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Coeursauvage

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Messages posté(e)s par Coeursauvage

  1. Merci pour ces retours;

     

    Alors je n'ai pas d'autre limitation que celles indiqués ( j'ai déja toutes les figs décrites, mais en acheter d'autre ne me pose pas de soucis).

     

    Pour les gardes d'honneur, j'ai pensé en jouer plus, mais a 25 point la fig ( et on ne parle pas du cout en euros!), pour des mecs sans invu c'est vraiment difficile a rentabiliser, voire impossible. Disons que 4 c'est pour l'esthétique, je pense que plus c'est juste pour un diaporama^^

     

     

    Pour le bouclier eternel, je vais effectivement le changer pour un bouclier storm. Trés bonne idée. donc on éconnomise 35 point de plus. Peut étre pour équiper mes 3*5 spaces marines?

     

    Pour les centu d'assault (je les trouves beau^^); effectivement ils sont vraiment compliqué sans land raider.

    Le land raider est intéréssant, mais je n'ai pas idée comment l'équiper, et comment le jouer ensuite. Un conseil?

     

    Pour les scouts, je les joue justement car pas cher et populeux.

    Je pensais qu'un pauvre whirlwinds perdu avec son blindage de 11 ne ferait pas long feu. Aprés c'est vrai qu'avec mes 3*5 spaces sa fait doublons. Mais je ne suis guère convaincu par le whirlwinds. Vraiment intéressant pour son prix?

     

     

    Pour finir, j'avais pensé mettre Calgar et son escouade d'honneur dans un drop pod (jen ai acheté un deuxiéme), mais sa le priverait du capitain et rendrait compliqué la phase psy sur son unité. J'hésite encore a essayer cette option. On envoit d'abord le dread et ensuite calgar.

     

     

    Quelles armes spéciales sont interessante pour en équiper mes 3 *5 spaces marines? 

  2. Bonjour a tous,

     

    alors voila, j'ai commencer une armée d'Ultramarines pour cette nouvelle année.

    Depuis que j'ai commencer Warhammer, j'en avais toujours révé. 

     

    La liste qui va suivre est une liste plutot cool je pense, et surtout je ne veut jouer que des figurines que j'aime bien.

     

    Bref, je vais vous conter ma liste, ainsi que mes restrictions personnelles, et j'attends vos retours :)

     

     

    Restriction:

    Aucune moto, pas d'assault squad, pas de land raider de toute sorte.

     

    Obligation: Marneus Calgar (et oui, en vérité j'aime les Ultra rien que pour lui, et je souhaite vraiment pouvoir le jouer. Donc ma liste tourne autour de lui).

     

     

     

    Liste à 1850 pt:

     

    GLADIUS STRIKE FORCE: 

     

     

    Battle demi-compagny:   955 pt

     

    _captain, (armure d'artificier, bouclier éternel, gant énergétique) 170 pt

     

    _tactical squad 1 (5 spaces marines) 70 pt

     

    _tactical squad 2                 70 pt

     

    _tactical squad 3                 70 pt

     

    _Centurion assault squad   165 pt

     

    _Centurion devastator squad (Canon graviton et amplificateur gravidique) 240 pt

     

    _Dreadnought ironclad (+ drop pod)

     

     

    Librarium conclave: 295 pt

     

    _Tigurius 165 pt

     

    _librarian 65 pt

     

    _librarian 65 pt

     

     

    Strike force command:    385 pt

     

    _Marneus Calgar 275 pt

     

    _Garde d'honneur (4 spaces marines) 110 pt

     

     

    10th compagny task force: 210 pt

     

    _5 scout (sniper, cape de camouflage) 70 pt

     

    _5 scout (sniper, cape de camouflage) 70 pt

     

    _5 scout (sniper, cape de camouflage) 70 pt

     

     

    Total: 1845 pt

     

     

    Voila la liste

     

    En gros, le dread dans son drop pod me permet de menacer les lignes ennemis tour 1

     

    Marneus et sa garde sont rejoint par le Captain et tigurius pour avoir une unité vraiment bonne au close (Marneus porte des gants énergétiques, le captain aussi, sa donne quand méme en charge 10 attaques F8 PA 2), avec le conclave librarian qui leur confére de la survie (svg invu, insensible a la douleur, etc...)

    La garde d'honneur coute cher mais permet de faire barage au tir sur Marneus, surtout si mon adversaire commence.

     

    Les scouts sont la pour tenir les objectifs ou séparer les forces ennemis.

     

    Les tacticals squad font barage au tir contre les centurions, ou tienne des objectifs.

     

    Les centurions gravitons massacre tout ce qu'ils peuvent. Ceux la sont vraiment bon.

     

     

    Les centurions d'assault coute cher, mais font visiblement plus peur que marneus. Donc, soit ils avances cote a cote et prenne les tirs, soit ils ne sont pas géré et font bien mal au CaC.

     

     

     

     

     

    Bref, voila ma petite armée.

    Nous ne jouons pas avec les CPM, donc mes adversaires sortent souvent des listes crades.

    Dans la mienne, a par Tigurius et son conclave, ainsi que les centurions gravitons, rien ne ma l'air trés foufou.

     

    Cependant, je pense avoir une liste avec une bonne synergie, surtout avec les doctrines de combat utilisable 2 fois chacunes (gladius strike force + ultramarines), et 1 au choix bonus par Marneus. 

    Ce qui donne quand méme une polyvalence a toute épreuve.

     

  3. merci pour vos réponses précises et claires :)

     

     

    dernière petite question

     

    trouvant le tesserac vault magnifique, est il envisageable de le jouer dans une liste a 1850 pt ou pas?

    disons dans une liste plus tranquille?

     

    car il est vraiment trés cher, mais se rentabilise t'il bien, et est t'il capable de bien encaisser ou faut il faire gaffe?

  4. Je pensais à de la puissance de feu pour m'occuper des blindages ennemie.

     

    mais je vais suivre vos conseils, et augmenter mon nombre d’escouade de Tomb Blade.

    Je compte leur mettre nébuloscope en option.

     

    par contre, dois-je garder le gauss ou leur mettre le tesla?

     

    et y a t'il un nombre optimal de tomb blades par escouade pour en tirer le meilleur?

     

     

    merci Ashanys et Isenheim pour vos conseils :)

     

     

     

     

     

    Edit:

     

    Merci Requ'iem pour ton explication bien claire et développé.

     

    Par contre, les Tomb blades si je lit bien peuvent prendre soit le nébuloscope, soit la sauvegarde a 4+. Dans ce cas, faut il que je les équipes différement pour différent role?

     

     

    Pour ce qui est de la catacom command barge, il est sur qu'il était dans mon idée de l'envoyer au Cac si jamais je l'équipais d'un fauchard. 

    Si mauvaise idée que cela?

    Dans ce cas, en soutiens avec le baton de lumière est ce envisageable?

    Car, pour 135 points, je comptais m'en servir un peu plus que juste qu'une simple relance de commandement.

     

     

     

    Pour finir, j'ai essayer le night scythe avec les immortels et j'ai été tellement surpris qu'il ne fasse quasiment aucun dégat par la suite que je ne compte plus le jouer.

    130 pt pour un transport, pour 25 de moins j'ai une arche qui me reléve mes guerriers et que mes ennemies adorent déscendre quant ils ne peuvent tirer sur mes spectres.

     

     

    Encore merci Requ'iem :)

  5. merci Viny et Ashanys pour vos retours.

     

    donc je vais prendre une catacomb command barge avec un fauchard.

     

     

     

    Quand aux Doomscythes, a quoi servent elles? 

    Je pensais que ce serait sacrément embétant pour mon adversaire ( a moins de jouer contre un général Tau) de gérer 2 Aériens.

     

    Par quoi me conseil tu donc de remplacer mes Doomscythes pour avoir un peu de puissance de feu?

     

     

    merci 

  6. Bonjour,

    je viens de commencer Warhammer 40k, et les nécrons ont conquis mon coeur.

    Désormais, je viens vers vous pour avoir vos avis éclairé sur une liste que je compte jouer, pour conquérir les tables de jeu :)

     

     

    hésitez pas a me dire si je fait des erreurs dans les équipements, si des modifications sont recommandés, etc...

     

    A savoir que je joue contre des joueurs qui aiment sortir des listes des plus optimisé et horrible!

     

     

     

     

    Réclamation légion (790pt)

     

    QG:

    _Catacomb command barge (135 pt)

     

    Troupe:

    _10 warrior + ghost ark  (235 pt)

    _10 warrior + ghost ark  (235 pt)

    _5 immortals (85pt)

     

    attaque rapide:

    _5 tomb blade + nébuloscope (100 pt)

     

     

     

    Deathbringer flight (320 pt)

     

    _1 Doom Scythe (160 pt)

    _1 Doom Scythe (160 pt)

     

     

    Canoptek Harvest (368 pt)

     

    _1 Canoptek spyder (50 pt)

    _6 Canoptek wraiths + cable (258 pt)

    _3 canoptek scarabs (60 pt)

     

     

    Canoptek Harvest (368 pt)

     

    _1 Canoptek spyder (50 pt)

    _6 Canoptek wraiths + cable (258 pt)

    _3 canoptek scarabs (60 pt)

     

     

     

    Total: 1846 pts

     

     

     

    En gros, la stratégie est d'avoir un centre solide avec la réclamation légion (et la possibilité de rush si besoin avec les arches et la catacomb command), et d'avoir sur chaque flan les canoptek harvest pour aller chercher les points.

     

    Le tout soutenu par les deux Doom Scythes pour faire des trous dans les véhicules ennemis si besoin, ou harceler l'ennemi.

     

     

     

     

    J'attend vos retours/suggestion.

     

    Je tiens a préciser que je ne dois pas avoir une liste originale, mais j'aime l'idée de pouvoir avoir une armée efficace tout en étant diversifiée.

     

    merci a vous qui ont prit le temps de me lire.

  7. j'ai commandé 2 fois à All4Games, et je viens témoigner.

     

    1ére commande pas trés importante, genre 80 euros avec une boite et des peintures.

    10 jours après, bien livré sur un relais colis mais manque 1 peinture.

     

    J'appel, il me propose de me renvoyer immédiatement la peinture.

     

    Service aprés vente nickel.

     

     

     

    Je commande donc une seconde fois, environs 300 Euros.

    Il ne manque rien, mais colis un peu abimé par mondial relay.

     

     

     

    bref, je recommande cette boutique, très satisfait pour un bon prix.

  8. Salut :)

     

    Jouant depuis quelques mois une jolie armée de Khemri (étant moi aussi amoureux de leur look égyptiens), j'aimerais attiré ton attention sur les Ushabtis.

     

    C'est pour moi aussi l'une des plus belle unité, voir la plus belle des roi des tombes, mais avec arme lourde par 3 sa fait rien.

     

    Par contre, pour tuer du troll et tout un tas de grosse bébéte, je te conseil de tester les Arc-shabtis, ou plutôt des Ushabtis avec Arc.

     

    Un pack de 6 est pas mal.

     

    Beaucoup de point (300 tout de même), mais sa tire a force 6, touche toujours sur 5 ou 6, et pour peu que le tir multiples passe tu massacre des unités de troll.

    Quand au corps a corps, sa reste 6 amalgames avec une force loin d’être nulle, et qui peut finir une unité entamé.

     

    Personnellement, je les mets sur un flanc, et ils ont toujours surpris mes adversaires par leur efficacité.

     

     

    bon, après, comme les autres l'on déjà dit, un petit sphinx sa fait le café quand même (quoi que vaut mieux en mettre 2 pour éviter le malencontreux boulet de canon tour 1 qui te one shoot.... oui, oui, je sais ce que cela fait, et je t'assure, sa fait pleurer).

     

     

     

     

    Pour finir, la magie n'est pas un must have chez les Khemri, et il faut absolument optimiser la magie chez eux. Perso, les gens contre qui je joue sortent tellement des listes horribles qu'il me permette de jouer le Haut hiérophante Khatep. A lui seul la magie est assurée.

     

    Sinon, je joue toujours 2 magiciens dont 1 niveau 4, et l'autre niveau 1 ou 2 selon les points, porteur du PAM.

     

     

     

    Bref, voici mon avis sur cette formidable armée.

    Je te souhaite de belles victoires^^

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