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laetik

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Tout ce qui a été posté par laetik

  1. Je serais curieux d'avoir un exemple de liste ! Tu nous tiendras au courant de l'évolution
  2. Bonjour Hurben et bon retour parmi nous dans le hobby ! Ce qui est bien avec Nurgle c'est qu'on a le choix ! Entre les Maggotkins, les Démons, les Slaves to Darkness et les Skaven (Pestilents) ça en fait des figs et des styles différents. Certes tout ne synergise pas très bien mais il y a des combos intéressants. Comme le disent mes voisins du dessus tu peux à la fois faire de l'élite avec les Maggotkins, de la masse avec les Plaguebearers (PB) et de la horde avec les Plague Monks. On a à également de la bonne magie avec les Great unclean One (GUO) et les sorciers. De base la majorité de l'armée n'est pas très mobile mais avec les Feculent et la cloche d'un GUO au final l'armée peut surprendre. Les Skavens nous apportent aussi du tirs pas négligeable. On a les outils pour jouer dans toutes les catégories a toi de voir quel est ton style de jeu et tu peux totalement construire une liste autour. Tu aimes la magie ? Thricefold Befoulment (3 GUO) avec des 2*30 PB et tu as une belle liste. Tu aimes jouer au marteau/enclume ? Peu d'unités tiendront longtemps face à des Plagues Drones buffés Tu aimes les hordes ? Les plagues monks vont faire pleuvoir une avalanche d'attaques Tu aimes le côté mort-vivant de Nurgle ? Cet type de liste est pour toi. C'est un peut fourre-tout mais ca te donne une idée des possibilités. C'est un des points qui m'a fait choisir Nurgle. Par contre je suis curieux de voir comment on intègre des Hommes Bêtes sachant qu'ils n'ont pas de Keyword "Nurgle"....
  3. Ne te prends pas trop la tête sur ce qui est le plus optimisé hein, si Arkham te plait vas-y ! Il vaut mieux que tu passes du temps a peindre et jouer une fig qui te plait que te sentir obliger d'en prendre une autre parce qu'on t'a dit qu'elle était mieux... Pour revenir sur le choix d'une deuxième armée, je suis un peu comme toi j'aime beaucoup les Sylvaneth me plaisent beaucoup mais la fait de "devoir" acheter/faire et placer toutes ces forêts me bloque un peu. Il parait que c'est une armée qui devrai revue bientôt donc concentre toi sur une première armée Nighthaunt/Legions of Nagash. Pense à a lire les warscroll et te faire des listes sur les différents outils pour savoir un peu ou aller : voir l'appli , battlescribe, warscrollbuilder et la boutique en ligne (ex)
  4. La condition pour faire un test de déroute est que l'unité a subie une perte, donc oui tu peux faire le teste même si il n'y a aucune chance d'avoir d'autres pertes !
  5. Effectivement avec une perte on pert le bonus et ça peut être intéressant d'avoir 2 unités au lieu d'une grosse tout dépend du scenario et de l'armée adverse je dirais. Le fait de pouvoir perdre ce bonus à la première perte et tout de même intéressant ; soit l'adversaire dépense un tour de tir/cac avec assez peu d'efficacité soit l'adversaire n'a juste pas envie de l'engager en se disant que c'est une perte de temps. A ma dernière partie en 1200pts mon unité de 20 a attiré les tirs d'une baliste StormCast au premier tour que j'ai récupéré au test de moral ! Et il me semble que j'ai due faire des 1 à plusieurs tests de moral par la suite histoire de bien le dégoutter ? .
  6. Bonjour à toi ! Je suis désolé mais aucune de tes listes ne me plait entièrement ?. A chaque fois je vois quelque chose qui me déplaît sans vouloir aller au plus optimiser hein. Voici des pistes de réflexions sur quoi mettre dans ta liste. Pour les troupes : _Plagues bearers : une unité de 20 minimum je dirais, avec 10 tu ne bénéficie d'aucun bonus et c'est dommage. Leur but est vraiment de tanker, n'espère pas qu'ils fassent de dégâts ! C'est dur d'en mettre 30 dans un format à 1000pts donc 20 c'est parfait je dirais. _Putrid Blightkings : pour moi la question se pose d'avoir une unité de 5 ou 10 (ou 2 de 5), ils n'ont pas beaucoup de mobilité et des socles très grands, ils peuvent faire pas mal de dégâts mais leur manque de Rend leur fait très mal ! (associés avec Festus et/ou Rustfang à porté est presque indispensable) _Plagues Drones : cette unité DOIT être accompagné d'un héros DAEMON pour être optimale. C'est également l'unité a invoquer à mon avis sauf si tu as besoin de masses pour prendre les objectifs _Pusgoyles Blightslords: Je n'ai pas trop d'avis sur eux, tu les as, tu peux remplacer les 3 drones par 2 Pusgoyles et invoquer les drones plus tard. _Nurglings : c'est drôles, c'est une épine dans le pieds chez l'ennemi qui les oublies mais honnêtement il ne faut pas attendre grand chose. _Beast of Nurgle : jamais tester, sur le papier ils ont l'air assez peu fiable mais drôle aussi. Héros : Lord of Blights ou Lord of Plague ils sont bien les deux pour des raisons différentes et pour supporter soit les PB soit les PBK... Sorcerer j'aime pour son sort Blades of Putrefaction, pas cher... Il peut être remplacer par Festus, l'un ou l'autre me paraissent indispensables. Poxbringer : j'ai du mal à voir son utilité mis à part pour buffer les drones par sa simple présence. Lord of Affliction : cher mais couplé aux drones ça peut former un "marteau" intéressant Horticulus : un peu cher, tanke bien et synergise avec les drones why not... Harbinger le buff est très bien mais j'ai du mal à le faire rentrer dans une liste à 1000pts Gutrot avec 10 PBK peut être très intéressant mais risquer, tu mets beaucoup de points sur un seul combo pas très mobile Bloab : j'aime bien mais il nécessite de construire une liste autour de lui (avec un/des Beasts) et pour 1000pts il peut être un peu cher Great Unclean One / Rotigus / The Glottkin : trop cher pour 1000pts, discutable à 1500pts. Proposition de liste que je trouve équilibré pour tester les synergies et voir après vers quoi tu veux aller : Lord of Blights (Rustfang) Festus (ou Sorcerer) 20 Plagues Bearers 5 Putrids Blightkings 2 Pusgoyls Blightlords Nurglings (pour occuper un peu le terrain adverse/ralentir les unités enemies / attirer les tirs ) Feculent Les Drones seront invoqués le plus rapidement possible avec un Poxbringer si les points de contagion le permettent.
  7. Merci beaucoup pour ces rapports de batailles ! Content de voir que Nurgle peut aussi bien jouer dans la courre des grands !
  8. Je ne suis ni spécialiste Sylvaneth ni Nurgle mais les deux armées m'intéressent (je me construit une armée Nurgle). Premier point, dans les deux armées il te faut au moins un bloc de 30 PlagueB ou Dryades pour tanker efficacement. Je vais m'attarder surtout sur l'armée Nurgle, l'armée Sylvaneth m'a l'air correcte mais j'ai du mal à y voir de vrais synergies. Je te suggère de t'orienter vers une liste comme celle çi très tourné autour d'une unité de 6 Drones. Les dégâts viendraient des 6 drones couplé au Prince Demon, il apporte les keywords "Nurgle Demon Hero" pour apporter la +1 Attaques au Drones => Edit Le prince Demon ne gagne pas le Keyword Nurgle donc il te faut un Nurgle Demon Hero qui colle au cul des drones pour leur garantir +1 A (le GUO sans cloche risque d'être trop lent). Comme noté au dessus tu as besoin d'une unité de 30 PlagueB pour qu'ils soient vraiment tanky, une deuxième serait sûrement idéale. Je ne vois pas beaucoup d'utilité au Poxbringer, un sorcier de Nurgle ou Festus prendraient avantageusement sa place. J'aurais mis une cloche au GUO pour gagner en mobilité.
  9. laetik

    [Wanderers] 1000 Pts

    J'ai modifier mon Post Thoryl parce que c'était une erreur j'ai bien utiliser 2 x 10 Wildwood Rangers et non pas 2 x 5. @saell : le wayfinder est uniquement intéressant pour sa capacité une fois par partie 3d6 tirs, sa capacité de commandement du Wayfinder est inutile. Je l'ai utilisé pour avoir un héros de plus et que je ne voulais pas trop abuser des bonnes choses dans le cadre de cette partie amicale. Clairement il vaut mieux prendre un Waywatcher pour apporter une source plus fiable de dégâts. Les Wildwood Rangers sont très fragiles effectivement ils ne peuvent pas encaisser et même avec le sort des Sisters of the Thorns leurs survivabilités est très médiocre. Il faut donc bien calculer qu'aux yeux de l'adversaire ils ne représentent pas la plus grande menace, c'est pour ça qu'une unité de 10 est plus intéressante qu'une unité de 20. Après, toutes les unités dans AOS doivent être sacrifiable pour gagner aux objectifs...
  10. laetik

    [Wanderers] 1000 Pts

    J'ai fait une partie 1500pts contre du Nighthaunt (Deathriders : Hexwrath, Black Coach, Grimghast et beaucoups de héros/mages)vendredi en scénario Couteau dans le Coeur. Voici ma liste (les Glades Guard n'avaient aucun intérêt au vu de l'ennemi) : LeadersWaywatcher - General- Trait: Eagle-eyed Spellweaver -CloakWayfinderWaywatcher Lord RelictorBattleline10 x Eternal Guard 10 x Sisters of the Watch 10 x Sisters of the Watch Units5 x Sisters of the Thorns 10 x Wildwood Rangers 10 x Wildwood Rangers Souslnare Shackles Pour faire un rapide récap de la partie, mon adversaire a laissé 1 héros et son unité de Grimghast sur son objectif et a avancé toute le reste de son armée. Son Black Coach a pu charger tour 1 tuant mon général. J'ai pu me débarrasser de son Black Coach au tir. Ses deux unités de Hexwraith ont pu arriver au tour suivant sur mes EG et mon Lord Relictor les deux sur l'objectif dans un couvert. J'ai eu le double tour et comme toutes mes unités de tirs étaient juste derrière, libres ont pu tirer sur tout ce qui était engagés. Après le tour 4 il lui restait que ses unités sur son point. Mon adversaire a voulu se précipiter à charger mais n'a pas engager mes unité de tirs. Je suis resté dans une position de défense très favorable ou toute mon armée a affronté une (grosse) partie de son armée. Point négatif : _Mauvais positionnement de mon général, j'avais mal estimer le potentiel de charge du Black Coach et j'aurais du le mettre derrière les EG. _Soulsnare Shackles m'ont permis de faire quelques Mortal mais aucun impact sur le mouvement ennemis vu la valeur de lancement/dispel très bas (5) _Le sort boucliers de ronces des SoT n'est vraiment utile que sur les EG _Je n'ai pas utilisé la mobilité de l'armée _Je n'ai pas capté son point Point positif : _La capacité de tanking des EG est vraiment intéressante mais il m'aurait fallu une plus grande unité pour capter plus d'unités ennemies _Le volume de tirs des 2 unités de SoW et d'un WW quand aucune ne bouge m'a permis de me débarrasser des unités une par une _L'important potentiel de dégât des Rangers en contre charge contre de petites unités _Le Lord Relictor apporte des Mortal fiable, régulières et un perso un peu tanky _Le +1 pour lancer des sort permet de fiabiliser le sort du Spellweaver et des sorts persistants J'espère que mon retour d’expérience t'aidera.
  11. laetik

    [Wanderers] 1000 Pts

    Il faut vraiment voir les Eternal Guard (EG) comme une pure unité de défense sacrifiable. Elle ne coûte pas chère et son objectif est de retenir une unité ennemie plus puissante un ou deux tour. C'est en aucun cas une unité qui est là pour faire des dégâts. Ce que je trouve intéressant est d'absorber la charge ennemie avec une unité de EG et de contre charger avec une une unité de Wildwood Rangers (WR) qui elle fera des dégâts ! En revanche il faut être conscient qu'à l'inverse les WR sont chères et fragiles et la riposte ennemie se fera surement sur eux et se feront découpés. Je n'ai pas de Nomad Prince, j'utilise un Waywatcher comme général et clairement je manque de capacités de commandements impactantes. Néanmoins avoir de nombreux héros (car peu chères) permets d'en avoir un peu partout, proches d'unité pour éviter le test de déroute (mais il faut y penser...) Je me suis fait des Soulsnare Shackles, je compte tester ça également prochainement. Je trouve quand même dans un format 1000pts (ou un peu moins) on a de quoi se faire plaisir. En revanche pour 2000pts je pense que les Wanderers manquent clairement de synergies puissantes pour rivaliser avec d'autres armées.
  12. Je vois pas mal que la nouvelle liste forte en ce début de V2 n'est plus Gnarlroot mais Dreadwood, j'imagine combiné avec une Outcast. Je vous avoue que je ne comprend pas vraiment ou est le truc qui rend cette liste (et laquelle en particulier) si intéressante ? Des avis de spécialistes ?
  13. laetik

    Système de point

    Tiens, je ne connaissais pas SDK, bien, je vais tester ca. Sinon je viens de voir passer ça AOScomp il y a des points aussi pour chaque unité et des rêgles légèrement modifiées qui n'alourdissent en rien le système de base. Je suis curieux d'avoir des retours.  
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