Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Narscimonel

Membres
  • Compteur de contenus

    23
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Narscimonel

  1. Salut ! Je vais aborder plein de sujets dans ce post, histoire de pouvoir aborder pleinement les sujets, voire d'en faire une "archive" sur ces thème Une réflexion m'est venue en écoutant l'audiobook Ravenor Rencontres (le premier). A un moment donné, Dan Abnett, qui as toujours pris des libertés sur le lore et qui a le défaut à mon sens de décrire une société civile futuriste beaucoup trop proche de la nôtre sous bien des aspects, parle de "chaînes pix". On a pas beaucoup plus d'infos, mais on imagine que ce sont des réseaux "télévisés" réservés à la planète... et ça m"a paru instantanément absurde On est dans une société où les civils ne sont souvent rien d'autres que des esclaves ou des bourgeois et des nobles... Pas vraiment de demi mesure même s'il existe des "professions intermédiaires". On est dans une société obscurantiste et fanatique où clairement le savoir et la connaissance sont suspects et réservés à une élite (les Adeptas et les riches) Dans ce monde, je n'imagine pas qu'il puisse exister des journaux, un réseau "Holonet" ou des chaînes de télé. J'imagine difficilement qu'il puisse y avoir des journalistes et même des médias d'informations. Le seul truc qui peut s'en rapprocher ce sont des annonces vox, comme une radio, avec des prières, des instructions et des injonctions genre "le travail rend libre", "soyez besogneux et vous serez récompensés par l'empereur", etc... C'est quelque chose qu'on voit par exemple dans une mission de Darktide avec une genre de "parabole radio" qui diffuse des messages hérétiques. Après qu'on l'ait récupéré, la station répand des paroles de motivations et des paroles spirituelles. L'information met longtemps à se transmettre, soit par bouche à oreilles (via marchands, barmen, colporteurs), soit via Astropathes ou vox, soit par des cogitateurs peu faciles d'accès ou sur des tablettes de données. Je crois avoir lu qu'il existait aussi des "tableaux d'informations", un peu à l'ancienne, avec des annonces. Mais on est plus sur de la "communication" que de "l'information". Donc à votre avis et selon les sources que vous connaissez, est ce que dans 40k, il peut y avoir des journaliste et des médias d'informations ? Quelle forme cela prendrair-il ? Est ce qu'il y a de la publicité audiovisuelles (autres qu'avec des affiches et des porte paroles/rabatteurs) ? Ensuite, en dehors de la noosphère, est ce qu'il existe sur certaines planètes ou dans l'univers, un genre de réseau Internet ? Est ce que dans une planète ou un système, il peut y avoir un genre de gros réseau Internet/Intranet simplifié (j'imagine avec surtout du texte et des symboles, voire des enregistrements pix) ? Quid de la vidéo ? Est ce que les vidéos sont juste réservés aux Adeptas et aux informations militaires ? Est ce qu'on peut passer des appels holos (avec la gueule de son interlocuteur) ? Est ce qu'il existe (pour les riches) des genres de films ou un équivalent du cinéma ? Je lis dans le jdr dark heresy par ex que les artistes peuvent créer des "hololithes", sans qu'il soit expliqué leur nature. Enfin quid des artistes ? ça existe et j'imagine qu'il y a des "arts nobles" et des "arts populaires" La peinture, la sculpture, l'opéra, la poésie, le théâtre (si ça existe ?) sont plutôt réservés à l'élite et pour l'aristocratie ou sur les mondes paradis Les arts du cirque, la danse, la musique, le conte sont plus populaires et accessibles à la population.. comme les combats de gladiateurs ou animaux, les jeux de dés/cartes (tandis que le régicide a l'air plus réservé aux gens instruits). Est ce qu'il existe des romans ? Ces romans sont ils facilement accessibles ? A priori, la grosse majorité de la population n'a pas l'air de savoir lire ou écrire, l'alphabêtisation est rare, réservée aux Nobles et aux Adeptas. Pour autant, il doit bien exister des imprimeries.. Y a ps que des des vieux ouvrages reliés et tirés à peu d'exemplaires. Cassia Orsellio dans le jeu rogue trader cite de nombreux ouvrages philosophiques, biographies ou des poésies. Ciaphas Cain publie ses mémoires; Ravenor produit de la poésie... y a auss l'équivalent de revues érotiques/pornos (Wystan Frauka dans Ravenor en est un gros consommateur). Mais en dehors d'ouvrages biographiques, saints, philosophiques, traités historiques/religieux (des essais en somme) et de la poésie, est ce qu'il existe des pièces de théâtre, des romans à l'eau de rose, des romans policiers ? De la science fiction, de l'horreur ? ça fait beaucoup de questions mais je veux aussi aborder le sujet au sens large des médias et de la culture. A quel point c'est accessible ? Quelle forme ça peut prendre ?
  2. Bon je viens de le dernier post de Manu, c'est marrant, on est connectés, on parle des mêmes choses et on a sensiblement les mêmes arguments. Pour les Inquisiteurs, tu as aussi de gros bourrins qui délèguent l'enquête, en passant, comme dit Manu, "tu as de tout", et une infinité de profils divers et variés dans l'Inquisition. Ils sont pas obligés d'enquêter eux mêmes, ils ont des milliers de mecs, d'acolytes, de spécialistes pour ça. C'est littéralement ton taff dans DH, faire l'enquête à la place de ton inquisiteur et lui faire des rapports pour qu'il connecte à grande échelle, ce qu'il peut faire, avec la technologie, avec des cogitateurs, des Savants atteints d'un rétrovirus (comme Aemos dans Eisenhorn, super perso sous exploité). Pour les Techpriests, j'ai eu ma réponse dans le livre Ascension de Dark Heresy qui parle de comment tes PJs peuvent devenir Inquisiteurs. Les Techpriests sont, selon le livre, dédié à la quête du Savoir, au Mechanicus, conditionnés à chercher à avoir toujours plus d'infos, et ce qui est dit en substance c'est que ça ne les intéresse pas d'être Inquisiteurs. Ce qui les empêche pas d'être dans leur Retinue (leur suite), ou d'être Acolytes. Mais par contre, devenir Inquisiteur, non seulement ça les intéresse pas, mais en plus.. ça crée d'énormes conflits d'intérêts parce qu'ils sont totalement dévoués à l'Adeptus Mechanicus, en dehors des autres Adeptas (ça vient de Reddit ça) Pour moi un Inquisiteur Techpriest, c'est juste pas possible pour toutes ces raisons. Pareil pour les Skitarii, forcément. Par contre, SdB, certains Assassins de l'Officio, pourquoi pas ? Des Abhumains ou des Mutants, non, je pense pas. Donc pas de Navigators, d'Astropathes, de Ratlings ou d'Ogryns inquisiteurs ^^ Donc, pas de Squatts non plus je pense. On est donc, comme le dit Manu, dans le cas d'Inquisitor Martyr, sur une "licence créative", avec des choix de game design incohérents avec le lore, mais là pour plaire aux joueurs, leur donner des possibiltiés de découverte cools (ouais, je joue un Techpriest, un Skitarii ou une Callidus, super cool !). Je pense que c'est juste du fun, et donc pas du tout "lore accurate" ou canon. Plutôt que de jouer un Sniper random VetGard ou un Assassin Moritat (ce qui aurait été cool qd même mais moins connu), on joue un membre de l'élite des Assassins quoi... J'aurai bien aimé savoir si dans d'autres jeux vidéos ou dans des romans (où il y a un corpus énorme, près de 2000 romans facilement je pense), si ça existait. Mais à priori, ça a pas l'air d'être le cas. Je crois que ma MJ m'avait dit qu'elle avait déjà vu dans un roman, un Techpriest Inquisiteur.. Mais les romans sont pas exempts de grosses conneries, d'absurdités ou de trucs randoms juste parce que l'auteur veut se faire plaisir et parce que je pense pas que GW vérifie chaque paragraphe de chaque roman, on laisse aux Auteurs une certaine liberté créatrice pour raconter des belles histoires et même si c'est pas cohérent en termes de lore, ben go !
  3. Déjà merci à tous et toutes pour vos nombreuses réponses, je suis content de voir l'engagement que suscite mes questionnements, même quand ça part sur des réflexions sur d'autres Assassins possibles (j'aime beaucoup l'idée de l'effaceur, même si je pense pas qu'un Temple entier pourrait être dédié à ça, mais l'idée est cool) J'ai aussi posté sur le Reddit anglais de 40kLore, j'essaierai plus tard de compiler les réponses là bas pour vous les partager si ça vous intéresse. Ma principale source est le jdr Dark Heresy et j'ai relu (vite fait) des passages d'Ascension pour mieux comprendre certaines choses. Je vais maintenant essayer de vous répondre jusqu'au pavé de Manu (auquel je répondrais plus tard), donc je vais AUSSI faire un pavé, je préviens ! ça arrive ! Comme répond Manu, je ne pense pas qu'un Inquisiteur ait besoin de membres du sérail pour enquêter sur le Sérail. Pas besoin d'engager un Assasin pour enquêter sur les Assassins, d'un Navigator pour enquêter sur les Navigators, etc... Un Inquisiteur a une tonne (parfois des milliers) d'agents, d'informateurs, de contacts... Souvent des individus qui ne savent même pas qu'ils bossent pour l'Inquisition. Le principe des Acolytes dans Dark Heresy, c'est qu'ils sont "au dessus" de cette masse, ils se sont distingués et ils savent qu'ils bossent pour l'Inquisition, connaissent même parfois le nom de leur Inquisiteur et finiront sans doute même par le rencontrer. L'idée que l'Inquisiteur a un technicien médical infiltré dans le Temple Eversor me paraît bcp plus simple et efficace que d'avoir un Assassin Inquisiteur dans ce cadre là. Technicien qui ne sait sans doute même pas qu'il adresse ses rapports à l'Inquisition, peut être. Concernant les Navigators, pour avoir lu un roman sur eux (Rites de passage de Mike Brooks, très bon roman)...Je pense vraiment pas qu'ils puissent devenir Inquisiteurs ou qu'ils y aient un Intérêt. Soit ils complotent entre dynasties, soit ils "conduisent" des vaisseaux dans le Warp Ils sont peu nombreux, extrêmement précieux et sont les SEULS à pouvoir faire ce qu'ils font... je vois pas la Navis Nobilite "gâcher" ses membres en les envoyant dans l'Inquisition. En plus la Navis fait partie des Organisations qui ont des liens "complexes" avec l'Inquisitionn, ils les évitent comme la peste et sont souvent en conflit.. les Navigators étant malgré tout des mutants.. Mutants qui vivent cachés ou dans d'immenses forteresses, même sur leur propre planète (dans Rites de passage c'est montré comme ça). Un Navigator dans le "Retinue" d'un Inquisiteur, ça doit arriver... mais après aussi, les pouvoirs des Navigators servent quasi exclusivement à voyager dans le Warp, donc même là, je sais pas si c'est pertinent pour un Inqui d'avoir un Navigator qui est ultra spécialisé dans son groupe. Je connais pas les Red Hunters, les Exorcists ou les Revilers. Mais je te rejoins. La question dans un jdr/jeu vidéo c'est le game design, l'envie de laisser de la possibilité aux joueurs/joueuses Sur Reddit un utilisateur disait bien que c'était "un délire du jeu vidéo"... Dans Inquisitor Martyr, on te laisse jouer des individus puissants, et les classes sont (de mémoire) Psyker, Croisé, Hiérophante (pourquoi pas, un prêtre devenu Inquisiteur, ça me paraît moins déconnant), Sororita (j'y reviendrai), des Assassins de l'Officio (sans doute pour le faire découvrir) et des Technoprêtre/Skitarii (ça par contre, c'est pas du tout cohérent en termes de lore). Bcp de jeux vidéos font des choix de game design qui sont parfois incohérents avec le lore de leur univers, pour offrir des possibilités et pour le game feel. Surtout que dans le jeu, il n'y a pas de "background", aucune explication de comment ces personnages sont devenus Inquisiteurs. On commence, on est déjà un Inquisiteur expérimenté, les classes semblent changer uniquement le gameplay (et pas les lignes de dialogue ou l'histoire). Le jdr me paraît souvent plus cohérent, mieux développé, avec bcp plus d'explications sur comment on devient Inquisiteur et pourquoi, même si les jdrs sont pas exempts de dire des conneries sur le lore. Dans Wrath and Glory, par ex, les Eldars peuvent déclencher des Périls du Warp alors que c'est normalement impossible dans les règles du jeu de fig (donc le canon suprême au dessus de tout le reste). Un seul joueur va devenir Inquisiteur mais tous les profils du jdr (sauf les Technoprêtres) peuvent le devenir, il me semble. Dans Dark Heresy, les "carrières de base" sont Arbitre, Adepte (donc deux membres d'Adeptas mais plus "souples" sans doute), Assassin, Racaille, Psyker Assermenté, Garde Impérial, Prêtre du Ministorum, Sororita et Technoprêtre. il y a bien sûr plein d'autres diversités d'acolytes. Par ex, dans des suppléments officiels ou fan made, on peut jouer d'autres carrières ou des profils plus spécifiques, comme des Abhumains (dans les Acolytes) ou des Intouchables. Pour l'Officio, je ne sais vraiment pas si les Assassins peuvent devenir des Inquisiteurs... Par contre, ils en ont parfois dans leur "Retinue" (leur suite, je suis pas sûr de la trad). Dans DH, il y a des profils d'Assassins mais ce sont des Cultes de la Mort, des Chasseurs de primes,.. Dans Ascension, y a qd même une carrière d'élite Vindicare. je connais pas trop le lore de l'Officio (voire pas du tout), mais le fait qu'ils soient endoctrinés dès l'enfance n'empêche pas pour moi de devenir Inquisiteur. Au contraire, ça va faire de gros Puritains extrêmistes sans concessions mais pas forcément de mauvais Inquisiteurs. Sans compter qu'en dehors des Culexus et des Eversors, les Assassins me semblent aussi être très versés dans l'Enquête. Les Callidus, les Vanus, les Vindicare peuvent passer des mois à observer leur cible, à récolter de l'info sur celle-ci, voire pour les Callidus des mois/semaines à être infiltrée undercover pour récupérer des infos. Si c'est pas de l'énquête, je vois pas ce qu c'est. Ils ont aussi une vaste expérience avec plusieurs "connaissances" sur plein de sujets "interdits", une meilleure perception, un oeil plus aiguisé, ce genre de choses qui peut être très utile en tant qu'Inquisiteur. Après je sais plus, peut être qu'ils sont wiped out après chaque mission, donc là, forcément ce que je dis est faux. Ce qu'il peut arriver c'est qu'un Inquisiteur va réquisitionner un Assassin pendant une certaine durée, et parfois, vu qu'ils ne subissent plus d'effacement mémoriel pendant cette période, ils peuvent peut être développer des qualités plus indépendantes, et se perfectionner dans les domaines de l'enquête Pour moi, le blocage se fait plus sur leur raison même d'être : Assassiner des Cibles pointées par l'Officio. ça veut souvent dire, on les sorts, ils vont buter qqn, ils reviennent, et ça recommence. Mais je sais pas. Imaginons qu'un Inquisiteur recrute un Assassin d'Officio, le garde pendant longtemps (c'est un Inquisiteur, il a tous les droits) et que donc l'Assassin finisse par devenir presque indépendant de son Temple et dépendre quasi exclusivement de l'Inquisition plutôt que de l'Officio. Il progresse, il change au fur et à mesure du contact avec les autres.. Et alors peut être qu'un jour, il peut lui même devenir Inquisiteur..je sais pas en vrai, y a pas bcp de sources sur l'Officio et c'est vraiment un truc à part. ça me paraît dans tous les cas assez irréaliste. Qu'un Assassin travaille pour un temps pour un Inquisiteur, ok. Qu'il intègre son Retinue à plein temps, ça me paraît moins legit. Et qu'il devienne Inquisiteur, c'est encore pire, je vois pas trop comment ça pourrait se produire, vu leur conditionnement, leur "personnalité" et leur loyauté à leur Temple. Je suis loin d'être un expert sur quoique ce soit, mais j'ai pas l'impression de ce que j'ai lu que ce soit vrai systématiquement. Je m'explique. Un Inquisiteur n'a pas à être conditionné depuis sa tendre enfance, ça n'arrive même quasiment jamais, il le devient souvent un peu par hasard, sur le tard et dans DH, on te dit bien qu'un parcours d'Acolyte peut arriver finalement à devenir Inquisiteur. Avec toutes sortes d'origine, même des persos qui au départ ne savent ni lire, ni écrire. Mais qui vont apprendre au fur et à mesure et glow up pendant des années. L'enquête ça s'apprend. Tu ne nais pas enquêteur, tu ne nais pas avec un instinct hors du commun, tu ne nais pas surdoué ou Sherlock Holmes. Tu vas le devenir au fur et à mesure de l'expérience, des enquêtes et des découvertes que tu fais, sur les connaissances interdites. En plus ,je suis très loin de croire, comme toi, que les SM/Custo/Skitarii/Soeurs de Bataille soient des quiches. Au contraire, ce sont des êtres d'exception, souvent très intelligents. C'est pas juste des bourrins, ça c'est souvent à mon avis une dérive du bolt porn et de l'action centrale dans 40k. Les SMs sont tout à fait capables d'enquêter, de réfléchir, voire de s'infiltrer (y a les Scouts, je crois). Ce sont des érudits, la DW enquête souvent avant de foncer dans le tas... Mais les SM, je sais pas, je veux bien reconnaître que ce soit des teuteus (en plus, j'aime pas les SMs, donc ça me va). Les Skitarri, pareil plutôt d'accord. Ce sont juste des super machines de combat, qui sont juste là pour la guerre. Par contre, les Soeurs, comme le dit Kielran.. ben elles s'adaptent. Elles ne peuvent pas être corrompues, donc elles ne seront jamais radicales, elles ont une foi absolue qui va peut être les freiner un peu. Dans Dark Heresy V2, pour répondre à Kielran sur le sujet de la corruption, les Soeurs ne gagnent jamais de points de corruption... par contre, elles deviennent de plus en plus tarées, jusqu'à tuer des individus alliés, ou devenir ingérables, voire perdre la Foi. Généralement, on les détecte et on les envoie mourrir sur le champ de bataille avant que ça devienne trop dangereux. C'est pas ça , les Repentias, d'ailleurs ? Mais elles peuvent apprendre. Elles peuvent apprendre à enquêter, changer au contact d'un Inquisiteur ou au sein d'un Retinue, remettre en question leurs perspectives, avoir des doutes (dans Pariah Nexus par ex, c'est montré) Et puis, ce ne sont pas que des combattantes, comme tu le dis. Famulous : diplomates, Dialogus : érudites, Hospitalières : médecins. C'est aussi la chambre guerrière de l'ordo hereticus, donc elles ont déjà clairement un pied dedans. A la Schola, elles apprennent plein de trucs qui peuvent être utiles. Elles sont polyvalentes, en fait. Bien plus que des Assassins/SM/Skitarri qui ont, eux, un seul but/objectif, souvent. (c'est un peu moins le cas des SM malgré tout). Dans Dark Heresy ,encore une fois, c'est peut être du bullshit, mais elles peuvent apprendre des compétences qui vont de plus en plus s'orienter vers de l'enquête que vers du combat (à 1000 XP, tu peux acquérir la compétence enquête, ce qui est très tard par rapport à d'autres carrières). Comme dit Kielran, les Soeurs peuvent évoluer, changer d'avis au fur et à mesure. Et j'aurai même tendance à penser le contraire de toi, que leur spécialités, leurs compétences et leur appartenance en font des cibles toutes trouvées pour : être recrutée par un Inquisiteur, rejoindre sa suite, et à terme, à 40-50 ans, voire plus tard (avec les traitements réjunévants) devenir Inquisitrice. Les Soeurs sont pas des quiches du tout. Elles sont intelligentes, extrêmement douées, très polyvalentes. Par contre, oui ce sont des fanatiques avec une Foi absolue. Mais elles ne sont pas endoctrinées, en tout cas pas plus que les autres Inqusiteurs (qui sortent souvent du même endroit, la Schola). Et donc de parfaites Inquistrices puritaines et bien fanatiques.
  4. Salut à tous ! Je me posais une question en termes de lore. j'ai lu pas mal de trucs mais je suis loin d'être un lexmécanicien ou un tech-archiviste. Notamment, pour tout ce qui touche à l'Inquisition, je me base beaucoup sur les romans de l'Abnettverse, trilogie Eisenhorn et Ravenor (oui, je sais, il y a pas mal de choses étranges et inhabituelles dedans), sur le jdr Dark Heresy, ainsi que sur "The Inquisition book" A priori, quelques rares élus peuvent devenir Inquisiteurs après un plus ou moins long parcours et après être passé par la case Interrogateur d'un autre Inquisiteur (Eisenhorn devient Inquisiteur vers 30 ans, il me semble..). Mais dans le livre 'Ascension" de Dark Heresy, toutes les Adeptas ne peuvent pas l'être. Par ex, les Sororitas et les Technoprêtres ne peuvent pas le devenir, "même en fin de carrière" Bien évidemment, je pense humblement (je peux me tromper, je suis pas un expert fluff) que c'est sans doute pareil pour des Adeptas particuliers : Les Soeurs du Silence, les Custodess, Space Marines, l'Officio Assasssinorum, les Navigateurs, les Astropathes, les Libres Marchands, les Astropathes, les intouchables et tous les Abhumains...Seulement des humains "normaux" (bon hors du commun, mais on se comprend) et des Psykers assermentés. Ce qui m'a un peu perturbé, c'est que danss une campagne de jeu de rôles Dark Heresy et dans le jeu Inquisitor : Martyr/Prophecy, des Technoprêtres (même des Skitarii), des Assassins de l'Officio Assasinorum et des Sororitas peuvent être Inquisiteurs. Donc est ce une aberration du jeu vidéo (sans doute) ? Est ce qu'il y a des cas similaires ou semblables dans le lore (codex, romans, autres jeux vidéos) connu? Merci de vos réponsess ! L'Empereur protège
  5. Narscimonel

    Wrath & Glory

    Hello ! J'ai joué une fois à ce jeu avec un MJ et je voulais savoir si vous aviez eu accès à d'autres matériels que le livre de base, du fanmade. J'étais tombé sur un pdf sur les abhumains, j'aimerais bien l'acheter. Et également sur des règles pour faire une Callidus
  6. Narscimonel

    Les Intouchables

    C'était quoi le livre en question sur le temple culexus ?
  7. Merci @Schattra pour ta contribution. Par hasard, tu aurais le nom de la nouvelle écrite du point de vue d'une planète chaotique ? Pour @Autnagrag les seuls trucs en français que j'ai trouvé pour les Taus est Farsight foi en crise et la nouvelle Le sanctuaire des vers dans l'anthologie Croisades et autres récits.
  8. Hello ! Je cherche à recenser tous les romans, audio books et nouvelles avec un point de vue Xenos. C'est une tâche longue et difficile donc toute aide me serait précieuse. Voilà déjà ce que j'ai rassemblé. J'ai rien sur les Tyrannides pour des raisons évidentes, il y a bien le point de vue d'un Lictor dans un roman, mais il est très court et je sais plus lequel c'est Eldars POV Trilogie La Voie de l'Eldar de Gav Thorpe : centré sur Alaitoc La Voie du Guerrier : Scorpions d'Alaitoc La Voie du Prophète : centré sur une Prophète d'Alaitoc La Voie de l'Errant : centré sur un Ranger d'Alaitoc L'Ascension des Ynnaris de Gav Thorpe : centré sur les Ynnaris et Yvraine Le Guerrier Fantôme : Iyanden Wild Rider : Saim-Hann Les Seigneurs Phénix : Asurmen, Hand of Asuryan de Gav Thorpe : sur le Seigneur Phoenix Asurmen, Aspect Vengeurs Jain Zar: La Tempête du Silence de Gav Thorpe : sur le Seigneur Phoenix Jain Zar, Aspect Banshee La Prophétie Eldar de C.S. Gotto : LU Araignées spectrales de Kaelor – Guerre civile Eldar, Assez médiocre et peu fiable sur le plan du fluff. Point intéressant : le glossaire à la fin Valedor de Guy Haley: Iyanden, Biel-Tan et Eldars Noirs contre Tyranides The Masque of Vyle d'Andy Chambers : centré sur les Harlequins The Path Forsaken (Audio Drama) de Rob Sanders Le Cri de la Banshee (Audio Drama, script présent dans Croisade et autres récits) de Gav Thorpe Heirs of the Laughing God: A Deadly Wit (Audiobook) de Gav Thorpe Hand of Darkness (Audio drama) de Gav Thorpe : Ynnaris Asurmen: The Darker Road (audio drama) de Gav Thorpe NOUVELLES Visages dans Craignez l'Alien : Harlequins La malédiction de Sha'doom : met en scène un White Seer de la Bibliothèque Interdite Recueil The Carnac Campaign : oppose le vaisseau Monde Alaitoc aux Nécrons Wraithflight de Guy Haley : Iyanden contre les Tyrannides Fireheart : Ynnaris et Wilds Riders de Saim Hann ELDARS NOIRS POV Trilogie La voie de l'Eldar noir d'Andy Chambers The Masque of Vyle : Harlequins et Eldars Noirs Nouvelles Un cadeau pour Braeda, nouvelle dans Craignez l'Alien Tantalus de Braden Campbell Midnight on the street of Knives d'Andy Chambers – prequel de la Trilogie de la Voie de l'Eldar Noir Bellathonis and the shadow king d'Andy Chambers The Treasures of Biel Tanith d'Andy Chambers Dark Son de Gav Thorpe Taus : POV Fire Warrior de Simon Spurrier Legends of the dark millenium Farsight de Phil Kelly Farsight Foi en Crise de Phil Kelly The Kauyon (audiobook – script dans Shas'o) Nouvelles Anthologie Legends of the dark Millenium Shas'o Le Sanctuaire des Vers de Peter Fehervari (Croisade et autres récits, Xenos Hunters, Shas'o) : The Patient Hunter de Joe Parrino (Shas'o) Orks POV Evil Sun Rising de Guy Haley (novella Sanctus Reach) – point de vue Ork Comics Deff Skwadron Comics Blood and Thunder/Le clan des Orks de Dan Abnett Klaw of Mork (audiobook) Prophets of Waaaaaaagh ! De Guy Haley (audio drama anthology) Nouvelles Déluge de fer dans Craignez l'Alien Engine of Mork de Guy Haley Necrons POV Space Marine Battles La Chûte de Damnos de Nick Kyme : bien que centré sur les Ultramarines, contient des POV sur les Nécrons. Soeurs de Bataille 2 : Le marteau et l'enclume de James Swallow : Contient quelques POV Nécrons Shield of Baal : Devourer de Joe Parrino : Ahriman: Key of Infinity (audio drama) : narré du point de vue d'un Cryptek NOUVELLES Les Seigneurs de Borsis (The Everliving Legion + Croisade et autres récits) de Laurie J.Goulding : prequel de Monde Machine. The Word of the Silent King (The Everliving Legion) de Laurie J. Goulding
  9. Merci mais je connaissais déjà comme précisé dans mon post initial ^^. Sinon j'ai découvert une nouvelle sur un prêtre impérial, Suffer not the unclean to leave de Gav Thorpe même si je sais pas encore ce que ça vaut
  10. Bah ça déjà c'est curieux, l'intérêt d'un personnage c'est justement AUSSI très intéressant quand il se fait rétamer et qu'il s'en prend plein la poire. Pour lui remettre les idées en place.
  11. Pour l'adeptus mechanicus j'ai déjà pas mal de trucs. Merci pour tes réponses surtout que tu as l'air d'être l'expert Black Library du coin (ton post suur les nouvelles VO m'a déjà été d'un grand secours)
  12. Salut ! J'ai essayé de faire un inventaire complet de toutes les fictions (nouvelles, romans, novellas, audio dramas, comics) et de les classer par factions et clairement les Spaces Marines sont d'une écrasante présence (déjà rien que dans l'Hérésie d'Horus). Derrière vient la Garde Impériale et y a aussi pas mal de fictions sur l'Inquisition. Je me demandais si vous connaissiez donc des fictions centrées (ou au moins avec une forte présence) sur les Adeptus Arbites (je connais déjà la trilogie Shira Calpurnia), l'Ecclésiarchie (hors Soeurs de Bataille), l'Officio Assassinorum, les Custodes, la Flotte Impériale ou même d'autres factions peu représentées (Adeptus Astra Telepathica et Soeurs du Silence , Legio Cybernetica, Navis Nobilite donc les Navigateurs)
  13. Ben les circonstances sont précisées en fait
  14. Ouhlà y a eu plein de réponses et plein de persos dont j'ai jamais entendu parler. J'aurais effectivement dû préciser, je pensais à une puissance en termes de combat 1vs1 et au 41ème millénaire (jusqu'à la période du Sombre Impérium). Y compris entre humains et xenos et sans compter les personnages qui peuvent éventuellement ressusciter (parce que c'es tricher). Je me doute que ça dépend énormément des circonstances mais bon. De toute façon, j'ai déjà pas mal de réponses. Par exemple, même si Sly Marbo a effectivement l'air badass, je suis pas sûr qu'il puisse tuer un Space Marine en 1vs1. D'ailleurs en rebondissant là dessus, je voulais savoir comment ça se passe si un Psyker d'un bon niveau se retrouve face à des Spaces Marines, il les rétame non ? Pareil un humain normal (voire même toute une escouade comme démontré plusieurs fois dans le fluff) n'a aucune chance face à un Space Marine visiblement. Mais s'il a une arme bien badass comme un fuseur, un lance grenades, ou une arme à plasma, est ce que ça n'augmente pas sensiblement ses chances ? Le truc c'est que les Spaces Marines se déplacent souvent en groupe... Donc faudrait toute une escouade équipée d'armes lourdes. Est ce que c'est jouable ? Dans les romans, Gaunt plante une power sword dans un space marine pendant que celui-ci est occupé à décimer les Fantômes. Mais Gaunt est cheaté et à priori, Dan Abnett prend souvent des libertés avec le fluff pour mettre en avant des personnages bien plus puissants qu'ils ne devraient l'être (Eisenhorn qui pète un Titan par exemple)
  15. Une partie. Donc c'est pas direct. Enfin on va pas pinailler non plus
  16. Ben par influence directe j'entends qu'ils ne se sont pas incarnés directement dans l'univers pour combattre.
  17. En dehors des Dieux qui n'ont pas d'influence directe. Je parle en termes de combat (y compris psychique en effet)
  18. Salut ! Tout est dans le sujet, je me demandais quels étaient les personnages les plus puissants parmi toutes les races et en quoi ils étaient considérés badass. Je me doute déjà qu'il y a les Primarchs
  19. Le tableau peut apporter quelque chose. Après il y a des choses ridicules : genre les Nécrons. Les Nécrons ne s'allient avec personne de base. Enfin c'est ce qu'on m'a dit. Et l'Imperium avec les Eldars Noirs... Enfin il y a plein de grosses incohérences pour moi. Ils ont ptet changé plein de trucs aussi depuis la V5 (celle que je connais)
  20. Putain je connais pas les symboles merde. Bon je chercherais oK, merci, c'est très utile. Et le GbR v7 c'est quoi ?
  21.   1 : GbR v7 ? Frères de bataille ? De ce que j'avais lu, ils se détestaient... Les Eldars Noirs ont succombé complètement à la déchéance et les Eldars font tout pour l'éviter... 2 : Ok pour le Chaos. Et pour les Eldars Noirs et les Orks ? Quelle est la position des Taus sur ces races ? 3 : Je parlais d'alliances Orks-d'autres races...
  22. Salut ! Le peu que j'ai lu pour l'instant sur Rogue Trader et le fluff c'est que les Libres Marchands ont un PUTAIN de pouvoir. Grosso merdo, leur lettre de marque les autorise à faire presque tout et n'importe quoi.   J'ai même lu un papier qui disait que même les Inquisiteurs n'ont que peu d'autorité sur eux. Dans le sens où un Libre Marchand a le droit de commercer avec des xénos. Après je sais pas s'il a aussi le droit de commercer avec des hérétiques ou des mutants.   Je sais aussi qu'ils disposent de flottes, de troupes et qu'on peut même mobiliser des Space Marines pour eux... :smokin: Qui décide de ça ? Les Grands Maîtres de Chapitre sont d'accord, je pense mais ça fait un peu beaucoup de pouvoir pour des gars, qui en termes de hiérarchie sont situés en dessous de l'Adeptus Terra. C'est d'ailleurs assez fumé, je trouve. Comment faire jouer des mecs qui disposent de flottes de milliers de soldats et personnes à leurs ordres ?   Donc s'il y a des MJS par là : quelles sont leurs limites ? à quelle autorité sont-ils soumis ? Ils ne sont censés répondre que devant l'Empereur mais celui-ci est enfermé dans le Trône doré et doit pas causer souvent. Comment faire jouer un Libre marchand ? Par exemple, le faire descendre sur une planète alors qu'il peut très bien y envoyer des troupes en restant le cul au chaud dans son vaisseau ?  
  23. Bonjour, je suis petit nouveau parmi vous mais je vous ai déjà un peu lus. Je commence ce topic sur un sujet qui m'intéresse grandement dans le fluff et très peu exploité. Le monde de W40k, je ne vous apprends rien, est en guerre perpétuelle, sans cesse, avec tout le monde et pour n'importe quelle raison. Pourtant dans l'histoire très longue de W40K (40 000 ans quand même), il y a eu par le passé des alliances et toutes sortes de trucs du même genre.   Ces alliances sont toujours fragiles et temporaires, mais tout de même, elles existent. Sur le lexicanum, voilà ce qu'on trouve concernant simplement l'Imperium http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Xenos   Déjà, si on se base sur l'Imperium, les Inquisiteurs et les Bloods Ravens ont déjà conclu des alliances avec les Eldars. Au niveau militaire, c'est arrivé plusieurs fois que les Humains s'allient avec les Eldars contre des menaces plus grandes. Quant aux Taus, il y a eu des trèves signées. Les Libres Marchands (qui ont tous les droits quasiment) ont commercé avec plusieurs races : Eldars et Taus au moins.   Il y a aussi le cas très à part de la Cabale : mais on y retrouve encore des Eldars avec des "Humains" psykers ou perpétuels...   Mais qu'en est-il des rapports entre les autres races ? Peuvent-elles s'allier entre elles ? Le seul cas que je vois c'est éventuellement les pirates et les mercenaires. Et même là, à mon avis, c'est surtout Humains+Eldars renégats. (y a t-il des exemples dans les romans ou le fluff d'équipages hétéroclites ?)   Déjà, les évidences : ni les Tyrannides, ni les Nécrons ne s'allieront jamais avec personne puisque leur but est soit l'assimilation, soit la destruction. Mais qu'en est-il des Squats, des Orks, des forces du Chaos, des Eldars Noirs, des Taus ? Y a t -il d'autres races que je connais pas ?   1 : Un Ork, un Eldar Noir peuvent ils rejoindre des équipes de pirates ou de mercenaires où l'on trouverait des Eldars (connaissant la haine entre ces races) ? 2 : Les forces du Chaos se sont-elles déjà "alliés" avec une race ? Je pense aux Eldars Noirs par exemple.... 3 : Et les Orks, ils peuvent s'allier eux ? A priori, ils sont très cons, mais peut être le cas des snotlings ou des gretchins... qui sont plus malins. On pourrait pas penser que certains se seraient enfuis de la domination Ork pour trouver un "meilleur esclavage" ? 4 : Les Taus peuvent ils s'allier (même pour des traités commerciaux) avec les Orks ou les Eldars Noirs ? Voire même traiter avec le Chaos ? (pour le Chaos, ça me paraît ridicule, ils sont très loin de l'Oeil de la terreur et le Chaos s'en fout un peu d'eux puisqu'ils ne peuvent être corrompus... 5 : Y a t-il des exemples de ce genre d'alliances dans les romans ? Et si c'est le cas, lesquels ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.