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Joram

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Tout ce qui a été posté par Joram

  1. Pareil, j'ai toujours trouvé étonnant ce choix de mettre des socles ronds à une partie des modèles, qui crée une exception aux règles générales. Même s'il me faudrait resocler quelques figurines je repasse volontiers en rectangulaire !
  2. Le livre d'armée des Forteresses Naines indique que les Veilleurs des forges ont la règle Né du feu, qui apparemment s'appelle A l'épreuve du feu dans le livre de règles.
  3. Question de débutant dans l'armée des Forteresses naines : quand et comment s'utilisent les grenades / bombes shrapnel des Autogyres à vapeur ? Ces figurines n'ont apparemment pas la règle Attaque au passage, du coup je ne vois pas. Merci ! Edit : la dernière version du LA a bien rajouté la règle Attaque au passage, j'étais resté à la précédente... du coup j'ai ma réponse !
  4. Retour sur le LA des Forteresses naines moi aussi : la rune d'armes Brisante fait mention de l'Endurance de l'adversaire, au lieu de la Résistance.
  5. C'était pour chipoter sur un détail mais c'est un super boulot, un support bien pratique et en plus à la présentation bien classe.
  6. Excellent et très utile bravo ! Il y a juste les termes issus de Warhammer qui me perturbent (Skavens, Rois des tombes etc). Ça sera changé pour les armées concernées ?
  7. Juste un premier retour sur la Meule Funeste, c'est assez étonnant d'avoir enlevé tout son côté aléatoire, que ça soit pour le mouvement, la Force des décharges électriques ou le nombre d'attaques au corps à corps... Étonnant aussi d'avoir enlevé les tirs sur la cible la plus proche, dorénavant on choisit sa cible comme n'importe quel autre engin de guerre. Cette machine qui était un bon exemple de ce côté "tout ou rien" des Marées de Vermine perd quand même beaucoup de son côté fun, c'est un peu dommage je trouve.
  8. Excellente nouvelle, il manquait vraiment ce constructeur de liste !!!
  9. Effectivement, c'était une erreur de traduction, le Volly Gun correspond à Batterie de tir, c'est corrigé ! J'ai modifié le premier post. Les Gardes Vermines étaient un peu inutiles en 1.3, en tout cas bien chers pour ce qu'il pouvait faire... 15 attaques si l'unité est en rang de 5, ça fait toujours plaisir! Et 2 points de Pénétration d'armure, ça ne se refuse pas.
  10. A mon tour de montrer mes (très, très) modestes œuvres... Je fais avec mon niveau en peinture pour espérer avoir une armée qui soit au moins "présentable" sur une table ! Voici donc mes petites Vermines adorées , et pour commencer ça sera mon unité de Rat-Stodontes que j'ai enfin terminée, mélange de classiques rats-ogres métals avec les versions plastiques (dont celle de la boîte Île de Sang). Au début de la peinture... Et à la fin ! Je suis un peu frustré pour le Tyran sur Rat-Stodonte, car au départ, à la place du bouclier, je voulais lui faire tenir une chaîne attachée au cou de sa monture, pour justifier le fait qu'il arrive à tenir debout dessus ! Mais le résultat ne m'a pas plus, je ne suis pas très doué point de vue modélisme... Du coup, en attendant de réessayer plus tard, je lui ai collé un bouclier, tant pis. Autres photos de famille avec ceux qui étaient déjà peints : Dites "Cheeeeeeeese" ! A suivre !
  11. Une petite compilation bien sympathique des changements annoncés de la V2 (en anglais) : https://www.dropbox.com/s/b8bzwmar7k6hyax/rulesdigest.pdf?dl=0 Source : ce post sur le forum du 9e Âge : https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/31073-the-lazy-duke-s-primer-on-the-2-0-ruleset-change/
  12. Mise à jour du sujet avec le Magister, le Démon Vermine, le Patriarche de la Peste et le Balancier de la Peste !
  13. Mise à jour du sujet dans le premier post : encore des nouveautés, plus réjouissantes cette fois, j'aime beaucoup le nouveau Mécanicien !!! Et toutes les armes des Équipes d'armement seront à 18" de portée, dommage pour le canon rotatif mais tant mieux pour le Lance-naphta ! Abandon du tableau d'incident de tir propre aux Nuées de vermine apparemment également. La règle Impitoyable sur 3+ au lieu de 4+ change aussi pas mal les choses !
  14. Juste pour préciser, c'est 1 chance sur 6 de perdre les effets de la cloche : on lance un dé et on perd définitivement l'effet si le résultat est égal au chiffre du tour en cours. D'ailleurs à ce sujet, faire un 1 pour perdre l'effet aurait été plus simple comme système... Sinon il faut voir la synergie qui pourra éventuellement se faire avec le reste de l'armée en 2.0... à suivre !
  15. Mise à jour du sujet avec la Cloche du Destin Funeste ! Moins d'aléatoire qu'auparavant même si moins de variété : -1 à la CC Offensive et Défensive de l'ennemi auto dans un rayon de 12" ! Et possibilité d'augmenter le malus à -2, mais en lançant un dé : si le résultat est égal au chiffre du Tour en cours, la Cloche perd cette capacité pour le reste de la partie.
  16. @Samwar Merci pour toutes ces précisions, et félicitations pour ce beau projet !
  17. Très prometteurs les grenadiers, je suis fan ! Mais du coup ça sera quoi comme échelle au final ?????
  18. Merci pour la traduction, je n'ai pas osé m'y attaquer il y a quantité d'infos !
  19. Nouvelles infos en vert dans le premier post... (traduction vite faite, n'hésitez pas à me corriger si besoin). Et ce sont des infos d'importance, car la règle Impitoyable étendue à nos sorciers ouvre plein de possibilités !!! (Pour rappel c'est la règle qui permet de viser une unité ennemie engagée dans un combat avec une ou des unités alliées : les touches sont alors réparties aléatoirement entre l'unité ennemie et la ou les unités alliées).
  20. Voici les dernière infos sur le Livre d'armée Marée de Vermine dévoilées par l'équipe T9A. Attention, rien n'est définitif ! La sujet d'origine : https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/30068-vermin-swarm-2-0-teaser-thread/&postID=776074#post776074 N'hésitez pas à signaler toute erreur ou omission pour que je corrige ce post. Il sera mis à jour au fur et à mesure des nouvelles annonces ! ---------------------------------------------------------------- NOUVEAU !!! GARDE VERMINE ---------------------------------------------------------------- MAGISTER ---------------------------------------------------------------- DÉMON VERMINE ---------------------------------------------------------------- PATRIARCHE DE LA PESTE ---------------------------------------------------------------- BALANCIER DE LA PESTE ---------------------------------------------------------------- IMPITOYABLE : ---------------------------------------------------------------- MECANICIEN RAKACHIT : ---------------------------------------------------------------- ÉQUIPES D'ARMEMENT : ---------------------------------------------------------------- CLOCHE DU DESTIN FUNESTE ---------------------------------------------------------------- MAGIE ---------------------------------------------------------------- ENCHANTEMENTS
  21. C'est prometteur tout ça, que de bonnes idées, merci Samwar pour la traduction express !
  22. Un peu la flemme d'aller revérifier, mais il s'agissait de quelques banals pots de peinture Army Painter, un pot de chez GW et un couteau de modélisme Army Painter... Rien d'extraordinaire, c'était aussi un test de ma part pour voir si ça valait le coup de commander chez Wayland. Ça sera donc non pour moi ; 2 mois entre la commande et la livraison, c'est inacceptable, ça me paraît bien long même sans avoir les produits en stock. J'irai voir effectivement dans d'autres boutiques ! Il faut trouver le juste milieu effectivement !
  23. Premier essai de commande chez Wayland pour moi : quelques pots de peinture + couteau de modélisme. Commande faite le 13/01, colis reçu le 13/03 !!! J'avais envoyé un mail entretemps, ils étaient en cours de réapprovisionnement apparemment... Ils sont certes moins chers qu'ailleurs, mais deux mois de délai pour des produits aussi ordinaires, c'est clair que je ne commanderai plus chez eux.
  24. Idem pour moi, je suis joueur casu, et les évolutions du 9e Âge ne m'ont pas parues insurmontables, ça reste le même jeu ! Clarification de certains points depuis la première version, moins d'unités cheatées, domaines de magie différents mais que je trouve intéressants, ça ne m'a pas posé de soucis particulier, au contraire ça me plaît ce jeu qui essaie de s'améliorer ! Il n'y a que la création de liste qui est un peu plus ardue la première fois, mais elle limite bien certains abus. Bref moi qui n'avait que très peu joué à Warhammer v8, je m'amuse de plus en plus aujourd'hui !
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