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Xenomorph

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Messages posté(e)s par Xenomorph

  1. J ai pas saisie ta question sur les decors. 

     

    Niveau telemon,  on les voit quasiment plus.

    Néanmoins, je suis attristé de les laisser dormir et une bande de dread fait toujours serré les fesses...

     

    Donc en ce moment je teste ca:

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    + Joueur : Xenomorph
    + Faction principale : Adeptus Custodes
    + Points de commandement : 12 +1 -1 -1 -1 = 10
    + Coût total : 1990
    + Total puissance : 100
    + Factions : Adeptus Custodes
    + Points de renfort : 10
    + Nombre d'unités / KP : 11
    + Jusqu'au dernier : [FW] Telemon Heavy Dreadnought, [FW] Telemon Heavy Dreadnought, [FW] Sagittarum Custodians
    + Chasseur de titans : n/a
    + Abattez-le : 7
    + Assassinat : 7
    + Abhorez le sorcier : 0
    + Pas de prisonniers : 42
    + Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [100PC, 1990pts] == Trait d'armée : Garde Solaire - Sortie de Serres

    QG 1 : Trajann Valoris (160) [160 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
     Seigneur de Guerre (+1PC), Elus de l'Empereur, Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium
    QG 2 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus (115) [135 pts] [6 PP]
     Résolu jusqu'au bout, Hache de Castellan, Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : La Plate Prétorienne, Trait : Chape Radiante, Trait : Guerrier Hors Pair

    Troupes 1 : 5 Sagittarum Custodians (150 + 2*50) [250 pts] [10 PP]
     5 Misericordia
    Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP]
     3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle
    Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) [135 pts] [7 PP]
     3 Misericordia
    Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP]
     3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle

    Elite 1 : Contemptor Galatus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP]
     Pénitent Eternel (-1 PC)
    Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought (160) [160 pts] [9 PP]
    Elite 3 : Contemptor Achillus Dreadnought (160) [160 pts] [9 PP]

    Soutien 1 : Telemon Heavy Dreadnought (260) [260 pts] [14 PP]
     Iliastus accelerator culverin, Telemon Caestus, Twin plasma projector
    Soutien 2 : Telemon Heavy Dreadnought (260) [260 pts] [14 PP]
     Iliastus accelerator culverin, Telemon Caestus, Twin plasma projector
     

  2. Personnellement,  je pense que notre choix d ost est et va être dicté par les derniers codex en date etles futurs aussi.

    La MW devient de plus en plus présente, suffir de regarder les dernières nouveautés.

    J ai beau essayer un peu tout les Ost, j en reviens toujours a Élu  et sa fnp 4 au MW. En axant la liste sur du tirs lourd, je suis rarement déçu de mes parties

  3. 2 parties jouées entre hier soir et maintenant. 

     

    Listes adverses random 

     

    1er partie vs Aeldari

     

    Je teste ceci

     

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-1115320-v33.html

     

    Avec juste les prosecutors en arrière,  c'est toute la phalange custodes en agression. 

    Le coronus prend 10 pv T1 et tiendra  jusqu'au t3 via les 2 stratas de chassis. 

     

    Honnêtement l absence d obsec sur les allarus ne m a pas gênée vu que les gardes etaient la pour capturer le mid map.

     

    J aurais bien u besoin de l auspice une seconde fois pour sauver mes motos.

     

    2eme partie cet aprem contre TS

     

    Je teste ceci

     

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-1093550-v22.html

     

    Encore une fois, la restriction Obsec n a pas été genante, cela est justifié par une utilisation différente des guardes

     

    Le mono Allarus a, au final, toujours une utilité sur Behind the line vu qu il n y a aucune notion d effectif / unité 

     

    Par contre...passer de pa3 a pa2 sur de la power armour....erf...obliger de claquer l Accumulation pour passer Effroyable afin de faire péter l invu 5 des totors... c est chiant, et cava etre un enfer sur les DA et les SOB.

     

    Au final et avec peu de recul ( 2 parties), je ne me suis pas sentie vulnérable face a ce nerf, par contre, ca a demandé un peu plus de réflexion la ou avant je foncais avec un main sur les balloches. 

     

    Pour moi, le nerf est allègrement surmontable.

     

     

  4. RIP les custo ???

     

    Sérieusement ... parceque un nerf tombe et brise notre facilité de jeux donc le codex est a jeter ?

     

    Sans te manquer de respect, c est soit de la mauvaise foi ou de la flemme sur un travail de réflexion. 

     

    Alors oui le mono allarus ne deny plus un primaire, oui on pourra qu une seule fois foutre en l air un Doom couplé a un Guide  ( pour ne citer que cela) 

     

    C est après ce genre de nerf qu on voit les gusses qui touchent bien a leur codex, on assimile la claque et on revoit la copie

     

  5. 5 hours ago, thunderjul said:

    C'est comme ça que l'armée est pensé, un truc trés lent et qui tank, mais le retour de flamme fait mal . Pas pour autant que c'est comme ça que ça se joue !

    Après c'est pas ma faute si les crisis, moto eldar,  et tout ce qui bouge vite en face sont vite à portée de charge ^^

    Effectivement le codex est fort et je pense qu'une revisite des cout en point serait plus pertinent que de changer des mécanismes du codex, qui au vu de ce qui arrive ne sera pas au final si "pété" que ça .

    Tant qu'on brille profitant on en ça sera pas tout le temps comme ça, ça tourne, et tant mieux pour le jeu !

     

     

    Pas ok, le custo a pour image d une force de frappe foudroyante.

     

    Encore une fois et, de ce que je vois de ma fenetre, avec mon style de jeux, je meule au tir comme un cochon dès le T1 et la curée au cac debute généreusement bien T2.

     

    Meme sans moto, le custo peut etre rapide sur la mise en position...et ce grâce aux katah.

     

     

    Et le 2x1 custo est teeeeeeeeeeeeelment fat comme mécanique  !!!! C est vraiment a l image de l epine dans le pied. C est relou a gerer, ca mobilise de la ressource et sur l objo c est souvent ragent pour l adversaire 

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