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  1. Fracassor le fait est que tu prends en compte uniquement le "personnage unité" de célestine, et pas les geminae à part, ca compte comme une seule unité d'un perso en 3 personnes ^^
  2. J'en suis et te prete 40 maraudeurs de Tzeentch ^^
  3. Alors oui la plupart du temps je touchais 4+ , mais c’est l’unité qui a été la plus létale lors des parties ( plus même que le GM). contre la premier GI , j’ai tomber une manticore , une wyvern, et grace a mes psylencer d’appoint sur la strike squad , j’ai même arraché une sentinelle . J’ai aussi pris des objo! contre les eldar CW : la putgation a vraiment été géniale ! Elle a fait tomber en 2 tout tout ce qui a plus de 1 PV . Des moto jet , des marcheurs , et même les dark reaper ... contre la deuxième GI , j’ai du utiliser la purgation squad pour faire tomber le premier p30 de conscrits... mais j’ai quand même eu une manticore par la suite ! Lors de de la dernière partie, lescouade a été soulburst avant qu’elle ait pu tuer autre chose que 2 moto . somme toute super utile , et pour 24 tir , le 4+ ( reroll des 1 ) n’est pas un problème pour info j’ai mis le pouvoir gate sur la purgation , ce qui me permet de la repositionner à souhait .
  4. Salut:) retour sur la liste lors d'un tournoi à 30 joueurs ou je finis 5ème. 20-0 contre une liste astra 20-0 contre un Crafworld 15-5 contre un astra ( le 3ème du tournoi d'ailleurs ) 0-20 contre de l'ynnari (full moto jet et pero) Au final : La liste ( et le GK en général est top car polyvalent et mobile ).
  5. 1000 point c'est toujours 4 carreau non?.
  6. N'oublie pas que cette liste est concue pour tourner sur 4 carreau ... donc dans tous cas ça me donne quand même une portée effective de 3+6+24 au premlier tour sachant qu'un bolter storm vaux 2 pts, un psilencer ( 4 pts) qui balance 2 tir en plus et qui fait D3 dommage... pourquoi s'en priver?
  7. Alors oui , j'y ai pensé.. mais .. Contrairement à la purgation, je vois l'expurgateur de la SS comme une extension d'un bolter storm , pemettant justement d'appuyer une volée de bolter storm lors d'une alpha, donc je souhaite en ammener un avec mes SS en FEP. Sauf que le deuxième, il me sert à garder cette même puissance de feu, mais avec une meilleure mobilité lors de la partie.. ça peut sembler étrange mais c'est le genre de carte que j'aime en main pour un milieu de parti. La purgation (4 psilencer) sert vraiment de fond de cour, et assume son rôle de soutient Ddonc ta config être meilleure en renta pure, mais je t'avou avoir envi de garder cette polyvalence. Et puis le fait de jouer en MSU avec une arme spé oblige l'adversaire à gérer plus de menaces, et sur un plan psychologique, c'est parfois " lourd ^^"
  8. Pas de stratagème tant que tout le monde n'en as pas, ça semble légitime.. Et sinon, voilà ma liste définitive 1 GM en cuirassier, expu et téléporteur , sanctuaire 10 strike squad, 1 expurgateur, gate 5 Interceptors ,1 expuragteur, 5 Purgation, 4 expurgateurs, 1 razorback, canon d'assault, Dread vénérable avec lance missile et canon laser jumelé, visée astrale
  9. Salut alors le truc c’est que triplette interdite , et stratagème de codex aussi je je suis assez d’accord pour en lever les points de Drago , mais j’aime bien la bulle de relance .. le dread est top ;)! . un Razorbacks coûte moins de points .. donc à tester mais je vois l’idée !
  10. Bonsoir, Je compte jouer une liste GK à un prochain tournoi à 1000 pts avec restrictions ( pas de doublettes sauf troupes, 1 seul détachement et 1 seule faction ). Voilà sur quoi je pensais partir.`: HQ1 : Lord Kaldor Draigo(1*240) [240] HQ2 : Grand Master en Nemesis Dreadknight(1*190), Téléporteur Dreadknight(10), Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis(15), Poing de Dreadknight (Simple)(25), Expurgateur Gatling (20), Psycanon Lourd(30) [290] SDG ( relance charge ) Troup1 : 10 Strike Squad(95 + 5*19), 7 Glaives Nemesis (paire), 9 Bolter Storm(18), 9 Grenades anti-psy, 9 Grenades Frag, 9 Grenades Krak, 2 Expurgateur (8), Justicar(0), Marteau Tueur de Démons Nemesis (13) [231] Troup2 : 5 Strike Squad(95), 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm(8), 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Expurgateur (4), Justicar(0) [109] HS1 : 5 Purgation Squad(95), 4 Bolter Storm(8), 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Expurgateur (16), Purgator Justicar(0) [121] Total detachment : 991 ARMY TOTAL [991] Somme toute, l'idée est d'envoyé le GM en cuirassier pour déssouder blindés et autres menaces "lourdes", tout en jouant une bonne saturation pour faire tomber la masse grâce au bolters storm ( au final ça sature quand même pas mal ). La saturation à D3 dommages est aussi très intéressantes et permet une polyvalence et un bon volume de tir , en particulier avec Drago. D'ailleurs, les phases psy permettent de s'adapter et de faire pas mal de chose cool ( reposition, buff.. ). Bon par contre niveau map contrôle c'est compliqué, et le manque de PV se fait sentir ... De même, gérer le blindés à distances semble difficile" ( du moins au début). Du coup vos avis? Quoi faire pour optimiser?
  11. Alors, en terme de jeu libre, bon courage pour trouver des adversaires parce que l'invocation gratuite, etc..
  12. Dans ce cas joue en jeu libre Plus concrètement 2300 points c'est pas un format.. 2000 semble plus juste ..
  13. Avec un +1 en save ou le -1 pour toucher , ça semble deja pas mal ^^ Après ouais pourquoi pas , mais je suis pas convaincu ^^
  14. Toujours pas de donneur d'ordre mais ca me semble pas utile dans l'optique de la liste HQ1 : Knight Commander Pask(1*177), 2 Bolter lourd(16), Canon gatling Punisher (20), Canon laser(20), Mitrailleuse(4) [237] HQ2 : Tempestor Prime(1*40), Pistolet à plasma(5), Sceptre de commandement Tempestus [45] Troup1 : 28 Conscripts(60 + 8*3) [84] Troup2 : 30 Conscripts(60 + 10*3) [90] Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fuseur(24), Tempestor(0), Pistolet à plasma(5) [76] Elite1 : Astropath(1*15) [21] Elite2 : Commissar(1*30) [31] Elite3 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (36), 4 Fuseur(48) [85] Elite4 : 10 Ratlings (25 + 5*5), 10 Fusil de sniper(20) [70] HS1 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortier(15) [33] HS2 : Manticore (125) [133] HS3 : Wyverns(85) [93] Total detachment : 998 ARMY TOTAL [998]
  15. Oui en effet , j'etais parti sur un tank commander , c'est pour ça Bien vu pour les Wyrdiwane, je viens e voir qu'ils ne sont pas personnage. Les restrictions m'empeche de mettre 2 escouades de mortiers, du coup en levant les points du primaris psycher et des wyrdivane, peut etre que y'a moyen de loger un taurox prime ou une wyvern
  16. Bonsoir, Je souhaiterais avoir vos avis sur une petite liste AM ( pour un tournoi 1000 pts sans volant, doublette hors troupe, LOW ) : Tout simplement la plus polyvalente possible: de la belle masse pour écranter et capturer les objectifs ,Pask et mortiers pour une belle saturation, et les scions comme unité létale anti char/ gros . Les ratlings servent à sécuriser l'anti personngae ( avec les psy) et appuyer l'anti char . La manticore fond de table, j'aime bien Je n'ai pas encore définis mon régiment, je pensais plutôt à cadia pour le reroll des 1. HQ1 : Primaris Psyker(1*28) [40] HQ2 : Tempestor Prime(1*40), Pistolet à plasma(5) [45] HQ3 : Knight Commander Pask(1*177), 2 Bolter lourd(16), Canon gatling Punisher (20), Canon laser(20), Mitrailleuse(4) [237] Troup1 : 30 Conscripts(60 + 10*3) [90] Troup2 : 30 Conscripts(60 + 10*3) [90] Troup3 : 5 Militarum Tempestus Scions (45), 2 Fusil radiant laser (2), 2 Fuseur(24), Tempestor(0), Pistolet à plasma(5) [76] Elite1 : Astropath(1*15) [21] Elite2 : 10 Ratlings (25 + 5*5), 10 Fusil de sniper(20) [70] Elite3 : 4 Militarum Tempestus Command Squad (36), 4 Fuseur(48) [85] Elite4 : Commissar(1*30) [31] Elite5 : 6 Wyrdvane Psykers (24 + 3*8) [48] HS1 : 3 Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortier(15) [33] HS2 : Manticore (125) [133] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999]
  17. J'ai eu la confirmation, c'est justeque ce n'etait pas le cas pour les tournoi de la ligue en 1000
  18. 3chose à savoir: Tu balance des tirs à PA , avec leurs pistolet. ( tu pourras donc tirer au CAC à ta phase suivante ) Tu as une super grenade qui empêche l'overwatch si elle touche ( donc très bien si tu synergise avec une FEP de Totor ou autre ) Tu balance la floppée d'attaque au CAC ( 3 par tête je crois) .
  19. BurningMap

    Reprise du Hobby

    Il me semble que si un joueur poste ici, c'est qu'il sait pourquoi il est là non? Et on peut jouer au deux !pourquoi toujours mettre les 2 en opposition ? Pour tes achats, si tu veux jouer en jeu égal , je te conseil le Manuel du général tout d'abords, puis commencer une armée qui te fait plaisir par une boite de base ( ou une alternative type start collecting ou blightwar )
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