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Lady Numiria

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Messages posté(e)s par Lady Numiria

  1. Attention, me semble que les égorgeurs ne bénéficient pas de la BM sur 6 des Kruleboyz (absence du Keyword sur leur fiche). J'ai plus les fiches en main donc je ne peux confirmer, mais à vérifier! (Sinon oui, comme le précise les Core Rules, toute aptitude qui se déclenche sur un 6 est en concurrence direct avec toutes les autres similaires qui s'appliqueraient sur le même jet, qu'elles viennent de l'ennemi ou d'autres aptitudes à toi)

  2. Il y a 15 heures, IchiroRyu a dit :

    c'est surtout car je pense trouver quelqu'un qui ce séparerais de cette partie de khorne haha


    Je ne compte pas garder mes khorneux ;) (si jamais)
     

    Il y a 4 heures, Sylvern a dit :

    On peut acheter les numéros en anglais!???!??


    A la manière de journaux.fr, y'a un site pour commander les numéros anglais depuis l'étranger (mais j'ai plus son nom en tête malheureusement).

  3. Il y a 2 heures, sokard a dit :

    Je me suis laissé séduire par le builder de warhammer community.


    Pour info: le Warscoll Builder - ou ceux de la VPC (même base de données) n'est vraiment pas une source fiable pour les Warscrolls en général ;) (souvent dépassés, datant de la V1, etc)

  4. il y a 24 minutes, Nekhro a dit :

    Le Rat Cornu n'est qu'une divinité mineure du Chaos. Il n'a pas son territoire dans les Royaumes du Chaos par exemple.


    Et vile-ville? Et le fait qu'en l'absence de Slaanesh et de leur victoire au EoT, le Rat Cornu trône au conseil des 4? ?

    je sais bien que les Skavens ont toujours été la 5ème roue du carosse chaotique (encore plus que les hommes-bêtes paradoxalement), mais quand même. Je dois avouer que j'ai été aussi déçu que certains ici en voyant le livre de base a peine cité le Rat Cornu, et donné bien plus la parole à Slaanesh alors qu'au final à part se faire bolosser par les elfes depuis l'Age des Mythes, même ses suivants l'ont pas vu faire grande chose. Après j'étais déjà au temps du Monde-qui-fût une grande militante de la cause Skaven pour retourner au Panthéon du Chaos, mais quand je vois le traitement qui en est fait à AoS (quand bien même les Skavens se doivent de garder leur côté tragi-comique, assez bien illustré notamment par comment le plan de Nagash a été déjoué), je préfèrerais au final les voir retourner faire bande à part et ne rien à voir à faire avec les 4 autres (surtout que si je suis la trame du lore, au final seul Tzeentch est capable de leur tenir tête, étant le seul qu'ils n'ont pas été encore capable de manipuler/battre/humilier d'une manière ou d'une autre).

  5. Je ne me rappelle plus si désormais il y a toujours les mini-campagnes narratives d'introduction aux règles dans les livrets 2 joueurs, mais si c'est le cas, en une petite soirée c'est bouclé, c'est fun, et ça permet de passer directement dans le grand bain après un petit tour rapide du livre de règle complet (80 pages pour Code One). :)

  6. De ce que j'ai lu dans les livrets accompagnant Dominion (et le GBN), c'est plutôt "Grugni passait par là, il a remis un petit coup dans la machine à Stormcast, et pouf les chocapics!". Au final même Excelcis, qui est censé avoir pris bien chéros suite à l'assaut et au siège combiné des différentes forces d'invasion dans Broken Realms a l'air de se porter comme un charme, véritable plateforme de lancement des Croisades Eophores en Ghur.

  7. Oui m'enfin chambre secrète ou petite amélioration du stuff local, ça reste un Deus Ex Machina (littéralement) assez gros et bien trop pratique pour résoudre une intrigue prometteuse avant même qu'elle ne pose problème ? (limite Be'lakor a fourni une aide immense à l'Ordre et à Sigmar ici, tout en pourrissant ses potes du Chaos sur ce coup-là).

  8. Les drakes arrivent apparemment (si on suit certaines rumeurs?), après faut voir les profils, car de base la Knight-Arcanum est un peu aux fraises en l'état par rapport à n'importe quel autre mage de l'armée (qui restent relativement beaux), et idem le Knight-Relictor, faudra voir ce qu'il apporte en plus par rapport à son grand-frère (en armure paladin qui plus est, donc pas trop tâche avec les nouveaux).

    Par contre verra-t'on beaucoup de Vindictors si les Vanquishers sont ligne? Quand je vois le profil de l'épée du Vexillor de Dominion (qui est un Vanquisher), je me pose des questions... ?

  9. Il y a 2 heures, Hologramme a dit :

    155€, ce n'est clairement pas donné.

    Les prix ont bien grimpé en général depuis le Brexit.


    Ou pas! ^^' Les boites d'armées ont toujours été chères pour rien (Sista, Lumineth...); c'est donc loin d'être une nouveauté, on est même sur une baisse de prix (10€ en moins par rapport aux deux citées précédemment).

    Ce qui me gêne surtout dans le principe de ces box c'est la sortie de codex à 2 vitesses: c'est un vrai casse-tête, et vu les délais parfois annoncés entre la boite et la "vraie" release, il peut se passer plusieurs mois avant que les joueurs d'une même faction joue avec le même codex.

  10.  

    il y a 11 minutes, Nekhro a dit :

    Pas mal de persos et d'unités en moins ;)

    Et la version des règles de base uniquement, sans les ajouts et le fluff je dirais.


    Et probablement sans les sections "jeu égal", "jeu narratif", "jeu libre" et "conquête absolu" aussi (à part si des possesseurs de la command edition 40K peuvent infirmer cela par rapport au corpus 40K?).

    Les sets de peinture de faction sont cool (surtout l'ork), par contre les fig qui vont avec, à part gonfler le prix je trouve ça inutile. Je préfère un bon paint set pas cher avec tout ce qu'il faut (outils/pots) pour attirer le débutant à petit prix, en complément d'une jolie petite boite (comme la Warrior Edition) qu'un truc avec des figurines qui vont au final ne jamais voir la table (vu que même pour Warcry on ignore encore si elles seront sortables).
     

    il y a 4 minutes, thibier a dit :

    Édit : j'ai oublié les 3 tirreurs côté Orruk. Donc ça corrobore mes propos : Dominion > Extremis


    T'as oublié le Nobskur avec sa bannière aussi :D
     

  11. Il y a 5 heures, nopeace a dit :

    Ma seule inquiétude là, c'est qu'il n'y ait pas les datasheet de toutes les factions dans la boite et qu'on doivent acheter un ou des livres en plus pour ça... Et c'est ce qu'il m'a semblé comprendre de la vidéo.


    oui, ça a même été confirmé en stream samedi ;) Faudra voir du coup comment ça se goupille pour la sortie. Probablement à l'image de Warcry avec 3 bouquins Xenos/Imperium/Chaos à 25€ chacun j'imagine.

  12. D'accord avec mon VDD: on a perdu l'accessibilité d'AoS V2 pour arriver au niveau de 40K V8 post-second codex Marines en termes de complexité: c'est pas encore aussi infâme que la V9, mais va falloir faire gaffe aux Battletomes si on veut pas que ça le devienne rapidement et qu'on perde les joueurs accumulés difficilement à la V2 d'AoS, en plus de rendre le jeu imbuvable (déjà que l'équilibrage de cette saison n'est pas très fameux à première vue).

    Les aptitudes de co utilisables en tour adverse, ainsi que les phases partagées entre les deux joueurs c'est un vrai plus: au final aucune phase n'est à sens unique et ça c'est cool et vraiment un plus. Idem pour le scoring en jeu égal, même si je trouve que sans Manuel du Général ça reste trop restrictif et pas assez diversifié, que ce soit en scénar ou objo à remplir.

    Le jeu narratif a l'air vraiment cool, ça donne tellement envie de se lancer dans un Path to Glory (le souci: trouver les joueurs ^^'). J'adore aussi le retour des suppléments multi et siège, ça évite les règles maisons et ça fournit une bonne base pour ces modes au pire. Par contre je ne comprends toujours pas l'intérêt d'une section jeu libre: pour moi le jeu libre c'est juste les core rules et hop on fait ce qu'on veut derrière.

  13. Ouais enfin quand le GW le plus proche est à 100+ bornes t'as pas vraiment le choix de la livraison... ^^

    Sinon j'adore l'ETB des figs de Dominion, et au final peu de gaps à boucher entre les pièces si bien pressées à l'assemblage, mais c'est moi où je trouve les fig dures à convertir à cause de cela? Entre les têtes qui fournissent tout le col/cou, les bras avec des positions chelous sur plusieurs pièces, et les armures multi-layers, dur dur de faire parler la créativité sans avoir déjà assemblée la fig et donc en rendant tout le taff de découpage difficile.

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