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Messages posté(e)s par Xenomorph
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Ouaip... pour corser le jeux
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Pour les Nachmund... c est pas deconnant
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Les sos sont pas a jeter en effet
1x5 prosecutor restent bien utiles
1×5 repurgatrices en avant garde ou renfort c'est pas degueu
2x5 repurgatrices en rhino, why not.
Par contre les vigilators
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Par contre, 0 contrôle d objo, 0 prise de map, 100% anti blindé
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Cool...
Mais les totor ts avec la reduc de 1 pa...c'est relou
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J ai pas saisie ta question sur les decors.
Niveau telemon, on les voit quasiment plus.
Néanmoins, je suis attristé de les laisser dormir et une bande de dread fait toujours serré les fesses...
Donc en ce moment je teste ca:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Joueur : Xenomorph
+ Faction principale : Adeptus Custodes
+ Points de commandement : 12 +1 -1 -1 -1 = 10
+ Coût total : 1990
+ Total puissance : 100
+ Factions : Adeptus Custodes
+ Points de renfort : 10
+ Nombre d'unités / KP : 11
+ Jusqu'au dernier : [FW] Telemon Heavy Dreadnought, [FW] Telemon Heavy Dreadnought, [FW] Sagittarum Custodians
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 7
+ Assassinat : 7
+ Abhorez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 42
+ Seigneur de guerre et trait : Trajann Valoris - [Codex] 1. Maître de la Stratégie Martiale, [Codex] 2. Champion de l'Imperium
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++== DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [100PC, 1990pts] == Trait d'armée : Garde Solaire - Sortie de Serres
QG 1 : Trajann Valoris (160) [160 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre
Seigneur de Guerre (+1PC), Elus de l'Empereur, Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium
QG 2 : Capitaine-Rempart en armure Terminator Allarus (115) [135 pts] [6 PP]
Résolu jusqu'au bout, Hache de Castellan, Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : La Plate Prétorienne, Trait : Chape Radiante, Trait : Guerrier Hors PairTroupes 1 : 5 Sagittarum Custodians (150 + 2*50) [250 pts] [10 PP]
5 Misericordia
Troupes 2 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP]
3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle
Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) [135 pts] [7 PP]
3 Misericordia
Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP]
3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelleElite 1 : Contemptor Galatus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP]
Pénitent Eternel (-1 PC)
Elite 2 : Contemptor Achillus Dreadnought (160) [160 pts] [9 PP]
Elite 3 : Contemptor Achillus Dreadnought (160) [160 pts] [9 PP]Soutien 1 : Telemon Heavy Dreadnought (260) [260 pts] [14 PP]
Iliastus accelerator culverin, Telemon Caestus, Twin plasma projector
Soutien 2 : Telemon Heavy Dreadnought (260) [260 pts] [14 PP]
Iliastus accelerator culverin, Telemon Caestus, Twin plasma projector
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Aaaaaaaah vu ainsi.....
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Oui tel que les assassins, inquisiteurs.
Mais un ik a le mot clef agent ?
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3 pc...
En faisant sauter un eternel pénitent et en comptant le pc supp de trajan...
Mouais why not en effet, l IK aura le bon gout d'être aimant a tir
Didonc....on en perd pas les KATAH si on prend un deta d une autre faction ?
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Mmmmh...ca coute des pc ca non ?
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1 hour ago, dajobi13 said:
Le Dread Ost est loin d'être mauvais. C'est même à envisager avec la baisse de pa générale.
C est la première solutions a cette dataslate qui m est venue en tete.
C'est la réponse directe sur les armées a power amor, mais heureusement c'est pas l unique solution
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Personnellement, je pense que notre choix d ost est et va être dicté par les derniers codex en date etles futurs aussi.
La MW devient de plus en plus présente, suffir de regarder les dernières nouveautés.
J ai beau essayer un peu tout les Ost, j en reviens toujours a Élu et sa fnp 4 au MW. En axant la liste sur du tirs lourd, je suis rarement déçu de mes parties
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2 parties jouées entre hier soir et maintenant.
Listes adverses random
1er partie vs Aeldari
Je teste ceci
https://40k.armylistnetwork.com/liste-1115320-v33.html
Avec juste les prosecutors en arrière, c'est toute la phalange custodes en agression.
Le coronus prend 10 pv T1 et tiendra jusqu'au t3 via les 2 stratas de chassis.
Honnêtement l absence d obsec sur les allarus ne m a pas gênée vu que les gardes etaient la pour capturer le mid map.
J aurais bien u besoin de l auspice une seconde fois pour sauver mes motos.
2eme partie cet aprem contre TS
Je teste ceci
https://40k.armylistnetwork.com/liste-1093550-v22.html
Encore une fois, la restriction Obsec n a pas été genante, cela est justifié par une utilisation différente des guardes
Le mono Allarus a, au final, toujours une utilité sur Behind the line vu qu il n y a aucune notion d effectif / unité
Par contre...passer de pa3 a pa2 sur de la power armour....erf...obliger de claquer l Accumulation pour passer Effroyable afin de faire péter l invu 5 des totors... c est chiant, et cava etre un enfer sur les DA et les SOB.
Au final et avec peu de recul ( 2 parties), je ne me suis pas sentie vulnérable face a ce nerf, par contre, ca a demandé un peu plus de réflexion la ou avant je foncais avec un main sur les balloches.
Pour moi, le nerf est allègrement surmontable.
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Seules les troupes deviennent Obsec
Auspice de l empereur / discrétion martiale / Accumulation considérable seront a utilisation unique sur la partie
Transhumaine et Auspice uniquement sur l infanterie
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RIP les custo ???
Sérieusement ... parceque un nerf tombe et brise notre facilité de jeux donc le codex est a jeter ?
Sans te manquer de respect, c est soit de la mauvaise foi ou de la flemme sur un travail de réflexion.
Alors oui le mono allarus ne deny plus un primaire, oui on pourra qu une seule fois foutre en l air un Doom couplé a un Guide ( pour ne citer que cela)
C est après ce genre de nerf qu on voit les gusses qui touchent bien a leur codex, on assimile la claque et on revoit la copie
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En vrais, c est rude car ca nous sort de notre zone de confort....
Penchons nous un peu plus sur Effroyable, SK, ost solaire
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Mouais....naze donc...
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J ai pas la fiche du transport, pure curiosité
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Motos motos motos...
Suis je un vieux con ou suis je le seul a le dire qu un joueur qui maitrise son codex peut se passer des spam infâmes
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5 hours ago, thunderjul said:
C'est comme ça que l'armée est pensé, un truc trés lent et qui tank, mais le retour de flamme fait mal . Pas pour autant que c'est comme ça que ça se joue !
Après c'est pas ma faute si les crisis, moto eldar, et tout ce qui bouge vite en face sont vite à portée de charge ^^
Effectivement le codex est fort et je pense qu'une revisite des cout en point serait plus pertinent que de changer des mécanismes du codex, qui au vu de ce qui arrive ne sera pas au final si "pété" que ça .
Tant qu'on brille profitant on en ça sera pas tout le temps comme ça, ça tourne, et tant mieux pour le jeu !Pas ok, le custo a pour image d une force de frappe foudroyante.
Encore une fois et, de ce que je vois de ma fenetre, avec mon style de jeux, je meule au tir comme un cochon dès le T1 et la curée au cac debute généreusement bien T2.
Meme sans moto, le custo peut etre rapide sur la mise en position...et ce grâce aux katah.
Et le 2x1 custo est teeeeeeeeeeeeelment fat comme mécanique !!!! C est vraiment a l image de l epine dans le pied. C est relou a gerer, ca mobilise de la ressource et sur l objo c est souvent ragent pour l adversaire
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Punaise.... les 4/5 des parties c'est meulage table rase T4...
Alors oui, on donne pas bcp mais on prend pas mal, néanmoins faut pas se leurrer, un mec qui maîtrise sa liste tondra l adversaire si celui ci se laisse surprendre par les subtilité custodiane
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12 hours ago, Custo54 said:
Pour info, gros nerf sur la prochaine data.
FNP 5+++ pour Elus de l'empereur
Et +1PC pour les deux stratas golden custodes (physio + ignore reroll)
1/2PC devient 2/3PC pour les deux strats.
Comme je dis toujours... les leaks de ce genre...je m en mefie. Tant que c est pas officiel, je n y prêterai aucune attention
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Votann..... ca me disait quelque chose....
Aaaah oui... Defiance...les Votan...la série crossplateforme jeux vidéo !
[Adeptus Custodes] Tactica, Analyses et Retex V9
dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Posté(e)
100% ok.
Les repurgatrices restent a mon sens les " plus " jouables.
Non pas pour leur anti psy mais le mvt d avant garde, le froutch, 70 pts les 5.
Franchement, je les sacrifie souvent au t2, elles froutchent un truc, vont en cliquer un autre. Je leur en demande pas plus.