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Ricola2525

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Tout ce qui a été posté par Ricola2525

  1. Si je ne me montre pas dans les 4 pages du livre de règles
  2. Ricola2525

    Aptitude Free Spirit

    En phase de héros tu peux faire un mouvement mais ton mouvement t oblige à t approcher de ta cible
  3. Tu peux enlever n'importe quelle figurines de ton unité. Après B peut faire un mouvement de 3'' pour revenir au corps à corps.
  4. Ricola2525

    Infliger les dégats

    Ben à récupérer des points de vie quand même
  5. Salut, J'ai le nouveau BT Stormcast (pas encore eu le temps de bien tout regarder) mais dedans tu as : Quelques Battleplan Mise à jour pour Path of Glory (avec les nouvelles figurines) Les points de toutes les figurines énormément de Warscroll Battalions Les warscroll de toutes les chambres Stormcast actuellement dehors Trait de commandement Trait de bataille Trait de monture (Stardrake, Dracoth, Gryph-Charger) Prière supplémentaire pour chaque Priest (oui on a pas de magie nous) Aptitude pour les TOTEM Artefact magique (armure, arme, objet) Artefact pour certain héro uniquement
  6. Hello J ai fait une partie avec un pote qui jour les sylvaneth. Une de ses unités via une compétence me fait lancer deux dès pour la bravoure et garder le plus haut mais bin général avec bannière me fait lancer deux dès et garder le plus bas. Comment on doit faire ? Bonne journée
  7. On peut mettre les deux sortes de drapeaux dans un regiment ? Également pour les ardboys ou orruk de base ? Merci pour la réponse Ps : je rajouterai des cave squig avec les herder (dirigeur de squig) ou un mangler squig
  8. Bonjour Comment interprétez vous cette aptitude de commandement. Relancer le premier jet de touche raté à chaque phase. Est ce un dès pour une attaque ou tous les dès d une attaque ? Merci
  9. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Il teleporte toujours mais juste à 9'' et sans les dégâts mortels
  10. Sauf le trait de bataille qui peut arriver à du 5 avec l aptitude de commandement. Ouai faut descendre les héros
  11. Je me posais la question suivante : Une unité de Grave Guard subit des attaques, elle fait sa sauvegarde d'armure normal et rate 2 sauvegarde qui font 2 dommages chacune. Nous sommes actuellement donc à 4 dommages, la j'utilise le trait de bataille car j'ai un héros à moins de 10'' et je sauve 2 dommages donc je perd 2 figurines. Mais j'ai une Wight king avec étendard infernal à moins de 9'' je peux donc à ce moment là lancer encore 2 dès et sur chaque 6 ma figurines ne meurt pas et reste sur place avec 1 PV. Soit en tout la possibilité de faire "3 sauvegardes" êtes-vous d'accord avec moi ou pas ? Merci pour les réponses.
  12. Si tu charges une unité sur le coin et que ton unité touche ou presque une autre tes troupes pourront combattre sur les deux. C'est un exemple comme ça que tu entends Swagraphon ?
  13. Bonjour, Alors tu dois lancer 2 dès pour essayer de sauvegarder les attaques. après tu as certaines compétences comme le trait de bataille death qui te permet de lancé 1 dès pour chaque blessure ou blessure mortelle et sur un 6 elle est ignorée. D'abord un nombre de dès égal au nombre d'attaque réussi par l'adversaire et après on répartit les dégâts dans ton cas 4 dégâts et si tu es death avec l'aptitude qu'il faut, tu lances 4 dès et sur chaque 6 hop le dégât est annulé. Je dirais oui. Il n'y a pas d'engager au Corps à corps mais il y a des phases. Lors de la Phase de tir toute les unités qui peuvent tirer tir (qu'elle soit au combat ou non) et lors de la phase de combat (la sienne ou celle de l'adversaire) chaque unité qui peut engager engage le combat. Dans les warscroll (fiche de l'unité) tu as soit ; Missile Weapons = arme de tir mêlée Weapons = arme de corps à corps Certaines armes sont autant de Missile que de mêlée, donc là tu utilises les caractéristiques de missile lors du tir et après de mêlée lors du combat Voilà j'espère t'avoir aidé
  14. Ricola2525

    VANGUARD-PALLADORS

    Javelin : nombre d'attaque en un round : 11 attaques Distance : javelot = 1 attaque Boltstorm = 2 attaques CàC : Javelot = 1 attaque Gryph-Charger = 3 attaques Hache : nombre d'attaque en un round : 12 attaques Distance : Boltstorm = 2 attaques CàC : Hache = 2 attaque Gryph-Charger = 3 attaques Et dans un round complet tu peux : tirer à ta phase de tir / Corps à corps à ta phase de combat et Corps à corps à la phase de combat adverse Met le javelot reste plus rentable je pense, malgré une attaque de moins par round
  15. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Ben disons qu en sachant qu il est faux je trouve dommage.
  16. Rien n'empêche de mettre le grand marteau ou grande lame au Prime.
  17. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Oui effectivement ça remplace le Vexillor plus ou moins. Merci
  18. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Je ne vois pas de la quelle tu parles ? peux-tu m'éclairer stp ?
  19. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Non effectivement mais tu peux prendre alors à ce moment la une nouvelle bannière (TOTEM) qui te permet d'avoir une aptitude en plus de celle de base.
  20. Hello, Avez-vous trouvé une bonne raison de mettre la hache au lieu du javelin sur les Palladors ? Car personnellement moi pas vraiment. Volontiers si vous pouvez argumenter ++
  21. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Les Priest Stromcast connait une prière supplémentaire du Stormhost. Ca lui permet de lancer deux prière par tour la sienne de base ou celle du scénario ou de décors .... + celle du Stormhost
  22. Hello. Un Lord-Castellant peut avoir plusieurs Gryph-Hounds lié ? J'ai pas trouvé de réponse précise. A+
  23. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Oui c'est claire mais c'est pas interdit. Merci pour les réponses.
  24. Ricola2525

    Contrer Knight Vexillor

    Tu peux donc mettre toute ton armée dans les cieux ?
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