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DoUmiii

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Tout ce qui a été posté par DoUmiii

  1. Ah je suis content que mon sujet devienne un sujet de discussion complet autour des ultras^^. Du coup je me lance un peu concernant les unités que je trouve fortes: -Agressors -Véhicules en général Concernant les agressors je me tâte à faire une liste avec des agressors par gros pâtés et un ou plusieurs apothicaires qui les suivent. Les véhicules c'est assez simple: on a un esprit de la machine GRATOS à partir du second tour. J'ai du coup un début de liste qui ressemble à ça (c'est un premier jet je suis conscient que j'ai pas mal de problèmes dedans ? Détachement : Bataillon QG Captain en Armure Phobos : 99 pts - Couteau de combat, Carabine bolter Instigator de maître, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Halo de Fer, Omni-brouilleurs, Position Cachée, Rites de bataille Librarian à Réacteur Dorsal : 116 pts - Sceptre de force, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Assaut par Réacteur Dorsal, Coiffe psychique, -PSY- Châtiment TROUPES Intercessor Squad (5) : 85 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (10) : 170 pts - 9 Fusil Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessor Squad (10) : 170 pts - 9 Fusil Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Détachement : Fer de lance QG Chaplain à Réacteur Dorsal : 90 pts - Crozius arcanum, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Assaut par Réacteur Dorsal, Chef spirituel, Litanie de la Haine ELITE Invictor Tactical Suit : 131 pts - Gantelet Invictor, 2 Mitrailleuse Ironhail, Bolter lourd, Canon Incendium, Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Arme de Poing Lourde, Explosion (D6), Position Cachée Invictor Tactical Suit : 131 pts - Gantelet Invictor, 2 Mitrailleuse Ironhail, Bolter lourd, Canon Incendium, Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Arme de Poing Lourde, Explosion (D6), Position Cachée Aggressor Squad (6) : 222 pts - 5 Gantelets Boltstorm automatiques, 5 Lance-grenades Fragstorm, Anges de la Mort, Avance Implacable, Escouade de combat, Tempête de Feu - Aggressor Sergeant : Gantelets Boltstorm automatiques, Lance-grenades Fragstorm Apothecary : 50 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Narthecium Détachement : Bataillon2 QG Librarian en Armure Phobos : 101 pts - Epée de force , Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Cape de camouflage, Anges de la Mort, Cape de Camouflage, Coiffe psychique, Position Cachée, -REL- Reliquaire de Gathalamor, -PSY- Châtiment Techmarine : 45 pts - Servo-bras, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Bénédiction de l'Omnimessie TROUPES Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée - Scout Sergeant : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée - Scout Sergeant : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée - Scout Sergeant : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de combat, Position Cachée SOUTIEN Thunderfire Canon : 92 pts - Canon Thunderfire, Anges de la Mort, Artilleur Techmarine - Techmarine Gunner : 2 Servo-bras, Découpeur à plasma, Lance-flammes, Pistolet bolter, Anges de la Mort, Artilleur Techmarine, Bénédiction de l'Omnimessie VOLANTS Stormtalon Gunship : 164 pts - 2 Bolter lourd, Canon d'assaut jumelé, Aéroporté, Cible Floue, Descendu en Flammes, Mitraillage, Stationnaire, Supersonique Stormtalon Gunship : 164 pts - 2 Bolter lourd, Canon d'assaut jumelé, Aéroporté, Cible Floue, Descendu en Flammes, Mitraillage, Stationnaire, Supersonique Total : 1995 points - 58 figurines - 18 unités Autre question par contre: du coup si je fais un détachement suprem command ultramarine ave 3 librarians et le spell qui fait que tu gagnes 1PC je peux en farmer 3/tour potentiellement?
  2. Alors oui ils sont résistants, surtout si tu prend un ancient avec la banière spéciale qui fait des FnP à 5+ je crois. Mais par 5, même à 1000pts, les taus, l'astra, les orks, les tyranides, les IKs, tous peuvent t'en sortir 5 facilement. J'avais joué une liste comme ça (modifiée avec le nouveau dread): QG Captain à réacteur dorsal : 124 pts - Grenade Frag , Grenade Krak , Épée tronçonneuse, Marteau Thunder (Personnages), Bouclier Storm (Personnages), Assaut par Réacteur Dorsal, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Halo de Fer, Rites de Bataille Librarian Dreadnought : 142 pts - Bolter Storm, Hallebarde de force Furioso , Poing de Furioso, Coiffe Psychique, Explosion (Dreadnought), Fumigènes, Châtiment TROUPES Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées - Scout Sergeant : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées - Scout Sergeant : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées Scout Squad (5) : 55 pts - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées - Scout Sergeant : Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Couteau de combat, Escouade de Combat, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Positions Dissimulées ELITE Invictor Tactical Suit : 125 pts - Canon Incendium, Gantelet Invictor, Bolter lourd, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail, Anges de la Mort, Arme de Poing Lourde, Explosion (D6), Position Cachée Sanguinary Ancient : 76 pts - Bolter Angelus, Gantelet énergétique, Assaut par Réacteur Dorsal, Bannière de chapitre Blood Angels, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Héritiers d'Azkaellon Sanguinary Guard (9) : 288 pts - 9 Bolter Angelus, 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Gantelet énergétique, Assaut par Réacteur Dorsal, Et Ils ne Connaîtront Pas la Peur, Héritiers d'Azkaellon Total : 920 points Je dis pas que c'est la vérité mais c'est pas mal violent, ça met la pression. En plus de ça il faudrait ajouter de quoi déblayer les cordons de 5 gugus avec les points qu'il te reste, qui sont une plaie quand tu joues BA pour les charges etc.
  3. Ayant déjà utilisé des SG en tournoi, je peux te dire que par 5 même en fep avec charge 3D6 etc etc ils vont voler au premier regard de travers, de même que des intercessors en BA. Je remplacerai les intercessors par des scouts.
  4. Je vois^^. Tu as calculé combien de PV d'IK tu peux tomber en un tour?
  5. @Haechi J'aime bien ta liste mais comment comptes tu gérer les châssis avec celle-ci?
  6. Je suis en pleine lecture du codex space marines et des suppléments et j'ai plusieurs questions à ce sujet: -En ultramarines on a le trait de SdG qui permet de regagner des PCs sur un 5+ et le spell de la discipline indomitus qui permet de regagner immédiatement un PC. Est ce que ces deux aptitudes se stackent? -Est ce que le strata qui permet de faire devenir un capitaine maître de chapitre peut s'appliquer sur un capitaine phobos vu qu'il a tout les bons mots clef? Question concernant les autres suppléments au codex, connait-on une date de sortie pour les 4 autres suppléments?
  7. Tes agressors vont devoir traverser la table à pince nn? ça risque pas d'être un peu coton pour garder une puissance de feu correcte avec eux?
  8. Punaise oui en effet..... moche^^ Les invictors warsuit ça me paraît en effet être totalement sale pour les envoyer dans la tête de l'adversaire T1 pendant qu'on prend la table. Du coup est-ce que la vérité ça serait pas des invictors+des motos?
  9. En fait le fait de mettre beaucoup d'intercessors va en effet maximiser l'impact des strata + en apporter des PCs (le codex en bouffe à la pelle à chaque combo). Les motos c'est joli et c'est bien pour déraper sur le visage de ton adversaire mais pour avoir la doctrine d'assault, il faut survivre deux tours donc je pense que les motos ça va voler par pelletées. Ensuite est ce que dans les escouades d'intercessors c'est pas mieux de mettre des power mauls à la place des thunder hammers?
  10. Petit soucis si on joue 60 gugus à pied en WS c'est qu'on va devoir les faire courir dans le pampa toute leur vie nn? Du coup les motos (putain j'ai tellement envie de déraper sur le visage de mes adversaires) ne sont elle pas un bon choix du fait qu'on va aller très vite dans la tronche du mec en face? De plus si j'ai bien compris les motos d'assaut n'ont pas de malus pour tirer avec des armes lourdes après s'être déplacées.
  11. Je pense jouer le détachement vigilus pour l'artillerie. Concernant le trait de SdG je pense prendre grand stratège et concernant la reliqu_e je compte jouer celle du détachement qui donne ignore cover. Sinon je suis ouvert aux suggestions^^
  12. Merci pour vos conseils messieurs. J'ai modifié ma liste pour en faire une sorte d'hybride qui ressemble à ça: Pensez vous que ce sera moins efficace qu'une liste pure tanks ou pure artillerie? Et je pense que les détachements vigilus ne se greffes du coup pas bien dessus qu'en pensez vous? DoUmiii
  13. Ok donc peut être pas une bonne idée le shadow... Par contre c'est peut etre moi mais est ce que la puissance de feu de 2 leman russ n'est pas supérieure à 2 basilisk et une manticore? Parce que quand on fait les stats c'est pas la folie nn?
  14. OK ok. Et question pour une modification de la liste: est ce que remplacer les deux leman russ et la manticore par un shadowsword serait judicieux? ça risque d'attirer pas mal de tir mais niveau puissance ça peut sortir un char par tour nn?
  15. J'avoue que Harker serait un bon ajout à ma base arrière de tanks. J'ai donc enlevé une infanterie squad et l'astropath et ajouté Harker et des canons plasma sur le tank commander. Est ce que mes tanks seront suffisant pour gérer des menaces type IK?
  16. la liste de mon frère est la suivante: le point que tu soulève sur le tank commander est en effet un problème. Je pense donc changer son arme de tourelle par soit un obusier (relique vigilus?) soit par un canon plasma executioner. Par contre je n'ai pas compris le combo entre Harker et les tanks? De plus, n'est il pas plus judicieux de jouer Cadian avec le stratagème pour reroll les nombres de touche?
  17. Bonjour chers camarades, Je suis depuis un moment lancé avec mon frère dans les tournois 2x1000 pts et nous avons pour ambition de nous aligner avec une liste astra alliée orks Evil Sunz pour le prochain tournoi que nous allons faire. J'aurais donc aimé que vous puissiez me faire des commentaires sur la liste suivante sachant que les restrictions du tournoi son pas de doublette. J'aime particulièrement mon socle de avec les 3 lemans russ (2 plus le tank commander), l'assassin et les 40 gardes. J'aimerai donc le garder comme base de ma liste. Dans l'attente de vos retours. DoUmiii
  18. DoUmiii

    Tactica SMC V8

    Bonjour, Dans un format 1000pts, joueriez vous plutôt un prince démon ailé ou un un exalted champion+dark apostle en alpha légion? Sachant que j'envisage de mettre des berzerkers dans ma liste je me tâte... DoUmiii
  19. Bonjour, Je compte faire des tournois avec mon frère qui joue une liste nécron composée de: -20 guerriers nécrons -10 immortels -3 spectres -1 c'than shard of the deceiver Je compte pour ma part jouer une liste SMC Emperor's Children composée comme suit: Concernant la stratégie que je compte adopter: Les possessed dans le Rhino suivi par le sorcerer pour mettre de bonnes baffes au CaC. Les bikers sont là pour impacter au CaC et assurer un soutiens de tir et une potentielle rapide prise d'objo. Les cultistes sont là pour camper sur les objos. Le prince démon est un prince démon. J'aimerai donc avoir vos retours concernant les forces et faiblesses de ma liste/de cette alliance. Je pense que pour ma part nous allons manqué d'anti char. Dans l'attente de vos réponses. DoUmiii
  20. Salut! Juste une précision concernant les restriction: la soupe impériale est, du fait de la restriction à 1 codex/joueur, impossible on est d'accord? DoUmiii
  21. Salut! Top ce "compte rendu" de tournoi en espérant que tu en fera d'autre qui sont bien utiles pour les joueurs débutants comme moi^^. J'ai d'ailleurs à ce propos une question: quand tu dis que le banehammer se fiche de la save invu à 3 que veux-tu dire par là? DoUmiii
  22. Merci de ton retour! J'ai maintenant compris en quoi les IK full CaC peuvent être intéressants^^. Concernant les custodes, on est bien d'accord que je peux prendre 2 vexilus praetors avec deux vexilla différentes? Si c'est le cas, j'e peux faire une liste qui ressemble à ça: Par contre je pense que je vais manquer d'anti char, à moins de faire le missile avec mon patron custo. Par contre, dans cette liste les gardes deviennent des brutes épaisses^^. Des avis?
  23. Bonjour à tous, Désolé de déterrer ce sujet mais après quelques tests. Après ceux-ci, je reviens vers vous avec 3 listes que je pense mieux que celles que j'ai proposées au début de ce sujet: Liste 1: Explication: Bataillon cadien pour tenir les objos, combo bullgryns+astropathe+prêtre pour faire une menace qui avance vers l'ennemi. Ils sont également très tanky via l'astropathe. Le knight est là pour faire peur et être une batterie de tir résistante qui fait mal au tir et aussi au CaC contre l'infanterie. Liste 2: Explication: 6 escouades de gardes catachan qui bénéficient de la save 5+++ de la vexilla, des spells des astropathes, du +1 attaque du priest. Seul problème, je ne sais pas comment intégrer proprement les custodes dans ma liste. Une idée? Liste 3: Explication: Même type de liste que celle au dessus mais avec un chevalier hybride au lieu d'un full ratata pour aller dégommer les châssis/monstres ennemis au CaC. Si vous pouviez me donner votre avis concernant ces listes et des conseils sur la seconde concernant l'intégration des custos dans la liste (en terme de détachement surtout). Autre question: comment se joue un IK full CaC? Je ne comprend pas comment fonctionne son armement. Est-ce que je dois choisir quelle arme j'utilise au début du combat? Merci d'avance!
  24. Merci du retour^^ Je vais devoir revoir quelque peu mes listes lol Concernant tes retours, si je comprend bien les trois listes les plus sexy sont les 3 dernières: -pour la première, effectivement la liste "shadowcentrique" m'avais traversée l'esprit. Je vais creuser dans cette direction car elle me plaît. Je vous transmettrai mes travaux lorsque ce sera fait! De plus petite question: quels sont les meilleurs modèles de super heavy de la garde en termes optis? -pour la seconde, j'ai l'impression d'être dans quelque chose d'ultra vu et revu nn?^^ même si cela me plaît, est ce que c'est vraiment efficace? -enfin pour la troisième, je voyais bien les 3 armigers foncer sur l'ennemi en le forçant à diviser ses tirs (pas tous les yeux dans le même panier du coup) accompagnés d'unités de soutien mobile qui tirent bien et peuvent impacter au CaC. J'ai d'ailleurs eu plusieurs idées pour remplacer les 6 scout sentinels et j'aimerai vos avis là dessus: -des dragoons de l'adeptus mechanicus, mais je pense que le constat sera le même que pour les scout sentinels -des motards ravenwing dark angel x9 avec un maître ou lieutenant en réacteur dorsal marteau bouclier -des scouts motards space marine "vanilla" x9 avec un maître ou lieutenant réacteur dorsal marteau bouclier D'après les témoignages recueillis par mon envoyé spécial, les scouts seraient ce qui colle le plus à ce que je cherche mais si vous avez des suggestions auxquelles je n'ai pas pensées je suis preneur!
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