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Warhammer Forum

Dwalin..

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Tout ce qui a été posté par Dwalin..

  1. Vers quelle heure peux ton être là bas? J'ai un peux de route et je ne voudrais pas arrivé trop en avance où en retard !
  2. C'est déjà pas mal, tu doit avoir le contingent du Mordor le plus important d’Auvergne Rhône Alpes !! Sinon ta liste complémentaire est bien Sorent, je n'ai hélas que 5 figurines peinte pour le Harad Par contre je peut fournir une catapulte et le troll qui va avec en plus. Petite question en passant ,à partir de quelle heure la salle de Trollune est ouverte?
  3. Merci beaucoup, je rajoute cela au post initial. Souhaite tu jouer Harad (il me semble que Isma s'en occupe déjà) ou Mordor? Si tu opte plus pour cette dernière,elle est constituée de 1800pts issu des listes du Mordor ainsi que Gothmog gratuit. En se qui concerne l'armée du Hard, toujours pas de nouvelles? @Isma-33? Si tu peux juste me donner le nom des héros ainsi que le nombre de figurines afin de rédiger les feuilles d'armées avant la bataille, sans nécessairement faire une liste sur le warfo. J'ai vu que @Sorent ainsi que @Virgo no Neimad ont bon nombre de c'est figurines.
  4. Cool J'ai un peu lu les contres rendus qui avaient été fait l'an dernier, et l'un d'entre eux stipule l'importance des engins de siège( Ils deviennent particulièrement efficace sur ce genre de partie) . Or pour le moment il n'y a qu'une seule catapulte dans le camps du mal, c'est maigre non ? Et pour Minas Tirith, quelle nouvelles? Je suis toujours à la recherche de 20 cavaliers du Rohan ( 10 avec javelots si possible) pour bouclé ma liste.D'avance merci
  5. Merci bien ! J'espère que tu ne traitera pas ces fiers guerriers en pariât après leurs héroïque victoire aux champs du Pelennor Je crois bien que Kévin est sur le coup pour défendre les créneaux de Minas Tirith, à confirmer avec lui. En effet Sorent, augmenter les effectifs du Mordor n'est pas une bonne solution car on risque de trop rallonger le temps de la partie sans connaitre de dénouement. Mis a part ces incertitudes là, je pense qu'on est bien dans les clous.
  6. J'ai pensé à une liste de se style pour les Rohirrims : Théoden sur cheval caparaçonné avec armure lourde et bouclier GRATUIT Eomer chevalier du Pelennor sur cheval caparaçonné GRATUIT Eowyn à cheval avec armure et javelot GRATUIT Merry avec armure et bouclier GRATUIT Gameling à cheval porteur de l’Étendard Royal 110 pts Erkenbrand à cheval 75 pts Capitaine du Rohan à cheval avec armure lourde et bouclier 65 pts 6 Gardes Royaux à cheval avec javelot 108 pts 22 Boucliers Rouges 308 pts 16 Boucliers Rouges avec javelot 256 pts 3 Éclaireurs du Rohan à cheval 39 pts 1 Bannière à cheval 39 pts 1000 points avec pas moins de 55 cavaliers Hélas pour boucler cette liste il me manque les figurines suivantes: Gameling à cheval porteur de l’Étendard Royal 6 Gardes Royaux à cheval avec javelot 10 Boucliers Rouges avec javelot 10 Boucliers Rouges Quelqu'un pourrai t il me dépanner les figurines manquantes?? PS: Personne ne s’occupe encore des renfort du Fleuve?
  7. Concernant les tours de siège voici ce que je propose (Cf. Livre de règle V4) Force Défense Points de structure Tour de siège - 10 4 Les tours de siège comptent comme des cibles inertes, ont une Défense de 10 et 4 points de structure. En cas de blessure, faites un jet sur le tableau de dommage. Une tour de siège n’a pas de zone de contrôle. Les figurines en contact avec une tour de siège peuvent l’attaquer comme s’il s’agissait d’une porte en faisant un jet sur le tableau de dommage. Tableau de dommage 1D6 Résultat 1 Sans effet : le coup rebondit sans occasionner de dégâts significatifs 2-5 Endommagé : Le coup endommage la structure et lui fait perdre un PS (Les attaques de forces 10 provoquent la perte de 2PS) 6 Fracassé : La cible est gravement endommagée par le coup et perd 2 PS) Les attaques de forces 10 provoquent la perte de 4PS)
  8. En effet l'heure n'est plus a espérer un traduction française ( En fin de compte ce n'est pas un handicap d'avoir des règles uniquement en anglais) mais plutôt à prier qu'ils ne fusillent pas le jeu dans la nouvelle version de règles! (Comme il ont fait avec AoS) J'ai le pressentiment que les nouvelles règles vont apporter des gros changements au Jeu de Batailles tel que nous le connaissons. A l'heure actuelle il ne reste plus qu'a voir venir la fin d'année et les mails envoyé à GW n'y changeront rien.
  9. Bonjour tout le monde, La bataille est prévu dans un mois jour pour jour et ce serrai bien de prendre un peu d'avance afin que ce ne soit pas la bousculade avant le bataille( Surtout pour le prêt de figurines et d'éventuelles peintures) . Il y a plus de 10 000 points répartit sur 7 listes donc il y a du boulot! Ce qu'il fraudai faire: 1) Choisir une liste 2) Déterminer sa composition 3) Indiquer les figurines qui manquent Hâte d'y être
  10. Dwalin..

    Bonus d'armée ?

    Ils sont inclus dans l'armée d'Isengard. Par contre le Nécromancien à disparu des radars, peut être il est uniquement disponible dans la version hobbit? Je pense également que c'est une bonne chose surtout pour certaines armées ( le Rohan devient plus attractif )
  11. Je pense que le Rohan doit arriver au moins au tour 2 ou 3 afin qu'il n'essuie pas trop de perte dû au tir de flèches et de catapulte(Comme l'an dernier). Le Mordor doit être bien englué devant Minas Tirith( et ainsi déployer toutes ses forces pour l'envahir) lorsque le Rohan arrive. Afin de gagner du temps nous pouvons réduire la distance à parcourir pour les renfort? Mise à jour du post initial : -Tour d'arrivé ( à confirmer en fonction de la table de jeu) - Généraux PS Je peux rédiger des paper borad pour comptabiliser les P/V/D et les pertes par armées pour le jour-J histoire de gagner du temps
  12. Enfin du nouveaux avec les arbalétriers Nains des Monts de Fer ICI Toujours en attente d'un nouveau supplément
  13. Je sais bien que ce n'est pas une liste optimisée, bien loin de à même, mais il me plairait beaucoup de la jouer. Elle doit être bien amusante surtout avec un Mumak Je n'ai jamais affronter des Mumaks, donc je ne sais pas comment les contrer (d'ou l'ouverture de ce sujet). Si je reprend point par point: Les héros : -Les gros seront la cible de la doublette de Nazguls (Paralysie, Trait des Ténébres) et surtout du Chevalier d'Umbar - Les petits auront plus du mal à survivre au piétinement ainsi qu'aux CàC La magie : Là encore la magie adverse ne pourra pas tout faire, de plus elle pourra être maîtrisé a grands coups de Volontés sapées Les monstres : Je pense au même traitement que pour les héros surtout les paralysés et les isolés. Sur toutes ces solutions de ripostes beaucoup nécessitent l'initiative et , mes 8 points de puissances devront être utilisés avec parcimonie. Une armée avec beaucoup de tir pourra facilement me mettre en difficulté sans que je puisse faire grand chose.
  14. Confirmation de la réservation de la salle Trollune!! Ce coût-ci c'est bon, il n'y a plus que les listes d'armées à déterminer et les généraux qui vont les conduire à la bataille.
  15. Bonjour, je soumet ici une d'armée constituée afin de participer au scénarios type ETC. Le but premier de ce sujet est d'établir les différents choix stratégiques possibles ainsi que les forces et faiblesses de cette composition. Troupe 1 Mumak avec chef Mahûd 300 pts 10 archers Haradrims 70 pts Troupe 2 Chevalier d'Umbar sur Ombre Ailée 170 pts Troupe 3 Le Traître à cheval 130 pts 10 cavaliers serpents 130 pts je pense utiliser le Mumak comme "tank", il va attirer l’attention de l'adversaire (vu sa taille) et le forcer à éparpiller ses troupes. C'est ici que la cavalerie interviens sur les unités isolées.(Charge,+1 pour blesser, relance 1 et 2...) L'ombre ailée sert de soutien et de tueur de héros Toute l'armée est très mobile se qui permet de ne pas être trop pénalisé par un déploiement éclaté. La faiblesse la plus importante à mes yeux reste le manque d'effectif A vos commentaires
  16. Mise à jour du post initial, suite au sondage le 3 septembre semble convenir à tous. Date à confirmer définitivement dès la réponse de Trollune.
  17. Bonjour tous le monde, pfff que le temps passe vite. Je viens de voir la date du dernier post et depuis il n'y a pas eu de grosses séances de peinture. Mais bon voici Beorn sous forme humaine. C'est une figurine imposante, j'y ai passé beaucoup de temps car la fig est très belle. Je suis satisfait du résultat même si les photos ne montrent pas tout le travail surtout a niveau des poils sur le torse et les avants bras. Je me suis aussi lancé dans une armée du Harad. Je suis intéressé par des idées pour les socles des fantassins Hardrims, donc si vous avez vu un fournisseur intéressant ou une technique sympas je suis preneur. C'est tout pour le moment je vais essayer de m'y remettre avec des grosses voir très grosse figurines en préparation! Sinon que pensez vous du schéma de couleurs et de la fig en général?
  18. Salut, pas mal du tout, j'aime bien l'effet de la pierre du dessus style marbre. L'eau est aussi bien réalisé avec les reflets en cercles concentriques qui évoquent bien le passage du film au moment où Frodon y plonge sont regard. Joli accessoire qui n'est pas souvent peint et encore moins joué.
  19. Salut tous le monde, donc voici le lien vers un Doddle afin de fixer une nouvelle date https://doodle.com/poll/36pkinyg2t3a3n5m. N'hésitez pas à vous manifester pour toutes questions, préférences de disponibilités ect. on essaye de faire au mieux
  20. En effet, il ne reste plus que sa a faire... Mettre sur doodle uniquement les dates où la salle de Trollune est dispo, en commençant le week-end du 14 juillet ?!
  21. Dommage, il n'y aura plus personne pour empêcher Kevin de jeter des cailloux avec Pippin Pour le Rohan j'ai pensé une liste de se style : Théoden sur cheval caparaçonné avec armure lourde et bouclier GRATUIT Eomer chevalier du Pelennor sur cheval caparaçonné GRATUIT Eowyn à cheval avec armure et javelot GRATUIT Merry avec armure et bouclier GRATUIT Gameling à cheval porteur de l’Étendard Royal 110 pts Erkenbrand à cheval 75 pts Capitaine du Rohan à cheval avec armure lourde et bouclier 65 pts 6 Gardes Royaux à cheval avec javelot 108 pts 22 Boucliers Rouges 308 pts 16 Boucliers Rouges avec javelot 256 pts 3 Éclaireurs du Rohan à cheval 39 pts 1 Bannière à cheval 39 pts Total 1000 pts tout rond Pour cette liste il me manque : Gameling à cheval porteur de l’Étendard Royal 6 Gardes Royaux à cheval avec javelot 10 Boucliers Rouges avec javelot 10 Boucliers Rouges Donc voici la première liste, elle est dans l'esprit du film. Si vous voyez des ajouts intéressants n’hésitez pas !
  22. Je pense uniquement sur une seule journée (cela laisse une relative flexibilité ). Pour les figurines je ne sais pas il faut voir se qui est disponible et se qui manque afin d'équilibrer, au besoin, les valeurs en points. Pour ma part, j'ai un peu de Rohan, de Gondor et de Mordor.
  23. Bonjour, Voici un sujet pour aider notre groupe de joueur Rhône-Alpes SDA à s'organiser pour une bataille géante : "Les Champs du Pelennor". Date : Dimanche 3 septembre 2017 Lieux et heure : Trollune le plus tôt possible (8h30-9h) Liste des participants pour le moment : - Ismaël (Harad) - Maxime (Fief) - Kevin ( Minas Tirith) - Damien (Orientaux) - Vianney (Armée des Morts) - Armand (Mordor; Hard)? - Marc (Mordor) - Tony (Mordor, Harad)? - Alexandre (Rohan) Récapitulatif des prêts de figurines : Pour Guybrush: Spartan apporte: - 4 piquiers de Dol Amroth - 4 chevaliers de DA à pied - 13 archers de la racine noire - Angbor le Brave - 9 guerriers des Clans de Lamedon Pour Virgo no Neimad Sorent apporte: Khamûl l’Oriental à pied et montée Pour Dwalin Sorent apporte: -6 gardes royaux du Rohan à cheval - Gameling Porteur de l’étendard royal à cheval Virgo no Neimad apporte : - 10 cavaliers - 10 cavaliers avec javelot Déroulé de la partie : Chaque joueur est responsable et joue une liste de figurines. Mais au cours de la partie chaque joueur est libre de déléguer temporairement le contrôle d'une partie de ses figurines si il le souhaite (pour gagner du temps surtout). Chaque camp va pouvoir discuter des stratégies à adopter (exemple: qui cibler avec les machines de guerre; à qui on donne le point de puissance gratuit; etc...) Si il y a des décisions à prendre c'est toujours le joueur qui contrôle la figurine à l'origine qui a le dernier mot. - Au début du tour chaque camp jette un dé pour l'initiative. - Au début de chaque phase, les joueurs déclarent leurs actions héroïques - Il faudra jouer chaque action héroïque dans l'ordre et attendre la résolution d'une action héroïque avant de commencer la suivante. - Pour le reste les joueurs du même camp pourront jouer en même temps (ce qui permettra d'accélérer le partie). Répartition des joueurs et forces en présence (pour rappel il s'agit du scénario du livre de règle V5 Le Hobbit légèrement aménagé + les forces multipliées par 2) Le camp du bien : - Minath Tirith @Gandalf et Pippin gratos + 1000pts - Dol Amroth et Fiefs @Imarhil gratos+ 1000pts LISTE CONFIRMEE - Rohan @Théoden/Eomer/Eowyn/Merry gratos + 1000pts LISTE CONFIRMEE -les 3 chasseurs + Armé des Morts + Compagnie Grise + Clan des Lamedons @Aragorn, Legolas, Gimli, Halbarad gratos + 1000pts (dont Elladan, Elrohir, Angbor) LISTE CONFIRMEE Le camp du mal : - Mordor @Roi Sorcier et Gothmog gratos + 3600pts LISTE CONFIRMEE/2 - Orientaux @Khamul gratos+ 1000pts LISTE CONFIRMEE - Harad @Le Traitre gratos+ 1500pts (A voir avec les figurines disponibles) Les personnages gratuits ont un équipement gratuit aussi. N’hésitez pas à proposer des modifications ou à demander une rallonge de points si besoin (on rééquilibrera avec du Mordor s’il le faut). L'objectif et de rester fidèle au livre ! On n’est pas à 100pts prêt ! Vous constatez que les forces du mal ont plus de points que les forces du bien environ 5200 Vs 6500pts (c'est le cas dans le scénario). Table et décors - Si on met trois grandes planches de Trollune côte à côte, cela devrait nous faire du 3.60m x 1.80 m + les tapis - L'Anduin : dispose de 6 section de rivière au club donc - Minas Tirith : forteresse officielle achetée pour l'occasion + forteresse Warhammer peint en blanc - Port : pontons Gobelinville et maisonnettes Le scénario C'est le scénario du livre de règle V5 Le Hobbit "Les Champs du Pelennor" aménagé puisque on a ajouté la forteresse et doublé le nombre de points. Chaque armée a son propre seuil de démoralisation : il y a 5 armées : - les forces de Minas Tirith (Minas Tirith + Dol Amroth Fiefs) - les forces de sièges du mal (Mordor + allié Orientaux) - le Rohan - les renforts du mal : Harad + Osgiliath - l'armés d'Aragorn (Armés des Morts + Compagnie Grise + Fiefs) Condition de victoire du bien : démoralisation de toutes les armés adverse ET mort de Gothmog et du Roi Sorcier. Condition de victoire du mal : démoralisation de toutes les armés adverse ET mort de Gandalf, Aragorn et Théoden. Déroulement (à confirmer) Tour 1 : Déploiement des forces de siège du Mordor et Orientaux, des forces de Minas Tirith/Fiefs Tour 2 : Arrivé du Rohan avant l’aube Tour 3 : Armée des Morts + Compagnie Grise + Clan des Lamedons et Harad Voici les règles spéciales « Ultimes Commandants » : Au début de chaque tour (après le jet d'initiative), Gandalf et Gothmog acquièrent un point de puissance gratuit qu'ils doivent transmettre immédiatement à n'importe quel héros de leur camp (ou à eux-mêmes). Ce point est perdu s’il n’est pas utilisé avant la fin du tour. « Le seigneur des Nazgûls » Le Roi sorcier a la règle « costaud » et ne peut être touché que sur 6 par les tirs. En outre, son Ombre Ailée est à la fois Cornu et Caparaçonnée (profil F7 E7) ! « Le dernier Roi de la Marche » Théoden a un "Elan héroïque" gratuit par tour. S’il meurt, c’est son successeur Eomer qui a acquière immédiatement cette règle « La Vièrge du Rohan » Marquez le dessous d’un socle d’un cavalier du Rohan. Au début d’un tour vous pouvez révéler Eowyn (elle a Merry en passager) à la place du cavalier. « Lame d'Ouistrenesse » Merry et Eowyn blessent les Esprits/Nazguls sur 3+ « Insignifiants » Merry et Pippin ne peuvent pas être chargés si l’ennemie est en mesure de charger une autre figurine. « Le retour du Roi » Aragorn compte comme une bannière pour les figurines du bien « Celui-là ne compte que pour 1 ! » Notez le nombre de victimes pour Legolas et pou Gimli (séparément !) : celui qui a un nombre de victimes inférieur ou égal à l’autre peut relancer ses dés pour blesser ! Dès que son nombre de victimes devient supérieur, il transmet ce bonus à son compagnon (et un Mumak ne compte que pour !). Voila pour le moment, ce n'est qu'une ébauche de ce qui a été fait l'an dernier. Il reste encore beaucoup de détails à peaufiner. A vos remarques
  24. Petite question de dernière minute concernant le repas de midi, il y a t il quelque chose de prévu( McDonald's, Subway ect.) pour manger (et boire ) ou bien faut il amener se gamelle? Merci
  25. Salut, j'ai deux questions concernant le scénario 2 : Le Dard du Scorpion, - une figurine de cavalerie disposant de la règle "Cavalier expert" doit elle obligatoirement mettre pied à terre pour ramasser l'objet léger et donc perdre son cheval? - Si Beorn récupère (sous forme humaine) un pion d'armes empoisonnées et qu'il se transforme en Ours, comment se passe t-il? Peut il l'utiliser? Est-il toujours en sa possession? Merci pour ses précisions.
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