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Tout ce qui a été posté par Poliakhoff

  1. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Je pense que c'est lui en effet. Moi je me suis lancé dans les Eldars (parce que c'est dans le même Index) histoire de voir autre chose (je rappel que je débute dans le hobby), mais je continue a acheter, monter, peindre et tester des trucs en Necrons, mais uniquement en 1000 points et avec des adversaires mou et cool avec les cartes objo. Ba franchement je m’éclate. On peut encore s'amuser en Necron, mais faut bien choisir ses adversaires (merci a eux et au proprio du Tablerazze d'Aix en Provence d'ailleurs, petite dédicace !!).
  2. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    De toute façon j'était tombé sur un Youtubeur en début de V8 (en VO) qui disait que l'erreur du joueur Necron (deja a cette époque il avait tout compris le mec) c'est de tout miser sur le protocole, alors que c'est de la m.... en fait, y a qu'en mou et en 1000 points et moins que ça peut être rigolo, en réalité a partir de 1850 pts et en tournoi il faut faire sa liste comme si le RP n'existait pas, et s'en servir comme un bonus, pas comme l'élément PRINCIPAL de son armée.... Pas pour le moment en tout cas. Pas avec cet index.
  3. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Dans tous les cas il n'y a rien a réanimer, c'est bien ça le problème... Alors oui tour 1, quand ton adversaire est pas encore a porté et que tu as perdu 3 warriors tu peux en ramener un ou deux, c'est chouette. Mais tour 2 ou 3, ba les unités se font dépop une par une en entier. Je n'ai fait qu'une dizaine de parties en Necron mais quand mon adversaire arrive au CaC ou portée courte, il laisse pas une miette. Le Cryptek ne sert plus a rien, l'Arche non plus. Donc bon... J'anticipe et j'essaie de voir le problème a l'envers ! A quoi bon des warriors en fait, c'est ça la grande question (et crois moi, j'ai commencé le jeu en juin et j'en ai 40 de peins.... donc ça me fait bien chier). D'ou ma réflexion sur la double Arche sans Warriors NI Cryptek (170x2 au lieu de 170+240+104). Meme a 3 Arches on arrive a 510 points, ce qui est plus rentable que Arche + 20W + Cryptek = 514 !! Le seul truc que tu perds (que tu payes et qui te sers pas) c'est en effet le PR alors que y a rien a relever, OK. Mais a l'inverse tu as effectivement blindage quantique, saturation, et vol sur portée 12 pas (le VOL quoi !! Allô !!). M'enfin encore une fois a tester...
  4. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Parfois, je me demande meme si je vais pas tester la double Arche au lieu de l'Arche + 20 Warriors + Cryptek... Meme sans compter le Cryptek, l'Arche me parait tres solide grace a son blindage quantique. Et pour un rapport qualité/point équivalent aux Warriors (mêmes armes), ça bouge de deux fois la distance d'un warrior et ça vol !!!! Donc on peut se désengager et continuer a tirer... Je vais vraiment tester ça un jour parce que ça me travail depuis quelques temps...
  5. Poliakhoff

    Les necron en V8

    Ah non, commencez pas a dire que les Necrons sont bien comme ça, il faut se plaindre sinon on aura un Codex inchangé par rapport a l'Index !!!
  6. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    J'ai testé ce genre de listes similaires, a chaque fois je me suis fait explosé (le fion) par des trucs qui viennent au corps a corps. Mon conseil du jour : soit tu fais un cordon de Warriors pour protéger tes Triarch Stalker, soit des Scarabs. Et des que les mecs arrivent au CaC, tu désengagent tes bloqueurs et tu avoinent avec les Véhicules. Si les mecs sont pas trop bêtes en face ils vont venir coller tes Stalkers qui vont devoir se désengager en permanence et ne vont JAMAIS tirer (j'ai eu le cas 2 fois c'est infâme) alors que c'est une des principale force de frappe (oublies pas de tirer en 1er avec les Stalkers pour permettre a ses copains de relancer leur 1 sur les touches !!). Voila et bon courage pour le tournois, donnes-nous les résultats !
  7. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Oui, mais tu n'as pas forcément besoin de ça pour jouer, le livret de regles d'une dizaine de pages et gratuit en pdf. Comme dit Pizza si tu attends tu peux attendre longtemps... A toi de voir. Moi j'ai commencé 40K avec la V8 et les Necrons, et j'ai d'abord acheté l'index. Apres deux mois de montage/peinture et jeux (une dizaine de parties) j'ai acheté le livre de règles pour le lire pendant mes vacances. Mais j'en ai pas eu besoin pendant deux mois.
  8. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Et pensez un peu a ceux (pourquoi vous me regardez ?...) qui viennent de commencer le jeu avec le V8 et qui viennent de terminer de monter/peindre 1500 points de Necron en 2 mois et qui se font violer chaque semaine a son Tableraze local... Ils auraient QUAND MÊME pu mettre un tube de vaseline avec les Index parce que je commence a plus pouvoir encaisser la.... Vivement les vacances que mon anu se repose....
  9. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Moi qui vient de commencer W40K (et donc avec les Necrons pour rappel), je suis plutôt satisfait en réalité du pack de 20 warriors et de l'Arche en terme de tir (saturation, meme si la force n'est que de 4) et de durabilité. C'est clairement pas la truc qui tombe le plus vite de mon coté, car ça revient plutôt bien avec la résurrection. Par contre mon gros problème c'est de gérer les trucs qui arrivent tour 2 au corps a corps, et que j'arrive absolument pas a gérer. Il faudrait pouvoir se mettre au CaC en premier et faire mal au CaC de suite !!! Et je ne sais pas quoi acheter... Sur le papier, je trouve les Praetorians assez fort, mais purée 25 pts la figurine ? Ça fait 175 pts l'unité de 5....Mais c'est peut être normal ?
  10. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    Pfffff je rectifie sorry
  11. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    J'ai commencé 40K il y a 40 jours (HEJ !!! 40K -> 40 jours... ) bref, j'aurai du mal a juger entre Spectre et Arche en tout cas je suis très TRÈS content des Arches en 4 parties jouées. C'est vraiment pas mal (Mouvement 10, 20 dés a 3+ a portée 12 - sinon 10 dés portée 24 - bonne endurance, Blindage Quantique, Protocole de Réanimation etc... pour 170 points) pour le moment je reste persuadé que ça marche super bien. Donc j'en enlève une pour jouer en 1000 points, mais a 1850 pts ou 2000 j'en jouerai 2 c'est sur !! Les spectres sont sur la liste d'achat avec tout le reste
  12. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    En fait je ne joue pas vraiment sur le protocole (d'ailleurs j'ai une préférence pour l'Overlord plutôt que le Cryptek, je préfère largement le +1 pour toucher donc j’hésite....) c'est que pour le moment je fais avec les moyens du bords Mais je reflechi a remplacer les 10 Warriors par les 5 Lychguard que j'avais monté "pour le fun" il y a un an. Et donc de remplacer le Cryptek par l'Overlord : QG [Seigneur de Guerre] Overlord : 112 pts - Fauchard, Que ma volonté s'accomplisse, Disrupteur de phase TROUPES Warriors (20) : 240 pts - 20 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation ELITE Triarch Stalkers : 181 pts - Canons gauss lourds jumelés , Pattes Antérieures massives, Blindage quantique, Métal organique, Relai de visée Lychguard (6) : 180 pts - 6 Fauchard, Protocoles de réanimation, Protocoles d'Escorte ATTAQUE RAPIDE Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules TRANSPORT Ghost Ark : 170 pts - 2 Bordée gauss , Antigrav', Barge de réparation, Blindage quantique, Explosion, Métal organique Total : 1000 points - 38 figurines - 8 unités
  13. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    Ça en fait une sacré liste d'achat Je vais refaire un test ce jeudi et sortir le Triarch Stalker (en Canon Gauss Jumelé). J'hésite entre l'Overlord ou le Cryptek (ou les deux...), ça sera en 1000 points donc quelque chose comme ça : Necrons : Necron 1000 pts QG Cryptek : 104 pts - Bâton de lumière , Métal organique, Technomancien, Chronométron TROUPES Warriors (20) : 240 pts - 20 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation Warriors (15) : 180 pts - 15 Ecorcheur gauss , Protocoles de réanimation ELITE Triarch Stalkers : 181 pts - Canons gauss lourds jumelés , Pattes Antérieures massives, Blindage quantique, Métal organique, Relai de visée ATTAQUE RAPIDE Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules Canoptek Scarabs (3) : 39 pts - 3 Mandibules TRANSPORT Ghost Ark : 170 pts - 2 Bordée gauss , Antigrav', Barge de réparation, Blindage quantique, Explosion, Métal organique Pour en revenir sur le tournoi, et en regardant des vidéos ce matin, je vois que les gens hésitent pas a se désangager les Warriors, quit a ne pas pouvoir tirer avec dans le tour mais au moins pouvoir tirer avec tout le reste dans l'unité qui est venu au CaC.... On a jamais fait ça ce WE Donc désangagement des Warriors et ensuite charge des Scarabs dans le tas, ça me parait mieux qu'envoyer les Scarabs au loin. Encore un truc a retenir...
  14. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    Hello les gens !! Bon on continu mes "Débuts en Necron" avec le petit tournoi de ce week-end (2 parties en fait). Je rappel que c'était en binôme, et donc avec mon collègue (qui joue depuis bien plus longtemps que moi...) nous avons essayé de partir sur ma base et lui de compléter avec ce qui pourrait manquer pour faire un truc assez solide. J'avais donc mes 2 Arches, 25 Warriors, 8 Scarabs et Ovelord. Lui Monolith, deux Consoles d'Annihilation et Cryptek. Au final, ça a été 2 roustes (quelle violence). Résumé des deux rencontres : On a été incapable de contrer tout ce qui vient au CaC. On s'est bêtement fait bloquer les Warriors a chaque partie (j'avais l'impression de revivre ma 1ere partie contre les Orks...) et du coup on avançait pas. Bien entendu, bloqués en plein milieu de la table, on se faisait avoiner a distance par tout le reste (lance-missiles, sniper..) bref c'était pas très marrant. Et on a pas réussi a tuer les gros machins, on a laissé plein de choses a 1, 3 PV.... Rageant. Et le Monolith se faisait focus dès le départ, il a pas tenu 2 tours a chaque fois sans faire de gros dégat (en plus...). Mon Analyse de la rencontre : On a clairement manqué de quelque chose pour tuer les CaC (on aurait du peut être garder les Scarabs près de nous au lieu d'essayer de les envoyer en ligne de fond ?...). On aurait du avoir quelque chose pour tuer les trucs qui ont une grosse Endu (chars, etc...). Et pour finir, il a manqué quelque chose pour aller faire chier tout ce qui nous bombardait en fond de table (des Flayed Ones ?...). En tout cas hyper instructif, bonne journée (7h avec le repas du midi), vivement les prochaines parties. Bonus : 3 Photos ou l'on voit mes bébés (en vert) :
  15. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    Franchement ça fait super plaisir a lire... les heures passées jour et nuit en dehors du boulot n'auront pas été en vain J'ai deux listes en 850 points, c'était soit 3 Scarabs et 29 warriors, soit 9 Scarabs et 20 Warriors.... Je testerai cette dernière la prochaine fois avec le Cryptek ! Mais a fond ! C'est ce que je pense aussi... et c'est la ou j'ai péché tactiquement, clairement ! Merci pour le retour !!
  16. Poliakhoff

    Début en Nécrons

    Allez on continu a alimenter mon topic avec ma deuxième partie (toujours en 850 points, les derniers réglages avant mon tournoi en binôme). Hier soir contre les Orks, mon formateur avait deux trucks remplis d'orks (2x12 donc dont 1 chef et une bannière) + une escouade de motards. Moi je jouais mon classique avec l'Overlord, une Arche pleine (10 Warriors) et 3 Scarabs en front line (pensant couvrir un objectif) et une escouade de 19 Warriors soutenue par une deuxieme Arche (vide). 839 points. Malheureusement, ce sont les Orks qui prennent le tour 1 et mon adversaire a "advance" et a rushé ses motards par la gauche, alors que ses deux trucks se sont caché derrière les ruines a quelques pas de moi... Mes Necrons ont suivi mon plan de bataille initial en tentant de couvrir les deux objectifs, l'Arche pleine vers l'avant, le reste a gauche pour contenir les bikers. Mais le problème c'est le débarquement des Orks (des Trucks) qui est venu me coller au corps a corps, et s'en ai suivi de longues (treeeeeees longues) séries de lancé de dés... Au final on a stoppé tour 3 par manque de temps, mais je perds les Scarabs, une Arche et le pack de 20 Warriors. Lui a perdu quelques Orks (une dizaine ?) et plus de la moitié des motos (3 sur 5 de mémoire). Le Cryptek aurait surement été plus utile que l'Overlord mais je pensai plus a être offensif avec le +1 a la touche, mes jets de dés ont pas été transcendants... Et moi qui voulait jouer les objectifs, au final je me suis retrouvé bloqué par la tactique des Orks. Partie sympa, mais je pense que j'ai mal géré quelque part tactiquement, j'aurai du m'éloigner au lieu de me rapprocher (je pense). Sinon je suis tres content de l'Arche, ça résiste super bien (14 PV endu 6), difficile a tomber, et a 12 pouces ça envois 20 dés a 3+ pour toucher, c'est pas moche. Les Warriors aussi font le jobs. Les Scarabs ont fait pale figure et ont pas tenus longtemps.... Voila, next grosse journée samedi pour le tournoi donc, j'ai hâte !!
  17. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    J'avoue c'est classe... Je retire ce que j'ai dit
  18. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Petit HS sur les Flyed Ones, mais 35€ (prix GW) pour 5 pov figurines qui ont rien d'exceptionnelles... ça fait cher dites donc Ça m'a refroidit dans ma "to do List"
  19. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Je vais peut être dire une bêtise, mais les faire "pop" a 9 pouces d'une cible bien précise, et bien ça oblige l'adversaire a s'en occuper le plus vite possible sous peine de perdre du temps (et des unités) et du coup de moins s'occuper du reste. Ça me donne envie de les mettre en prio sur ma "to do list"
  20. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Oui, mais on voit a l'usage que ce qui sur le papier avait l'air pénible pour l'adversaire a la lecture de l'Index n'est pas si puissant que ça... Au final ça reste bien un bonus sympatoche, mais c'est pas ça qui fera le café du coté des Necrons. C'est clair, une petite escouade qui fait bien le job Je m'en suis mangé deux en face lors de ma 1ere partie fratricide, et oui ça pique bien, mon collègue a prit les hauteur avec au tour 1 et s'est fait bien plaisir avec.
  21. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Allez on continue le partage de vidéos sympa avec celle-ci - oui j'en bouffe des vidéos - qui pour le coup est un très joli rapport de bataille et en français (s'il vous plait), j'ai du mal a trouver de beaux rapports de bataille bien filmé et dynamique en VF avec du Necron donc honneur a cette chaîne : https://youtu.be/aphqa0WlzYs Le joueur Necron nous prouve qu'on peut faire une belle partie, remplir ses objectifs et même gagner contre des Eldars bien costauds sur le papier (genre je m'y connais - en tout cas en début de partie je trouvais l'armée Eldar impressionnante), par contre que le Protocole de Réanimation baaaa... c'est pas trop ça. Et ça me conforte dans l'idée de partir sur une liste qui ne se focalise pas sur le PR. Je joue ma liste demain soir (contre des Orks parait-il) je suis en train de peaufiner ma liste de noob, je vous tiens au jus.
  22. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Je suis tombé aussi sur cette vidéo très sympa qui parle de tactique Necron, pour le coup il explique comment mettre a profit le PR et être efficace avec un pack de 20 Warriors soutenu par une Arche (prise d'objectif, défense d'objectifs, etc...). Pour le moment c'est un peu du chinois tout ça, faut que je joue plus (a partir de la semaine prochaine je vais pouvoir enchaîner quelques parties) mais c'est instructif : https://www.youtube.com/watch?v=A_NruN75_AU
  23. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    J'ai testé les packs de Scarabs pour le CaC, avec un groupe de 9 ça fait MEGA mal.... Ils ont 3 PV, donc ne tombent pas si facilement, et arrivés au CaC ça fait 9x4 (donc 36 dés) a lancer et les dégâts sont plus qu'honorable... Je me dit que je vais même troquer mon Cryptek contre un Overlord pour le +1 a la touche...
  24. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    La suite des vidéos avec celle du lundi et les Special Abilities : - Protocole de Reanimation (RP) - Living Metal https://www.youtube.com/watch?v=nQiBIpPjqWk Je trouve très intéressante sa vision qui est de ne PAS se focaliser sur le PR et de build son armée en considérant le Protocole de Réanimation comme un BONUS. Et rien d'autre. Du coup il conseil plutôt des escouades de 10 Warriors (par exemple), plutôt que la masse de 20 qui au final va mourir pareil (si on regarde les dégâts encaissés + la phase de moral). Moi ça me parle et ça me donne envie de tester ce sur quoi je bosse depuis des semaines : les 2 Arches pleine de Warriors pour rusher l'objectif ou arriver a 12 pouces de l'adversaire, débarquer ses troupes et mettre la sauce. Déjà ça évite les tours 1 ou l'adversaire nous tue la moitié d'une escouade de Warriors si il joue en 1er (les Arches sont plutôt résistantes). Ensuite l'Arche va plus vite que les Warriors a pied donc on se rapproche plus vite et on tape donc plus fort a 12 pouces (si je dis pas de bêtise). Vous en pensez quoi ? (je rappel que je viens de commencer, soyez indulgent si je raconte que de la m.... )
  25. Poliakhoff

    [Necron]Analyse et retex

    Oui le titre est provocateur pour qu'on ai envie de regarder la vidé, bien joué de sa part Il dit effectivement que pour lui (et pour le moment...) les Necrons ne sont pas OP (OverPowered, donc fumé) mais hyper intéressants et ne sont plus "monotones et ennuyeux" a jouer comme avant (V7 ?). Que l'on a des tas de possibilités, énormément de choses a tester, de compos viables (peut être pas pour gagner des tournois majeurs, quoi que...) en tout cas pour beaucoup de fun. J'ai hâte d'écouter la suite.
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