaster Ravenwing Darkshroud    (80 pts)3 unités | 400 points | 22 %Détachement : Ravenwing Support Squadron Attaque rapide Ravenwing Darkshroud    (80 pts)Ravenwing Land Speeder (3)  (225 pts) 3 Lance-missiles Typhoon 2 unités | 305 points | 16 % Détachement : Imperial Knights Seigneur de Batailles Knight Crusader  (460 pts) Autocanon Icarus jumelé 1 unité | 460 points | 25 % Total : 1850 points - 21 figurines - 9 unités Bonjour, voici une liste que j'ai envie de tester, avec une DeathStar résistante et un appuie de feu avec ma Ravenwing Support Squadron et mon Impérial Knight Erant. Et j'ai envie de tester une formation de Librarius Conclave, j'ai choisi les Iron Hands pour leur résistance et j'ai rajouté un bouclier éternel sur un des librarians toujours dans la même idée. Pour les librarians, j'en ai pas trop joué pour le moment, je ne sais pas trop quels pouvoirs psys choisir. Sinon qu'en pensez vous?
  14. Pour moi il réussit son désengagement, la seule cause d'un échec est un mauvais jet d'initiative. C'est écrit que les figurines doivent s'arrêter à 1" d'une unité ennemi, donc il a raison. Il n'y a rien de préciser sur le fait qu'il ne peut pas effectuer la totalité du mouvement, mis à part la distance des 1" d'une autre unité ennemi... Donc ça sous entend qu'il se désengage mais ne parcours pas la distance maximum de son jet de désengagement
  15. Bonjour,   je me posais la question suivante, en choisissant uniquement des unités frappant en profondeur, normalement on perd automatiquement la partie a la fin du premier tour de jeu. (page 133)   Mais qu'en est il si on inclus parmi notre armée une Formation Skyhammer Annihilation Force? Comme il est décrit dans les règles spéciales de cette formation, on peut la faire arriver au tour 1 ou au tour 2.   Et un tour de jeu inclus deux tours de joueurs. (page 17)   Donc admettons que mon adversaire commence le premier tour et qu'il n'y a personne en face, il fait ses différentes phases, j'imagine qu'au lieu de tirer, n'ayant personne en face, il va sprinter. Vient mon tour, je fais arriver ma formation, il aura "perdu" un tour finalement.     Pensez vous qu'une telle armée soit légale? J'imagine que sortir une liste comme celle ci on ne doit pas trop se faire de copains, mais quand j'ai vu cette formation j'ai pensé à cette hypothèse...   Et imaginons encore plus vicieux, on fait arriver les drop pops derrières une unité avec interception, cette unité peut elle tirer sur les unités de frape en profondeur arrivant derrières elles? Où dans ce cas là, on prend en compte exactement les même règles que les arcs de vue?     
  16. Bane

    Débuter à Warhammer 40,000

    Bonjour, Oui avec ce kit vous allez pouvoir commencer à jouer, il y a les règles et tout les accessoires utile pour faire une partie ainsi que les feuilles de références des figurines, donc pour le moment pas besoin de codex juste de glue, de colle et d'une pince pour détacher proprement les figurines, d'un cutter et de peinture, tu trouvera de nombreux tuto pour tout ce qui est peinture sur ce site et sur youtube.
  17. Bane

    Codex Démons du Chaos

    Ok, merci pour les infos
  18. Bane

    Codex Démons du Chaos

    Ok merci, c'est bizarre sur Games Workshop, dans l'Erratas de Règles pour le codex Démons du Chaos ils parlent de la 7ème édition dans le PDF...
  19. Bonjour, je n'arrive pas à déterminer si le codex Démons du Chaos actuellement en vente sur le site de Games Workshop est la version 6 ou la version 7 si elle déjà sortie. http://www.games-workshop.com/fr-FR/Codex-Chaos-Daemons-FR J'ai pas envie d'acheter le codex si il s'agit de la V6 et que la V7 risque de sortir après. Merci
  20. Bonjour, je me posais plusieurs questions sur cette formation parue dans le numéro 72 du white darf, il est indiqué que Tigurius peut être pris à la place d'un des Librarians, étant Dark Angels cela ne pose t il pas un problème? Lors des choix des pouvoirs, si je souhaite sélectionner tout mes pouvoir dans une même discipline, si je tire le même pouvoir pour deux Librarians, est ce que je peux relancé le dès? Ou cela m'est impossible? Cette formation est elle officielle? Et enfin pour la discipline Démonologie un Dark Angel a accès aux pouvoirs maléfiques? merci
  21. Bane

    [V7][Règles][DAngels]

    J'avais une autres question concernant le choix d'un aéronef dans le détachement Ravenwing, en choisissant d'en prendre un, je suis obligé de mettre tout mon détachement en réserve?
  22. Bane

    [V7][Règles][DAngels]

    Effectivement, je recherché plus dans les dernières pages merci ;)
  23. Bane

    [V7][Règles][DAngels]

    Si c'est clair merci pour ta réponse. Le détachement Lion's Blade n'est pas dans le codex V7 si je ne me trompe pas
  24. Bane

    [V7][Règles][DAngels]

    Merci pour les réponse nombreuse, donc si je veux jouer en libre, je suis obligé de respecter le format standar minimum? 1 QG et 2 troupes? Pour mon Dark Talon je peux le jouer mais dans le détachement Ravenwing Srike Force.
  25. Bonjour, je voudrais monter une liste d'armée Dark Angels mais je m'y perd un peu avec les détachements et formations. Je souhaiterai prendre comme détachement principale la Deathwing Strike Force, comme formations une Ravenwing Attack Squadron et une Ravenwing Support Squadron. Je dispose donc des règles spéciale du détachement et de mes deux formation? Est ce que je peux prendre des unité supplémentaire hors formation et hors détachement? Comme un Dark Talon? Si oui est ce que je perd certaines règles spéciales?
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