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Ecko

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Tout ce qui a été posté par Ecko

  1. Merci dsl j'avais pas vu ! Du coup on joue avec les règles des royaumes aussi ? Histoire de commencer à s'habituer
  2. Du coup le nouveaux rendu des listes ce serait quand ?
  3. Je ne suis pas contre le nouveau système, plutôt enthousiaste même mais il y a énormément de nouveautés et si on applique les règles du GH2019 pleinement ben ça prend en compte les regles de royaumes, les nouvelles regles de decors, de déploiement, de triumphe + le spécifique 1k meeting engagement et tout ça en clock ? !! Sans parler des nouvelles règles d'allégeance ! Sachant que presque personne n'aura pu tester tout ça en une semaine ça va être sport ?
  4. Le tableau mentionné par Gérald : https://drive.google.com/open?id=1Z1TOEwhkREezeO-KK0OYKdL3mnyKFGjh A voir ce que vous voulez en faire !
  5. Autant pour moi, j'ai lu trop vite ^^ Pourquoi pas, mais ça peut compliquer encore plus le build de liste
  6. Alors pour rebondir sur le sujet de la prise d'objo, cumuler les pv + le nombre de fig me semble clairement pas une bonne idée ! Une unité de horde de 20 ou 30 voir 40 fig sera encore plus avantagée qu'elle ne l'est actuellement en prise d'objo normale car ça fait leur nombre + leur pv donc 40 pour unité de 20, 60 pour unité de 30 etc ... ! Ça annule complètement le but initial de la prise d'objo aux pv voulu qui permet de jouer un peu autre chose que de la horde justement jouer de l'élite et du monstre !
  7. Comme dit Gerald, il est vrai que l'utilisation d'un tableau pour totaliser les points (scénario + bash et les écarts) peut être une bonne idée ! https://drive.google.com/open?id=1Z1TOEwhkREezeO-KK0OYKdL3mnyKFGjh Celle ci est souvent utilisée
  8. Merci à Vincent et Luce pour ce tournoi fort sympathique et très bien organisé ! Bonne ambiance, de bons adversaires, des tables sympas et de beaux lots. Tournoi très agréable avec pas une liste qui se ressemble donc de la diversité et c'est bien ! La clock pour moi c'est vraiment intéressant et franchement pas super contraignant donc vraiment un bon point pour moi. En revanche, pas sûr de voir l’intérêt de la passer à 45 min, 1h c'est bien ; sur un format à 1000 pts 3 parties, je vois pas l’intérêt de se presser plus et d'aller à toute allure ! Et pour la prise d'objo aux pv c'est pareil c'est vraiment sympa et ça donne envie d'essayer des trucs différents, je vais rentrer du monstre pour le prochain !!
  9. Pareil pour Luce et la liste Khorne, c'est sans doute une erreur mais on comprends bien qu'ils jouent Allégeance Gloomspite et Allégeance Blades of Khorne et pas Destruction et Chaos !
  10. Hello, petite précision les listes sont donc à envoyer par mail avant le samedi 30 a minuit ?
  11. Alors en revanche, un Sorcerer ne peut pas choisir 2 sorts d'allégeance mais 1 seul !
  12. Bonjour, je viens poster ici ma liste pour un petit tournoi amical en 1500 pts et j'aurais aimer avoir vos avis. C'est 1500 pts avec juste 2 battleline obligatoire, le reste est selon les règles. Je vais surtout affronter des listes Death et le but d'avoir une liste mi dur qui reste interessante et agréable a jouer ! Ecko - Allegiance: Moggotkin of Nurgle Leaders Gutrot Spume (140) Harbinger of Decay (160) - General - Command Trait : Resilient - Artefact : The Witherstave Sorcerer (120) - Lore of Malignance : Blades of Putrefaction Great Unclean One (340) - Lore of Virulence : Sumptuous Pestilence Units 5 x Putrid Blightkings (160) 10 x Putrid Blightkings (320) 2 x Pusgoyle Blightlords (220) Total: 1460 / 1500 Wounds: 110 Une unité de 5 PB avec Gutrot pour débarquer, je au plus près, derriere ou sur un flanc ; l'autre unité de 10 sous buff du sorcier et encadrer par le Harbinger et le GI avec cloche pour prendre le mileu de table le plus vite possible. Les mouches pour rush un objo, du soutien ou aller chercher un perso ou autre. J'hesite à remplacer le Sorcier par un Seigneur Sorcier du Chaos car pour 40 pts (que je perds de tout façon) j'ai la relance des 1 sur les sauvergardes des PB, mais je perds l'aptitude de co du général sur lui car il est pas Rotbringer et devient du coup fragile et peut se faire fumer plus facilement ! Vous en pensez quoi ?
  13. Ecko

    Rotbringers nurgle 1000 points

    J'ai pensé exactement la même liste mais avec le Harbinger en général ce qui est bien plus avantageux et rentable ! Mais ça fait peu de fig et peu de mobilité et j'ai un doute sur la rentabilité de Bloab Rotspawned !! Une alternative est de mettre 2 Pusgoyles à sa place, tu perds un sort et le potentiel debuff de -1 pour toucher a 7" mais tu gagnes un peu en résilience et tu passes à 960 points.
  14. Il faudra toujours payer les points des unités pour les invocations mais celle ci se feront via les points de corruptions que te accumules à chaque tour. La seule unité que tu peu invoquer gratuitement (sans coût en points dans ta liste) avec tes points de corruption C'est les nouveaux arbres !
  15. Ecko

    [T'au] Liste mi dur 1000 pts

    Bon j'ai testé la liste contre du nécron et sans surprise le bloc Pathfinder/Darkstrider/Broadside c'est fragile et sans cordon c'est vulnérable, fep + charge et y'a plus grand chose d'utile. Darkstrider apporte juste son markerlight mais pas grand chose de plus. Le reste c'est pas mal mais manque de satu ( si on peut parler de satu à 1000 pts). J'ai modifié ma liste une nouvelle fois du coup : Ecko – Tau Extermination Cadre - 1000 pts Points de commandement : 4 Nombre de poses : 9 Vangard Detachment – HQ – HQ 1 : Commander in XV86 Coldstar (90) - High-Output Burst Cannon (20), Missile Pod (24), Advanced Targeting System (8), Target Lock (6), 2 MV4 Shield Drone (1x8) [164] HQ 2 : Cadre Fireblade - Pulse Rifle (0), Photon Grenades (0), Markerligth (0) [42] TROOP – Troop 1 : Strike Team : 4 Fire Warriors & 1 Shas'ui with 5 Pulse Rifle (0), 5 Photon Grenades (0), 1 Markerlight (3) [43] Troop 2 : Strike Team : 4 Fire Warriors & 1 Shas'ui with 5 Pulse Rifle (0), 5 Photon Grenades (0), 1 Markerlight (3) [43] ELITE – Elite 1 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Advanced Targeting System (2x8), Multitracker (2) [119] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Advanced Targeting System (2x8), Multitracker (2) [119] Elite 3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Cyclic Ion Raker (39), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Velocity Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [205] FAST ATTACK – Fast Attack 1 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Ion Rifle (4), 5 Photon Grenades (0), Pulse Accelerator Drone (8) [67] Fast Attack 2 : Tactical Drones : 4 MV4 Shield Drones (4x8) [32] HEAVY SUPPORT – Heavy support 1 : XV88 Broaside Battlesuit : 1 Broadside Shas'vre with 2 Plasma Rifle (2x11), Heavy Rail Rifle (1x63), 1 Seeker Missile (1x5), Velocity Tracker (1x2), MV4 Shield Drone(8) [180] Les 2 Strike Teams, les Pathfinders et les drones en bloc a couvert et en cordon pour le Cadre Fireblade et la Broadside et tout le monde bénéficie des différents bonus et des Shield Drones. A coté, le groupe Stealth et Ghostkeel qui gravite autour. Pour le Commander, j'hésite et je sais pas si un Commander tri nacelles ne serait pas mieux que la Coldstar pour le même prix. Vous en pensez quoi ?
  16. Ecko

    [T'au] Liste mi dur 1000 pts

    Oui C'est ce que je me dis aussi, le markerlight sur 2+ et le fly like C'est bien et l'analyseur structurel c'est bonus. Pas très utile pour les pathfinder mais bon ça aiderà les fusils à ion qui blesseront de l'endu 4 sur du 2+ (si ils arrivent à tirer). Après ce qui peut poser problème C'est l'absence de cordon, je j'ai pas assez de drone pour ça, et le bloc pathfinder/Darkstrider/Broadside risque d'être fragile et vulnérable à une fep/charge (même avec les tirs de contre charge cumulés)
  17. Ecko

    [T'au] Liste mi dur 1000 pts

    Petits changements dans la liste suite à quelques tests d'unités en partie amicale. Les Broadside ça coûte cher mais ça fait le job je trouve, c'est quand même dur à tomber (1+ à couvert + 1 ou 2 shield drones), c'est fiable en full missile et ça apporte de l'anti char longue portée en rail. La désignation laser c'est bien pour la relance des 1 et pour aller jusqu'à la +1 CT mais ce qu'il y a entre les 2 c'est plutôt moyen je trouve. 2 unités de pathfinder c'est pas mal pour viser le +1 et avec Darkstrider + le stratagème Chapter Approuved, ça se fiabilise bien ! Ecko – T’AU Delta Force - 1000 pts Points de commandement : 5 Nombre de poses : 9 Vangard Detachment – HQ – HQ 1 : Commander in XV86 Coldstar (90) - High-Output Burst Cannon (20), Missile Pod (24), Advanced Targeting System (8), Target Lock (6), 1 MV4 Shield Drone (1x8) [155] ELITE – Elite 1 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Advanced Targeting System (2x8), Velocity Tracker (1x2) [119] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Advanced Targeting System (2x8), Velocity Tracker (1x2) [119] Elite 3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Cyclic Ion Raker (39), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Early Warning Overiride (8), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [203] Outrider Detachment – HQ – HQ 1 : Darkstrider : Pulse Carbine (0), Photon Grenades (0), Markerlight (3) [45] FAST ATTACK – Fast Attack 1 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Ion Rifle (4), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 2 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Ion Rifle (4), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 3 : Vespid Stingwings : 4 Vespid Stingwings & 1 Vespid Strain Leader (5x15) [75] HEAVY SUPPORT – Heavy support 1 : XV88 Broaside Battlesuit : 1 Broadside Shas'vre with 2 Plasma Rifle (2x11), Heavy Rail Rifle (1x63), 1 Seeker Missile (1x5), Velocity Tracker (1x2) [180] 2 Blocs : les Stealth et la Ghostkeel ensemble au milieu avec le soutien de la Coldstar pour le Kayon et les Pathfinders en bloc avec la Broadside et Darkstrider à couvert avec les Shield Drone. Les vespid en fep sur un objectif où en unit harass à couvert chez l'ennemie. Ça se veut plutôt défensif car peut de mobilité d'une partie de l'armée. Darkstrider est là pour le markerlight à 2+ et éventuellement le disengage pour les Pathfinder et pour un choix HQ pas chère. Quelqu'un l'a testé un peu ? Vos avis ? Merci
  18. Ecko

    [T'au] Liste mi dur 1000 pts

    Salut, merci de ta réponse. Oui contre une liste populeuse, ça risque que d'être compliqué en effet ! Apres si je veux faire trop polyvalent, J'ai peur d'être inefficace dans beaucoup de chose en même temps aussi ! J'ai une liste alternative en tête avec une base similaire mais plus orienté anti masse. Ecko – T’AU - 1000 pts Points de commandement : 5 Nombre de poses : 9 Vangard Detachment – HQ – HQ 1 : Commander in XV86 Coldstar (90) - High-Output Burst Cannon (20), Missile Pod (24), Advanced Targeting System (8), Target Lock (6), 1 Shield Drone (1x8) [156] ELITE – Elite 1 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 3 Burst Cannon (3x10), Multi-Tracker (3x2), 1 Shield Drone (1x8) [104] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 3 Burst Cannon (3x10), Multi-Tracker (3x2), 1 Shield Drone (1x8) [104] Elite 3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Fusion Collider (44), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Multi-Tracker (10), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [210] SOUTIEN - Soutien 1 : XV88 Broadside Battlesuit : 1 XV88 Broadside Shas'vre (80) – 2 High Yield Missile Pod (2x41), 2 Smart Missile System (2x20), Early Warning Override (8) [210] Outrider Detachment – HQ – HQ 1 : 1 Ethereal : Honor Blade (0), 1 MV4 Shield Drone (8) [53] FAST ATTACK – Fast Attack 1 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Ion Rifle (7), 5 Photon Grenades (0) [44] Fast Attack 2 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Ion Rifle (7), 5 Photon Grenades (0) [44] Fast Attack 3 : Vespid Stingwings : 4 Vespid Stingwings & 1 Vespid Strain Leader (5x15) [75] Je sors shadowsun mais avec la même intention d'avoir une Front line avec les stealth (full dakka) et la ghostkeel (qui passe en full fusion) et la Coldstar et les Vespid dans le même roles objo/harrass. Mais cette fois soutenu par le bloc pathfinder x 2, broadside et bulle de l'éthérée (pas trouvé d'utilité de jouer Darkstrider à la place). Plus axée anti troupe mais peut être moins résiliente !
  19. Bonjour, Je viens poster ici une petite liste en 1000 pts pour avoir vos avis, je reprends un peu le jeu en cette V8 donc très peu de parties jouées. Elle se veut mi dur donc intéressante à jouer, pas optimisée à fond en mode tournoi mais sans se faire rouler dessus non plus ! Elle est composée des fig que j'ai et/ou que je vais acquérir sous peu ! Ecko – T’AU - 1000 pts Points de commandement : 5 Nombre de poses : 8 Vangard Detachment – HQ – HQ 1 : Commander Shadowsun (167) with 2 MV52 Shield Drones (26), 1 MV62 Command-link Drone (6) [195] ELITE – Elite 1 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Multi-Tracker (2x2), Velocity Tracker (1x2), 1 Shield Drone (1x8) [115] Elite 2 : XV25 Stealth Battlesuits : 2 Stealth Shas’ui & 1 Stealth Shas’vre (3x20), with 2 Burst Cannon (2x10), 1 Fusion Blaster (21), Multi-Tracker (2x2), Velocity Tracker (1x2), 1 Shield Drone (1x8) [115] Elite 3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit (82) – Cyclic Ion Raker (39), 2 Fusion Blasters (2x21), Target Lock (12), Early Warning Overiride (8), 2 MV5 Stealth Drones (2x10) [203] Outrider Detachment – HQ – HQ 1 : Commander in XV86 Coldstar (90) - High-Output Burst Cannon (20), Missile Pod (24), Advanced Targeting System (8), Drone Controller (5), 2 MV1 Gun Drones (2x8) [163] FAST ATTACK – Fast Attack 1 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Rail Rifle (22), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 2 : Pathfinder Team : 4 Pathfinder & 1 Pathfinder Shas’ui (5x5) with 4 Markerlights (4x3), 4 Pulse Carbine (0), 1 Rail Rifle (22), 5 Photon Grenades (0), 1 Shield Drone (8) [67] Fast Attack 3 : Vespid Stingwings : 4 Vespid Stingwings & 1 Vespid Strain Leader (5x15) [75] Le but étant d'avoir une base solide avec shadowsun et les stealth en infiltration avec la ghostkeel qui gravite autour. La Coldstar pour de la mobilité et prise d'objo et du harcèlement ou de la couverture. Les 2 unités de pathfinder pour la désignation laser et la couverture fond de table (même si ils sont fragiles et peu nombreux c'est vrai). Les vespid pour prendre des objo et du harcèlement fond de table chez l'adversaire et essayer de s'occuper des unités de soutien longue distance (après 5 c'est peu aussi).
  20. Non sauf que maintenant si tu peux l'avoir avec l'astral aim C'est quand même un gros up !
  21. Sauf que le Dread Mortis forge n' pas de pouvoir psy et coûte plus cher oui !
  22. Donc pas d'autocannons jumelés sur le dread du coup sur ce principe là !
  23. Oui a condition d'être à 12 ps et oui C'est vrai le stratagème avec les mines pourquoi pas mais en situationnel, faut pas compter dessus pour faire des miracles !
  24. Oui C'est un peu a ça que je pensais, je joue plutôt fluff justement (Raptors) avec des scout en lance speeder storm aussi. Les motos seront parfait pour ce rôle la, d'aller vite prendre des objo et éventuellement dégommer de la troupe légère peut protégée. Elles bénéficient du trait de chapitre en plus donc -1 pour les toucher tant que je reste loin, ça les rend encore un plus résistante si on peut pas trop jouer avec les lignes de vue !
  25. Que penser des scouts à moto ? Pour 75 pts, on a de la mobilité et un peu de saturation a courte distance avec 6 pv et endu 5. J'ai du mal à me rendre compte si ça vaut les points ou pas, pour le même prix on a un lieutenant primaris mais qui n'a pas là même utilité.
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