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Warhammer Forum

zardoz

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Tout ce qui a été posté par zardoz

  1. Salut je te propose une alternative plutôt tourné sur du scionsDans l'idée, tu as deux personnages qui peuvent donner des ordres, le platoon commander pour les auto canon et le company commander qui peut lancer deux ordres qui se balade à bonne distance des escouades d'infantery.Tu avances avec Pask et le LR qui peut bénéficier de ses ordres. bouge pas plus que la moitié du mouvement pour profiter du doucle tir de tourelle. Du coté scions, tu FEP la command squad et une unité de scions avec le tempestor prime, 6 plasma a 9 pouces ça fait bobo surtout si tu utilise la relance des 1 plus le pouvoir spécial scions qui permet d'appliquer un nouveau tir si tu fais des 6 à la CT. De quoi faire une bonne diversion et focaliser l'attention de ton adversaire sur autre chose que tes LR. Le psycher peut se planquer derriere pask pour lui donner +1 à la svg. Astra Militarum : 1000pts Détachement : Bataillon 1 QG Company Commander : 30 pts - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal, Officier supérieur Knight Commander Pask : 247 pts - 2 Canon à plasma, Canon à plasma Executioner , Canon laser, Emergency Plasma Vents, Explosion, Fumigènes, Implacable, Ordres de char TROUPES Infantry Squad (10) : 40 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) : 40 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse Infantry Squad (10) : 40 pts - 9 Fusil laser, 9 Grenades Frag - Sergent : Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse ELITE Platoon Commander : 20 pts - Grenades Frag, Pistolet laser, Epée Tronçonneuse, Champ réfracteur, Commandement verbal SOUTIEN Heavy Weapons Squad (3) : 54 pts - 3 Grenades Frag, 3 Autocanon Leman Russ Battle Tank : 168 pts - 3 Bolter lourd, Obusier , Emergency Plasma Vents, Escadron de Véhicules, Explosion, Fumigènes, Implacable Détachement : Bataillon 2 QG Tempestor Prime : 41 pts - Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Radiant Laser, Commandement verbal, Saut de combat Primaris Psyker : 46 pts - Pistolet laser, Sceptre de Force, C'est pour votre bien, Châtiment TROUPES Militarum Tempestus Scions (5) : 62 pts - 3 Fusil radiant laser , 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Fusil à plasma, Saut de combat - Tempestor : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Radiant Laser, Epée Tronçonneuse Militarum Tempestus Scions (5) : 62 pts - 3 Fusil radiant laser , 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Fusil à plasma, Saut de combat - Tempestor : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Radiant Laser, Epée Tronçonneuse Militarum Tempestus Scions (5) : 62 pts - 3 Fusil radiant laser , 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, Fusil à plasma, Saut de combat - Tempestor : Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet Radiant Laser, Epée Tronçonneuse ELITE Militarum Tempestus Command Squad (4) : 88 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Fusil à plasma, Saut de combat Total : 1000 points - 58 figurines - 14 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-280870-1000pts.html
  2. zardoz

    [40K-Divers] Pion Objectif

    Bonjour, Je vous livre la suite de mes pions objectifs 3eme Pion "Hommage aux troupes d'élites de la garde impérial, les Scions" 4eme Pion "Hommage aux plus grands pillards de la galaxie, les Orks"
  3. zardoz

    [40K-Divers] Pion Objectif

    Merci pour ce retour Les autres pions arriveront dés que j'aurais reçu ma commande http://www.bitzstore.com/ sera arrivée Pour les bidons, ce sont des bidons Games Workshop que j'ai eu dans la boite Kill team Scions https://www.games-workshop.com/fr-FR/Kill-Team-Drop-Force-Imperator-2018-fre, il y en a pile-poil 6 pour 40€ avec des conteneurs et des scions Sinon il y en a 9 dans le boite Munitorum Armoured Containers qui coûte 40€ https://www.games-workshop.com/fr-FR/Munitorum-Armoured-Containers
  4. Bonjour à tous, Suite à des photos vue sur tweeter il y a quelque temps, je me suis mis à créer mes propres pions objectifs en m'inspirant des dites photos. Photos vue sur Tweeter (je ne me souviens plus du nom de la source ) Objectif 1 2 et 3 Objectifs 4 5 et 6 Du coup de mon coté, j'ai commencé à réaliser des pions objectifs en rapport à mes armées et aux armées de mes collègues de jeux 1er Pion "Hommage à la gloire de la Deathwatch, massacreur de xenos" 2eme Pion "Hommage à la défunte Cadia, à jamais présente dans nos coeurs" 3eme Pion "Hommage aux troupes d'élites de la garde impérial, les Scions" 4eme Pion "Hommage aux plus grands pillards de la galaxie, les Orks" 5eme Pion "Hommage au plus vieu des empires jamais créé" 6eme Pion "Hommage aux puissances de la ruine et du Warp" Bonne journée Zardoz
  5. Je devais être en pleine envolée lyrique sur l'importance de peindre ses plasmas en bleu
  6. Effectivement, lune brigade astra pour generer des PC et prendre les objectifs ça coute vraiment pas chère -> 624 pts pour +12 pts de commandemant QG: 3 company commander 90pts troupes : 6 infantry squad 240pts Elite: 3 platoon commander 60pts Rapide: 3 scout sentinel 135pts soutien: 3 Heavy wepon squad mortier 99pts ça laisse 1376pts pour DW, de quoi rentrer ta liste version modifié sans le repulsor et le detachement QG pour un total de 20 PC + les bonus de l'aquila de courov comme dit plus haut
  7. zardoz

    [V8][Impe2] Astra Militarium

    Bonjour, Tout est renté dans l'ordre Oui il y a une liste unique pour les équipements en générale mais on peut aussi en créer une spécifique pour chaque armées
  8. Bonjour, Perso je joue un peut de Deathwatch, c'est assez sympa mais pour moi c'est surtout un complément d'armée. Il manque pas mal de choix au niveau des unité et surtout au niveau des personnages. Donc comme tu le prévois, un supplément avec un autre chapitre c'est je penses important.
  9. Bonjour, Tiens si tu cherches le star collecting eldar https://www.antredublup.com/eldar-start-collecting-eldar-p-19277.html Sur l'antre du blupp il est encore dispo
  10. J'ai jamais été fan des infantery squad avec armes lourdes, c'est galère si jamais ils se déplacent. ça a un réel intérêt comparé aux heavy weapon team ?
  11. Salut, pour la deathwatch voici ce que je peux te conseiller. L’intérêt du black star, c'est que tu peux transporter 4 motos deathwatch avec ce qui n'est pas le cas du stormraven. Il est un peut plus faible niveau armement, mais le lance grappe blackstar est sympa, je trouve (surtout, si tu as de la chance aux dés) Après au niveau des unités de vétérans, moi, j'aime bien jouer une escouade de 5 vétérans avec 4 canons frags et 1 fusil graviton dans un drop-pod pour faire le ménage de grosses cibles dés le début de la partie. Sinon tu peux faire une escouade de 5 termi avec 3 canon d'assaut histoire de diminuer les menaces dues à la saturation (genre ork ou tyranide) et si tu as des motos avec une balise de TP, tu ramènes tes termi à bonne distance grâce à la TP d'urgence si jamais ça se rapproche trop Les Vanguard sont un peu plus sérieux maintenant qu'on peut FEP et charger. Mais il faut faire au moins 9 au dé de charge ce qui n'est pas évident. Après tout dépend de ta façon de jouer.
  12. Ce qui est pas mal dans la nouvelle version, ce sont les Basiliks, 240" de portée et pas besoin de vue sur la cible, avec la suppression de la déviation sur la V8 c'est assez sympa et puis maintenant, tu n'as plus de distance minimum donc tu peux pilonner des figurines qui se rapprochent un peu trop. Le tout en Lourde D6 (lancer 2 dé et garder le meilleur des deux) une Force 9, une Pa -2 et D3 dégâts. Et la règle escadron de véhicule te permet d'en avoir 3 sur une entrée de liste et de pouvoir tirer sur des cibles différentes avec tes 3 basiliks une fois la partie lancée Pour 100 points, tu as de quoi te faire plaisir. Le point le plus négatif de cette figurine, c'est sa CT4+...
  13. Merci pour toutes c'est information, donc en résumé le commander tau avec dureté de la pierre et l'injecteur peut être un adversaire des plus coriaces
  14. Bonjour, Je suis en désaccord avec un camarde de jeux au sujet des différentes sauvegardes et aptitudes qui bloquent les dégâts exemple: un commandeur Tau a une sauvegarde 3+ et une sauvegarde 4++ainsi que l'aptitude injecteur de stimulant (ignore la blessure sur 6+) et dureté de la pierre (ignore une blessure non sauvegarder sur un 6) Le commandeur subit une blessure, il rate sa svg 3+, peut il utiliser sa svg invu de 4+ ? Le commandeur subit une blessure, il rate sa svg 3+ et son jet d'injecteur de stimulant, peut il utiliser la dureté de la pierre ?? Merci d'avance
  15. zardoz

    [V8][Divers] Vol / antigrav

    Bonjour, C'est l'aptitude cible flou qui octroie le -1 au jet de toucher et non le mot clé Vol Donc je dirais non
  16. Yep effectivement, rien ne t’empêche de jouer avec les règles deathwatch et un schéma de couleur d'armée différent
  17. Arg coiffé au poteau !!! Après, tu pourrais expliquer la présence de dark angel au sein de ton armée d'une façon assez simple. Par exemple voir ton armée comme une force de frappe sur une planète avec des renforts dark angel qui passant dans le coin aurait reçu une demande d'aide de la part des Space fox. Après, si tu considères dans ton fluff perso que ton armée ainsi que les renforts Dark angel sont enliser dans une guerre sans fin (ou alors pré-exterminatus) tu justifies assez facilement la présence de troupes d'un autre chapitre. Il n'est pas rare dans les romans sur 40K de voir des chapitres s'entraider.
  18. Bonjour, Si tu veux faire un chapitre semblable à la Deathwatch, tu devrais plutôt expliquer dans ton fluff d'armée que les spaces marines des autres chapitres sont mis à disposition un temps par leurs chapitres. Et qu'une fois leur missions accomplie s'ils ont survécu, ils retournent dans leurs chapitres respectifs. (comme dans la deathwatch) Je pense que cela apporterait pas mal de cohérence au fluff de ton armée. Parce que je ne suis pas sûr qu'un space marine puisse quitter son chapitre volontairement et définitivement. D'ailleurs dans la Deathwatch, les spaces marines sélectionnez n'ont pas vraiment le choix, car il faut voir l'envoi de troupes dans cette unité délite comme une taxe que les chapitres doivent payer. Si tu ne souhaites pas laisser un épaulière aux couleurs du chapitre, je te conseille à la rigueur de mettre juste un transfert sur une des jambières. (en plus, c'est plus simple, tu trouveras la majorité des transfert des principaux chapitres dans une boite d'escouade tactique space marine) Edit: Remarque, je viens de relire la fiche de la deathwatch sur l'index et plus particulièrement l'encadrer sur les black shield et si tu part du principe que ton chapitre est une sorte de sanctuaire pour les derniers représentant d'un chapitre ou pour des spaces marines exilés pour faute ou autres, tu devrais pouvoir éviter les insignes des autres chapitres. (après, c'est un peu compliqué justifier et si jamais l'inquisition se pointe ça peu faire mal...)
  19. Bonjour, Après avoir lu la règle "l'heure est proche" du missile Deathstrike, je me pose une question. Le Deathstrike peut il être mis en réserve les 3 ou 4 premiers tours et ensuite rentrée en jeux afin de pouvoir tirer son missile avec le bonus de +3 ou +4 au lancé de dé ? Si oui, cela pourrait permettre d’éviter de se faire pourrir son deathstrike avant qu'il puisse servir. Qu'en pensez vous ?
  20. Bonjour, Le Baneblade et ses variantes peuvent ajouter des tourelles latérales avec les configurations suivantes : - Canon laser + Bolter lourd jumelé - Canon laser + Lance flamme lourd jumelé Les tourelles n'existent pas dans la liste des équipements à la fin de l'index. Pour moi, il faut donc additionner le prix des différents équipements de la tourelle soit : Config 1: canon laser 20pts + Bolter lourd jumelé 14pts config 2: Canon laser 20pts + Lance flamme lourd jumelé 30pts Suis-je sur la bonne voie ? d'avance merci
  21. DSL, la règle spéciale du Leman Russ m'a induit en erreur
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