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Qwarr06

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Messages posté(e)s par Qwarr06

  1. Il y a 2 heures, Lexar a dit :

    Coucou je suis en train d'écrire le règlement . on est 10 équipes de 6 du coup ça fait 1 roster à corriger par équipe.

    Du coup on peut se fixer de corriger à fond un roster .

    Ce qui n'empêche pas de vérifier d'autres listes si besoin

    Pour les date on est sur 31 mars rendu publication le 1 er Avril (la blague), par contre pour pouvoir avoir une idée assez vite ce serait bien de mettre une correction au 4 avril 23h59 (6 listes ça passe easy surtout format ETC) et d'effectuer les correction le 7 avril 23h59 puis vérification normalement il devrait plus y avoir de soucis et remise définitive au 10 avril .

    Pour les malus c'est convention ETC i.e. 10 points de goal average par faute de liste grave (oubli du sdg/équipement non accessible à l'unité)

     

    Pour le format des listes on va se fixer le format ETC (mais en français of course ) parce que c'est très embêtant et vite illisible les listes sous aln ou autre

    DE PLUS ça permet d'avoir des listes faciles et rapides a corriger)

    Pour rappel dans vos listes vous devez indiquer les équipements obligatoires payants ainsi que les options gratuites (chainsword),

    les traits et pouvoirs et reliques y compris les optionnelles si vous en avez, ainsi que les carte objectifs que vous défausser de base, car la liste fait foi en cas de litige.

     

    Il faut également indiquer sur les listes :

    - les unités ayant 7 ou 7+ PL"

    - le nombre total d'unités

    - le nombre total de figurines

     

    il y a 24 minutes, poulidor a dit :

    je suis pas d'accord , vu que tu peux changer de relique / de porteur de relique de pouvoir psy et de trait de sng 

    si je les notes toutes sur chaque personnage pour pouvoir les changer a chaque partie qu'est ce qui m'empêche de faire des puterie ? 

     

    que les relique trait et pouvoir soit noté sur la feuille de partie ça , ça évitera les oublies les erreurs et éventuel puterie .

     

    mais toutes les noter sur la liste j'en vois pas l’intérêt 

     

    Respect des règles fixées par l'orga du l'IR en page 8 :

    https://drive.google.com/file/d/15a-FZbtAHUAt8gHHyDWMnW60XsHyBNcy/view

     

    Tu ne pourras pas mettre toutes les reliques possibles car ta liste ne sera pas acceptée. Donc il faut que tu choisisses les bonnes sur ta liste que tu nous transmettras le 31 mars... et si tu veux les changer en début de partie, tu devras l'indiquer sur ta feuille de partie.

  2. Dans ton raisonnement... tu marques que 4 pts grâce à kingslayer (équivalent à 4 x 4 = 16 PV).

     

    Après, normalement, un IK a + que 16 PV...

    donc tu marqueras 4 pts grâce à kingslayer (équivalent à 4 x 4 = 16 PV) et quand tu tueras l'IK ... tu gagneras 1 pts pour avoir tué la figurine (headhunter pour un IK perso ou big game hunter ou marked of death si tu l''as choisi).

  3. il y a 43 minutes, ghorat a dit :

    Parce que c'est pas vraiment une FEP, c'est un truc genre "l'infiltration" qui fait que soit tu reste en "haute altitude", soit tu arrives dans ta zone à la fin de la phase de déploiement. Après, peut-être que cela a changer, mais je crois bien que l'on jouait déjà avec les modifications de la BIG FAQ sur les "FEP".

    Non ce n'était pas encore applicable.

    Je n'ai plus le droit de le faire malheureusement :(

  4. il y a une heure, Exodius a dit :

    On a plus le droit de fep T1 même pour un Eldar, non? C'était avant la big faq ça. Sinon c'est quoi cette règle, il y a un strat qui va à l'encontre des règles de 40k, ça m'étonnerait...

     

    exact... ghorat alors !!

     

    il y a une heure, DaarKouador a dit :

    -1 ok, mais pourquoi l'exception sur la cible la plus proche ?

    Grâce à la matrice cristalline de visée (5 pts)

     

    il y a une heure, DaarKouador a dit :

    Donc on récapitule, 14 tirs qui touchent sur 2+ ou 3+, F14 PA-4 Dam3 ou 6, sur un châssis E8 26PV et une invu à 4+ quand ça bouge. Ça one shoote n'importe quel blindé et il faut énormément de ressources pour le désouder. Bref, on va pas pleurer :D

     

    F12 .. qui tire à 60 pouces ! ?

    Alors pour avoir la 4+ invu... il faut que je bouge de 14 pouces + que j'utilise le strata "après avoir tirer je peux bouger de 7 pouces".

     

    On verra bien le résultat que je ferai avec :)

  5. il y a une heure, DaarKouador a dit :

    E8 26PV une invu si il bouge, et CT2+ 4D6 tirs de F12 PA-4 D1D6 ou 2D6 quand il se paye un 6 pour blesser. Et bien sûr -1 pour le toucher vu qu'il est Alaitoc. On va dire que oui, c'est pas pire… En même temps, c'est zoneille hein, ça peut difficilement être nul. 

     

    En fait, c'est scandaleux. 

    Alors déjà c'est du mono cible... donc contre du gros c'est rentable, du petit beaucoup moins.

     

    Le 4D6 tirs est quand même aléatoire.
    Malus à la touche si je bouge (sauf si je tire sur la cible la plus proche).
    Dégât 3 ... ou dégât 6 si jet de 6 à la blesse (ça a été erraté).

     

    il y a 32 minutes, Exodius a dit :

    Bon après ça veut dire que contre un IK t1 il risque de se faire one shooter... Il coute 700 pts quand même.

    Si la chance est avec moi... j'ai déjà calé un thunderkawk en 1 tour.


    Mais bon on verra  :)

  6. Il y a 11 heures, Exodius a dit :

    Edit : On parle de 4 à 6 scénarios mais je vois 4 à 6 déploiements avec les mêmes règles à chaque fois (3 maelstroms et 3 objos secondaires et les 3 classiques), c'est ça ?

    Oui il parle des déploiements (4 déploiements qu'il choisira la vieille parmi les 6 proposés par l'IR). Le scénario IR est identique à chaque partie.

     

    Il y a 11 heures, Exodius a dit :

    Car on a quand même des scénarios IR qui prônent la poutre à longue portée et non la mobilité. Pas d'objos à prendre en fin de partie (sauf choix en objo secondaire mais qui sera rarement pris par les armées statiques, et juste des tirages de maelstrom à défaut pour scorer. Bref les armées de tirs vont bien camper.

    Certains modes de déploiement vont favoriser les armée de tir... d'autres les armées de cac.

     

    Pour les maelstroms, à toi de bien placer les objo sur la table (cf. répartition objo de l'IR) et de prier pour avoir un peu de chance pour obtenir les bons... comme toujours.

    Pour les objo secondaires, il suffit de bien analyser la liste adverse.

    Et pour info, j'ai plutôt une armée orientée fond de table (cf. T3)... et des roustes contre des armées cac "avec scénario IR" j'en ai pris !!
     

  7. ok... peu importe qui corrige.

     

    Par contre, il faudrait prendre une marge pour d'éventuels allers-retours (pour laisser le temps aux correcteurs de faire un bon boulot sans les presser).


    31/03 : rendu des listes (1er jet)
    07/04 : rendu des remarques des correcteurs
    10/04 : rendu des listes corrigées (2ème jet)
    14/04 : rendu des nouvelles remarques des correcteurs ou validation

    --> ça laisse ensuite 9 jours pour les analyser.


    ... l'erreur est humaine* ! Et les correcteurs sont là pour les corriger... il faudrait arrêter de toujours être dans la sanction (sauf si foutage de gueule).

     

    *jusqu'à un certain point... si l'erreur concerne toute la liste... c'est clairement du foutage de gueule.

  8. Il ne faut pas oublier qu'il y aura 60 listes à vérifier... et les 6 listes de chaque équipe ne doivent pas être considérées de manière individuelle... donc 1 mois ce n'est pas déconnant voir court pour faire d'éventuelles corrections.

    Pour la FAQ et les erratas... il faudrait fixer une date à partir de laquelle on ne les prend pas en compte.

    Idem pour les nouveaux codex.

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