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Nathos

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Messages posté(e)s par Nathos

  1. il y a 14 minutes, Tibo a dit :

    J'espère qu'ils seront nourri de ce qui ne fonctionnait pas à 40k pour l'adapter.

    Si je me fie à ce que j'ai pu lire de l'article, le mode "Fer de lance" d'AoS a l'air pas mal fichu quand même.

    D'ailleurs, les boites Fer de Lance qui sont dans l'article ont l'air bien équilibré en comparaison de 40K. Faire pire aurait été compliqué tu me diras.

  2. Que retenir sur les tactiques de Batailles :

    • 6 Tactiques Universelles
    • 2 Tactiques pour chaque Grande Alliance
    • Au début de votre tour, vous pouvez choisir une tactique de combat en utilisant la capacité Tactique Gambit. Après avoir terminé cette tactique de combat, vous serez récompensé par quatre points de victoire précieux, pour compléter les six que vous pouvez marquer à chaque tour du plan de bataille de ce jeu.
    • Vous ne pouvez choisir qu'une tactique de combat que vous n'avez pas encore essayée, et un changement crucial dans la nouvelle édition est que vous ne pouvez pas choisir de tactique de combat si vous remportez le jet de priorité et choisissez de jouer un deuxième tour consécutif. Mais il est important de noter que si votre adversaire remporte le jet de priorité et décide de vous laisser jouer deux tours de suite, vous pouvez toujours choisir une tactique de combat : vous ne pouvez pas être « forcé » de rater une occasion. Chaque plan de bataille des règles de base et du nouveau manuel du général vous permet de marquer un maximum de 10 points de victoire à chaque tour. Gagner le jet de priorité et jouer deux tours de suite signifie perdre votre capacité à marquer quatre de ces 10 points. Il s’agit d’un coût d’opportunité important, que vous devrez considérer attentivement.

    AoS BattleTactics Apr26 Boxout1

     

    • Le module Battle Tactics contient six tactiques de combat universelles, qui sont utilisées à la fois dans les packs de combat First Blood et The General's Handbook. 

    AoS BattleTactics Apr26 Boxout2

     

    AoS BattleTactics Apr26 Boxout3

    AoS BattleTactics Apr26 Boxout4

     

  3. White Dward 500 et la figurine de Grombrindal.

     

    https://www.warhammer-community.com/2024/04/22/grombrindal-returns-to-the-mortal-realms-to-celebrate-the-500th-issue-of-white-dwarf/

     

    Cette miniature de Grombrindal sortira aux côtés du White Dwarf 500 le mois prochain et sera disponible pour une durée limitée uniquement. De plus, il recevra les règles Legends à utiliser dans Warhammer Age of Sigmar, ainsi que les règles de Cursed City, Warcry et Warhammer Underworlds. Il y aura également une sélection de plans de bataille et de scénarios spéciaux dans le magazine, il semble donc que sa liste de missions est sur le point de s'allonger un peu...

     

    WD Mini Apr22 Terrain

  4. il y a 1 minute, Albrecht de Nuln a dit :

    On peut raisonnablement penser que ça sortira en 2025 ou 2026 au plus tard (2024 me semble déjà bien rempli en terme de grosses nouveautés, à commencer par la V4). Perso je table sur 2025 mais ça n'est qu'une supposition à l"heure actuelle.

    S'il te plait ... me casse pas mes espoirs si vite. Donc, je disais. 2025 ça me semble pas mal :D

  5. il y a 7 minutes, manu21 a dit :

    @Nathos ok merci. Bon apres attention, c'est pas "simplement" moins d unités, c'est moins "d'auxiliaires". Pas exactement pareil. Tu peux avoir moins d unités en tout, mais si tout est en auxiliaires c'est quand même l autre qui choppe le point bonus.

     

    Manu

    Oui. tu as raison, j'ai fait cours tout à l'heure. ^^

     

    il y a 10 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    À moins d’avoir mal lu mais il n’a pas été indiqué que les actions héroïques disparaissaient.

     

    Pareil. J'ai traduit en speed mais - sauf erreur de ma part - l'article ne parle pas des actions héroiques.

     

    il y a 26 minutes, Selfcontrol a dit :

    Et de la nécessité d'avoir un champion ou totem pour lancer des ordres est quelque chose que je déteste profondément.

     

    Je trouve ça plus fluide comme ça.

  6. il y a 2 minutes, manu21 a dit :

    Il est noté où celui là ? Je le vois pas sur ton image. C'est dans le texte de l article warcom ?

     

    Manu

    Dans l'article :

     

    The Army Composition module may also affect your CP economy: if you start with fewer auxiliary units than your opponent, you earn one extra CP per  battle round. 

     

    Google tradisé :

     

    Le module Composition d'Armée peut également affecter votre économie de PC : si vous commencez avec moins d'unités auxiliaires que votre adversaire, vous gagnez un PC supplémentaire par round de bataille.

     

    AoS ArmyComp Apr3 Infograph2

  7. Il y a 2 heures, Albrecht de Nuln a dit :

    Mais je suis d'accord que ça demande de se tenir au courant (déduire les smileys de Whitefang n'est pas le truc le plus évident et visible du web hobbyistique ^^). Dans la mesure du possible, j'essaie déjà de remonter le plus d'infos ici.

    Merci d'ailleurs. On a pas tous le temps de faire une enquête des infos données par Whitfang, donc tes résumés ici sont très bien. :)

  8. Un point intéressant :

     

    « Les points de commandement sont une ressource rare dans cette édition. Il n’y a pas un seul warscroll ou capacité de faction dans le jeu qui vous donne des points supplémentaires »

     

    Les PC vont être une denrée rare, il ne faudra pas les utiliser n'importe comment.

  9. il y a 50 minutes, ascalaphe a dit :

    heu.... j'ai lu en diagonal mais je pense que je vais avoir un problème avec ce système si j'ai rien manqué. 1 hero + 0 à 3 unité non hero ( 4 si général) et chaque régiment est une pose. Ok c'est intéressant facile, pourquoi pas. Mais de 1 à 5 régiment par armée..... j'ai jamais moins de 6 perso dans mes armées de slaanesh..... va y avoir un problème là monsieur. Soit beaucoup de datasheet vont perdre le trait hero soit je ne pourrais pas jouer comme j'aime le faire au jeu.

    Il est dit aussi que dans certains cas, certains héros peuvent tout de même inclure un autre héros dans leurs régiments.

    "In rare cases, some powerful heroes can even include other HERO units in their regiment, for example the Mighty Lord of Khorne, who can be accompanied into battle by GORECHOSEN heroes."

     

    Et si ça ne rentre pas dans ce cas là, j'imagine que sinon ton personnage supplémentaire sera tout seul dans son régiment. Donc, oui plus de pose. A toi de voir si ça rentre dans ton plan stratégique ou si tu veux faire autrement.

     

  10. Il y a 2 heures, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Je suis pour l'inverse : épurer un tome de bataille actuellement boursouflé avec 73 chartes d'unités (!) et qui va en recevoir encore d'avantage avec la chambre de perdition.

    Si les vieilles entrées V1/V2 qui passent en version fulgurante peuvent sauter, ce ne sera pas plus mal. Quitte à jouer les anciens avec les nouvelles chartes. 

    Il ne devrait même pas y avoir le souci de taille, socles, armement, je-ne-sais-quoi, qui a posé souci avec les premiers-nés/primaris.

    Je suis d'accord. Je le vois plutôt comme ça. Faire sauter les doublons pour que ne garder qu'un itération d'unités, quitte à avoir 2 figs d'années différentes pour le représenter. Histoire d'éviter le  "Premiers-nés/Primaris" et la frustration des joueurs.

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