Aller au contenu
Warhammer Forum

Spyros K

Membres
  • Compteur de contenus

    79
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Spyros K

  1. OK sans démons :wink: ...perso j'arrive pas a me séparer du bataillon gore pilgrim (blood secrator et 3 prêtres). Pour moi les prêtres sont indispensables  car c'est casi la seule source de blessures mortelles des kbb. Et sont facile a planquer derrière des unités. 

    Sinon les mightylords booster d'un trait de commandement + objets ...c'est fort a 1000pt max selon moi.. Après c'est un bon soutien.

     

    Skullreaper c'est bien quand ils sont booster par les prêtres et BS! Mais attention sur qui tu les envoies, c'est pas foufou non plus.

    Sinon les warthwongers.. C'est l'unité qui peut te faire manipuler la plus forte figurine adverse ! Et taper derriere des unites comme reavers/bloodwarriors tout en les boostant egalement (+1 attack) J'adore :wink:

  2. Skarbrand :wink:

    Monte le et fait le taper...ça calme. Le problème c'est qu'il va être ciblé très très vite. Du coup faut le booster avec de la peau de bronze et le rendre mobile au bon moment a l'aide de tes dîmes de sang (3) en phase de héros ... Pour espérer qu'il arrive au corp a corp.

     

    Perso pour jouer uniquement du khorne, je ne gagne aucune partie (a 2000pt) sans minimum 2 bloodthirsters (ou archaon+ 1bloodthirster) et des bloodletters booster par " frénésie de meutre " (+1 pour toucher) ... 2 prêtres minimum. Le reste des unités c'est mass reaver pour empêcher qu'on charge les leaders et des mightyskullcrusher pour tenir des objectifs ou bloquer des unités adverse)

     

    Bonne chance ! 

  3. Il y a 4 heures, Kozokus a dit :

    D’après ce qu'en disent les heureux possesseurs, les bloodthirsters ne valent pas leur poids en bloodletters. Ils sont bien, mais en tant que généraux et pas forcément en tant que machine à tuer. Chose qu'ils font très bien, mais trop facilement tuable. A contrario, quelques joueurs de Khorne tendent à dire que 30 bloodletters en murderhost + un WOKBT est une combo redoutable.

    Vraiment a tester :)

  4. Il y a 6 heures, Junkyz a dit :

    Tu peux pas jouer Sayl et demander à avoir l'allégeance Khorne vu que Sayl n'a pas le keyword. Tu auras l'allégeance Chaos. D'ailleurs toutes les listes du SCGT avec Sayl joue avec l'allégeance Chaos.

     Sauf erreur de ma part il a le keyword slave to darkness...du coup ? 

  5. Hello!

     

    Je me lance dans une armée a 2500pt ayant l'allégeance khorne!

    Mon armée tournera autour d'Archaon et j'aimerai y inclure une unité de varanguard !

    Ma question est la suivante : est il possible de le faire sachant qu'archaon leur donne la marque de khorne de par sa présence sur le champ de bataille? Par contre  le keyword khorne n'apparaît pas dans le warscroll de la varanguard. Qu'en pensez vous?

     

    :)

     

     

  6. Salut!

     

    Il serait interessant de savoir le nombre de pts que tu comptes jouer (1000 ici je suppose?) 

    Ton armee vaut 1020pt selon le nouveau battle tome de khorne..sans tenir compte des pts bataillon "brass stampede" des mighty's. 

     

    Sinon les mighty c est rapide, resistant et faut reussir a charger les premier pour les blessures mortelles. Mais attention, il faut savoir les soutenir une fois au corp a corp. 

     

    Le priest est devenu indispensable! Avec ses deux prieres.

     

    Un khorgorat isole...perso je suis pas fan. Je les preferes par min 3..ou en bataillon avec les skullreapers. Pour qu'ils soient bien efficace en phase de tir et corp a corp. 

     

    Les bloodwarriors par 10, n'oublie pas le bloodglaive :p..arme speciale.

     

    N'oublie pas de te procurer le new battletome :P

     

  7. Première partie !!

    Ce que je peux dire, c'est que les dimes sont vraiment sympa a jouer, surtout en phase hero adverse! Et ca se collectionne vite a 2000pt. (Coucou le meteore)

     

    Comme dit dans mon precedent poste le demon majeure booster ..je confirme ca nettoie!

     

    J ai tester le bataillon "Gore pilgrims" ( qui comprends 2 pretres, 1 bloodsecrator, des reavers, bloodwarriors) et... il est tout bon...ameliorer la portee de la banniere 30 pouces !! Et relancer les 4 prieres..c est top! (Malgre le suicide lol)

     

    Ç'est clair je pense...khorne revient a niveau :P

     

    Ps : j ai pas mis ma liste d armee car c pas le bon endroit je pense, mais victoire majeure sur les stormcasts ca fait plaisir lol 

    Ps 2 : pas besoin de sorcier pour invoquer si 8 dimes. 

     

  8. Oulala...y a moyen de surebooster les damage d un bloodthirster of insensate rage (mon favori) : 

     

    - trait de commandement "coup devastateur" = les 6 en jet de blessures causent d6 bm ! ( sans compter l onde choc qui en fait deja  a 8")

    - don demoniaque "lame de feu infernal" = 6 pour blesser fait une blessure mortel en plus damage normal

     

    Vont faire mal les 6 lol ... sans tenir compte des ornements demoniaques et des boost des banieres/pretres 

     

    Pour avoir tout lu, vraiment sympa .. a voir sur table! 

  9. Il y a 2 heures, Kozokus a dit :

    Pas de soucis.

    Pour obtenir l’allégeance (et l'aide) de Tzeench, l'intégralité de tes forces doit être estampillé Tzeench sur ta liste d'armée, Slave To Darkness compris. Les Varangardes ne l'ont pas de base et ne peuvent l'obtenir qu'a partir de ta première phase de héros. Quand bien même il est dans ton intention de leur donner le keyword de Tzeench, le fait qu'ils n'aient aucune marque au début de la partie les empêche d’être inclus dans une armée full Tzeench et d'en réclamer l’allégeance. Dans le cas des SlaveToDarkness, il est spécifiquement écrit dans le Battletome qu'ils peuvent être inclus mais leur marque doit être "fixée" dans la création de ta liste.

    Ok merci :)

  10. Il y a 5 heures, Kozokus a dit :

    Tu peux jouer Archaon (à tes risques et périls) mais tu ne peux pas jouer la Varangarde en full Tzeench. Contrairement aux Slavetodarkness, ils démarrent "neutre" quoi qu'il arrive, aussi brisent ils allégeance Tzeench.

    Hello,

     

    Pourtant dans le warscroll des varanguards, il y a l'aptitude "volonté d'archaon" si celui-ci se trouve sur le champ de bataille et il peut leur donner la marque de Tzeentch à chaque phase de Héro. Désolé de parasiter un peu .. et d'insister sur ma question :P 

  11. Re a tous! 

    La précédente liste d'armée s'est pas mal débrouillé mais assez moyenne en tournoi. La maintenant je suis parti sur totalement différent (tournoi dans deux mois) : 

     

    - leader : bloodthirster of insensate rage : 280pt (commandement : destructeur rancunier, objet : lame runique du chaos)

     

    - 10 bloodreaver (axe) : 60pt

    - 10 bloodreaver (axe) : 60pt

     

    - 3 stormfieds (tunnel + 2 ratlings) : 300pt

    - 3 stormfieds (tunnel + 2 ratlings) :

    300 pt

     

    Je sais pas moi même quoi penser de ma liste d'armée ! vous en pensez quoi? de quoi faire mal dans quel type de scenario?

     

     

  12. Pour le trait de caractère, sombre vengeur semble en effet une évidence mais je me posais la question sur : Imposteur Astucieux : -1 en touche lors du premier tour du jeux. Sachant qu'il va d'office se deploier un tirer ses flèches dès le premier tour, ça pourrait être une bonne chose. J'hésite un peu :P

     

    Pour le Bloodstoker et le priest, je partais sur la couroone de conquête et talisman également

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.