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Grammaticus

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Messages posté(e)s par Grammaticus

  1. Salut salut !

     

    J'ai retrouvé une vielle fig battle... Le Legion Black Coach ! Et même si le nouveau est magnifique, il n'est pas jouable en LoN... Du coup je me dis que je vais resocler la bête  pour AOS. En plus les rêgles sont sympathiques surtout à petit format :P

     

    Mais une question me taraude... La taille du dit socle... Sur la datasheet il n'est pas mentionné "Legion Black Coach" mais juste "Black coach" et son socle serait le même que pour celui des NightHaunt. Est-ce bien cela ? Ou c'est une erreur de GW ?

     

    J'aurais bien vérifié avec le site de GW mais le Legion Black Coach n'est plus en vente :( (d'ailleurs... ça n'augure rien de bon pour lui ^^)

     

     

  2. Il y a 2 heures, Madjack111 a dit :

    Nighhaunt : 

    Pour :    + J’ai déjà la partie Soul wars.

     

    + Ils ont l’air faciles et rapide à peindre tout en restant classe.

     

    + une armée qui vole avec une 4 + invu cela peut être sympa.

     

     

     

    Contre : + ils ont l’air fragile en jeu et en plastique.

     

                    + pas de gros monstre à part le black coach qui est très beau.

    D'après les FaQ et errata tout ce qui est dans Soul Wars est jouable en Légion Of Nagash dans le "grand host de nagash". Et si j'ai bien compris tout ce qui te freine ce sont les gros monstres qui manquent à l'appel... Et bien en Légion of Nagash tu pourras jouer avec tes NightHaunt et en plus rajouter un Terrogheist ou un Dragon Zombie ! Sans compter que les figurinse LoN ne coûte pas très cher en occasion. De plus, il me semble que pour Noel il y a un Bataillon qui sort pour les NH donc possibilité d'avoir un bon gros bout d'armée pour pas cher :) (j'ai eux ce raisonnement quand j'ai commencé AOS surtout que j'avais des Comtes Vampires  avant)

    Sinon les Ossiarch ont l'avantage de ne pas être très cher en € car très cher en points mais il ne seront pas jouables avec d'autres morts à moins de jouer La Grande Alliance des morts :)

  3. Après le tir de base est pas mal en soit. Manque de rend mais si tu en as un qui blesse c'est 5 blessures. Ca cause un peu quand même :)

    Les deux autres tirs sont situationnels ce qui les rend moins attrayants, c'est sûr. Mais faire sauter un cordon ou même une arme de guerre ennemi, un monstre etc... ça peut devenir assez violent :)

     

    Après, perso... Ça me stress de tirer en tant que serviteur de Nagash  donc je partirai plus sur du Godzilla Harvester  ou un trio de Stalkers qui sont capables de s'adapter aux rôles de bourrins en chef ou de tanks. ?

  4. Bonjour à tous les morts presque vivants !

     

    Joueur NH et LoN je me suis naturellement (et avec un fort enthousiasme) orienté vers les OBR. Des morts d'élite ça ne se refuse pas et les figs sont justes... ?

     

    Du coup, hier soir après avoir monté frénétiquement le contenu de la boite Festin d'os, j'ai fait une première partie initiation (pour mon camarade de jeu) OBR VS NH à 750pts.

     

    de mon côté j'avais:

    - 1 Mortisan Boneshaper (proxy avec Volkmortian) 

    - 10 Mortek Guard

    - 3 Necropolis Stalkers

    - 2 Morghast H.

     

    Le tout en Elite Pétrifex (pour gagner un peu de temps sur les choix de trait et d'artefact :D)

     

    mon advsersaire NH avait:

    - 1 Knight of Shroud sur Poney

    - 1 Guardian of Soul

    - 20 Chainrasps

    - 5 Bladegheists

    - 5 Hexwraiths

    Et je ne ne souviens plus du trait et de l'artefact... 

     

    Bref ! Pour résumer la partie T1 Les OBR avance lentement au rythme des Mortek. Et les NH chargent comme des brutes sauvage. Les Stalkers se prennent les Chainrasps, le Knight of Shroud et les Hexwraith, les Mortek eux se contente de manger les Bladegheist qui ont un double tour de combat. Les Morghast étaient à l'ouest... Et n'ont pas vraiment participé à la partie.

    En gros le reste de la partie s'est déroulé comme ça... Les Mortek dérouillent les Bladegheist et ont très peu de perte graces au +1 de save et à la relance. Le peu de perte repop' grâce au Mortisan. Ensuite les Stalkers se sont mis en mode Bunker et alors que les imaginais mourrir et au mieu tenir un tour... Ils se sont mangé les Chainrasps (avec la déroute ^^) puis les Hexwraiths. Après on a arrêté le massacre :D

     

    Tout ça pour dire que les Ossiarchs (à petit format) déboîtent tout ! Les Stalkers sont hyper résistants et les Morteks, qui le sont un peu moins, sont rapidement remplacé sans compter qu'ils cognent de façon très honnête. Bon après on a joué une bash pure (pour de l'initiation c'est le plus simple) donc pas de courses aux objos mais quand même ! C'est la première fois que je vois une armée plier intégralement l'autre sans rien perdre ou presque. Moi qui pensais partir avec le handicap de ne pas du tout choisir mon armée ou presque et bien... Je suis tout circonspect ?

     

    Vous avez testé vous ?

     

     

  5. il y a 19 minutes, CervusHammer a dit :

    Je me creuse les méninges sur une liste partant de Feast of bones et de ce que j'ai en death et apparemment ca a l'air assez solide: Arkhan + 2 (ou 3) unité Morghast + 2 unités (ou 3) Stalkers, on complete avec des guards par 10+ épée pour map control/objo, un kavalos en soutien rapide et le heros de la boite FoB (ou un autre je verrai). Ca tient vraiment la route, ça bouge pas si mal, ca tape, ça a l'air très polyvalent. Et le bonus: si je reçois mes boites, ça me coûte quasi zéro (en plus)

     

    Pourquoi tu ne recevrais pas tes boites ? ?

     

    Arkhan a l'air très intéressant en OBR... Pas trop cher et remonte 3 figurines dans 4 unités, unités qui ont l'air ultra résistantes... Surtout avec la sous faction Petrifix qui donne +11 en save et le reroll des save... Je souhaite bonne chance à celui qui devra défourailler une armée OBR sans Rend ? (qui a parler des Nighthaunt ? :D)

  6. il y a 30 minutes, CervusHammer a dit :

    En revanche, ce qui me chagrine le plus dans tout ça, c'est le fait que GW a cloisonné cette armée: zéro alliés. Pour le long terme et la pérennité de l'armée, c'est moyen. 

    C'est surtout moyen pour ceux qui auraient voulu amasser tranquillement une armée d'OBR en incorporant une ou deux unités de temps en temps dans leur LoN et à la fin pouvoir commencer à jouer 1000pts 100% OBR. Non là faut tout claquer d'un coup ! Et ça va piquer :D

  7. Le 23/10/2019 à 14:43, simonruna a dit :

    Je trouve ca aussi injuste que toute les armées n'est pas le droit a leur battle force. Dans une quantité plus ou moins grande.

    C'est pas une question de justice mais de business. GW ne fait rien au hasard... Malheureusement pour certain mais heureusement pour tous. C'est ce qui fait que l'entreprise est encore debout ?

    Après... On peut ne pas être d'accord avec leur politique commerciale, il n'empêche qu'elle fonctionne plutôt bien. 

  8. Les Scourges avec les Corsaires peuvent être intéressant en Oeil de la Tempête également. 

     

    T1: Save de 5+ avec bonus de +1 contre les tir et +1 pour le T1. Normalement même si on a pas le premier tour on peut survivre à une salve ou deux. Et une fois au corps à corps on sort l’aptitude de commandement qui donne une attaque supplémentaire par arme de mêlée et le sort qui donne aussi +1 attaque par arme de mêlée... Avec un pack de 20 gus à 160pts on arrive à 120 attaques qui touchent sur du 4+ et blessent sur du 4+/5+ soit une moyenne de 25 blessures à sauvegarder pour l'adversaire...

  9. Bonjour bonjour,

     

    En allant farfouiller sur le fofo je me rends compte que je ne suis pas ou plus présenté. Depuis 2015 il y a eu du ménage de fait... 

     

    A l'époque je jouais exclusivement à Battle et AOS ne me tentait pas vraiment... Ça manquait de livre d'armée à mon goût :D

     

    Donc... Après l'entrée glorieuse dans le monde du travail (bureau d'études en listes d'armées ou... en réseaux électriques/éclairage public) et la paternité, le hobby me retentait et pouff les Nighthaunt arrivaient dans ma boite aux lettres ! (oui je n'aime pas trop les boutiques physiques... Y'a trop de vendeurs à essayer de te conseiller ! C'est comme pour la vape et les fringues :D). Après je me suis dit... Quitte à reprendre du mort vivant autant re-socler mes vieux CVs. Et après... Cities of Sigmar est sortie et... Il me restait des boites de nains non montées... Et hop on achète de quoi monter des Cos d'Anvilgard ! Et que dire sinon que peindre autre chose que du "toome", comme dit mon fils, c'est agréable ! 

     

    Maintenant il va falloir que je joue... Et pour ça il va me falloir des adversaires ! Et ça n'a pas l'air simple par chez moi ? (Ploërmel dans le 56) donc je vais peindre encore ! :P Et quand je serai devenu peintre heavy métal j'oserai aller jouer en tournoi !!! 

     

    Sinon, plus sérieusement j'ai de quoi monter une armée de 1000-1500 points de Nighthaunt,  1000-1500 de CoS et madame a de quoi jouer 700-1000 points de "zaure" euh... de Séraphons (+ quelques Sigmarines qui traînent histoire de compléter au besoin).

     

    Voili voilou !

  10. Cities of Sigmar est un battletome à part entière désormais. Donc oui tu peux caler toutes les unités du livre dans une armée puisqu'elles gagnent automatiquement le mot clefs de la citée que tu joues. Y compris pour les Space-Sigmar que tu inclus dans le 1/4. En revanche les autres unités de l'ordre sont possibles à inclure mais en tant qu'alliés seulement... Exit. Le canon nain :(

     

    Sinon pas d'autres restrictions d'unités à part les battlelines qui changent en fonction de la citée choisie et du général. 

  11. Salut ! 

     

    Étant donné que j'ai le même projet je vais suivre le tien avec attention ! (Moi j'ai encore trop honte de mon niveau de peinture pour poster ?). 

     

    Comme toi avec le doré... Bah je vois pas bien ce qu'il viendrait faire sur nos corsaires. 

     

    En tout cas c'est un très bon début ! Hâte de voir ce que donne ton shema de couleur sur une unité complète ?

  12. Bonjour,

     

    J'ai décidé de commencer une armée CoS d'Anvilgard. Dans les traits de bataille on doit choisir un "Trait Illicite" voir deux avec le bon trait de commandement. 

     

    L'un d'eux est "Agents Dissimulés: Vous recevez D3 points de commandements supplémentaire." 

     

    Pour moi il paraissait logique que ce soit à chaque début de tour. Les règle du jeu disant "Vous recevez en outre 1 point de commandement au début de chacune de vos phases des héros." Et pour un de mes amis et bien c'était beaucoup moins évident et lui interprète ça différemment, dans le sens où au début de la  bataille on reçoit 1D3 supp. et qu'après c'est fini.

     

    1 D3 en début de bataille c'est pas génial... En gros ça remplace l'effet d'un bataillon. 1D en début de phase de héros ça commence à parler (mais trop du coup :D)

     

    Quelqu'un saurait trancher ?

  13. A quoi vont servir les "10 x Freeguild Guard (80)" ?

     

    A ce format il vont se faire pougner avant d'avoir bougé non ? Et il est très peu probable qu'ils puisse user du bonus (de touche ?) à 10+ vu leur nombre.

    Pourquoi ne pas les remplacer par des Black Ark Corsaires qui pourront tirer à 12" et auront un effet similaire au CàC  ou doubler l'effet au CàC si ils ne tirent pas du tout ?

  14. C'est une grosse hésitation justement :D
    Après l'aptitude de commandement peut être très utile sur la Kharibdyss qui a beaucoup "d'armes" de mêlée.  Mais c'est vrai que 80 attaques de bons hommes ça peut piquer un peu :P 

     

    D'ailleurs... Question bête que je ne me suis jamais posée et je n'avais pas besoin de me la poser avant d'ailleurs... Une aptitude de commandement peut-être utilisée autant de fois qu'on veut ? Dans ce cas, sur la Karhy et sur les corsaires ? (pour deux points de commandement évidemment ^^)

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