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Warhammer Forum

Avicenne

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Tout ce qui a été posté par Avicenne

  1. Au cas où tu n'es toujours pas le codex sous les yeux, l'astra et le tempestus ne peuvent monter que dans leurs transports respectif
  2. Salut, 2-3 petites choses/questions sur ta liste : Pourquoi mettre des mortier et des lances flamme dans chaque escouade d'infanterie ? parce que si tu vas chercher la portée du lance flamme ton mortier sera à CT5+ et si tu ne bouge pas c'est ton lance flamme qui sera inutile et à 7 pts le lance flamme.. ça devient vite cher. les scout sentinelle ne peuvent pas avoir de lance plasma donc ca te fait 10 pts de trop si tu souhaite les passer en blindée (ca tombe bien tu as des mortier ou LF en trop :D). Tu as aussi mis 2 snipe dans tes 3 escouades de commandement canon laser. Pk pas mais tu ne crains pas de soit ne pas être à portée (ou ligne de vue) de snipe soit de de devoir bouger ton canon laser ? Au total tu as 16 snipe + 1 culexus, ça peut valoir le coût dans la config que tu as fait mais j'avoue n'être sûr de rien. Même question pour Yarrick ? Tu paye 130 pts pour gagner seulement +1 de CD (tes Catachans ayant déjà 8 à côté d'un officier) et depuis le nerf, tuer ses propres gardes pour relancer un test de moral n'est pas forcément le plus opti Avec tes 7 escouades d'infanterie à qui tu peux enlever soit les LF soit les mortier (mettons les LF) + Yarrick que tu pourrais enlever ça te fait 179 pts. (-10 si tu passe tes senti lance plasma en blindée). 169 pts, ça peut faire un truc sympa sans dénaturer ta liste.
  3. La nuance Rippounet, même en anglais, est que dans l exemple unne stat est modifiée en une autre. X CC devient 6+. Le 6+ est donc modifiable par des aura. Le cas du commissaire n'est pas du tout pareil. Il ne transforme pas le commandement d une unit en 8, il fait utiliser son commandement à une unité à 6 pas. Après tu peux abuser de la règle comme tu le souhaites, je sais que c'est une spécialité chez certain sur le warfo que tant que GW ne reponds pas clairement au cas par cas sur tous les petits points, ils interprètent les règles à leurs avantage. Mais la règle et la faq sont très claire. Pour info je suis joueur GI alors la règle me restreint comme n importe quel joueur GI. Edit : désolé souppalognon, ton sujet repart en débat. Je pense qu'il faudra trier plus tard quand les débats seront vraiment clos. En tout cas, et avec ton tableau, le bonus Catachan (qui sont ma faction) suffit amplement si je ne prends pas les conscrits, et je n'en prends jamais :). La bannière c'est fragile mais ca peut distraire. J'aime beaucoup les inqui alors soit je ne prendrai rien avec mes Catachan, soit je rajouterai un inqui pour la fig et le lore.
  4. Le cas est très différent et tu ne peux pas l'appliquer pour le commissaire. La règle du Culexus dit que l ennemi utilise une cc ou ct de 6+. On peut donc derrière rajouter autant de bonus qu'on veut à partir de 6+. Le commissaire ca n'a rien à voir. La règle dit qu'on utilise le commandement du commissaire. Point final. Tu peux avoir 45 de commandement, si tu es à 6 pas d un seigneur commissaire, tu utilise son commandement de 9. Idem si tu as +28 de commandement en aura. Par contre si tu donne un bonus de commandement au commissaire pour l amener à 10, alors dans ce cas précis le bonus sera pris en compte. Mais la règle est très simple : tu lance le dé de moral, tu regardes si tu es à 6pas d un seigneur commissaire, si oui : tu utilise son CD actuel.
  5. J'ai mis greyfax dans ma liste Catachan (postée sur le warfo) pour cette raison + les 2 test de deny. Cd 10 c'est qd même cool et avec l ogryn bodyguard pas de crainte des snipe. 140 pts (85 + 60) pour CD 10, 1 pouvoir psy (au hasard fearless sur des conscrits pour ceux qui aiment cette unit) 2 test de deny et ça fiabilisé sur 3 tour mini via le bodyguard. C'est pas donné, ca coûte pas 35 pts mais c'est efficace.
  6. Une escouade sous la bulle d un lord commissaire utilise le cd du commissaire. Donc 9 la bannière ne se rajoute pas car le commissaire n en profite pas. Que tu es 4 ou 12 en cd, tu utilise le cd du lord commissaire soit 9. Si le commissaire meurt, il te restera la toujours la bannière.
  7. Effectivement le trait catachan peut avoir son utilité. Mais grand stratège est tellement bon je trouve. A voir en jeu et contre quelle liste je tomberai. J'ai édit la liste suite à ta remarque sur la command squad en trop et je me suis rendu compte qu'avec mes différents edit j'avais oublié de compter des points.. Du coup le compte est bon (de command squad tout comme de points) mais j'ai moins de monde (avec malgré tout l'ajout de plama pistol pour les platoon/company commander afin de bénéficier de leurs bonne CT ainsi que de radio sur command squad flammer pour le D3 BM). Au final j'ai tellement de chaque chose (en double souvent) que je n'arrive pas du tout à situer ma liste il y a pas mal de choses de pas mal, le shadowsword est top mais est-ce que le tout est mou ou mieux, je ne sais pas. (Surtout que je n'ai aucune visibilité sur la valkyrie car je n'en ai jamais utilisé)
  8. J'ai le codex en version informatique, je n'étais jamais allé sur la page 141 encore... (et bien sûr je n'avais pas le joli encadré vert) Je m'y connait peu en intervention héroique mais il me semble que le trait est plutot bof non ? En fait j'en vois pas vraiment l'intérêt comparé aux autres traits possible. Ca ne vaudrait pas le coup de choisir un warlord non nommé ? Le "sergent" harker qui n'est pas officier.. O.o Ne jamais s'arrêter au grade j'edit ma liste Wismeril, Greyfax est dans un détachement à part sans unité avec régiment et doctrine. Et tous les autres détachements n'ont que des unités avec régiment et doctrine Catachan
  9. J'ai peut-être super mal compris la règle des doctrines, mais les doctrines ne sont liées qu'aux détachements et non à l'armée non ? Ce qui concerne l'armée c'est qu'elle soit battle-forged. Si c'est bien ça, Greyfax ne me fait rien perdre car le vanguard detachement est composé de elle ainsi que des bullgryn et d'1 prêtre. Donc aucune unité type "régiment".
  10. Battalion detachment Catachan: QG 1 : Straken [Lead from the front] 75 pts QG 2 : 1 company commander powerfist avec plasma pistol : 45 pts total : 120 troupe 1 : infantry squad avec lance plasma : 47 pts troupe 2 : infantry squad avec lance plasma : 47 pts troupe 3 : infantry squad avec lance plasma : 47 pts troupe 4 : infantry squad avec lance plasma : 47 pts total : 188 Elite 1 : Harker 50 pts Elite 2 : 1 platoon commander avec powerfist avec plasma pistol : 35 pts Elite 3 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio : 29 pts Elite 5 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd et radio : 67 pts Elite 6 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd et radio : 67 pts total : 248 Transport 1 : Taurox 2 autocanon : 70 pts Transport 2 : Taurox 2 autocanon : 70 pts total : 140 Volant 1 : valkyrie avec 2 multiple rocket pod et canon laser : 152 pts total : 152 TOTAL : 848 Vanguard detachment Catachan: QG 1 : 1 company commander powerfist avec plasma pistol : 45 pts Elite 1 : Platoon commander avec powerfist avec plasma pistol : 35 pts Elite 2 : 4 command squad dont 4 fuseurs : 72 Elite 3 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio 29 pts Elite 4 : Prêtre 35 TOTAL : 216 Vanguard detachment : QG1 : Greyfax 85 pts Elite 1 : Ogryn bodyguard avec slabshield, plate et maul bullgryn et deathmask of ollanus : 62 Elite 2 : prêtre avec dague of tu'sahk : 35 (stratagem imperial command armoury : -1PC) Elite 3 : 5 bullgryn avec 6 bullgryn maul, 3 brute shield et 2 slabshield : 210 pts TOTAL : 392 Super heavy auxiliary detachment Low1 : Shadowsword avec 4 canon laser et 5 double bolter lourd : 540 TOTAL : 540 Grand total : 1996 Très bonne idée pour les 2 slabshield, je prends Afin de rentrer un supreme command detachment j'ai enlevé un vanguard detachment. J'ai donc rajouté un taurox dans le battalion qui contiendra l'Ogryn bodyguard avec les 3 company commander PW et plasma pistol ainsi que les 4 command squad épée tronçonneuse. Master Avoghai, effectivement le codex AM est vraiment très intéressant et permet des choses excellentes, ce n'était pas mon intention de sous-entendre le contraire. Mais en dehors du codex GK, tous les codex sont fort pour le moment et permettent beaucoup de choses
  11. J'avais complètement zappé pour la doctrine qui ne fonctionne pas dans un auxiliary... ? -1 CP (soit 0) car il y a le stratagem imperial command armoury pour avoir les 2 reliques. En fait l auxiliary detachment que j'ai pris est le super heavy auxiliary detachment, mais j etais persuadé qu'il avait aussi -1 CP. C'est donc le bon detachement mais sans le -1. Il reste malgré tout l inconvénient de la doctrine qui ne fonctionne pas... Ce qui laisse le supreme command detachment avec la taxe de 3 QG à payer... Soit 120 pts minimum, 160 avec PW histoire de profiter de la F4. 120 ou 160 ce n'est pas évident à caser. Mais vu qu'on ne beneficie pas de la doctrine en auxiliary, il va falloir s'y contraindre et donc trouver les points pour la taxe.
  12. Sur le codex anglais c'est bien indiqué qu'on peut le remplacer
  13. Alors pour te répondre voici ma pensée actuelle des Catachan On a +1F et il faut absolument jouer dessus rien que pour le kiff de sortir des gars bien énervé. la relance d'1D d'attaque et surtout l'ordre de relance de tous les LF/LFL avec ignore couvert est excellent mais un LFL c'est 17 pts... c'est cher chez la garde. 3 fois le prix de base d'un command squad... Malgré tout il faut bien en faire quelque chose. le D3 BM sur une unité proche d'une unité avec radio qui saute. Nos gardes allant chercher la mêlée, c'est clairement un stratagem sur lequel on peut jouer. Voici quelques idées sur le thème catachan : déjà, un rappel des restrictions qui vont nous concerner : battalion : 2 QG et 3 troupes Supreme command detachment : 3QG Vanguard detachment : 1 QG 3 elite 1 command squad = 1 officier obligatoire dans le détachement. Et ça, ça pique. Sachant qu'on part sur une liste autour des élites et d'un super lourd, on va forcément tourner sur ces détachement. maintenant mes idées : idée 1 : 4 command squad avec épée tronconneuse, laspistol et radio : 29 (16A F4 PA0 sous straken et prêtre +D3 BM quand l'unité saute) 4 command squad avec épée tronconneuse, laspistol et radio : 29 1 platoon commander avec powerfist : 30 (company commander possible à la place pour 40 pts) 1 prêtre : 35 taurox 2 autocanon : 70 total : 193 pts (4 elite) (1 officier pour 2 command squad : -1). idée 2 : Straken 75 pts 4 command squad avec épée tronconneuse, laspistol et radio : 29 4 company commander powerfist : 160 (platoon commander possible à la place pour 30 pts) taurox 2 autocanon : 70 total : 364 (5 QG, 1 elite) (5 officiers pour 1 command squad : +4) idée 3 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 4 command squad dont 4 fuseurs : 72 1 valkyrie avec 2 multiple rocket pod et canon laser : 152 total : 348 (3 elites, 0 officier pour 3 command squad : -3) idée 4 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 4 command squad dont 4 fuseurs : 72 1 chimère 2 lance flame lourd : 109 total : 305 (3 elites, 0 officier pour 3 command squad : -3) idée 5 : Ogryn bodyguard avec slabshield, plate et maul bullgryn et deathmask of ollanus : 62 (E5, 6PV, 2+/4++, 1d3 PV 1 fois/game) prêtre avec dague of tu'sahk : 35 X bullgryn avec bullgryn maul et brute shield : 42pts/model total : 223 pts + 42/ bullgryn supp Je pense que ce sont 5 idées qui peuvent être jouer sur le thème catachan. Mais il y a plusieurs difficultés : - Le nombre de QG nécessaire (3) pour sortir 1 super lourd sans le -1 CP. Malgré tout on peut envisager de sortir le super lourd en payant le -1CP si on prend dans la liste la relique qui donne 1CP sur 5+ voir le trait de seigneur de guerre semblable.* - Le nombre d'élite - Le commandement, bien qu'ayant +1 en étant catachan, ne suffit pas et il faut prendre soit 1 commissaire (bof avec des catachan) soit 1 inquisiteur. J'aime bcp greyfax avec son CD de 10, ses 2 test de deny à +1 et ses règle anti psyker. Elle n'est pas opti mais elle fait bien ce qu'elle fait. Le bémol c'est que cela force à prendre un détachement à part avec elle et des bullgryn par exemple pour ne pas faire perdre les bonus catachan. une idée de liste en prenant ce que tu disais pourrait donner ceci : Battalion detachment Catachan: QG 1 : Straken [Grand stratège] 75 pts QG 2 : 1 company commander powerfist : 40 pts total : 115 troupe 1 : infantry squad avec lance plasma 47 pts troupe 2 : infantry squad avec lance plasma 47 pts troupe 3 : infantry squad avec lance plasma 47 pts troupe 4 : infantry squad avec lance plasma 47 pts total : 188 Elite 1 : Harker 50 pts Elite 2 : 1 platoon commander avec powerfist : 30 pts Elite 3 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio 29 pts Elite 4 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio 29 pts Elite 5 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 pts Elite 6 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 pts total : 262 Transport 1 : Taurox 2 autocanon : 70 pts Transport 2 : Taurox 2 autocanon : 70 pts total : 140 Volant 1 : valkyrie avec 2 multiple rocket pod et canon laser : 152 pts TOTAL : 669 Vanguard detachment Catachan: QG 1 : 1 company commander powerfist : 40 pts Elite 1 : Platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 2 : 4 command squad dont 4 fuseurs : 72 Elite 3 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio 29 pts Elite 4 : Prêtre 35 TOTAL : 206 Vanguard detachment (-1PC): QG1 : Greyfax 85 pts Elite 1 : Ogryn bodyguard avec slabshield, plate et maul bullgryn et deathmask of ollanus : 62 Elite 2 : prêtre avec dague of tu'sahk : 35 Elite 3 : 6 bullgryn avec bullgryn maul et brute shield 252 pts TOTAL : 349 Vanguard detachment Catachan: QG 1 : 1 company commander powerfist : 40 pts Elite 1 : Platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 2 : 4 command squad avec épée tronçonneuse, laspistol et radio 29 pts Elite 3 : 4 command squad dont 3 lance flamme et 1 lance flamme lourd : 62 pts Transport 1 : Taurox avec 2 autocanon 70 TOTAL : 232 Auxiliary detachment (-1 PC) : 1 shadowsword avec 4 canon laser et 5 double bolter lourd : 540 TOTAL : 540 Grand total : 1996 Qu'en penses tu thepleymo ? Qu'en pensez vous ?
  14. Tu as raison Drakes, c'est un oubli j edit ce soir Thepleymo je suis d accord avec toi ! Mais le plus dur est de trouver le juste milieu pour que chaque choix soit efficace. Je te reponds avec plus de détail ce soir.
  15. Harker a les même règles. Pour le commandement, toutes les units a 6pas de greyfax ont cd10 les 2 à 3 escouades qui n'y seront pas auront 8 avec la règle catachan. Pas besoin de commissaire (et puis un commissaire chez les catachan c'est une hérésie) Pour les amener au contact ce n'est pas très difficile au vu du nombre d ordre (30 ordres si je dis pas de bêtise). En fait chaque platoon commander donne l odre moove moove moove à un autre. Ce qui permet aux platoon de se déplacer de 12 + advance par tour tout en étant protéger par la règle officier au milieu de 90 gardes. Les company commander et straken s occuperont des ordres moove moove moove pour tous les gardes plus aux autres company commander. C'est pour ça qu'il n'y a pas de transport qui eux, peuvent être ciblés n importe où. L idée de la liste est vraiment de rush la mêlée avec toute l armée tout en tirant avec ce qui peut le faire. Je me trompe peut être mais le déplacement ne me semble pas problématique. Par contre tu as raison sur l'E3. Chaque platoon commander c'est E3 3pv svg5++. C'est clairement fragile. Mais est ce que 16 platoon avec ce profil ne remonte pas un peu cette fragilité ? Je ne sais pas... Les platoon + les company c'est 22 unités donc même une fois en mêlée ou portée de tir suite à un désengagement, il y aura de l overkill en face. Et il reste toujours a côté 90 gardes F4 avec 3A par garde à 9 pas de straken. Fix bayonnet rajoute une phase d attaque et avec une radio par troupe c'est d3 blessure mortel en plus au cac qd l unité saute. Fois 9. Je pense que la plus grande faiblesse des platoon/company commander c'est le retour de baton de la phase de mêlée. Car 3/4 svg non réussie et c'est 1 mort. Et sur E3 les blessures seront presente. Mais peut être pas tellement sur des units qui ne sont pas specialisées en mêlée.
  16. Exact ! Je les donnerai aux company commander, j'ai le choix.
  17. Bonjour tout le monde, Voici une liste Catachan 2000 pts dont l objectif est de jouer sur la F4 de nos hommes boostés aux hormones et de pousser l idée à son maximum. Je n'ai aucune idée si c'est liquide, mou ou autres mais je pense que ca peut être sympa à jouer. Chaque platoon commander à 4A avec le prêtre et 5A si à 9 pas de straken. Battalion detachment Catachan Imperial command armoury 1 CP QG 1 : straken (Bellowing voice) (deathmask of ollanus) 70 pts QG 2 : Harker (kurov's Aquila) 50 pts Troupe 1 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 2 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 3 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 4 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 5 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Elite 1 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 2 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 3 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 4 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 5 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 6 : platoon commander avec powerfist 30 pts Total : 540 Battalion detachment Catachan QG 1 : company commander avec powerfist 40 pts QG 2 : company commander avec powerfist 40 pts Troupe 1 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 2 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 3 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Troupe 4 : infantry squad avec lance plasma 47 pts Elite 1 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 2 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 3 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 4 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 5 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 6 : platoon commander avec powerfist 30 pts Total : 448 Supreme command detachment Catachan QG 1 : company commander avec powerfist 40 pts QG 2 : company commander avec powerfist 40 pts QG 3 : company commander avec powerfist 40 pts Elite 1 : platoon commander avec powerfist 30 pts Lord of war 1 : shadowsword avec 4 canon laser et 5 doube bolter lourd 540 pts Total : 690 Vanguard detachment Catachan QG 1: company commander avec powerfist 40 pts QG 2: Greyfax 85 pts Elite 1 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 2 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 3 : platoon commander avec powerfist 30 pts Elite 4 : prêtre 35 Elite 5 : prêtre 35 Elite 6 : prêtre 35 Total : 320 Total : 1998 Vous en pensez quoi ?
  18. Ton rapport est super agréable à lire ! Je me suis marré tout seul par moment dans le rer Félicitation à toi pour tes parties qui n'étaient vraiment pas facile !
  19. Je confirme que le vindicare annule les svg invu et bonus de couvert. Mais il n'est pas plus utile contre bellisarius qui se heal de 1d3 pv soit... les dgt par tour du vindicare Enfin 1 seul vindicare n'est pas suffisant
  20. Voici ma nouvelle liste Imperium Battalion detachment : 3 PC Imperium HQ 1 : Harker 90 HQ 2 : Straken 50 Troupe 1 : 40 conscrits [catachan] 120 Troupe 2 : 10 gardes dont 1 plasma gun [catachan] 47 Troupe 3 : 10 gardes dont 1 plasma gun [catachan] 47 Troupe 4 : 10 gardes dont 1 plasma gun [catachan] 47 Troupe 5 : 10 gardes dont 1 plasma gun [catachan] 47 Elite 1 : 1 Astropath laspistol 15 Elite 2 : 2 Astropath laspistol 15 Elite 3 : 1 Platoon commander [catachan] 20 Total : 498 Vanguard detachment : 1 PC Imperium HQ 1 : Company commander [catachan] 30 Elite 1 : 5 Bullgrynn avec maul et bruteshield 210 Elite 2 : 5 Bullgrynn avec maul et bruteshield 210 Elite 3 : 1 Prêtre 35 Elite 4 : 1 Prêtre 35 total : 520 Spearhead detachment : 1 PC Imperium HQ 1 : Celestine 150 HQ 2 : Greyfax 85 Heavy support 1 : 2 onagres icarus 260 Heavy support 2 : 5 retributor dont 4 Heavy bolter 95 Heavy support 3 : 3 heavy weapon squad dont 3 canon laser 72 Heavy support 4 : 3 heavy weapon squad dont 3 canon laser 72 Fast attack 1 : 5 dominions dont 4 fuseurs et 1 inferno pistol 130 Fast attack 2 : 5 dominions dont 4 fuseurs 118 Total : 982 Grand total : 2000 J'ai fait le choix des plasma gun pour les 40 gardes car avec Harker je peux surchauffer en permanence sans trop de risque afin de menacer véhicule comme infanterie lourde. Ils permettront aussi de proposer des menaces rapidement proche du combat afin d'accompagner les conscrits mener par Straken et de temporiser l'arrivée des bullgryn. Le reste de la liste parle d'elle même je pense. Qu'en penses tu Nethek ? Qu'en pensez vous tous ? edit : Merci Trawn, j'ai édité
  21. Salut tout le monde, Je post ici, ca devrait passer je pense normalement. Avez vous des infos sur les senti definitivement indispo sur le site de gw ?
  22. Félicitation aux français !!
  23. ? Sans transport ils sont quand même plus long à faire venir au cac, meme si ca reste jouable. C'est surtout qu'ils ne combotent pas du tout donc avec les perso spé des regiments et ma tristesse est grande. Ca rendait straken tellement bien !!
  24. Hahaha... Ou comment partir loin juste en lisant le mot foi de bouclier de foi et non d acte de foi ?
  25. Ca douche un peu ? Mais tu aurais un lien ? Car j ai relu les faq et je n'ai rien trouvé. Je te fais confiance mais vu que j ai loupé cette infos, j'en ai loupé d autres alors...
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