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Kyssard

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Messages posté(e)s par Kyssard

  1. hello , merci a vous pour vos réponse .

     

    Alors je compte en effet partir sur le bataillons de la boite de base et un star-co pour le moment .

     

    je pense jouer le personnage de la boîte Etherwars comme général pour avoir les endrinriggers et les skywardens en battle ligne .

    et prendre le spatio port Barak-Urbaz car je compte bien mettre 2 gunhaulers dans mon armée .

     

    après  j’hésite entre la troupe de base ou plus de ballon , mais j'ai le temps de voir cela .

     

    oui mes camarades de jeu joue déjà a Aos et un ligue va se crée poste confinement pour qu'on puisse tous s'affronter dans la joie et la bonne humeur .

     

    des conseils sur le maniement de cette armées si particulière ? 

     

  2. Salutations à tous. 

     

    J'ai dernièrement craqué pour la boîte éther war et j'aimerais me lancer dans une armée kharadron overlords. 

     

    Étant plutôt joueur 40k à la base, je ne connais AOS que de loin. 

     

    J'aimerais avoir des conseils pour débuter cette armée à partir de cette fameuse boîte éther war. Et sûrement de start collecting. 

     

    Je partirai déjà sur une liste à 1250 points pour me faire les dents. 

     

    J'attends vos conseils avisés. 

  3. Il y a 1 heure, Merexan a dit :

    D'ailleurs ; que mettriez vous dans ce transport ? 

    Il n'y aurai que les sicarians non infiltrateurs et les deux versions d'électro prêtres qui seraient susceptibles d'embarquer.  Je n'ais pas une grande expérience de ces deux unités. Mais si c'est 5 fig, dans les deux cas ça me paraît difficile d'avoir une petite impact. 

     

    Pour moi une équipe de 5 skitarii avec 2 plasma avec data câble améliorer et omnispex .

    tu balance 4 tir de plasma donc f8 pa-3 dégât 2 , ignore couvert  .pour 69 points il y a moyen de faire une petite blague

     

  4. En effet je vais me donner 100 coups de fouet en repentance, mais les mortifer sont indigne de recevoir des actes de foie. 

     

    Du coup je les excommunis de ma liste. 

     

    Voilà une seconde version 

     

    PLAYER : Krillin

    DETACHMENT : Bataillon des roses  
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness(1*45), Pistolet Inferno(7), [Ordre de la Rose de Sang] Bienfaisance, [Ordre de la Rose de Sang] Ire Brûlante [52]
    HQ2 : Celestine(1*160) [160]
    Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Elite1 : 6 Celestian Squad(50 + 1*10), Celestian Superior(0),  Epée énergétique(4) [64]
    Elite2 : 2 Geminae Superia(16 + 1*16), 2 Epée énergétique(8) [40]
    Elite3 : Hospitaller(1*35) [35]
    Elite4 : Imagifier(1*45) [45]
    Elite5 : 10 Zephyrim Squad(65 + 5*13), 9 Epée énergétique(36), Zephyrim Superior(0),  Epée énergétique(4), Pennon de Zephyrim(5), Pistolet à plasma(5) [180]
    FA1 : 10 Seraphim Squad(55 + 5*11), 2 Lance-flammes léger (2), 2 Pistolet Inferno(14), Seraphim Superior(0),  Epée énergétique(4), Pistolet à plasma(5) [135]
    Transport1 : Sororitas Rhino(1*65), Bolter Storm(2) [67]
    Total detachment : 913

    DETACHMENT : Bataillon des épines
    HQ1 : Canoness(1*45), [Ordre du Calice d'Ebène] Terrible Savoir [45]
    HQ2 : Missionary(1*38) [38]
    Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Elite1 : 3 Crusaders(18 + 1*9), 3 Epée énergétique(12) [39]
    HS1 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170]
    Transport1 : Immolator(1*70), Bolter lourd(10), Lance-flammes Immolation(30) [110]
    Total detachment : 537

    DETACHMENT : Cathédrale 
    Fortifications1 : Battle Sanctum(1*50) [50]
    Total detachment : 50

    ARMY TOTAL [1500]
     

     

    Alors les mortifers laissent place à un immolator du calice d'ébène pour aller t1 balancer 12 tir de lance flammes dans les cordons dans face. 

    12 de mouvement + advance a 6 + 12 de porté de lance flammes. 

    Stratagème flammes purificatrices pour 2 pc les 2d6 passe à 12 touche auto f5 pa-1 dégât 1.

    Ce qui laisse à mon adversaire pas mal de choix pour la menace la plus urgente à gérer. 

    Il est chargé de 3 croisé qui iront camper un objectif et la tenir avec leur sav à 3++ planquer dans un couvert voir un bloquant. 

     

    Voilà j'écoute vos sainte paroles mes frères. 

     

  5. cher frères

     

    j’écoute vos sainte paroles .

     

    Il y a 2 heures, Neji06 a dit :

    Petite erreur dans ta liste 

    Tu ne peut pas mettre 2 entree de geminae ...

    Elle ce joue soit seul soit à deux mais tu ne peut prendre l'unité qu'une fois par armee :x

     

    concernant le cac tout a déjà etait dit a 1 petit détails prêt...

    concernant les seraphine je me trompe pas en disant que tu a mis lance flamme et fuseur pour avoir le stratagème + 1 bless ?

     

    les mortifier cest bien mais en effectif max cest beaucoup mieux hesite pas a remplir l'unité :D

     

    Pour les germinae tu as raison , je vais modifier cela , mais vue qu'il y a Celestine dans le détachement elles ne prennent aucune place

    pour les Seraphines en effet , je me pose la question soit utiliser le stratagème sainte trinité ( +1 jet de blessure) ou bien mettre 4 pistolets inferno et compter sur le nombres de touche .

     

    Pour les unités de CAC , j'en convient que les repentias et arco flagelant font des miracles.

    mais j'aimerais tester autres choses et je trouve que les zephyrims avec leurs sav a 4++ dans l'aura de sainte Celestine sont asse tanki, sans compter sur la relance des charges , le strata prophétie incarner ( relance des jets de blessure de 1 pour tout le monde a - de 6 pouces ) et le stratagème anéantissez les  ( +1 au jet de blessure ) .

     

    juste seul ,donc sans prête ou imagifier on a quand même  pour 10 fig : 32 attaque f3 pa -4 relance des blesse de 1 avec +1 a la blesse

    si on aligne les planetes avec un prete et un imagfier : 43 attaque f4 pa -4 relance des blesse de 1 avec +1 a la blesse

    sans oublier les tirs de pistolet bolter  pa-1.

     

    mon seul problème est de bien les amener au close sans trop de perte .

     

    les mortifier sont la pour charger t1 , et focaliser les tirs , ils tomberont surement T1 ou mon adversaire se les prendra dans les dents  avec tout le potentiel de leurs 15 A f6 pa-2 . sans compter les 4d6 de lance flamme parfait pour cramer quelques cordons.

    avec leurs Mouvement de 9 + advance a 1d6 ( et sans doute le meilleurs dés de miracle disponible , donc 6 avec la canoness calice d'ébène ) + 8 de porter , il y a moyen de choper un truc a cramer et après charger grâce au stratagème rage divine .

     

    voila a peu prêt l’idée de cette liste , un ost angélique qui fond sur sa cible , la crible de balle a courte porter et l achève au cac .

     

    a vous pieux défenseur de l humanité .

     

     

     

     

     

     

  6. hello les gentlemen .

     

    Pour la nouvelle année 2020 j'aimerais commencer une armée de sœurs de batailles  , maintenant quelles sont en plastique c'est fantastique.

     

    je partirai sur une liste orienter CAC avec l'ordre de la rose de sang . je vous laisse la découvrir.

     

    PLAYER : Krillin

     

    DETACHMENT : Bataillon des roses  
    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Canoness(1*45), Pistolet Inferno(7), [Ordre de la Rose de Sang] Bienfaisance, [Ordre de la Rose de Sang] Ire Brûlante [52]
    HQ2 : Celestine(1*160) [160]
    Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Bolter Storm(2), Sister Superior(0) [47]
    Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Bolter Storm(2), Sister Superior(0) [47]
    Elite1 : 6 Celestian Squad(50 + 1*10), Chérubin à Encensoir(5), Simulacrum Imperialis(5), Celestian Superior(0),  Epée énergétique(4), Pistolet à plasma(5) [79]
    Elite2 : Geminae Superia(16), Epée énergétique(4) [20]
    Elite3 : Geminae Superia(16), Epée énergétique(4) [20]
    Elite4 : Hospitaller(1*35) [35]
    Elite5 : Imagifier(1*45) [45]
    Elite6 : 10 Zephyrim Squad(65 + 5*13), 9 Epée énergétique(36), Zephyrim Superior(0),  Epée énergétique(4), Pennon de Zephyrim(5), Pistolet à plasma(5) [180]
    FA1 : 10 Seraphim Squad(55 + 5*11), 2 Lance-flammes léger (2), 2 Pistolet Inferno(14), Seraphim Superior(0),  Epée énergétique(4), Pistolet à plasma(5) [135]
    HS1 : Exorcist(1*90), Bolter lourd(10), Lance-missiles Exorcist(70) [170]
    Transport1 : Sororitas Rhino(1*65), Bolter Storm(2) [67]
    Total detachment : 1102

     

    DETACHMENT : Bataillon des épines
    HQ1 : Canoness(1*45), [Ordre du Calice d'Ebène] Terrible Savoir [45]
    HQ2 : Missionary(1*38) [38]
    Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45]
    HS1 : 2 Mortifiers(36 + 1*36), 4 Lance-flammes lourd(56) [128]
    Total detachment : 346

    DETACHMENT : Cathédrale
    Fortifications1 : Battle Sanctum(1*50) [50]
    Total detachment : 50

    ARMY TOTAL [1498]

     

    j'utilise deux pc pour donner un autre trait de seigneurs de guerre a ma 2 eme canoness et une deuxieme parabole a mon imagifier  .

     

    voila j’attende vos saintes paroles

     

  7. Pour les Allarus il faut clairement une baisse de leurs coûts. Si tu les comparent aux motos, elles feront tout mieux que eux. 

     

    Après en fep sur un objectif à protéger ils feront le taf. 

     

    Ne compte pas trop sur une charge à 9 après une fep ou même à 12+ maintenant contre 90% des liste spaces marine. 

     

    Le stratagème lâcher les lions est en effet très intéressant pour que ton adversaire craque en divisant ces tirs. 

     

  8. Heu alors niveau fluff, les custodes et les sœurs du silence forme ensemble les serres de l'empereur. 

     

    Les deux armée sont liés et forme la garde rapproché de l'empereur. 

     

    Pouvoir les jouez en troupes pour une armée custodes serai le top en effet et favoriserait les deux armées. 

     

    Hate d avoir des news 

  9. Personnellement j'adore de plus en plus le style de cette armée de sœurs de bataille version 2019 - 2020. 

     

    La machine fait totalement chaise de torture de l'inquisition. L'armement est juste totalement pas subtil, lance flamme et scie circulaire. 

    Les petits détails des cadenas massif et la plaque numérique complète bien le tableau. 

     

    À voir les règles et le prix. 

     

    Mais pour moi le style de l'armée est bien affirmée.

  10. Hello 

     

    J'adore cette armée, pour le style et les figurines. Le vrai problème de cette armée est que sans forge world ont se prive d'une grande partie de nos capacités tactique. 

     

    J'espère juste un codex V2 games ou toute les entrée forge world soit implanter dedans. La ça réglerait le problème. 

     

    Je vais continuer à suivre tes matchs et retour dessus. Très instructif. 

  11. Hello brave défenseur de l'empereur. 

     

    Le chapter approved étant sortie les custodes ont vue leurs points fortement réduits. 

     

    Cette armée me fait de l'oeil depuis un moment, mais je ne la maîtrise pas du tout. 

     

    Y a t'il des spécialistes pour donner la bonne parole et leurs avis éclairé sur la garde personnel de l empereur ? 

  12. Hello les boys !!! Oups pardons les fidèles de la machine. 

     

    Que pensez-vous des transports forge Word ? Le Taerrax pattern termite assault drill.

    Ou des élites forges world ? 

    Secutarii hoplites et plehaste ? 

     

    Ses unitées nous donne de bon cordon et le transport permet de nous projeter et aller chercher quelques unités au CaC.

     

    Je laisse la paroles au spécialistes... 

  13. Je ne cherche pas à optimiser mes listes à fond, mais à 210 points les 10. 

    Ils sont pas rentables contre les prêtes fulgurites  qui coûte 160 point les 10 et balance d3 BM à chaque 6+ ou les corpurascii qui balance 3 tir force 5, Pa 0 par tête à 12 pouces avec les 6 qui transforme 1 touche en 3. Tout se petit monde a en plus une invu à 5 + et un Flp à 5 +. 

     

    Je cherche un avantage à nos infiltrators et ruststalkers. Mais je piétine. 

     

     

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