Bonjour à tous !
Ceci est mon premier post, j'espère que vous n'aurez pas envie de vomir en hurlant sur votre écran en me lisant, je vais en effet parler de statistiques !! Ceci pour décrire le... GROS CLASH ENTRE CARABINES TESLA ET ÉCLATEURS GAUSS !!
Ça fait assez putaclic ? Oui je ne sais pas comment ça s'écrit ! Pour ceux qui ont la flemme légitime de lire les pavés, rendez-vous en conclusion.
Suite à cette intro explosive pleine de licornes et de feux d'artifice, décrivons pas à pas ma méthode, qui repose sur l'exemple d'affronter une E4 (de toute façon en V8 contre une E3 ça serait pareil, et le Tesla et le Gauss ont le même force !) :
Commençons avec les carabines Tesla : sans prendre en compte les sauvegardes d'armures pour l'instant, pour chaque Immortel avec cette arme on a une probabilité de tuer de :
2 (nombre de tirs, car assaut 2) * 1 (sur 1 ou 2 ça donne 0 touches, sur 3,4 ou 5 ça donne 1 touche et sur 6 ça donne 3 touches, on a donc 0/6 + 0/6 + 1/6 +1/6 +1/6 + 3/6 = 6/6 = 1) * (2/3) (proba de blesser : 3+, on a donc 0/6 + 0/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 + 1/6 = 4/6 = 2/3) = 4/3 = 12/9 parce que ça m'arrangera plus tard !
Avec les Éclateurs Gauss : toujours sans prendre en compte les sauvegardes s'armures pour l'instant :
De 12" à 24" : 1 (nombre de tirs) * (2/3) (touche sur de 3+, donc 4 chances sur 6 de toucher = 2/3) * (2/3) (chance de blesser, comme pour le Tesla) = 4/9
De 1" à 12" : 2 (nombre de tirs) * (2/3) (touche sur de 3+, donc 4 chances sur 6 de toucher = 2/3) * (2/3) (chance de blesser, comme pour le Tesla) = 8/9
Les plus entraînés pas les moines Shaolin d'entre vous auront ainsi remarqué que sans prendre en compte les saves et les PA, le Tesla est massivement supérieur. Connaissiez-vous Nikola Tesla ? Un mec génial, vraiment !
Maintenant passons à l’intégration des PA et sauvegardes d'armures, chaque donnée sera à lire comme "A chaque fois qu'un Immortel tire avec cette arme, la proba de tuer est de" :
- Contre *pas de save* : Tesla massively wins !
Tesla : 12/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9
de 1 à 12" : 8/9
- Contre Sauvegarde d'armure de 6+ : Tesla wins
Tesla : (12/9) * (5/6) (1 chance sur 6 de rater le kill, donc 5 chances sur 6 de réussir le kill) = 60/54 = 10/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9 * 1 (grâce à la PA de -2, pas de différence pour le moment) = 4/9
de 1 à 12" : 8/9 * 1 (grâce à la PA de -2, pas de différence pour le moment) = 8/9
- Contre Sauvegarde d'armure de 5+ : Tesla wins
Tesla : (12/9) * (4/6) (2 chance sur 6 de rater le kill, donc 4 chances sur 6 de réussir le kill) = 48/54 = 8/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9 * 1 (grâce à la PA de -2, pas de différence pour le moment) = 4/9
de 1 à 12" : 8/9 * 1 (grâce à la PA de -2, pas de différence pour le moment) = 8/9
- Contre Sauvegarde d'armure de 4+ : Tesla slightly wins
Tesla : (12/9) * (3/6) (3 chance sur 6 de rater le kill, donc 3 chances sur 6 de réussir le kill) = 36/54 = 6/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9 * (5/6) (grâce à la PA de -2, la save de 4+ est comme une 6+) = 20/54 = 3.3/9
de 1 à 12" : 8/9 * (5/6) (grâce à la PA de -2, la save de 4+ est comme une 6+) = 6.6/9
- Contre Sauvegarde d'armure de 3+ : Mitigé
Tesla : (12/9) * (2/6) (4 chance sur 6 de rater le kill, donc 2 chances sur 6 de réussir le kill) = 24/54 = 4/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9 * (4/6) (grâce à la PA de -2, la save de 3+ est comme une 5+) = 16/54 = 2.7/9
de 1 à 12" : 8/9 * (4/6) (grâce à la PA de -2, la save de 3+ est comme une 5+) = 5.3/9
- Contre Sauvegarde d'armure de 2+ : Gauss wins (at last !!)
Tesla : (12/9) * (1/6) (5 chance sur 6 de rater le kill, donc 1 chance sur 6 de réussir le kill) = 12/54 = 2/9
Gauss :
de 12" à 24" : 4/9 * (3/6) (grâce à la PA de -2, la save de 2+ est comme une 4+) = 12/54 = 2/9
de 1 à 12" : 8/9 * (3/6) (grâce à la PA de -2, la save de 2+ est comme une 4+ ) = 4/9
CONCLUSION :
Le Tesla est plus intéressant contre les armures de 4+ à 6+ et les *pas de save*.
Le Gauss est plus intéressant uniquement contre les saves à 2+
Contre les 3+, c'est kif kif.
MAIS avec le bonus de l' overlord qui permet aux Tesla de faire 3 blessures sur un 5 pour toucher ET sur un 6, ça les rend carrément plus intéressantes que les Gauss. En effet du coup avec ce bonus de l' overlord, même face à des saves de 2+ si les immortels tirent entre 12" et 24" les Tesla sont plus intéressantes que les Gauss ! Ça a du sens, comment une arme à PA moyenne pourrait compenser une arme certes sans PA mais qui tire 3 fois plus ?
Du coup si vous hésitez à monter vos immortels avec des carabines Tesla ou du Gauss, le Tesla semble carrément plus rentable.
CONCLUSION DE LA CONCLUSION :
Bisous !