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PanzerGG

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Tout ce qui a été posté par PanzerGG

  1. @hoegstern C'est vrai que les armiger ont bien mis un doigt aux dreads et hellbrutes... Après dans les versions spécialisées ou a bas coût le hellbrute peux toujours se démarquer (hors monodex) si on cherche de la F9 par exemple, surtout face aux armiger renegade qui n'ont ni maisonnées ni un gros panel de stratagèmes ou de synergies psy (pour le moment bien sur et même si le stratagème de reroll des touches est très bon). Il faut espérer une baisse de coût avec le chapter approved.
  2. Et le Hellbrute dans tout ça? ^^ Je viens me greffer au sujet et Je sais que l unité est assez boudée mais elle apporte des solutions intéressantes mine de rien. Personnellement pour de l antichar je le préfère au predator. Pour 147 points on a : - 2 tirs de lascan - 1 tir de missile - pas de malus au mouvement - un profil non dégressif - la règle crazed anecdotique mais qui peut faire la blague - le stratagème firefrenzy qui reste une carte à jouer ( coucou les motos custodes ou le raider drukh qui nous foncent dessus) pour la différence de points et comparé aux quelques avantages du predator je les trouve intéressant. Et perso je préfère garder le plagueburst en crache peste, on est sur de le rentabiliser et pour peu qu' on joue un arbre de nurgle middle cour Il est insupportable. Cela dis avec un petit sorcier smc qui lui caste prescience il ne fait pas rire en antichar le gros (mais un hellbrute non plus à ce compte là). Pour en revenir au hellbrute en DG il peut aussi combler une niche de saturation en bolter lourd + lance missile profil frag. Pour 114 pts on balance 6+1D6 tirs doublable potentiellement et qui se concentreront sur du cordon donc du client adapté à la contrainte du firefrenzy qui cible l unité la plus proche. Enfin une dernière version que j aime bcp en DG c est la version polyvalente avec soit canon lasers soit bolter lourd + fouet. Ça coûte respectivement 165 ou 132 pts et on avance tout droit, on tire sans malus avec 7 attaques f8 Pa-2 D2 au cac. J adore cette version pour le contreclose. C est plus cher mais ça fait le taf. Voilà mes 2 sous ?
  3. PanzerGG

    Les POSSESSED en Deathguard

    Ah c'est sur que les pox font super bien le taf facilement et pour pas cher, les possessed seront plus rapide et ont la PA pour eux, ça les oriente vers des cibles différentes je trouve. Pour les démons carrément d'accord les frelons et les bêtes sont top et je compte pas m'en priver à l'occase, je suis moins fan des portespeste à cause du faible Ld sachant qu'ils sont vraiment au top en pack de 30 ils sont vraiment en concurrence avec des pox pour le coup mais c'est subjectif. Pour le stratagème malheureusement ça a été Faq les strat démon ne s'appliquent plus qu'au kword de faction démon (qui a été retiré des possessed d'ailleur). La liste à 2 Lr doit être bien fun et bourrine à pratiquer en gros all in avec quelques bêtes qui contrôlent derrière, dans le même genre et si tu as rien contre le FW j'adore le Hellforge Spartan, pour 477 points tu as un maxi land raider qui balance 8 tirs de lascan et surtout qui transporte 25 mecs ! Y a moyen de faire un gros lâché de 20 plagues (ou de 20 possessed^^) accompagné de quelques persos pour balancer de la grenade à tout va
  4. PanzerGG

    Les POSSESSED en Deathguard

    C'est sur malheureusement... Après ça me fait bien marrer de me dire que sur un énorme et improbable coup de chatte un possédé à 22 points peut tomber 3 custodes tout seul^^ Rien que ça je suis obligé de tenter le coup Yes j'y ai pensé mais je me limite au dex DG et un peu aux démons de nurgle dans ma construction de liste. Mais oui ça marche aussi pour eux. Pour ce qui est des persos démons je compte bien sortir un Poxbringer avec eux. @CarambarTout à fait d'accord avec toi il faut pas se priver ! En plus si tu sort une unité comme ça en tournois dur tu perds avec gloire au moins.
  5. PanzerGG

    Les POSSESSED en Deathguard

    @Le Grand TouTSalut et merci pour ta réponse ! Je comprends tes arguments et perso je ne joue pas en milieu dur et je ne suis pas (encore?) un joueur de tournois accompli. Dans mon cas je cherche à me cantonner au max au dex DG et d'essayer de faire avec ses lacunes et pour le coup en tant qu'unité d'infanterie dédiée au cac et (relativement) abordable tu va avoir le même effectif en PM qui serons moins impactants, plus tankés ok mais qui pourrons difficilement chercher de l'élite finalement sans parler d'un véhicule. Il suffira d'un seul sort pour leur faire blesser du marine sur du 2 et voir 2x plus de chances d'envoyer du multi dégât. Je suis persuadé que ça se trouve et pour 154 points ça peu se rentabiliser sans te pourrir la game si ça foire. Enfin bref je testerai ça bientôt donc on verra sur le tas
  6. PanzerGG

    Les POSSESSED en Deathguard

    Certe mais le pisto plasma est obligatoire à 7pts
  7. Salut à tous ! Je m’interrogeais sur l'utilisation des (maudis?) Possessed en DG, unité universellement considérée comme à ch**r par moi y compris. Cependant ! En fait je trouve que c'est une unité totalement VIABLE et IMPACTANTE en Deathguard..... les mots sont lâchés, je vous laisse un instant vous remettre. Bon pour détailler un peu commençons par un petit rappel des stats intéressantes des Possessed : -22 points -Mvmt de 7" -CC3+ / F5 / pa-2 / Ad3 / D1 -2PV / save à 3+ / invu 5++ Pas top en soi Cependant avec les bons soutiens on peut changer la donne avec les éléments suivants : Unités : - Un Poxbringer pour +1 en force et dommages +1 sur un 6 (grâce au loci de nurgle) - Un tallyman pour la reroll des touches (pourquoi pas avec le heaume pour étendre l'aura à 10") Sorts et stratagèmes : - Blades of putrefaction pour le +1 à la blessure - Virulent blessing pour un autre +1 à la blessure plus dommages doublés sur un 6+ - Putrecent vitality pour un +1 en force et en endu (éventuellement et plus pour augmenter le tanking) - Nuage de mouches pour les rendre inciblables si besoin - Vétérans de la longue guerre pour encore un autre +1 à la blessure Au final on peut se retrouver pour 154 points et 7 possessed (petit côté fluff) à balancer potentiellement : - 14 attaques en moyenne (21max) - reroll complète des touches - blessant potentiellement jusqu'à de l'endu 9 sur du 2+ - Infligeant 2 dégâts sur un 3+ à la blessure et 3 dégâts sur un 4+ à la blessure les transformant ainsi en machines à meuler un peu tout du pack de termies au land raider en passant par le custodes. Alors certe ça fait pas mal de planètes à aligner et je ne suis généralement pas fan des stratégies qui repose sur beaucoup de paramètres. Cependant : - Les persos boost ne sont pas cher (70 et 62 points) et les possessed ne seront qu'une partie des unités boostées par eux - On ne manque pas de psykers en DG ou en nurgle en général - Si seulement un tier de ces bonus sont appliquées à l'unité elle reste quand même très efficace - La Dg se jouant généralement avec un gros pack central, les aura de persos sont groupées n'ont pas besoin d’être uniquement appliquées à vos possessed et libre a vous de leur apporter le nombre de bonus souhaitée en fonction de la cible Bref voila mon avis sur cette unité qu'on ne voit que très rarement sur les tables. Quels sont vos avis sur la question, qu'en pensez vous ?
  8. PanzerGG

    [40K-Deathguard] Ma DG

    Salut à tous et merci pour vos retours ça fait plaisir ! @Vincegamer : en fait je jouais une petite DG en V3, j'ai recommencé avec du toutou de l'espace mais quand les nouvelles figs sont sorties j'ai rechuté ^^
  9. PanzerGG

    [40K-Deathguard] Ma DG

    Merci pour ton com et tes encouragements ! En effet j'ai eu la main lourde ^^
  10. Salut à tous ! Je souhaiterai partager ma Deathguard en son état actuel et vous faire suivre ses évolution (si tant est que ça intéresse quelqu'un bien sûr ^^). Pour la petite histoire j'ai récemment commencé une DG à 40k suite à un bon arrêt de hobby qui a duré 15ans... N'hésitez pas à me faire partager vos avis et conseil ! Maintenant les photos ! Typhus : Chaos Lord + Biologus Putrifier Lord of Contagion + Malignant Blightlords Plague Marines Poxwalkers Et voila ! PS : désolé pour l'effet de flou dû à l'objectif
  11. Si tu t en fou d'être un gros vilain avec ton adversaire tu peux taper dans un Dread Leviathan double butcher array pour balancer 16 tirs F8 pa-1 D2 a 36" qui touche sur du 2+ avec un malus de -2 au prochain test de moral si au moins une perte(suffisamment bourrin pour être valide dans une armée de Khorne a mon sens) Ou en moins badass le Dread Deredeo qui balancera 8 tirs de butcher array, 6tirs de bolter lourd plus 2D3 tirs (de mémoire) de lanceur Havoc F6 pa-1 48" sans ligne de vue sur du 2+ aussi pour moins cher mais moins tanké que le premier. Ca devrait faire le boulot a mon sens ^^
  12. Ça mouline dur sur ce sujet c'est bon ça ! Super analyses les mecs. @Berzerkeur merci d'avoir pensé à moi Je reste un gros fan du leviathan en DG et je pense partir là dessus (double grav flux ou butcher au choix). Mon analyse sur ce Dread est qu'il fait très peur et ne devra surtout pas être la seule grosse entrée d'une liste pour être efficace et ne pas être vaporisé ou trop dégradé après le T1. A propos de ça je réfléchis à une liste "all in" autour d'un leviathan et de mortarion et de quelques endus 7 ou 8 (drones ou crawlers). Cette liste là m'a bien plu : https://www.youtube.com/watch?v=Q2Jq9mFfXiY&t=2362s Un argument en plus du leviathan sur le deredeo c'est son profil dégressif. 6 pv contre 4 sur le deredeo (ce qui me semble faiblard avec une endu7). Significatif ou pas, vous en pensez quoi ? Je n'ai pas assez regardé les autres entrées FW pour me faire un avis définitif dessus.
  13. Tu as bon Je suis pas fan du storm eagle perso vu que je n'ai pas besoin de ce type de transport dans ma liste. Je lui préfère le fire raptor pour le coup. Dans mon cas les dreads n'auront pas de pénalité pour bouger et tirer avec des armes lourdes d'ou mes choix (plus fluff aussi je trouve en DG). Après l'écart de point justifié avec le leviathan vu ses stats mais le deredeo est plus raisonnable. Par contre niveau fig je préfère le leviathan. Ça jouera le moment venu...
  14. Pour ma part j'hésite entre un Deredeo et un Leviathan double grav flux bombard (pour de la Death Guard). Le premier pour son rapport qualité/prix (233 en butcher, bolter lourds et lanceur havok) et le second pour une vrai puissance anti gros qui pourra décimer de la troupe sans difficulté (en profitant du trait de légion). Le sicaran est bien cool aussi pour 190 point avec le Chapter Approved.
  15. Ça marche, je ferai une rétrospective après quelques tests quand l'armée sera prête Pour les psykers mes 2 sorts favoris sont (hors smite) Miasme de pestilence et Blades of putrefaction. Le -1 pour toucher se suffit à lui même, Blades of putrefaction je le trouve vraiment très bon pour fiabiliser le cac plus les blessures mortelles sur du 6 c'est caviar. Vitalité putrescente est très cool pour les pox et aurai été très bien pour le Prd si il avait eu endu 7... Vent de peste je le trouve très fun mais très peu efficace en pratique, les autres franchement bof... Et de ton côté ?
  16. @KaelarMerci pour ton retour ! Pour ce qui est de Typhus, je suis persuadé qu'il y a des choses a faire avec un psyker/meuleur au cac, notamment pour couvrir les termis avec le -1 pour toucher à leur arrivée. Pour moi, malgré le mouvement ridicule des termis (et de typhus), une fois le T1 tenu tu peux compter sur un mvt + charge de 11" en moyenne. Si l'adversaire l'évite tant pis, les termis "sous couvert" continuent de tirer et Typhus balance du smite pour justifier son coût en points^^. Ça reste une bonne menace que l'adversaire ne pourra pas ignorer. Aussi j'avoue que je préfère jouer Typhus qu'un des autres QG Deathguard (hors Prd) comme les QGs copiés/collés SMC et le lord of contagion que je trouve tout pourri (pour son coût en point). Pour le drone, attention contrairement a son nom, le heavy blight lancher est une arme d'assault ;). Pour ce qui est de l'efficacité, quand il va toucher il fera du dégât après c'est plus une unité solide qui va rester longtemps et continuer de tirer aussi bien (plutôt mal pardon) vu que sa CT n'est pas dégressive avec une portée de 36" sans malus de mvt. Je pense qui'l sera de plus en plus impactant au fur et a mesure que la partie avance. Les marine de cac je comptais pas en jouer a la base mais j'ai revu mon jugement l'unité ayant plus d'impact que des plagues de tir (les fléaux sont merveilleux !). Je suis d'accord avec toi sur le biologus, a tester, le but était de diviser les menaces sur la table avec une grosse unité de cac couverte par un psyker et accompagnée du foul pour son lance flamme et son malus de charge. Et de l'autre côté une unité qui ne sera pas la priorité de l’adversaire mais qui sur un malentendu peu mettre un gros bordel. Il me tarde de tester en tout cas !
  17. Salut à tous ! Je suis nouveaux sur ce forum et je me relance dans 40K après 15 ans d'arrêt. Je suis en train de (re)monter une armée Death Guard (armée que je jouais en V3) et je sollicite votre avis éclairé . Mon but est de faire une liste full DG qui tienne la route sans être ultra OP non plus (ce qui me semble d'ailleurs compliqué en full DG ou sur un format de 2000 points). Ma liste 1998pts, 2 détachement, 7PC : Détachement bataillon / 1361pts / 3pc : QG : - Typhus _175 - PrD ailé / épée _180 Troupes : - Cultistes x10 _40 - Plague Marines x5 / 2 Blight Lanchers _123 - Plague Marines x7 / Gantelet sur le champion / 4 Haches / 2 fléaux _185 --> Assigné : Rhino / combi bolter _72 Elites : - Foul Blight Spawn _77 - Biologus Putrifier _74 - Blightlords Termis x5 / 3 combi-plasma / 1 Blight Launcher / 1 fléau _279 (outch) Soutien : - Plague Burst Crawler / 2 canons entropy _156 Détachement outrider / 637pts / 1pc : QG : - Malignant plague caster _110 Troupes : - Nurglings x3 _54 - Nurglings x3 _54 Attaque rapide : - Foetid Bloat Drone / Heavy Blight Launcher _159 - Foetid Bloat Drone / 2 plagueSpiters _158 - Plague Drones x3 _102 Le but est de multiplier les groupes de menaces solides et mobiles (pour de la DG) et forcer l'adversaire a faire des choix. Je fais le paris de jouer Typhus sans Pox en TP avec les termis pour aller mettre le bordel dans la zone de déploiement adverse à coup de plasma boosté au smite, sous couvert d'un -1 pour toucher et attirer le feu ennemi en tankant autant que possible pour avec un peu de chance arriver au cac. Les nurglings sont là pour faire ch**r l'adversaire et l'engluer ou alors se déployer sur des objos. Le Prd fonce tout droit accompagné d'un drone. Les marines de cac sont en rhino avec le plague caster + le foul blight spawn et foncent tout droit également accompagnés (ou suivis) par un foetid drone. L'autre escouade de Plagues, accompagnée du Biologus, advance pour faire du contrôle d'objos, abattre quelques cibles ou du petit véhicule au blight launcher et balancer un bombardement de grenade le moment venu. Le plague burst reste a l'arrière avec son (petit) cordon de cultistes pour attirer les fep et détruire ou affaiblir les cibles blindées. Les drones de la peste attaquent les unités isolées ou contrôlent les objos. Voila l'idée générale de la liste. Je serai ravi de recueillir vos avis ! Merci d'avance
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