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Havoc

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Tout ce qui a été posté par Havoc

  1. Oui pour moi c'est la règle maintenant : si une unité est dans un codex, les nouvelles règles prennent le pas sur ce qui était sorti avant. C'est l'esprit de toutes les faq et je crois même que c'est officiellement dit au warhammer community. L'utilisation des anciennes règles ne peut concerner que les unités absentes du codex. Donc bonjour le double tir leman russ et bonjour la PA -3 sur les basilisks.
  2. Maintenant que les commissaires ont été nerfé les H&R sont sans doute la meilleure armée pour ne pas fuir grace à leur version du commissaire (l'enforcer). Je penses qu'il est facile d'adapter une liste GI top-tournois post-faq en R&H et tu peux meuler comme au bon vieux temps des conscrits... voir plus encore en incluant l'arsenal anti-char des SMC.
  3. Havoc

    Questions Diverses

    Pour le sort ou le lord tu es a (sur un tir de 4 canons laser disons) : - Sans aide : 4 tirs et 2,666... touches - Dans la bulle du Lord : 2,666... + 0,444... = 3,111... touches - Avec prescience : 3,333... touches - Avec Lord + prescience : 3,333... + 0,555... = 3,888... touches
  4. J'avais un peu planché sur le sujet sans arriver à quelque chose de très probant. Les unités que j'avais en mémoire alors étaient : - 20 berzerkers en infiltration Alpha Legion - Lord Arkos (Imperial armour mais il n'a pas de figurine officielle) - 1 Fire Raptor (Imperial armour, bricolable facilement sur la base d'un Stormraven) - 9 motos soit en dakka-flamer (pour désécranter rapidement) soit avec de l'arme spéciale - Et surtout, grâce aux Renegades&Heretics, des Valkyries remplies de 2x5 marauders(équivalent hérétiques des scions en gros) avec soit 2 fuseurs+pp soit 2 plasma+pp plus 2 malefic lord (psyker à 30 pts) pour atteindre les 12 places.
  5. En fait il a été patché on peut bien lui prendre 2 armes de tir : Oui il est un peu seul c'est vrai, faire l'impasse dessus pourquoi pas. Entre lui et les 2 lascannon des disciples il me reste 345 pts, soit - un second laser destroyer (106pts). - 8 noise marines 1 blastmaster (168pts) - 5 disciples 1 lascannon (50pts) - 1 plasmagun par escouade de disciples (7*3=21pts).
  6. Je regardes pas mal du côté de Victoria miniature en ce moment : j'ai trouvé une alternative coutant un vingtaine d'euros de moins que la FW : https://victoriaminiatures.com/collections/artillery/products/bfg-sledgehammer Ça reste cher quand même mais c'est très joli aussi.
  7. Ah oui exact. Les disciples je ne les connait pas encore des masses. Bon ça me fait 40 points de plus à dépenser. Oui, je parles bien du laser destroyer. Ils ne sont 40 que pour maximiser tide of traitors. Après c'est un paris (que je ne vois pas très risqué), mais je ne vois personne les focus au point de les éradiquer tous en un seul tour, phase de moral inclue. Initiallement le butcher me plaisait bien plus (ce profile de fou de l'arme), mais après avoir fait quelques stats la bombard est plus efficace dans la majorité des cas qui me font peur (meilleur contre la masse, équivalente contre gros monstres, mais effectivement moins bonne contre escouades de 10-15). Les 18" + 8" de mouvement seront suffisants, sachant que rester dans la bulle du lord ou du sorcerer n'est pas une nécessité vitale pour lui avec sa CT2+. Vu que je vais globalement pas mal camper quand même, j'imagine que l'ennemi viendra de lui même se mettre à portée (sauf les Tau...).
  8. Salutation, je viens présenter une idée de liste assez dure utilisant les 5 codex à ma disposition. Ps : j'utilise beaucoup de forge world. Soit 2000 points, 11 points de commandement, 118 figurines, 5 psykers. Je ne suis pas vraiment mobile mais je penses pouvoir délivrer un bon gros déluge de feu, bref les objectifs éloignés ce sera pour mes cultists et pas au tour 1, mais après avoir un peu attendri la viande ça devrait se passer pas trop mal. La majorité de mes PC seront consommés aux T1 et T2, avec 3-4 gardés en réserve pour les T3 et T4 afin de téléporter 40 cultists sur un objectif près d'un bord de table ou tenter une dernière petite action héroïque. Je penses avoir une réponse à beaucoup de chose dans les grandes lignes mais n'ayant que survolé les index j'ai sans doute manqué un truc ou deux, si vous voyez quoi, je suis plus que preneur ^^.
  9. Quelques petites questions : - pourquoi IW ?? Pour simplement du cultist c'est la pire des légions, et le FNP6+ sur une figurine à 4 points de toutes façons... ! Les passer en AL ne te coutera aucun point ni PC et rétrospectivement avec le -1 pour toucher à +12 pas tu seras plus rentable. - Ce n'est qu'un avis personnel mais j'essaye d'optimiser un tant soit peu les listes : avoir une unité de 40 cultists (laisse les autres à 10 par contre) te laisse la porte ouverte à l'utilisation de tide of traitors : les cultists ne sont pas forcement que des taxes, et faire repoper 40 cultists tour 4 ou 5 quand plus personne n'a de troupes dispo pour capturer les objos c'est priceless. - chaos lord + apostle + karn + 16 berzerks + la marque world eater c'est franchement overkill, et il ne t'aidera jamais à tuer ce que tu ne tuait pas initialement. - tu manques un peu de dakka : l'anti-char c'est bon entre le helbrute et les havoc lascan (tous 2 pouvant et devant tirer 2 fois par tour) + le lord AL et le preda, du coup à voir s'il n'est pas possible de remplacer les havoc meltagun par du noise ou de l'obli... - le helbrute de close est une menace isolée pour ton ennemi : à 2000 points il aura largement de quoi péter 1-2 rhino et ce helbrute. C'est le genre de menaces disons T3 qu'il faut doubler (avec une autre machine de close ou un DP), pour forcer ton ennemi à faire encore plus de choix. En l'état je le laisserai si tu trouve les points pour en mettre un deuxieme ou bien un DP (ou un decimator FW, excellente figurine pour remplacer un helbrute close), mais je l’enlèverais si tu es obligé de le laisser seul.
  10. Havoc

    Alpha Légion 2000 pts

    Statistiquement les flamer sur des cultists appelés a bouger sont un véritable must. Vu ton nombre de tirs impressionnants le stratagème de slaanesh est assez anecdotique finalement. As tu songé à des marques et sorts de nurgle pour pouvoir relever tes canons laser ? 2 apostle c'est beaucoup, surtout pour seulement 70 cultists. Pour le même prix tu as un chaos lord qui reste en fond de tableau et fera relancer les 1 à 2-3 de tes havocs. Il sera globalement utile également pour deny les pts de victoire suite au meurtre (rapide) de l'apostle, avec "je suis alpharius". Enfin je penses que face à un duo de gros thons tu es cuit. 1 seul ça passe mais 2 tu ne t'en sortira pas en une seule phase de tir (un IK + 1 stormraven) et au T2 tu te mangeras les premières charges ENI. Cette combinaison de véhicules te fera sauter de 4 à 6 escouades de havoc par phase de tir. Bref je penses que si tu veux faire dans le crado tu n'as pas pris la bonne direction en alignant finalement que très peu de menaces alors que c'est la seule force des smc.
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