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il y a une heure, AlejandroDeViajes a dit :
Hey ëarendil!
Pour le T21, 4" de portée de DZ me paraît bien. Par contre j'ai pas pigé: la portée de tir est de combien? 2,5" ça me paraît peu, j'ai peut-être mal lu...
Rouge=soldat
bleu=figs atteintes
orange:figs non atteintes
jaune=portée max
il y a une heure, AlejandroDeViajes a dit :Les nouveaux profils sont cohérents. Juste pour le Kit de survie à 2 pt c'est peut-être pas assez cher (si tu fais suivre ton capitaine par deux soldats avec Kits de survie, le bougre peut avoir toujours son simili point de puissance. A voir aussi si ils ont le droit d'en faire tous les deux (ou tous les trois si tu as trois soldats avec chacun son kit) usage sur le capitaine à l'agonie. Auquel cas ça devient sale... C'est comme les gens qui cumulaient les frénésies sur les chamans... Rien que deux frénésies cumulées c'était une horreur pour l'adversaire (statistiquement deux frénésie canalisées qui se cumulent c'est plus de chance d'éviter une blessure qu'un point de destin).
Je pense que un soldat sur un héros = +1(5+ = 6+)
il y a une heure, AlejandroDeViajes a dit :Sinon tu comptes jouer la mission avec des figurines d'Assaut sur l'Empire? Ou peut être Star Wars Legion?
Es-ce que tu as prévu l'idée de mélanger tes nouvelles règles avec celles de Star Wars Armada? Je m'explique: tu fais un premier scénario de l'approche du Tantine IV par le destroyer de Darth Vader, avec les règles et les figurines d'Armada, et suivant le résultat de la mission (abordage ou évasion du Tantine IV) tu passe au deuxième scénario, celui pour lequel tu as créé les profils que tu as posté, avec les règles SDA? Tu me suis? Je trouve que ça pourrait avoir une allure d'enfer...
Je n'ai aucun de ces jeux!
Je pense en acheté un mais j'hésite
Merci pour ton aide,et que la force soit avec toi!
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il y a 16 minutes, Kira83 a dit :
Bah enlève le +1 CT surtout que dans SW Battlefront elle est pas super précise cette arme.
C'est pas faux!
DH-17
F/4
Portée/9"
Mode automatique !=Un soldat peut tirer en mode automatique au DH-17(1,5"DZ)mais le tour suivant il ne pourra pas tirer.
Car " Le pistolet pourrait également être tiré entièrement automatique, mais la puissance serait drainée dans 20 secondes."
Mais ce n'était qu'un exemple.D'ailleurs en voici un autre:Un stromtrooper a 4+ ,si il fait un tir de suppression il aura 3+ !
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Exemple:Si les Soldats Navals avaient 4+ au lieu de 9+ le DH-17 les ferait passer à 3+ ,ce qui est normalement réservé aux élites.
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Désolé pour le double post
MàJ du premier post(nouveaux profils)
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Car avec 2 dés on peut ajouter davantage de modificateurs de tir puisque cela va de 2 à 12 et je peut mettre davantage de CT différent.
Or dans Star Wars le tir est plus important qu'au SDA,donc je lui ajoute plus de profondeur.
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1)CT=Combat de tir
Dans les regles du hobbit cela ce note:
C 3/4+
2)sur Star Wars,Le Jeu de Bataille le tir ce joue a 2 dés dont les résultats sont additionnés.
Ps:si quelqu'un avec 2 A tir il fait 2 jets et prends le meilleur.
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il y a 29 minutes, AlejandroDeViajes a dit :
Salut ëarendil!
Sujet intéressant, ça me rappelle quand j'avais adapté les règles du SDA à l'univers Star Wars pour faire des batailles avec mes legos Star Wars, (c'était il y a bien longtemps, dans une
galaxievie lointaine ). Peut-être que ce sujet aurait plus sa place en section Autre wargame mais je n'en suis pas sûr...Merci beaucoup
Pour le combat au corps a corps les stortrooper ne sont pas brillants et ils auront le malus car ils n'ont pas d'armes au cac(j'en mettrais plus tard).
La volonté va être pour l'utilisation de la force et le destin pour les grands commandants donc pour le capitaine j'hésite.
Pour le perce armure il enlève les points de defense procuré par une armure.
Pour le T-21 il faut peut être réduire a 2"DZ?ou mettre a 4" de portée?
Pour le sac a dos c'est pour symboliser le fait que les sandtroopers parte souvent tout seul ou en petits groupes dans le désert,ils sont donc un peu plus "braves".
il y a 38 minutes, AlejandroDeViajes a dit :C'est cool que tu fasses un PDF, tu nous le partageras à l'occasion?
Bien sûr
J'ai fait d'autre profils que je vous communique dans quelque temps.
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Bonjour,j'ai crée quelques profils Star Wars dans le but de faire un supplément PDF de l'attaque du Tantive IV(vaisseau de Leia) dans Star Wars IV.
Capitaine Stormtrooper 35pts
M / C / CT / F / D / A / PV / B P / V / D
6 3 8 4 6 2 2 3 2 0 0
Equipement:
-Armure (+2D)
-E-11 (F4/12") ou T-21 (F3/-1CT/2,5"DZ/4") DZ=Dégats de zone
Options:
-DLT-19 (F4/-1CT/2"DZ/6") 5pts
-électrobinoculaires Neuro-SAAV TD2.3
(+3" de portée avec l'arme) 5pts
-HH-12 (F8/2PA/16"/M ou T) 10pts PA=Perce armure
-sac à dos de Sandtrooper(+1B) 5pts
-Détonateur Thermique (F6/2"DZ/8")
max x2 5pts
Tir de suppression
Un tir de suppression permet au héros et à ses soldats autour de lui de mitraillé une zone.
Pour en faire un il faut qu'un héros avec Tir de Suppression en déclare un.Si il y a au moins 6 soldats avec Tir de Suppression dans les 6" le Tir de Suppression peut être lancé.Le Capitaine désigne une zone de 5" et le héros et ses soldats tirent dans cette zone avec un bonus de 1 en CT
Stormtrooper 5pts
M / C / CT / F / D / A / PV / B
6 2 9 3 5 1 1 2
Equipement:
-Armure
-E-11 ou T-21
Options:
-DLT-19 1pts
-HH-12 5pts ?
-sac à dos de Sandtrooper 1pts
-électrobinoculaires 1pts
-Détonateur thermique 2pts
Capacités spéciales:
Tir de suppression
Un tir de suppression permet au héros et à ses soldats autour de lui de mitraillé une zone.
Pour en faire un il faut qu'un héros avec Tir de Suppression en déclare un.Si il y a au moins 6 soldats avec Tir de Suppression dans les 6" le Tir de Suppression peut être lancé.Le Capitaine désigne une zone de 5" et le héros et ses soldats tirent dans cette zone avec un bonus de 1 en CT
Soldat Naval 5pts
M C CT F D A PV B
6 2 9 3 3 1 1 3
Equipements:
-communicateur (+3" pour les Tenez Bons,Capacités Spéciales...)
-DH-17(F4/9")Mode automatique !
Options:
-Kit de survie(comme un point de destin mais à 5+(ou 6+ sur un héros) et utilisable sur une personne en contact mort au tour d'avant(compte comme une attaque)) 2 pts
Mode automatique !=Un soldat peut tirer en mode automatique au DH-17(1,5"DZ)mais le tour suivant il ne pourra pas tirer.
Capitaine des Soldats Navals 35pts
M C CT F D A PV B P V D
6 3 8 4 4 2 2 4 2 0 0
Equipements:
-a venir
-DH-17(F4/9")Mode automatique !
Options:
-Kit de survie(comme un point de destin mais à 5+ et utilisable sur une personne en contact mort au tour d'avant(compte comme une attaque)) 5pts
Pour ce supplement il me reste encore à faire: -Dark Vador
-Commodore impérial
-R2-D2
-Leia
-C-3PO
Il me reste aussi à faire des scénarios.
Ps:le jet de tir se joue à 2 dés
Bonus:
Capitaine des SpecForces 50pts
M C CT F D A PV B P V D
6 4 6 4 4 2 2 5 2 0 0
Equipement:
-A280C (F3/+1CT/15'') ou DH-17
Options:
-A-300 (F4/+1CT/18'') 5pts
-Viseur (+1CT) 5pts
-Kit de survie 5pts
5pts.....Amélioration en éclaireur (+2"M)
Soldat des SpecForces 8pts
M C CT F D A PV B
6 3 7 3 3 1 1 4
Equipement:
-A280C ou DH-17
Options:
-A-300 1pts
-Viseur 1pts
-Kit de survie 1pts
1pts.....Amélioration en éclaireur
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Donc ma liste serais plutôt comme ça :
Gandalf montée (général) 180pts
Faramir (armure lourde) 75pts
6 soldats de MT (épées et boucliers) 48pts
6 soldats de MT (lances et boucliers) 54pts
Cirion 55pts
10 soldats de MT (épées et boucliers) 80pts
1 soldat de MT (bannière) 32pts
Beregond (monté) 31pts
6 gardes de la Citadelle (montés et arcs longs) 96pts
1 gardes de la Citadelle (montés) 14pts
Maître des orages Galadhrim 60pts
6 elfes sylvestres (lances sylvestres) 48pts
3 elfes sylvestres (arcs elfiques) 27pts
800pts
44 figs
11 PP
1/4 d'archets
2 Magiciens
9 cavaliers
Merci pour tes conseils Pi3rrot.
Eärendil
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C'est bon modifié.
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C'est une alliance car je voulais les joués.
J'ai cependant oublier de le préciser,merci je change le nom du post.
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Bonjour,
Pour le Tournoi de Lyon du 21 janvier je cherche à me constituer une force du gondor et galadhrim de 800pts, je vous la poste pour que vous m'aidez à l'améliorer.
Gandalf le gris 170pts
Faramir (à pieds et avec armure lourde) 75pts (Général)
6 vétérans d'Osgiliath (épées et boucliers)
6 soldats de MT (lances et boucliers)
Cirion 55pts
5 soldats de MT (épées et boucliers)
5 soldats de MT (lances et boucliers)
1soldat de MT avec Bannière
Beregond (monté) 31pts
4 chevaliers de MT (lances de cavalerie et boucliers)
Damrod 20pts
6 rangers du Gondor
Maître des Galadhrim 60pts
2 Galadhrim avec arcs elfiques
2 Galadhrim avec lances et boucliers
2 Galadhrim avec lames elfiques
798pts
12 pts de puissance
45 figs
Merci pour vos commentaires par avance.
Eärendil
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Ok merci je vais lire ça
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Il y a 8 heures, Tiki a dit :
Tout d'abord, malheureusement, le Haut Elfique pour débutants n'est pas vraiment une référence pour apprendre l'elfique de Tolkien, car il y a une part notable d'Elfique de Kloczko dedans.
Merci je ne savais pas
Y a t-il un ouvrage traitant de l'elfique en respectant absolument Tolkien ?
Je vais aller sur Tolkiendil.
Merci encore,
Eärendil
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Je pourrais le garder mais cela casserait l'esthétisme de la phrase
Merci pour cette réponse éclair
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Bonjour,
J'aimerais savoir ce que vous pensez de ma première phrase en elfique, plus précisément en Haut-Quenya.
Je voulais traduire pour un ami qui se nomme Ethan cette phrase:
"La flèche d'Ethan est mortelle."
En m'aidant du livre d'Edouard Klozko, Le haut-elfique pour les débutants je suis parvenu à ce résultat:
"Artaro pilin firima."
Ethan voulant dire fort en hébraÏque je l'ai traduit par Artar, de Arta=Fort et le -r pour mettre une terminaison masculine et que ce nom commun devienne un nom propre.
J'avais une autre question, est-ce-que vous travaillez toujours sur le SJB ? Car ce projet m'intéresse et je voudrais bien vous aider.
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Très belle bataille!
il y a 22 minutes, Isma-33 a dit :Le bien gagne à la fin d'un tour si il a éliminé Azog, Bolg et Drüzhag, qu'il possède l'Arkestone et que Erebor n'a pas été prise.
Le mal a deux façon de gagner:
- à la fin d'un tour les 5 généraux du bien: Thorin, Trandhuil, Daïn, Bard et Radagast sont éliminés
- ou, à la fin d'un tour, le mal est en possession de l'Arkenstone et d'Erebor!
Cela m'a l'air intéréssant et équilibré sauf pour le mal car il leur faudra juste s'acharner sur Erebor tout en tenant en respects le reste des ennemis. Ce pourrait être mieux qu'il doivent aussi prendre Dale.
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Je veut bien jouer les elfes mais j'en ai trés peu qui de plus ne sont pas peints.
Mais cela signifierait d'abandonné Gobelinville (ce qui n'est pas trés grave) sauf si quelqu'un n'a pas d'armée dans ce cas il pourrait prendre les gobelins.
Donc est ce que j'apporte mes gobelins ?On pourrait les prendre dans l'armée de Druzag
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Salut,
Cette porte(qui est d'ailleurs bien plus qu'une simple porte) est tout simplement magnifique !
J'ai hâte de jouer avec dans deux semaines!
Ëarendil
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Salut
il y a 22 minutes, Sorent a dit :Et du coup, est ce que quelqu'un prend Gobelinville du coup?
Je veut bien prendre gobelinville même si je préférerai prendre Nains ou Elfes.
il y a 32 minutes, Sorent a dit :Et attention: le nombre de troll risque de faire vite très mal. Si on en a déjà 6 de prévu sur 2 contingents, c'est déjà pas mal. A revoir éventuellement.
Pour Gundabad vous pouvez prendre des ogres qui sont moins chers donc cela vous permettrez d'en prendre plusieurs.
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Salut,
Le 22/10/2017 à 23:18, Sorent a dit :- Eaendhil: Gobelinville
(le Roi gobelin?), Grinnah, un cpt gobelin et 36 guerriers gobelins(pas peint)
Prêt
- Sorent : 52 gobelins + grinnah + 3 capitaine gob dispo =366pt)
- Virgo : 36 gobelin de goblinville (144pt)
Point total: Roi gob ?+239pt à peindre+500pt
Ma composition :
Armée de Gobelinville :
-Roi gobelin Gratuit ?
-scribe gobelin (50pts)
-Grinnah (40pts)
-4 capitaines (140pts)
-124 gobs (496pts)
726 points
130 gobs +Roi gob
Prêt de figurines demandé
-Sorent=52 gobs + 3 cpt
-Virgo=36 gobs
Je commence à peindre mes gobelins, je pense avoir le temps d'ici le 12
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Bonjour, pour moi le 12 est ok
Mon armée de gobs en comptant ce de @Sorent pour 500pts
Roi gobelin+Grinnah+Scribe gobelin+2xCapitaine gobelins+55 gobelins=500pts
Si Roi gob est un Grand Général(donc gratuit) alors +1 capitaine et 17 gobs avec hache à 2 mains
Pourriez-vous me dire comment faire pour mettre une photos de Goblin sur le forum ? Par avance merci.
Ëarendil
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Merci Spartan
Pour les orques de Gundabad je pense plus à de l'Isengard car ils sont mieux armées que les morannons et ont des piques.(je pourrais en apporter au moins 1000 pts)et les uruk hai ont aussi des bersekers(comme gundabad)
Sorent dans les armées du mal tu a séparées les gobs des autres, c'est donc une armée différente de celle de druzhag, cette armée fait combien de pts?
Et aussi il n'y a que 3 généraux du mal pour 5 du bien ne pourrait on pas en mettre un de plus au mal?Roi gobelin de gobelinville par exemple
Ëarendil
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Merci pour tes réponses Sorent, cependant mes gobs ne sont pas peint sauf 2 sur lesquels j'ai expérimenté des couleurs (je mettrais des photos ce soir) mais je pense que j'aurais le temps d'ici le 12.
C'est ok ou pas pour le 12 car je dois réserver le train ?Ma Mère n'est pas d'accord que je vienne si personne ne vient me cherché à la Gare.
ëarendil
Star Wars,Le Jeu de Bataille
dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Posté(e)
Désolé pour ce double post
MàJ du premier post(Spéciales Forces Rebelles)
Je travaille la suite (Commodore)