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Warhammer Forum

Ori

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Messages posté(e)s par Ori

  1. il y a 15 minutes, Kedy a dit :

    Les chevaliers feront un bon aimant à tir mais avec une svg 4+(3+ avec une prière) et une 5++, ils tiendront le choc le temps que les autres arrivent tout en bloquant pas mal les lignes de vue pour les unités plus fragiles. Un bouclier un peu cher mais pas plus que les pertes possibles sur des unités plus lentes et plus fragiles.

     

    La 5++ c'est pas que pour les Mortal Wound ?

  2. J'aime bien ta liste elle est sympa ! j'essaierai bien !

     

    C'est comment la Warshrine ça vaut le coup ? J'ai jamais essayé.

     

    Il y a 19 heures, ledha a dit :

    Mais hélas, je ne vois pas comment résoudre les problèmes de lenteur. Les mortal khorne n'ont RIEN pour aller plus vite (à par feu la Goretide) et AUCUN objet ou trait pour se protéger du tir.

     

    C'est ce qui m'agace le plus, je joue QUE contre de l'elfe et du Stormcast, je te laisse deviner la tronche de mes parties :D Mais je ne perd pas espoir...

     

     

    Pour tanker on peut essayer les Korgorath? ça à l'air de pas mal encaisser. (80 pts le morceau, 8 de vie, +4 save + 1 point de vier heal s'il tue une fig)

    Et elle inquiète en face !

     

    Ce week end j'ai utilisé 2 unité de 2 Korgorath et... grosse surprise ça été mes unités les plus rentables (Elles ont save des grosses claques ( avec +1 des Priest ) et ont fait le + de dommages).

    Ce qui est embêtant c'est quelle font énormément de dégâts , donc triste de s'en servir de bouclier, ça fend le coeur :'( . Mais je Réessaierai.

     

    .

    il y a 47 minutes, ledha a dit :

    Concernant les skullcrusher, bof... c'est résistant mais ca tape pas fort. Quelqu'un qui a du tir ira logiquement plomber les skullreapers/wrathmonger, plutot que les skullcrusher.

     

    Je suis d'accord, je suis pas sur que les Skullcrusher fassent réellement peur.. Après c'est comme tout faut tester.

     

    Petite anecdote : j'ai un amis Démon Khorneux qui avait joué 6 Bloodcrushers en Path to glory (donc peu d'unité sur la table) elles ont eu 0 Impact fasse à un Haut elfe. Zéro.

    Bouffés par la cavalerie distance au CaC et par des tireurs.

    Depuis.... tout mon cercle de joueur (moi compris) ont plus peur des Bloodreavers que de ces chèvres :D. Et le Skullcanon on en parle même pas !

     

    Faut peut être laissé sa chance au produit..

  3. Il y a 20 heures, alt-f4 a dit :

    Il y a des Légions et des Renégats qui mélangent les adeptes, marques et unités dédiées de plusieurs Dieux du Chaos. Au sein de celles-ci, les adorateurs de Khorne pourraient avoir une épaulette rouge et ceux de Tzeentch une épaulette bleue, par exemple (un exemple très basique, ceci dit, ça peut aller plus loin).

     

    Ca donnera, à mon sens, plus de caractère à ton armée que d'avoir une escouade de Berserkers aux couleurs de World Eaters et des Obliterators aux couleurs des Iron Warriors (même s'il est possible de fonctionner de cette manière aussi, tant au niveau modélisme que règles) :)

     

     

    Il y a 14 heures, Delafarce a dit :

    Une marque de Nurgle sur les Cultistes va les rendre pénibles à buter en gros pack, une marque de Khorne sur des SMC de base en fera une unité d'assaut efficace, une marque de Tzeench sur un Prince Démon augmentera son invu si on prend Aura de Sombre Gloire, etc.

     

     

    C'est vrai que niveau opti ça doit être mieux de mélanger les cultes pour profiter au mieux des avantages des unités !

     

    Mais je trouve ça moins excitant que de jouer les fanatiques avec un seul dieu :)

     

    Il y a 12 heures, Black October a dit :

    Je te conseille pour cette question d'aller voir dans ce sujet 

     

     

     

    Je jette de suite un oeil, Merci !

  4. Le 27/08/2017 à 22:56, calinzombie a dit :

    Bonsoir,

    [...]

    Peu import le dieu ou la légion, il est temps d'y réfléchir.

     

     

    Bonjoir !

     

    Ce topic m'interesse : )

     

    Le 27/08/2017 à 23:30, thunderjul a dit :

    Quand je joue en dur face à mes collégues en emperor children's géneralement je joue :

     

    - Triplette havoc en full lascan ou lance missile (les véhicules nécrons sont pas fan d'autocanon) .

     

    - Triplette ou quadruplette de noise marine en full sonic(par 5 avec 1 destructeur et 4 eclateur ).

    -Deux seigneur à poil pour 2 bulle

     

    - Des mur de cultiste et demonettes avec the masque et herald .

     

    Je joue principalement contre tau, space wolf, ultramarine et necron . Et ca se passe géneralement bien.

     

    S'il me reste des point je rajoute du Prince démon volant, sorcier, prédator et dreadnought .

     

    C'est comment les Emperor's Children? Sympathique à jouer ?

    J'avoue que niveau Fluff et niveau esthétique ça me plait !

     

    On voit pas beaucoup d'info à leurs sujets sur le net..

    Ils tiennent/valent le coups?

     

  5. Hola !

     

    Je reviens à la charge ! et demander quelques tips pour ma première armée 40k ! :)

    Ducoup j'ai finalement choisi et acheter... Dark vengeance avec un ami.

     

    On a eu la boîte sous blister à 60 euros chez un particulier, donc plutôt pas cher !

     

    - 1 Chaos Lord

    - 5 SMC

    - 1 Hellbrute

    - 20 Cultistes.

     

    Une bonne base pour commencer ! Je pense les peindre en fonction de ma dévotion à tel ou tel dieux :

    - J'adore Khorne ! Les berserkers dépotent !

    Mais j'ai vu que les bonus World Eater n'étaient pas dingues ? SURTOUT que j'ai envie d'un peu de tir.

    (un peu de tir = Être menaçant de loin sans compter/me reposer là dessus toute la partie, j'ai envie de charger quand même :P )

     

    - Sans en savoir trop, Slannesh m'intrigue/m'intérésse (Emperor's children?)

     

    J'imagine que selon ma dévotion à tel ou tel dieux, ma compo va énormément changer mais je pose quand même la question :

     

    Quels sont en général les unités qu'il faut ajouter pour compléter Dark vengeance ?

     

     

    Je vais pas tarder à commencer à faire mes premières parties de 40k et acheter le codex du chaos v8 pour lire un peut tous ça et bien réfléchir !

     

    Merci à vous !

     

  6. Il y a 23 heures, Sev a dit :

    Quelle idée de jouer de l'elfe et stormcast sur une map sans objo :D

    Les gars criaient pas "pulllllll!" à chaque phase de tir?

    Quand ça arrive, sans bataillon pour bouger l'armée en phase de héro ... c'est compliqué d'arriver en une pièce au càc.

     

    ça n'arrivera plus, :D on va faire des objos maintenant :D  

     

    Il y a 23 heures, Sev a dit :

    ensuite, que les bloodreavers n'arrivent pas au cac...c'est le but.

    c'est pour ça qu'ils sont en premiere ligne : eviter que les 18 degats soient fait sur qq chose de plus important qu'eux :D

    (et puis ça fait monter le compteur de dîme!).

     

    Je ne me souviens plus tellement de la tournure du match, mais c'est un pack de 20 bloodletters qui a pris 18 dégats... Aie Aie Aie 

     

    Il y a 23 heures, Sev a dit :

    La cavalerie a 2+ de save 1 relançable 5PV ... quelques prières a d6 dégats blessures mortelles devraient les calmer :D

    A 280pts les 2, ca fait vite chier :D 

    (utilisez vos prêtres bordel! En gore pilgrim ils font juste trop mal).

    Par contre oui, inutile de leur envoyer des trucs sans rend dans la gueule. A moins de vouloir les engluer, c'est juste du suicide.

     

    J'en use et en abuse ! tu te doute bien sinon à part avancer je fait rien de mes tours !

    Autant sur les parties précédentes ils ont toujours été INFERNAL ( je me souviens pas avoir raté bcp de prière et 80% du temps c'est +de D4 blessures M)

    Autant là ils ont été useless, (J'ai du en réussir une seule) Ne me demande pas comment c'est possible statistiquement ( 4+ si echec relançable 4+)

     

    Enfin bon on a retenu la leçon, on va faire des objos maintenant :D Même eux ils se sont fait chier...

     

  7. Le 23/08/2017 à 11:57, Cambo a dit :

    Parce que du coup une liste savonnette, quand le mec peut bouger et/ou t'avoiner deux tours de suite, ça fait tout de suite moins rêver :wink:

     

    Dans mon cercle d'amis je suis le seul à ne pas avoir de tir (10x moins qu'eux sans rire) et c'est pas drôle en effet ! :lol:

     

     

    Les cartes Open wars sortent ce week-end avec le général's handbook!

     

    Ces cartes ajoutent des objectifs/effets aléatoire sur la map :) ! J'ai hâte et je pense que ça va carrément changer la manière de jouer.

  8. Hola Cambo !

     

    il y a 42 minutes, Cambo a dit :

    - Si j'ai bien compris le système de "round", un même joueur peut jouer deux fois de suite? (en étant par exemple second au round 1, puis premier au round 2). Ca pour le novice d'AoS que je suis ça change vraiment TOUT (deux phases de tirs consécutives dans les gencives, impossible d'anticiper les charges...)

     

    Oui c'est possible ! Et c'est très avantageux en général ! Par moment les parties se jouent là dessus comme tu dis (double tir,etc..)

    Du coup quand tu réfléchi en partie, n'oublie pas ce paramétre, surtout pas !  ^_^

     

    il y a 42 minutes, Cambo a dit :

     

    - Est-ce l'on peut mesurer à tout moment toute partie du champs de bataille? Je me rappelle de l'introduction de cette règle dans battle, mais la je n'en ai vu aucune occurrence.

     

    Je ne vois aucun problème avec ça !

     

     

     

    il y a 42 minutes, Cambo a dit :

    - Comment calcule t'on le coût en point? En regardant par exemple le PdF sur le site de Games pour les EN, ou même un warscroll individuel (par exemple les Dark Riders), il n'y a pas de coût. Doit-on utiliser un système particulier?
     

     

    Alors, le coût en point est disponible dans le manuel du général (il y a toutes les factions) Ou alors à la fin du Battletome de ton armée !

    Tu te dois de te procurer un des deux pour connaitre le cout en point des unités.

     

    sinon tu as ce site : https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/

     

    il y a 42 minutes, Cambo a dit :

    - En lisant quelques sujets sur les listes d'armées, je vous vois souvent parler de ligne, mais pas de références dans le livre de règles. Je suppose que c'est pour tenir des objectifs lors de scénario spécifique?

     

    Si je comprend ce que tu me dis, une ligne est un "type" d'unité.

    En général ce sont les troufions de ton armée.

     

    Chaque armée doit avoir un certain nombre de ligne en fonction des points de ton armée.

     

    1000 points :  2 lignes obligatoires

    2000 points: 3 lignes obligatoires

    3000 points : 4 lignes obligatoires

    etc..

     

    Encore une fois, tu peux savoir si une unité est de type ligne, béhémoth, ou leader dans ton manuel ou battletome, également sur le site que je t'ai donné plus haut !

     

     

     

    N'oublie pas AoS est un jeux ultra libre, tu peux y faire tout ce que tu veux tant que tous le monde est d'accord :)  si tu joues dans un cercle réduits/entre amis , tu peux carrément inventer/ajouter de nouvelles règles !

     

     

    Au plaisir !

  9. il y a 16 minutes, Natsumakii a dit :

    Bonjour,

     

    Je me permets de relancer le topic pour vous demander des informations sur les Starter Packs.

     

    Souhaitant me mettre à AoS je viens de feuilleter le site Games Workshop et je suis tombé sur ce pack : Daughters of Khaine Blood Coven https://www.games-workshop.com/fr-FR/Daughters-of-Khaine-Blood-Coven. Cela est-il viable pour commencer une armée ? et avec quel autre choix je peux envisager pour compléter cette boite ?

     

    Désolé pour mes questions mais je suis novice en AoS.

     

    Merci d'avance

     

     

    C'est normal de poser des questions :).

     

    Le pack que tu as mentionné est un complément d'armée et non un Starter pack, donc pour commencer je pense que c'est pas terrible !

    De plus il n'y a pas beaucoup de sortie Daughters of Khaine :( tu risque de devoir prendre beaucoup d'unités similaires et/ou devoir faire des alliances..

     

    Prend des figurines qui te plaisent visuellement et renseigne toi un minimum sur leur style de jeu !

     

    Tu veux être polyvalent ? Prend du Stormcast !

    Du corps à corps ? Prend du Khorne ou de l'Ork !

    Beaucoup de tir ? Des elfes !

     

    It's up to you :wink:, mais les Starters pack sont très bien pour commencer ! tu as environ 600 points pour 60 euros ! et de quoi commencer à faire des parties!

     

  10. Je reviens à la charge pour vous donner un retour sur " l'efficacité" de l'armée.

     

    C'était la même liste. Mon amis contrôlait les démons et moi les Bloodbounds de l'armée.

    en face, une alliance ORDER : Elfes - Stormcast.

     

    On s'est fait dépouiller,  on jouait une partie type "Survie" (La dernière armée debout gagne).

     

    C'est simple :

     

    - On se faisait canarder par des archers toute la partie. (Je n'ai plus le nom de l"unité, c'est les femmes elfes qui quand elles ne bougent pas ont une 2ème phase de tir)

    - Première phase de tir sur un pack de 20 bloodletters -> 18 morts :D

    - Au moment d'arriver au CaC  la cavalerie(Stormcast) nous intercepte à 5PV +2 save.

     

    Les gros moins :

     

    - Armée trop populeuse, mais VRAIMENT. pas mal d'unité était derrière je pense qu'ils manquait des unités d'élites.

    - Quand on arrive au CaC, on, peut pas taper avec tout vu le nombre de figurine ou alors on arrive mais avec 3 survivants.

    - La partie ressemblait vraiment à un Tower defense !

     

    Les "+" :

    - Faut pas désespérer, Je pense que sur une carte à objectifs c'est différents .(Ce mode de jeux favorise la campouze => pas d'objectifs à aller chercher donc l'armée à distance reste sur place et enchaine les tirs)

    - LOL

     

    En conclusion j'ai fait pas mal de partie ce week-end avec d'autres compos (Je fais beaucoup de test en ce moment) et ça a été la composition la moins efficace !

     

     

    Voilà :P

     

     

     

  11. Merci pour vos retours ça m'aide bien :)

     

     

    Le 20/08/2017 à 09:11, Loxapac a dit :

    Les T'au c'est vraiment que du tir, il y a rien du tout qui peut rivaliser au CaC avec quoi que ça soit , quasiment... (avec des gretchins, quand même !) Par contre ça tire fort. J'ai joué Tau. Finalement j'ai trouvé ça un peu monotone.

    Ouais plus je regarde plus je me dis qu'a force on peut se lasser ! :s ( Mais les figurines sont magnifiques ! )

     

    Il y a 23 heures, Gabriel5445 a dit :

    Mais en gros en armée 40k qui tire bien tu as :

     

    -les spaces marines (loyaliste et chaoteux) grâce à leurs bonne compétence et la grande variété d'unité.

     

    -les taus qui ne savent faire que ça

     

    -les eldars, bon aussi au CaC mais dur à prendre en main

     

    -les nécrons mais qui visiblement serait useless en v8 (à confirmer)

     

    -La garde impériale grâce à tout ces tanks.

     

    Après tout les armées de 40k ont du tir, la phase de tir est très importante dans 40k qu'elle que soit ton armée (à 2-3 exception de listes très particulières)

     

    My2cent

     

    Ouais je vais surveiller de près les SM Chaos, Nécrons(Si pas useless), Eldars, et les T'au => même si plus le temps avance plus je me dis que c'est pas une bonne idée..

    Je vais attendre quelques semaines pour pas faire de bêtises et surveiller les sorties !

     

     

    Il y a 5 heures, Souppalognon a dit :

    Trucs importants à regarder, surtout si on aime le coté hobby et modélisme, ce sont le fluff et l'esthétique. Tu kiff les figurine de Nurgle ? Bha joue Nurgle, tu vas te faire plaisir avec les prochaines sorties. T'aura qu'à monter un peu plus d'Havoc et de tanks que d'autre chose.

     

    Le fluff et l’esthétique c'est le plus important, n’empêche que si je n’adhérè pas au Gameplay c'est du gachi ( J'en ai fait l'expérience sur AoS).

    Il faut trouver un bon rapport Esthétique/plaisant à jouer ! :)

     

    Ce qui est cool avec Nurgle, c'est qu'il semble arriver pas mal de sortie !! On verra bien mais si l'armée est polyvalente, il y a moyen que je me lance dedans !

     

    Wait and see..

  12. il y a 55 minutes, skinless77 a dit :

    les Tau sont une bonne race pour débuter 40k, mais tu constateras rapidement leur limite en terme de possibilités de jeu.

     

    D'accord QUE du tir, ça peut devenir lassant pour certaines personnes.

     

    Je me renseigne un peu sur les Eldars aussi, j'ai vu pas mal de rapport de bataille et ça semble plutôt fun mais fragile oui.

     

    Après l'idée c'est de me diversifier un peu, car sur AoS j'ai aucun Tir :(.

     

     

    Je vais me pencher un peu sur ces 2 factions en plus elles ont un look qui m'attire :P

     

  13. il y a 53 minutes, Chopper a dit :

    Au vu de ce que tu aime bien et surtt que tu veux du full tir.  Je te conseillerai les Tau. Apres je ne suis pas un expert de cette armée et je laisse les personnes s'y connaissant te répondre. Mais je pense que cette armée peux te plaire

     

    Le Tau ça tire apparemment je suis preneur d'infos ! :)

    Pendant ce temps je vais me renseigner à coté !

  14. Le 17/08/2017 à 10:52, Kedy a dit :

    Ce n'est pas quand tu sauvegardes sur un 6 que tu déclenche la blessure mortelle : tu lances un dé pour chaque sauvegarde réussie et sur un 6 tu infliges une blessure mortelle.

    Cela rend cette capacité très limitée : au mieux (svg 4+) tu infliges 1 blessure à chaque fois que tu perds 3 figurines.

     

    L'intérêt dépend de la sauvegarde de la cible mais les poings gore perdent de leur intérêt si l'ennemi a du rend ou inflige des blessures mortelles.

     

    Oui au temps pour moi :)

     

     

    Le 17/08/2017 à 10:52, Kedy a dit :

    Je préfère les doubles haches qui sont plus fiables car elles ne sont pas dépendantes d'un modificateur de l'ennemi (c'est-à-dire le rend ou une blessure mortelle pour les poings gores) et se déclenchent pendant la phase d'attaque ET sur la capacité de frappe en mourant.

     

    En reprenant l'exemple sur 3 figurines de Blood Warriors :

    - ils infligent 1 blessure mortelle en mourant avec les poings Gore (sauvegarde 4+)

    - ils infligent 2 blessure sans rend supplémentaire avec les doubles haches en tapant une seule fois et en mourant (base de 3 attaques avec le Bloodsecrator)

     

    L'intérêt dépend de la sauvegarde de la cible mais les poings gore perdent de leur intérêt si l'ennemi a du rend ou inflige des blessures mortelles.

     

     

    Merci pour tes précisions :wink:

  15. il y a 14 minutes, rantan007 a dit :

    Ca a l'air sympa, mais à mon avis essaye de poster les images dans une plus grande taille. Ca peut rebuter d'avoir à cliquer sur l'image pour l'avoir d'en un autre onglet pour voir finalement dans une bonne taille les photos.

    Il y a un tutoriel qui t'explique très bien tout ça, hésite pas à y jeter un oeil

     

    Voilà un lien d'ailleurs, moi ça m'a bien aidé (il y a donc 2 autres parties)

     

     

     

    j'avais pas vu qu'elles étaient petites :) (la prochaine fois je me relirais !)

    Ducoup c'est corrigé !

     

    Merci pour le tuto ! je vais me pencher dessus !!

     

  16. Tout d'abord merci à vous,

     

    il y a 42 minutes, Loki2704 a dit :

     

    • Bien sur, si tu regardes sur internet tu verras de nombreux schémas différents, même sur le site de GW. Par ailleurs, les têtes et les épaulières sont compatibles entre Primaris et classiques;
    • Alors une armée démon de Nurgle, ça n'a pratiquement aucun tir pour ainsi dire, mais ça l'avantage de pouvoir être joué en AoS ou V8. En Death Guard, il faut attendre le nouveau codex et notamment l'espèce de char/artillerie, mais bon sauf grosse surprise la death guard n'a pas la réputation d'être une killing machine en tir, cependant ils sont très résistants;
    • Je dirai que Nécron répond pas mal à cette question. Pas mal de tir et facile à prendre en main, mais vraiment bof en V8 selon moi.

     

    - Pour la peinture c'est une bonne nouvelle ! :) ça laisse pas mal de choix alors !

    - Ok ducoup Nurgle out, j'ai quand même envie d'avoir pas mal de tir !

    - Les Necrons sont sympa visuellement ! = Qu'entends-tu par bof en V8 ?

     

    il y a 38 minutes, Ashyra a dit :

    Pour le troisième point ... je dirai de d'abord penser au visuel. Toutes les armées peuvent s'orienter tir, certaines y seront meilleures que d'autre.

     

    il y a 34 minutes, Chopper a dit :

    A toi de nous dire ce qui te plais visuellement et voir si cela correspond à tes critère. Car faire une armée (et surtt la peindre) alors qu'on aime pas son visuel ça risque d'être tres chiant

     

    Je suis d'accord : le visuel est très important, mais si on prend une armée que pour le fluff/style et qu'on est déçu par le gameplay, c'est moyen :( (J'ai vendu 2 armée sur AoS pour cette raison)

     

    Sinon pour répondre a ta question Chopper :

    - Etant fan de la licence Starcraft = Les Tyranides ont inspiré les Zergs de l'univers de Blizard. J'adore cette race, mais j'ai cru comprendre quelle ne proposait pratiquement que du CaC

    - Les eldars sont chouettes aussi

    - J'adore les Gundams des Tau :)

    - Les Necrons sont cool, mais je les trouvent un peu terne (Pas trop de fantasy de couleurs)

    - Les Space marine je les trouvent extrêmement classe, mais je ne suis pas fan du fluff (Sauf Salamenders)

     

     

    Donc je ne suis pas difficile niveau Aspect :) l'univers propose des races très différentes mais toujours appréciables !

     

    il y a 22 minutes, Ciler a dit :

    Et puis bon, nurgle ça reste du marines du chaos, donc si on veut une composition d'armée orientée tir, c'est tout à fait faisable.

     

    - Je n'aime pas trop "mélanger" les armée du chaos si tu parlais d'un mix avec d'autres dieux

    - C'est faisable only avec du SMC Nurgle mais est-ce viable ? :) 

     

  17. Hi !

     

    Je créer ce topic afin d'exposer mon travail sur les différentes figurines que j'ai peinte jusqu’à présent ! :)

    J'aimerai avoir des retours afin d'améliorer mon travail. Je ne prétend pas d'être un bon peintre, je ne suis qu'un jeune pouce !

     

    Trêve de BlaBla je vais exposer mes figs :lol:

     

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  18. Bonjoir à tous !

     

    Je joue à AoS, mais il faut admettre que depuis la sortie de la V8 (peut être à cause de la hype autour ? ) l'univers Warhammer 40000 me tente énormément.

    Je poste aujourd'hui car j'ai quelques questions concernant les armées et sur le jeu :

    J'entends beaucoup parler de la boîte Dark Imperium, elle n'est pas cher et propose 2 armée (idéale si on est 2) :

     

    - "Les Primaris" peuvent être peint autrement qu'en Ultramarine ? (par exemple faire du Salamender, ou Blood Angel avec?)

     

    - J'aime beaucoup le Chaos en général, Nurgle est il bonne armée à distance ? (Jouant Khorne sur AoS j'aimerai avoir de la puissance de feu sur 40K)

     

    - Quels factions/armées sont accessible aux débutants (Avec un peu plus de tir que de corps à corps) ?

     

    Merci d'avance ! :)

     

    Chaosement.

  19. Encore du Stormcast ? Ok ils sont cool mais c'est vrai que certaines factions mériterais un  peu plus de diversité.

    Il y a 11 heures, Space Raclett3 a dit :

    Une nouveauté Stormcast ce n est pas pour me déplaire ( c est mon armée principal ) mais quand je pense qu il y a beaucoup d armées/factions en stand bye comme la Death c est pas hyper vendeur pour ramener du monde sur Aos.

     

    Exactement, la mort mériterai un peu de nouveauté, car les joueurs "DEATH" que je connais ont tous changés d'armée..

  20. il y a 10 minutes, Sev a dit :

    NB: pour le manuel v2

    J'ai lu sur un post de TGA des gars qui parlaient d'avoir entendu hier sur twitch les modifs suivantes sur les coûts en points :

    - Bloodthirster -30pts

    - Bloodletters 10 = 110pts ... 30 = 270pts

    - Skull canon = 160 pts

    De quoi retravailler un peu ta liste si tu t'ennuies ... (même si je n'ai lu aucune confirmation autre que des gens qui ont entendus pareil)

     

    Woooow va falloir que j'attende un peu alors, car si le pack de 30 est à 270 c'est quand même très intéressant !

  21. Merci pour vos retours :),

     

    Il y a 14 heures, Pizza de Tzeentch a dit :

    Pour le warscroll builder, tu peux mettre jusqu'à 1 artefact par heros. Cependant, dans une partie a point egal, tu es limité en nombre d'artefact: 1+x, x etant le nombre de bataillons dans ta liste. 

    Et 3 c'est pas mal hein! La majorité des armées jouent en moyenne 1 a 2 artos, 3 c'est au dessus de la moyenne!

     

    Pour l'artefact je ne savais pas ! ça va aider maintenant !

     

    Il y a 14 heures, Sev a dit :

    Vu que tu joues la gore pilgrim (sorry, j'avais zappé le detail des bloodwarriors) ton bloodsecrator fera totem à l'autre bout du champ de bataille => à voir donc si c'est judicieux de lui mettre une bannière.

     

    J'avais mal lu mais je pensais que la bannière s'étendait aussi :D mais je te confirme que ce n'est pas le cas, donc ouais. Pas de bannière il sera trop loin (faut être à 8")

     

    Il y a 14 heures, Sev a dit :

    L'avantage que je voyais à ton charnel host résidait plus dans le fait de pouvoir attaquer en phase de héro si j'ai bien compris la description que tu en as fait (je n'ai pas de quoi vérifier).

     

    C'est clairement pour pouvoir balancer des attaques en phase de héros que j'ai pris le warscroll, mais le petit bonus (je pense) n'est pas négligeable ! à voir en pratique...

    Il y a 14 heures, Sev a dit :

    Pour tes bloodwarriors

    J'ai aucune idée de la réponse, et je veux bien écrire en réfléchissant à la question pour t'aider dans ta reflexion :D

    Vu que tu joues contre du stormcast, tout ce qui a du rend est important!

    +3hit +3wnd -1 rend, si tu place le goreglaive sur ton champion : ça fait 3 attaques de base avec cette config, auxquelles tu ajoute l'attaque supplémentaire du bloodsecrator.

    4 attaques hit sur 3+ = 2,7 attaques qui touchent wnd sur 3+ = 1,8 qui blessent en rend -1 sur du stormcast qui passe à 5+ de save = 1,2 * 2dmg = 2,5 dégats en moyenne par tour d'attaque.

    C'est pas la folie, on est d'accord! Mais ça te fait tomber un Stormcast de base à lui tout seul.

    On rajoute les attaques des 4 autres Bloodwarriors en 3+ 4+ 0 rend 1dmg. (2attaques de base + 1 bloodsecrator)

    3*4 attaques hit sur 3+ = 8 attaques qui touchent wnd sur 4+ = 4 attaques qui blessent en rend -1 sur du SC à 4+ de save = 2 attaques * 1dmg = 2 dégats en moyenne par tour d'attaques.

    Donc tes 5 bloodwarriors supplémentaires vont sortir en moyenne 4,5 dmg par tour sur du stormcast à 4+ de save.

    Ce montant est doublé le tour où ils meurent (sauf si ils meurent en phase de tir/héro)

     

    A voir donc :D

     

    Merci pour cette leçon de math :) !

    C'est vrai que les bloodwarriors sont pas mal (2x5 pour moi, je n'ai pas la hache => boîte de base AOS..) , je joue à 1500 points only Bloodbound pour le moment , et oui le fait de pouvoir taper quand tu meurs + blesser mortellement quand tu bloque sur 6, c'est facheu pour le Stormcast :) !

     

    Blessure mortelle > rend imo.

    La liste est concentrée sur la Blessure mortelle, pas besoin de rend je pense !

     

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