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Lirand

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Messages posté(e)s par Lirand

  1. Non ce n'est pas possible qu'il faille payer le coût en point sinon elle serait inutilisable parce que la carte est tirée après création de liste (vu qu'il faut comparer le nombre de wound des armées) et comme la carte est tirée aléatoirement ça serait vraiment prendre un risque énorme de faire une liste avec des points en réserve au cas ou tu aurais cette carte.

     

     

  2. Salut! Le Tipee existe en effet mais n'est pas encore "officiel". Je travaille sur un nouveau concept graphique en ce moment pour le visuel de la chaine. Mais c'est pas évident vu que c'est pas du tout une compétence que j'ai à la base (à la différence de mathieu qui a une expérience pro dans l'audio/visuel). Dans le prochain rapport vous aurez un aperçu de ce vers quoi je veux aller. J'en profite au passage si il y a un graphiste qui a du temps à perdre pour nous faire logos et bannières ... ^^

    Allez je le balance ici vous nous direz ce que ça vous inspire. https://www.tipeee.com/bbt

     

    Pour les nains on verra. C'est une armée qui n'a pas été construite dans la même optique que les autres on va dire. Pour moi c'est plus mon armée "j'achète ce que j'aime bien et puis je mélange". Il y a une réflexion derrière (la liste à 1 000 points du premier rapport est une liste de tournoi peu efficace mais qui m'a permis de ne pas être dernier non plus) mais elle est surtout utiliser comme socle à nos vidéos. J’essaie de rajouter des choses au fur et à mesure pour qu'elle ne soit pas redondante dans les rapports. Et ça continue encore pour 2 000 points je rajoute en ce moment des guerriers, des marteliers et le Unforged. Ce qui me permettra d'avoir toutes les figs de la gamme à l'exception des arquebusiers (enfin j'en ai mais ils sont sur du socle carré et issu de "col du crane"). J'ai aussi une doublette de gyrobomber. Je ne pense pas que vous les reverrez de ci tôt cela dit vu ce que nous préparons (prêt d'armée + avancé sur d'autres projets perso...)

    Malgré le fait qu'elle ait été resoclé et dispose d'une allégeance officielle elle a été trop charcuté pour disposer des entrés suffisante. Je pense aux machines de guerre et à la faible quantité de héros vraiment viable. Elle manque cruellement de mobilité, de blessures mortelles, de résistance aux BM, de behemoth, d'infanterie à plusieurs PV.... Pas nul! Mais trop de lacunes.

     

    Je prends en revanche beaucoup de plaisir à la jouer ^^

  3. Le 03/10/2017 à 09:50, Samwar a dit :

    Rien ne vous empeche de vous y mettre aussi:ph34r:

    d'ailleurs on n'a plus eu de nouvelle sur un possible blablapéro sur ce jeux, c'est toujours d'actualité ou bien le deuxième moi schizophrène de Rémy a finit par vous convaincre que T9A n'est qu'une niche communautaire (sacré niche quand meme) ?

     

    Et pour la prochaine c'est possible d'avoir une idée du sujet ? ou est ce top secret...

     

    En tout cas merci pour le travail

     

    On collecte des infos ^^ Le sujet sur lequel on vous a lancé reste assez timide donc on va se contenter de ce qu'on a. Comme on se voit qu'une fois par mois (quand c'est possible) c'est pas évident. En septembre on a préféré faire un rapport de bataille.

     

    Le prochain blabla sera sur T9A. Il n'y aura pas de langue de bois on vous prévient mais ça devrait vous plaire. Aucune intention de vous flinguer mais il y a des choses qui nous ont convaincu et d'autre non (comme pour beaucoup de jeux). Bref ne sortez pas trop vite les torches et les fourches joueurs en colère ^^

     

    Pour le prochain Rapport Math a posté deux indices sur Facebook courant septembre ^^ Si vous comprenez pas je peux plus rien pour vous.

     

    Rémy

  4. L'avantage c'est qu'on est fixé sur les kharadrons. Maintenant que tout le monde a acheté ses figs et converti les thunderers ils les détruisent.

     

    Et je ne crois pas à l'argument de la boite sinon ils feraient pareil pour les arkhanaut compagny et les stratoharpons.

     

    J'espère pour cette armée qu'ils ont aussi donné un coup de pouce sur les couts en point sinon ben... Elle aura duré 3 mois.

  5. Je ne comprends pas bien ton interrogation. A la phase de combat si tu n'as pas chargé ni couru dans le tour alors tu peux relancer les svg. L'aptitude s'applique donc à la phase de combat (même si tu es engagé) jusqu'à ta prochaine phase de mouvement (au cas où un petit vicieux te taperait lors d'une autre phase "comme à la phase de combat").

  6. Hmmmm si je comprends bien on pourra combiner 200 ou 500 points d'une autre allégeance sans perdre l’allégeance?^^

     

    Mais est ce que ça veut dire que les bonus d’allégeance s'applique aux "nouveaux venus"? Ou bien qu'ils peuvent utiliser les leurs?

     

    Par exemple si je veux mettre 200 points de free people dans mes dispossessed:

    1) Tout le monde dispose de l’allégeance dispo?

    2) Les dispo ont les bonus dispo et les free people les bonus free people?

    3) Je garde l'allégeance dispo mais les free people n'ont rien. (ce qui me permet de mixer en gardant les "lignes si allégeance...")

     

    J'avoue que pour l'instant c'est flou... Même si une phrase me fait penser que c'est la réponse 3).

  7. il y a 35 minutes, EisiG a dit :

    Par exemple : utiliser l'ingénieur en cogsmith ou bien en ingénieur pour avoir accès au bataillon du compendium? si oui, je dois également prendre les cannons/ cannon orgue dans le compendium pour pouvoir valider le bataillon?

     

    ce qui me fait penser que je ne trouve pas les règles des crews hors compendium...

     

    Ben si tu veux le bataillon il est stipulé dans le bataillon qu'il te faut un dwarf engineer et pas un cogsmith. Ce qui n'est pas mal en soit vu que le dwarf engineer dispose du magnifique Steam Hammer. Pour le dwarf canon et le canon c'est le même warscroll. Pareil pour l'organ gun.

    (Entre nous quitte à taper dans le compendium je prendrais Grimm Burlokson qui soigne mieux et tir mieux à 16", en cas de charge tu laisses les crews derrière si la machine survie tu peux gagner un tour.)

     

    Règles des crews sont dans le manuel de l'ordre. C'est les mêmes que dans le compendium sauf pour la partie spécifique à la machine mais là encore elles sont sur les machines dans le compendium. Donc pas de soucis.

     

    il y a 40 minutes, EisiG a dit :

    Oui, pour les marteleurs, je vais partir la dessus et je changerais si ils sont trop fragiles ^^

    Tu n'as pas le choix il te faut des lignes et les hammerers n'en sont pas. Il faut soit des warriors soit des longbeards. (Malheureusement ?)

  8. Utilise le warscrollbuilder pour faire une liste.

     

    https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

     

    Tu peux aussi allez voir nos vidéos avec des armées naines 1000 points. https://www.youtube.com/channel/UCwdkkf5BbZGKuEsqKCLw-JQ/videos

     

    Tes martelliers doivent pouvoirs compter en longues-barbes ou guerrier. En 2*10 tu auras alors deux lignes.

     

    PS: Je pense que tu n'as pas posté dans la bonne section. Ca aurait plus sa place dans "liste d'armée" ou "règles" AMHA.

  9. Ok pour le fond noir j'y penserais à la prochaine cession photo.

     

    Il y a 3 heures, nico99 a dit :

    Par contre tu devrais percer les canons de tes armes. 

     

    Oui j'ai vu que c'était dit dans plusieurs autres sujets et ça m'est sorti de la tête. Je vais m'y mettre.

     

    il y a 41 minutes, Ruant a dit :

    les aplats des etherendrain (je crois que ça s'appelle comme ça) sont très bien réalisés

     

    Etherendrin oui tu étais pas loin.

    Je les ai fait à l'aero justement pour m'entrainer avec le balthazar gold air de chez citadel, le problème c'est la texture je trouve. Quand on peint par dessus une couche de la gamme air la peinture accroche difficilement. Du coup c'était une bonne occasion de tester ça pour la frégate, ça me permet d'anticiper ce genre de surprise.

     

    Merci de vos retours!

  10. Coucou, je me décide à poster l'avancement de mes Kharadrons ici!

     

    J'ai choisi le stratoport de Barak Urbaz pour le gameplay mais aussi pour le fluff et l’esthétique. J'aime bien l'idée de jouer un peuple de capitalistes acharnés! Cette petite force expéditionnaire attends sa frégate pour repartir patrouiller le long de la longue veine d'ether-or. Aucun doute qu'elle rencontrera de nombreux adversaire lors de ses ballades.

     

    Il me reste donc une frégate et 3 riggers pour atteindre les 1000 points. Je ne sais pas encore si je vais monter à 2000 avec eux. Je dois avouer qu'arriver jusqu'ici s'est avéré pénible... J'adore les figurines mais j'ai eu du mal a en tirer quelque chose rapidement et proprement. J'espère que la frégate me fera renouer avec le plaisir de peindre du nabot!

    Avez vous le même sentiment?

     

    J'ai jamais été un grand pro des socles... Et en plus pour le coup je n'avais pas d'inspiration. Ne soyez pas trop sévère ^^.

     

    A vos critiques!

     

     

    Ether-Khemist

    1500765438-khemist.jpg

     

    Amiral

    1500765580-amiral.jpg

     

    Quelque uns des arkanauts

    1500765680-arkhanaut.jpg

     

    Et les trois premiers endrinriggers

    1500765752-riggers.jpg

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