@Alex-bbr: c'est un gros boulot que tu as fait, bravo, mais attention à bien avoir compris toutes les règles pour bien analyser. En tout cas, si t'es motivé à rejoindre l'équipe de traduction, n'hésite pas à me contacter, on a besoin de main d'oeuvre ^^
Tu dis que c'est de la simplication, perso je trouve que c'est de la clarification. Ils ont viré toutes les règles trop particulières en essayant de les remplacer par des trucs faciles à assimiler tout en gardant la personnalité de chaque armée. C'est sur ce point qu'ils sont très forts je trouve.
Pour ce qui est des LBs, ils frappent à l'initiative (car Super réflexes + arme lourde), comment avant quoi.
Par contre, les épées des MdE ne sont pas des armes lourdes (juste +2F), donc ils frappent à l'initiative avec +1 pour toucher... Un bon up qui leur permettra peut-être d'apparaitre + souvent sur les tables de jeu.
Pour le griffon, sans vouloir trop m'avancer, je pense que ça vient du changement de type de troupe. Avant, c'était un monstre, et maintenant c'est une bête monstrueuse. Ce qui fait qu'un perso monté dessus passe à E5 et 4PV (comme un mec sur monture démoniaque, par exemple). Sacré boost pour un perso de càc (d'où le coût en point moins important pour l'archimage qui ne pourra pas avoir une bonne save) et surtout pour un héros qui double son nombre de PV !