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Iron Commander

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Messages posté(e)s par Iron Commander

  1. la mecaracnide tu la planque sont seul intérêt est de filer le protocole aux spectres. Déjà qu'avec leur 3++ ils encaissent bien mais avec une 4+++ ils sont increvables.
    Et les spectres en réalité ne sont pas dangereux au close. Ils n'ont pas de pa sauf sur un 6. Leur vrai force est d'être sans peur d'être mobiles et d'encaisser les coups. Leur rôle est d'engluer les menaces sérieuses pendant que le reste de ton armée est tranquille.
    Pour un format avec moins de points réduit le nombre de troupes.
  2. Tiens voilà une liste sympa qui permet de gérer pas mal de menaces.
    Necrons - Décurion Necron : Test

    Détachement : Canoptek Harvest
    Attaque rapide
    • Canoptek Wraith (6) (249 pts)
      • 3 Câbles constricteurs
    • Canoptek Scarabs (3) (60 pts)
    Soutien
    • Canoptek Spyder (50 pts)
    Détachement : Reclamation Legion
    QG
    • Overlord (160 pts)
    • Fauchard, Disrupteur de phase, Le Linceul de Cauchemar
    Troupes
    • Warriors (10) (235 pts)
      • Ghost Ark
    • Immortals (5) (85 pts)
    • Warriors (10) (235 pts)
      • Ghost Ark
    Elite
    • Lychguard (8) (240 pts)
    • 8 Epée d'hyperphase, 8 Bouclier à dispersion
    Attaque rapide
    • Tomb Blades (6) (144 pts)
    • 6 Faisceau de particules, 6 Ailerons renforcés , 6 Nébuloscope
    Détachement : Royal Court
    QG
    • [Seigneur de Guerre]
      Nemesor Zahndrekh (150 pts)
    • Vargard Obyron (120 pts)
    • Orikan the Diviner (120 pts)
    Total : 1848 points - 55 figurines - 12 unités

    La liste sur ALN 40K

  3. les volants necrons ne valent plus grand chose on va dire à cause de leur rapport qualité / prix... De plus plus ton volant il doit commencer en réserves du coup encore une fois s'il arrive au bon moment c'est génial sinon c'est le drame. A la place du bâton de lumière prends un voile des ténèbres et mets ton cryptek dans le pack d'immortal comme ça tu pourras les redéployer en cas de problème.
    Et remplace les deathmarks par des tombes blades. Elles sont mobiles et sont les seules à disposer d'ignore les couverts.
  4. les immortels dans un night scythe c'est assez hasardeux. Si tu te foire dans tes jets de réserve ils arriveront trop tard et serviront à rien. Sauf si tu obtiens le trait de seigneur de guerre, stratège hyper logique. De plus une fois largués si tes adversaires ont des compos rushs ils risquent de pas faire de vieux os surtout avec l'impossibilité d'utiliser la règle spéciale tesla en tir de contre charge et leur mobilité faible les empêche d'esquiver tout ce qui est rapide.
  5. Le blase Rod est l'arme de base des pretoriens. Et 2 rôdeurs c'est cher voire inutile parce que ça à tendance à se faire éclater très rapidement malgré le bonus conféré c'est plus une taxe. prendre à la place des depeceurs serait une alternative vu que ça sature énormément au cac.
    déjà si ton adversaire joue full antichar n'oublie pas que tes véhicules peuvent zigzaguer. Une de mes arches s'est prise 4 tirs de canons lasers elle est restée indemne. Après leur rôle va surtout être de scorer au maelström en donnant une grande mobilité à l'infanterie et en même temps d'arroser tout ce qui s'approche trop.
  6. Déjà le linceul est plus utile pour l'option peur qui permet de ne pas as rester englué par de la troupaille ensuite le blase Rod est bien meilleur que l'autre option d'équipements surtout depuis la faq. Et le rôle des pretoriens c'est pas de taper les véhicules la saturation fission est largement plus efficace eux c'est plus le nettoyage des unités d'infanterie à forte save. Le tir f6 même s'il a l'air bien ne remplace pas la pa 2.
    Maintenant oui un disrupteur de phase est le bienvenu.
  7. Les listes que tu présente sont assez molles... Les destroyers font relativement peu de dégâts et sont assez lents du coup ils sont peu efficaces. Surtout les destroyers lourds. Malgré les reroll ça casse pas un bras surtout contre de l'eldar ou du tau. Quant aux volants si ça arrive t2 c'est bien mais quand ça arrive 2 tours plus tard tu pleure.
    Pour moi le must c'est la décurie et tu as trois choix assez sympathiques. D'abord la deathstar mais sa lenteur risque d'être un handicap pour scorer le maelström. Tu as le full arche qui est assez mobile et efficace. Sinon tu prends la bonne vieille harvest doublée d'un judicator battalion qui t'offre un peu de pa2. Voilà en espérant que ça te donne des idées.
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