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triaads

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Tout ce qui a été posté par triaads

  1. triaads

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Non en effet il s’agit d’une erreur de ma part on selectionne le detachement dans le codex puis on change leur mot clé donc non
  2. triaads

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Alors ne connaissant pas les anciens points je vais passer ceux que j’ai yvraine 132 visarch 120 yncarne 337 l’yncarne donne bien le fnp 6+ le visarch fait relancer les 1 son épé fait f+2 -3 D3 et -1 au commandement L’armée est clairement orientée close , il n’y a rien pour relancer ou fiabiliser le tir selon ma lecture
  3. triaads

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Oui il s’agit du bouclier d’ynnead
  4. triaads

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    petit détail en plus on peut inclure Yvraine le visarch et Ynnead dans un détachement craftworld , drukkari et Arlequin sans que celui ci perde sont mot clé (ils ne passent pas Ynnari). Au niveau des reliques 2 me semble pas bonne (un pistolet shuriken a 3 tir -1 au comm si un mort ou plus et une espèce de grenade a usage unique sur1d6 : 1 rien, 2-5 D3 BM et le porteur regagne le même nombre de PV et 6 1d6 BM et le porteur revient full PV) le reste est bien voir très bien
  5. triaads

    [Ynnari] MaJ Index Ynnari

    Ayant le White Dwarf entre les mains je penses pouvoir apporter mon grain de sel. Le soulburst a bien été changé, maintenant la destruction d'une unité donne le frappe en premier (+1 pour toucher si il l'avait déja) pour tous les autres ynnari jusqu'a la fin du tour. Un stratagème existe pour que l'effet soit permanent a la mort du seigneur de guerre adverse. Les unités Ynnari perdent bien les mots clés Craftworld et Kabal et Cult Witch et n'ont plus accès au stratagème et trait de leur codex d'origine. Les incubes n'ont pas accès soulburst mais un stratagème permet de leur donner en début de partie pour 3 unités (pour 2pc). Yvraine regagne 1pv par figurine Aeldari morte dans un rayon de 6Ps et gagne 1 pouvoir psy de sa discipline si c'était un personnage. le Visarch regagne 1pv par figurine Aeldari morte dans un rayon de 6Ps et gagne 1 attaque si c'était un personnage. Ynnead ne regagne que 1pv par figurine aeldai morte dans un rayon de 6ps. Il peut apparaitre a 1ps d'une unités adverse mais ne peut pas charger a ce tour. Les pouvoirs psy sont plus du soutient et relativement simple a lancer (6-7 majoritairement) on a du +1 pour toucher et des modification de commandement (-1, -2 si soulburst) Certain traits de seigneur de guerre sont bien (celui du Visarch et que pour chaque 6 pour toucher 2 touches au lieu d'une) juste 1 qui me semble nul (-1 au commandement des unités adverse sur 6ps). Les stratagèmes ont l'air pas trop mal , l'un d'entre eu permet de ressusciter un perso sur du 4+. De manière générale je pense que l'on ne verra plus les mêmes listes qu'avant et que GW essaye de diriger l'armé vers du cac.
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