Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Francil

Membres
  • Compteur de contenus

    247
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Francil

  1. Si ce sont les Eldars des Vaisseaux-Mondes qui te tentent, alors la première chose que j'ai envie de dire c'est qu'il n'y a pas de mauvais choix. Les Guerriers Aspect (tous les gus ultra-specialisés au look très marqué) ont leur intérêt sur une table, rien à jeter. Les Gardiens ou les Rangers peuvent se rendre très utiles, le Serpent est excellent, en choix QG les Grands Prophètes et les Archontes en soutien de nos escouades vont s'avérer être un vrai plus, bref, je vais pas te faire la liste mais prends ce que tu trouves cool en priorité, franchement ça devrait le faire. Attention quand même, tu dois faire preuve de patience en commençant avec les Eldars, c'est pas de l'auto-win en mode sans cerveau, ils sont fragiles et tu vas devoir t'y faire, donne-toi le temps de les maîtriser
  2. A mon avis faudrait garder les unités FW dans une section FW, de toutes façons les gens peuvent les 'jouer en tant que'.
  3. Splendide ! Merci ! Donc, le meilleur plan que j'ai trouvé pour que l'ajout de figs en plus de l'escouade 'de base' c'est de décocher le "remplace une figurine de base de l’unité" pour l'exarque/nob/etc. On assigne le coût de base du troufion pour l'exarque/nob ainsi le compte des armes par défaut du reste de l’unité est toujours juste, ça fait plaisir a voir, pas besoin d'update manuelle de l'utilisateur pour le nombre de trucs qui coupent. Je suppose que je suis le dernier a m'en être rendu compte? Les Space Marines n'ont pas ce souci sauf erreur car le Sergent est obligatoire, ce qui n'est pas le cas des Exarques ou des Nobs. Par contre j'ai toujours un problème d'ordre de profils, l'Exarque quand j'en ajoute un vient se caler en-dessus du troufion de base, j'ai tout tenté mais rien n'y fait. Edit: @Nikki Sixx Attention, le nombre d’équipement par défaut monte ou descend sans souci en changeant le nombre de figs. Par contre, quand on édite son entrée, il revient d'office au chiffre minimum par défaut. Exemple 5 Dire Avengers escouade mini, 5 Catapultes et 5 grenades par défaut. Je monte a 9 figs, l’équipement suit. Je valide mon entrée, puis j’édite : Les armes redescendent a 5. Je dois alors redescendre a 5 figs puis remonter a 9 pour corriger.
  4. Ouaip, un champ de texte pour les armes de l'arsenal, ce serait vraiment cool. Et dans les Aptitudes aussi, pas pour copier toutes les règles spéciales, mais surtout pour marquer les sauvegardes invulnérables.
  5. Ca va prendre un moment pour qu'on se mette d'accord entre les différentes factions. Par exemple, CC et CT pour moi faut mettre les "+", sinon c'est difficilement compréhensible. Par contre le bug qui vire les " derrière la carac "Mouvement" ben ça me donne pas envie de me fatiguer à les mettre. Au début j'ai traduit les mots-clés Asuryani en français, mais comme même l'index les affiche en anglais, bof. Je préférerais avoir une entrée "Grand Prophète" plutôt que "Farseer", mais GW nous facilite pas la tâche. Nikki, y'a quand même un souci avec le nombre d'équipement en défaut, qui correspond au nombre mini de figs dans l'escouade : si j'ai 3 Dark Reapers (Faucheurs!) et que j'en promeut un en Exarque, alors faudra que je baisse manuellement le total des Lanceurs Reapers à deux pour avoir le bon coût pour mon unité. Si j'oublie, je me fais avoir. En soi c'est pas dur à faire mais faudrait trouver moyen de le rappeler aux utilisateurs.
  6. Oui, c'est une source d'erreurs potentielles que les armes de base en "défaut" qui viennent en quantité "1". Si je prends 7 Dark Reapers (coût 5) leur lanceur Reaper par défaut (coût 31) ne vient qu'une fois, il faudra que j'augmente manuellement à 7 systématiquement sinon j'aurai des Reapers qui coûtent 35 pts
  7. Ouais, en fait. Plus besoin de mettre le transport dans le profil de l'escouade qui en bénéficiera, étant donné que potentiellement le transport peut servir pour plusieurs escouades a la fois. Arrêtez-moi si je me trompe.
  8. Pour les profils évolutifs dans le désordre, j'ai eu ça aussi, faut rééditer juste ça puis faire "modifier", puis normalement ça passe.
  9. Attention à l’équipement "lambda" accessible aux persos nommés: il ne coûte rien pour eux. Perso j'ai créé des entrées additionnelles qui coûtent zéro pour contrer ça (genre 'Catapulte shuriken avenger (Asurmen)'. Si vous jouez Eldar 'Asuryani', n'hésitez pas à aller tester des listes d’armées, y'a sans doute un paquet de coquilles à corriger.
  10. Nikki, pour harmoniser le truc, aurais-tu un exemple de véhicule déjà terminé dans n'importe quelle faction, que j'adapte pour les Zeldars?
  11. Francil

    Débutant avec la V8

    Ca dépend de ce que tu veux faire de ton armée j'imagine. Si tu veux tournoyer et gagner toutes tes parties peut-être que t'aurais intérêt à choisir ceux qui te paraissent être les plus forts / qui ont accès aux profils les plus intéressants. Si tu veux juste te constituer ton propre chapitre au fluff et couleurs de ton choix, alors rien ne t'empêche de piocher quand même des persos nommés ici et là, de les convertir à ta convenance et de les nommer différemment. Ensuite même de les jouer avec des profils de persos nommés si tes adversaires sont d'accord. Moi je joue Eldar, GW a sorti un zoli Eldrad Ulthran, j'en ai fait le Grand Prophète numéro un de mon Vaisseau-Monde custom. Pas besoin de te restreindre tant que tu bourrine pas sur les profils.
  12. Je sais pas pour les autres factions mais pour les Eldars VM y'a encore du taf. A l'occasion, si un admin peut jeter un coup d'oeil au profil du Wave Serpent ou du Wraithlord, je suis pas sûr de la façon dont vous voulez représenter la dépréciation des véhicules J'ai pas trouvé non plus où indiquer les textes des armes et équipements, si quelqu'un peut me guider? Merci!
  13. Francil

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Oui, l’idée c'est que mieux vaut une attaque en plus F4 sans Grêle de Lames mais qui te laisse une chance de tuer ton adversaire avant qu'il ne riposte plutôt qu'un éventuel tir de pistoShu que tu ne peux faire qu’après un battle round entier. Avec nos endu 3, j'attends de voir contre qui je pourrai tirer au pistolet en mêlée. Des gretchin ou des scarabs, peut-être. Merci Kurga pour les conseils de mêlée. Ça va être chaud cette édition, je m'réjouis.
  14. Francil

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Tiens, je viens de réaliser que les épées tronçonneuses des Scorpions ne donnent pas +1 attaque, Imperium only apparemment Comme les Banshees ils perdent donc une attaque quand ils chargent. On a donc deux escouades de caractère en close, mais à deux attaques par tête de pipe, faudra pas s'attendre à faire des ravages. Pour ceux qui sont à la pointe, avez-vous eu des résultats probants en corps-à-corps avec les Eldars en V8 ?
  15. Hahaha, j'écouterais volontiers des podcasts avec des sommaires pareils. SInon, question stupide, pendant que je peins je m'envoie surtout des vidéos youtube genre Warhammer Fritz ou Tabletop Minions où y'a pas besoin de l'image. Mais sur Android, comment chercher et écouter des podcasts? Je sais que dans iTunes y avait moyen de s'inscrire à des podcasts, mais sur le Play Store c'est pareil? Si oui, vous avez un bon "lecteur de podcasts" à suggérer par hasard? Merci d'avance!
  16. Francil

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Cette nouvelle règle de contrôle d'objos est intéressante, je me réjouis de tester. Pour moi la colonne vertébrale de l’armée sera comme d'hab une foule de Gardiens (40). Sans plus pouvoir avancer, tirer puis reculer, les Boyz de mon adversaire vont en faire de la chair à pâtée en CàC à la moindre erreur, ça va être chaud. Restent les plates-formes d'armes lourdes. Elles sont chères et surtout elles ne tirent pas si les Gardiens courent, ce que les miens font tout le temps. Ça va être un dilemme, d'autant plus que je n'ai pas de Canon Shu, la seule arme d'assaut dispo. Je vais réessayer les Archontes à pieds à présent. Ils ne m'avaient jamais convaincu en v7, en V8 ils peuvent buffer plusieurs escouades de Gardiens d'un coup, ça risque de le faire, un Conceal et un Embolden bien placés pourraient les rendre plus durs au mal. Bon, c'est au prix d'une escouade de 10 Gardiens quand même. A voir.
  17. Francil

    Eldars V8

    Oui, tout à fait, c’était illogique d'avoir les Tojets en Troupe et c'est un changement nécessaire à mon sens que GW a fait, surtout qu'elles ont 2 pvs aujourd'hui. Les Motojets seront pas évidentes à spammer surtout si on aime les Aspects, Aigles, Lances de Lumière ou Araignées Spectrales. En effet, mais de mémoire t'y perds en pts de commandement (1 pt seulement contre 3 pour un Batallion classique qui donne 3 pts et qui fait la part belle aux choix Elite).
  18. Francil

    Eldars V8

    Exact. Tu paies le cout de l'Aspect de base plus leur éventuelles armes et elle est belle. Je m'amuse a créer ma première liste, une brigade qui donne +9 en pts de commandement, et on sent bien le changement des Motojets en Attaque Rapide. Ce slot est bien encombré alors que pour les Troupes t'es obligé de spammer du Gardien, du Ranger ou du Vengeur. Sinon j'aurais aimé qu'ils nous mettent le Seigneur Fantôme en choix Elite parce que les Soutiens sont vraiment bien fournis (7) alors que l'Elite pas tant que ça (5). Comme l'Elite est le slot qu'on peut le plus remplir, c'est un peu dommage
  19. Francil

    Eldars V8

    Ils ont aussi réglé l'anachronisme des boites des Batteries Vaul en précisant que l'un des Gardien servant est sur la batterie et l'autre a coté, mais n'ont plus d'existence en terme de jeu, l'adversaire ne visant plus que la batterie en elle-même qui a 4 pvs.
  20. Non, ils ne gagnent pas une attaque de close grâce au pistolet. La règle "2 armes de CaC = +1 attaque" c'est de l'histoire ancienne. Le pistolet leur permettra cependant de tirer avec en phase de tir sur une figurine a 1 ps max, si j'ai bien compris.
  21. Francil

    [Eldars] Les Eldars et la v8

    Ce qui est clair, c'est qu'en V8 on aura les Eldars 'Vaisseau-Monde', les Eldars Noirs 'Drukhaari', les Harlequins et les Ynnaris. Les quatres factions sont sur l'Index Xeno 1 sauf erreur. Ce qu'on sait des Eldars VM, sous forme d'indices du faction focus, c'est pêle-mêle (pour les anglophobes): - La Transe Guerrière demeurera une règle spéciale Eldar VM - Y'aura toujours les pouvoirs psys Guide, Chance et Fatalité - Les Seigneurs Phoenix et les Aspects devraient être mis en avant (mais c'est peut-être seulement un voeu pieux de GW ou du gars qui a écrit ce faction focus, hein, pas de mention de nerfs des Motojets ou du Chevalier Fantôme) - L'Avatar ignore les blessures mortelles (BM) et aura des armes puissantes - Les mandibules des Scorpions causeront des BM (probablement pas plus d'une par fig au contact, et surement sur un 6+, m'enfin a voir) et ils auront une règle 'Masters of Stealth' qui devrait faire d'eux des ninjas - Les Banshees très mobiles et tapent en premier dans quasi tous les cas J'en oublie sans doute mais en gros c'est ce qu'on sait aujourd'hui. Je n'ai vu aucun profil d'escouade ou d'arme Eldar VM a part celles de l'Avatar.
  22. Exactement. Le Rhino est tout petit mais ça fait 20 ans qu'on suspend notre incrédulité, hein, et qu'on en sort dix Space Marines sans se flageller non plus. Ce qui me fait peur, sérieusement, c'est l'encombrement que les futurs véhicules Primaris vont prendre sur les étagères et dans les valises. Déjà qu'un Land Raider c'est énorme, si ça devient la norme c'est plus une étagère dont j'aurai besoin, mais louer une salle d'exposition. Heureusement mon fils est encore jeune et j'en resterai aux "mini-SMs" tant qu'il sera pas en age de peindre lui-même, mais le jour ou il veut passer aux Primaris (parce qu'il n'y en aura plus que pour eux), faudra que je me mette en recherche d'un plus grand appartement
  23. - Chiara, et si on oubliait cette histoire de lune de miel et qu'on jouait juste aux p'tits soldats a la place ? - ...
  24. Un que j'aime bien: Un Chaotique répand son prosélytisme arguments à l'appui - Wh40k appelle l'Inquisition.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.