Pourquoi prendre des aggressors ?
La réponse a déjà été citée précedemment mais apparamment ignorée. La saturation.
Premier point, je les trouve plus efficace par 6, et en bolters. Les Lance flamme ont leur potentiel, mais portée trop courte hélas.
Ce qui nous coute 12 points de puissance, facilement rentabilisables si vous savez quelles unités focus.
Prenons un exemple simple, contre un joueur de Nurgle. Il nous pose ses 10 plaguebearers buffés à Endu 5 avec un perso en frappe en profondeur pour gêner les tirs dangereux. Ils ont je le rappelle une invu à 5+ ET une 2ème invu à 5+ en aptitude. Traduction mathématique : 57% de réduction des tirs non sauvegardés. La solution ? Saturation.
Personnellement, utilisation du stratagème à deux points pour déclencher un tir auto (à -1 à la touche certes). En utilisant quelle unité ? Trouvez mieux que 6 aggressors qui (sans bouger) vont en tuer en moyenne 7.3 en présence d'un maître du chapitre. Et rigolez quand l'adversaire se rend compte qu'il devra en plus se prendre des tirs de vigiliance lorsqu'il va annoncer sa charge. Et que vous avez quasi rentabilisé le cout des 6 aggressors pendant sa phase de déplacement...
D'autres exemples : Prenez toutes les armées qui ont des infanteries avec endurance 3. Félicitations, sans bouger vous avez en moyenne 114 tirs 3+ 3+ (avec relances des personnages) pour un total de 10 points l'escouade.
Dernier exemple : Une autre frappe en profondeur d'unités de corps à corps plus résistants et de personnages. Au hasard des TeQ. Même en ayant bougé 4 termis succombent aux tirs des aggressors. Il ne reste plus qu'à charger les persos avec un total de 11 attaques 3+ Force 8 (donc potentiellement blessures sur 3+) D3 degats.
Alors d'accord, ils n'ont pas de fuseur ou de lance-missiles. Mais au final, vous avez une unité qui peut gérer les hordes, les MeQ, voire même des Teq avec une capacité de corps à corps non négligeable.
On reprochait jusqu'à maintenant aux space d'être trop polyvalents comparés aux eldars. Les aggressors montrent pour moi une efficacité dans une spécialistion anti-hordes et anti-invus plus que raisonnables.