Aller au contenu

Leul

Membres
  • Compteur de contenus

    103
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Leul

  1. Salut! quelques news bloguesques avec du Khornate Lapin et la suite de la Dwatch et de nouveaux socles: http://gurines.du.eul.over-blog.com quelques extraits: A bientôt !
  2. Salut! La Dwatch avance, voici quelques photos:
  3. Salut! Je continue la Death Watch avec en WIP des vétérans, des vétérans d'assaut,Erasmus2.0, un dread vénérable et Cap'tain Artemis!
  4. Il y a quand même quelques trucs intéressants et originaux dans la série, la pacification d'un monde Impérial et ses conséquences, de gros mutants gentils, des space marines rebelles (mais pas chaoteux), le tchoutchou de l'enfer déjà cité, le Dark Mechanicum qui fait des clones SM et (je crois que c'est aussi dans cette série) du maroune tellement vieux qu'il ressemble plus à une momie qu'autre chose.
  5. Magnifique Missié Larg! Par contre, tu vas le laisser sur socle carré? Eul
  6. Oui, la hache est dans la grappe des Vanguards DWatch. Concernant le gros marteau moi ça me semble assez clair, ça fait 10 ans que l'on ergote sur de telles questions (voire plus, en fait ça a commencé dés la V3, on a toujours eu des originaux qui voulaient mettre un gros fling' sur un nob, un fuseur sur un sergent ou un bouclier sur un apothicaire) et de mémoire, la réponse de GW a toujours été "non on ne peut pas".
  7. Les vétérans d'assaut y ont accès.
  8. Il a pas accès au gros marteau le black shield. Je lui mets la hache et la masse, c'est pas cher (5 pts de plus que ta config') c'est 6 attaques en charge (comme toi) mais avec le choix du F5 PA2 init1 ou du F6 PA4 init4, en fonction de l'adversaire ça peut faire la différence. Mais je le répète, la config' Cac sur les vétérans c'est pas optimisé vu ce qu'ils peuvent dépoter au tir.
  9. salut! Concernant les Vanguards je virerais le lance flammes histoire de les équiper full close, ensuite il manque (il me semble) au moins une seconde grosse arme style gantelet/marteau à deux mains. Pour les kill teams, tout va dépendre de comment tu vas les jouer, en Cad? en formation Blackspear? Les unités à canons frags sont bonnes déployées en pod ou en Fep grâce à la formation, les unités à fusils aussi (au passage, la lame Xenophage est assez bof pour son coût). Ton Black shield avec 2 armes de Cac va pas servir à grand chose . Voici comment j'organise mes kill teams: -full stalker -mix BL infernus/fusils et/ou bolters -mix canons frags/fusils (si pod ou fep) et/ou bolters Pour le close il y a les Vanguards, après je suis comme toi je joue pas en tournoi donc je me fais plaisir en mettant par exemple un gantelet dans une unité de vétérans et un black shield avec 2 armes énergétiques (masse+ hache) dans une autre, sur un malentendu ça peut marcher.
  10. [tut tut HS, vous pouvez effacer après mon passage, désolé mais le titre me pique les yeux depuis des semaines] Vengeance non? Et puis grail's keepers tant qu'à faire.
  11. Leul

    Oublier les SM?

    Le SM est devenu une icone, il ne peut pas "chuter" (à moins qu'on le pousse fortement). Le concept est magique, t'as beau aimer les autres races tu te retrouves toujours avec une ou deux boîtes de SM à la maison (dés fois que ça vienne à manquer), perso j'ai quasiment une armée de chaque race mais en SM loyaliste j'ai du SM vanille, du SW, le la DG Pré HH et maintenant de la Death Watch (j'en avait juste une unité avant). Edit pour Absalom: vu les mutiples sources de flouffe dispo ça ressemble vachement à ce que j'appellerais un "univers" quand même.
  12. Leul

    Oublier les SM?

    Le SM est le truc emblématique de GW et GW nous en ressort des pelletées chaque année > ça c'est un fait. Tu vas en tournoi, en club ou en magasin et tu calcules le ratio de joueurs SM >résultat: plein, ça c'est un indicateur. Tu connais des internes à GW qui disent tous à peu près la même chose (meuwines=plein de ventes) Du coup, oui, je pense pouvoir dire que les SM font un carton. Après, à partir du bilan financier qui concerne les ventes "en général", pour 40k donc, toutes races confondues+ bouquins, codex etc. on ne peut pas tirer de conclusions tangibles sur la vente des SM, on a pas tous les éléments. Je suis pas calé en économie ni trop un scientifique mais (puiqu'on est dans les extrapolations) on peut autant dire "les ventes sont en baisse parce que les gens n'aiment plus les marounes" que "c'est parce que ça devient le foutoir au niveau des règles" ou "le public cible est vieillissant et se renouvelle pas assez". Bref, on peut autant raconter de conneries en se basant sur des trucs empiriques que du bilan financier pur et dur c'est la magie d'internet!
  13. Leul

    Oublier les SM?

    Tu me demandes quelles sont mes sources en disant que je suis dans le faux puis tu écris la même chose que moi, ça va sinon?
  14. Leul

    Oublier les SM?

    Je vois pas bien l'intérêt d'une étude de marché, chaque sortie SM est un carton, pourquoi? Le SM c'est le truc qui tape le plus fort visuellement et dans l'imaginaire de la clientèle, j'ai pas d'explications mais c'est comme ça (un peu comme hello kitty avec les gamines > la plupart accrochent à donf, on ne sait pas pourquoi), on peut se lancer dans les argument psy (l'image du guerrier invincible etc.), déplorer l'omniprésence des SM et se dire que "oui mais si GW faisait comme ça peut être que.." mais faut être réaliste: GW fait du SM qui se vend comme des petits pains donc GW fait du SM qui se vend comme des petits pains, c'est la poule aux œufs de céramite, ils vont pas la tuer!
  15. Bein l'objectif c'est d'arriver pas trop amoché au close déjà, ils risquent fort d'être la cible des Pask/vindic/leman russ et consorts on évitera juste de charger les pelotons de 30 gardes. Le pb avec des motos trop spécialisées c'est que tu facilites la tâche à l'adversaire, il priorisera l'unité la plus embêtante pour lui (bon, en même temps ils font pas super super peur non plus) et en même temps, si tu mixes tu perds de l'efficacité.
  16. Salut! Pour ma part je suis en train de monter une escouade de Vanguards avec: -2 * marteau+bouclier -1* gantelet+bouclier -1 marteau lourd -1 paire de griffes C'est une unité sac à points, je pourrais virer les 2 marteaux/boucliers et faire 1 gantelet/bouclier+ bouclier/rien à la place et gagner 35pts mais je trouve ça joli comme ça. Donc, l'idéal pour moi serait 2*gantelet/bouclier +1 bouclier+ 1 gros marteau+ 1 paire de griffes, 225 pts. Pour les bikers faut pas hésiter à faire un mix lances/masses/haches, à 5 pts l'arme faut pas s'en priver!
  17. Le Watch Captain à l'option jump pack je crois. Sinon j'ai jeté un œil à Artemis, pour 145pts il peut faire une bonne blague/ partie !
  18. Salut! (commentaires de mémoire, j'ai pas le codex sous la main) -Le Watch Master a déjà une arme à 2 mains, la voleuse d'âme (épée pA3?) est pas utile -Le mix Canon frag+ bolters lourds infernus est pas heureux -13 figurines à 1600 pts, dont 11 en réserves qui peuvent arriver T3 ou 4 (je suppose que la Death Watch est dans le Corvus), c'est un peu osé.
  19. Bein en principe je ne cliques pas sur les photos (comme beaucoup de pense) (pis hosting pics est bloqué au boulot).
  20. Elles sont trop petites chez moi pour pouvoir distinguer quelque chose.
  21. Merci ! Concernant le sommeil 7-8h c'est un minimum chez moi, dormir c'est sacré!
  22. C'est très chouette tout ça, mention spéciale au chevalier, les free hands sont top!
  23. Hello! Afin de fêter dignement la sortie du codex DeathWatch, voici venir l'escouade Erasmus!
  24.   En fait il faut fouiner sur iten.org, la trad fr est pas encore complète!     J'ai mis les scouts et le Mechanicum sur mon blog, les autres suivront prochainement quand je reviendrai de vacances!
  25. Merci à toi Primo Pestis!   Le sergent scout à les caracs suivantes:   CRAN 3+/CC +4/CT +4/Rapidité +3   Matos:   Armure scout 7+ Pistolet bolter Epée tronçonneuse Couteau Medipac Grenade fumigène Lunette télescopique   Capacités   ROBUSTE   Coût:51 pts --------------   Scout1   CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2   Matos   Armure scout 7+ Autocanon Epée Suspenseur Lunette télescopique   Coût: 44 pts   ------------------ Scout2 CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2   Matos   Armure scout 7+ Pistolet bolter Epée Couteau Lunette télescopique   Capacités   TERREUR MONTE EN L'AIR   Coût:38pts   -------------------------   Scout3   CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2   Matos   Armure scout 7+ Pistolet bolter Lance Couteau Lunette télescopique   Capacités   GACHETTE MONTE EN L'AIR   Coût: 38pts ---------------------- Scout4   CRAN 4+/ CC+3/CT+3/Rapidité +2   Matos   Armure scout 7+ Pistolet bolter Epée Couteau Lunette télescopique   Coût: 27 pts -------------------------- TOTAL BANDE: 198pts   En gros c'est une bande qui dépote en tir (portée + 6ps avec les lunettes) et au close, qui est résistante lorsqu'elle se déplace en couvert lourd (Armure 7+/ rapidité+2/couvert lourd+3 = 12+ soit autant qu'un terminator à découvert).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.