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Deinos

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Tout ce qui a été posté par Deinos

  1. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Voici les listes ! Liste 1 : Flotte Ruche Kraken Bataillon : HQ : -Swarmlord (300 pts) deferlante et catalyseur -Neurothrope (70 pts) -Tyran des Ruches Ailé : Canon Venin (opti canon à Miasmes) + Griffes Tranchantes Monstrueuses + Glandes + Toxines (219 pts) Troupes : T1 : 30 termagants (120 pts) T2 : 22 hormagaunts (132 pts) Glandes adrénalines (pour toi Severian ) T3 : 16 genestealers (192 pts) 4 gueules acides T4 : 3 guerriers Tyranides : 3 épées d'os + 2 crache-morts + 1 canon venin (96 pts) Élites : - 3 Venomthropes (90 pts) Attaques Rapides : AR : 30 gargouilles (180 pts) Support : Mawloc (104 pts) Total : 1503 pts. 6 PC Cette liste est sympa mais j'ai peur que les Venomthropes et le Neurothrope ralentissent la horde. D'un autre côté le Mawloc occupera l'adversaire, le Swarmlord fera avancer les horma avec adrénalines ou les genestealers, et la FeP du Tyran et des gargouilles occuperont l'ennemi. Et puis je reste en flotte Ruche Kraken. Le problème c'est que j'ai plus d'unité qui peuvent aller chercher tranquillement un objo en fond de table comme les rippers, sauf si le mawloc survit à son engluement Liste 2 : Flotte Ruche Kraken Bataillon : HQ : -Swarmlord (300 pts) deferlante et catalyseur -Broodlord (162 pts) domination -Tyran des Ruches Ailé : Canon Venin (opti canon à Miasmes) + Griffes Tranchantes Monstrueuses + Glandes + Toxines (219 pts) Troupes : T1 : 30 termagants (120 pts) T2 : 23 hormagaunts (115 pts) T3 : 3 Nuées de Voraces (33 pts) T4 : 16 genestealers (192 pts) 4 gueules acides T5 : 3 guerriers Tyranides : 3 épées d'os + 2 crache-morts + 1 canon venin (96 pts) Attaques Rapides : AR : 30 gargouilles (180 pts) Total : 1417 pts. 6 PC Cette liste est beaucoup plus centré sur l'offensif après je manque de Créatures Monstrueuses mais j'ai laisser des points pour en rajouter après je sais pas quoi mettre, des conseils ? Et vous pensez quoi du fait de ne pas avoir d'unité "défensives" ? Sinon j'ai essayé une liste avec du devogaunts et un trygon mais je trouvais ça moyen je savais pas trop quoi en pensé et savoir qu'en plus les gaunts se font explosé en 2 secondes, les mettre à 8 points je trouve ça un peu risqué mais qu'en pensez-vous ? Et que pensez-vous des deux listes déjà faites ?
  2. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    @addnid Ah ok, je le pensais encore à 90 pts. Et justement le punch du broodlord ne serait que hautement appréciable en plus de faire passer les genestealers a du 2+ CC, mais dans ce cas il faudrait plus de genestealers. @Severian Oui je compte refaire une liste une fois chez moi, voir peut-être plusieurs puisque j'ai différentes idées en tête. Juste le trygon est vachement cher pour les points que je peux me libérer et l'ennemi n'hésitera pas une seconde entre tirer sur un trygon et de la troupaille et tirer sur mon tyran ailé... En revanche un mawloc serait plus qu'appréciable !
  3. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    @addnid Désolé, je n'avais pas vu ton message. L'avantage du Malanthrope c'est aussi que c'est un perso à -10 pv, donc non ciblable non ? Mais il n'est pas psyker et donc le supprimer pour un Broodlord serait perdre une énorme menace non ? Tout ce qui est résistant à un truc en moins à craindre... et le forge world est mal réputé et cher... Quand au neurothrope, je vous pose la question : le mettre a la place du Broodlord n'esr pas un peu risqué? La fiabilisation du psy est excellente mais le manque de dégâts me fait peur... Vous en pensez quoi ?
  4. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ou peut-être une future nouvelle unité (je rêve sûrement) Mais elles ne possèdent pas de FeP comme les gargouilles ? Ça les rendrait jouable pourtant Ah ! Mais je pensais que c'était qu'ils interceptaient le tir ! Pas la blessure ! Bon bah go Venomthropes du coup (ils sont quand même vachement lent par rapport a Swarmy (9 contre 5) heureusement il y a l'advance de kraken
  5. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    @Sedral ah ok super ! Bah du coup le PC d'avant poste devient moins crucial, à voir ce que j'en fais Et pour les pygargues du coup ? Vous en pensez-quoi ? Merci en tout cas de votre aide
  6. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ah d'accord ! Mais il faut que tout rentre dans un seul détachement du style juste une brigade ou un bataillon ou une seule armée tyranide ? Parce que sinon je fais un seul bataillon sans hésitation !
  7. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Une autre question : j'ai 4 PC ou 7 PC ? Dans certains topics ils parlent de points "de base". C'est quoi et comment on les a ?
  8. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Donc Malanthrope fausse bonne idée quoi... Le neurothrope pourquoi pas mais si je retire la menace du broodlord je risque pas de manquer de menaces et d'anti lourd ? Le neurothrope est cool mais à part sa phase psy il fait rien et il est pas opti sans zoanthropes à côté Après j'ai pas encore acheter le broodlord les gardes de ruches et certaines gargouilles donc autant changer ce qui ne va pas tout de suite ! Et pour les Venomthropes je pourrais en rajouter si je dois faire du 2000 pts (et j'ai vraiment peur de perdre Swarmy). J'ai certainement pas assez (voir pas du tout) d'experience de jeu pour savoir ce qui est mieux entre -1 pour toucher et 9 pv en plus... Les pygargues ne sont pas dans le codex, c'est normal ? Elles deviennent une unité oubliée à ne plus jouer ou alors un futur pack peut se préparer pour elles ? J'avais pensé à remplacer une unité de gargouilles et les guerriers par elles mais je ne sais pas trop, surtout si elles ne possèdent pas de FeP...
  9. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Bonjour @Severian et merci de ton accueil ! Ah oui mince j'avais pas vu pour les genestealers je vais devoir remanié la liste ^^' et je suis d'accord pour les horma mais bon ça économise les points et j'ai peur de les rendre trop rentables à tuer pour l'adversaire sachant que je suis déjà limité J'avoue ne pas avoir pensé aux venomthropes, j'étais plutôt fier de trouver une utilité à une figurine jugée trop moyenne x). Mais cette unité aidera du coup pas seulement le Swarmlord mais toute la masse du coup elle m'a l'air sympa ! Les voraces ont, je pense, un atout considérable: la taille du modèle. Car oui des guerriers sont nettement plus approprié et résilients qu'eux, sauf qu'il faut pouvoir les voir, le cas échéant, tirer sur eux avec une arme qui n'a pas besoin de ligne de vue : donc une arme qui ne sert pas à ça que mes grosses unitées n'auront pas ce tour-ci (qui plus est cette arme seras certainement pas rentable à faire tirer sur eux). Et ils possèdent une FeP qui me permet d'attendre de tirer une carte objectif et y aller sans faire faire un long voyage à une unité qui aurait servie au combat. Après à vous de me dire de ce que vous avez vécu en parties ! Quand au Broodlord, il m'a l'air d'être un monstre de CaC et sera planqué derrière les terma, que l'adversaire sera obligé de tuer entièrement avant d'atteindre le gros lot. Et si j'échangeais le Broodlord pour un Malanthrope ? J'aurais du coup la zone des Venomthropes mais je ne perdrais pas de PC ! La question est : où/comment en avoir un ?
  10. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    @Gondhir Sauf que vu le nombre qu'eles sont elles peuvent encercler l'ennemi et pas de retraite à ce que j'ai compris... et au pire ce sera toujours une unité qui ne tire pas suffit juste de bien choisir laquelle Du coup vu qu'elles n'ont plus l'utilité de la formation, ne vaudrait-il pas mieux les remplacer ?
  11. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ah... bon bah dommage pour la formation ^^' c'était quand même vachement cool et stylé @addnid une unité au combat de corps à corps ne peut pas se faire tirer dessus par une autre unité que celle qui combat si ? (Bien sûr sauf cas d'exception de certaines armes ou règles spéciales) Sinon ça change totalement l'utilité des armées de CaC et la tâche devient bien plus difficile...
  12. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Merci pour vos retours ! @addnid Si j'ai mis les termagants c'et pour avoir le back up pour les hormagaunts morts et la satu de tir au cas où tout en pouvant aller chercher un objectif ou entourer un tank et le rendre innefficace pendant que Papa Swarmlord arrive. Quant aux gargouilles elles resteront au cac et donc impossible à cibler. Et j'aime bien l'effet de hordes et la possibilité d'avoir la masse de PV à tomber (surtout qu'en ce moment j'ai déjà 38 horma 40 terma 8 genestealers 5 voraces et 2 start collecting 2016 pour un swarmlord et un tyran ailé. Donc je dois juste acheter les gardes et le pack armée tyranides pour compléter les gargouilles et le broodlord). Et les canons venins sont là pour le combo du tyran ailé (contre un stormraven par exemple) ou pour finir/blesser plus efficacement les grosses endu et save. Et aussi le problème du Carnifex est que tout le monde va avancer et lui sera seul au fond à tirer comme il peut, à la merci de toute FeP. 55 genestealers et 2 broodlord ça toi faire le taff comme jamais xD @grosse dent les guerriers par 6 peuvent être bien c'est sûr mais je ne les pense pas assez rentables et durables pour le nombre de points qu'ils prendraient. Et les gardes sont littéralement là pour mourir et empêcher le Swarmlord de se faire focus par l'artillerie adverse. Pour la règle du start collecting du coup ? Elle reste faisable ou non ? Parce qu'elle a l'air super utile (faire reFeP les gargouilles quand elles sont à 18" du prince ailé de la formation, même si elles étaient en combat) et pas que en tyranides (double tir pour les SM, double Cac pour les Orks)
  13. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Après avoir lu de nombreux postes, listes et autres stratégies, je suis finalement venu avec une liste pour mes premières parties ! Elle est faite pour jouer en jeu à moitié sérieux même si je pense pas qu'elle soit vraiment optimale. C'est du format de 1500 pts. La voici : Flotte Ruche Kraken Bataillon : HQ : -Swarmlord (300 pts) deferlante et catalyseur -Broodlord (162 pts) domination Troupes : T1 : 30 termagants (120 pts) T2 : 23 hormagaunts (115 pts) T3 : 3 Nuées de Voraces (33 pts) T4 : 16 genestealers (160 pts) 4 gueules acides Élites : - 3 Guardes du Tyran : Griffes Tranchantes (114 pts) Outrider détachement : HQ : -Tyran des Ruches Ailé : Canon Venin (opti canon à Miasmes) + Griffes Tranchantes Monstrueuses + Glandes + Toxines (219 pts) Troupes : T1 : 3 guerriers Tyranides : 3 épées d'os + 2 crache-morts + 1 canon venin (96 pts) Attaques Rapides : AR1 : 10 gargouilles (60 pts) AR2 : 10 gargouilles (60 pts AR3 : 10 gargouilles (60 pts) Total : 1499 pts. 4 PC En gros l'armée se jouera sur 2 fronts: -d'un côté le Swarmlord envoie depuis son char d'assaut (les gardes) avec sa capacité spéciale ces petits copains en avançant lui aussi -d'un autre le prince ailé et ses gargouilles engluent l'adversaire avec la capacité de Kraken + volant cad : désengager, tirer et recharger après cela pour mettre des patates. Et avec la règle spéciale du start collecting je peux renvoyer mes gargouilles où je veux (d'ailleurs ces règles de formation marchent toujours ou pas ? Personne n'en parle pourtant elles ne coûtent aucun PC et sont puissantes) Je peux du coup : Gérer les hordes avec une autre horde et une satu de tir (Gaunts/Gargouilles) Harcelé l'ennemi avec Gargouilles + Prince Ailé Taper du gros avec les HQ et les genestealers Aller chercher des objectifs au loin avec les nuées de voraces et au pire les gargouilles Les Gaunts peuvent servir à mourir et à encaisser les tirs (et les gardes permettent au Swarmlord d'avoir 22 PV) Et j'ai 4 synapses pour 1500 pts sachant que les bases sont de 1 synapse pour 500 pts à ce que j'ai compris J'hésite encore sur les termagants en devogants pour multiplier les tirs mais j'ai peur de rendre les armes ennemis trop rentables sachant qu'elles vont vite les tuer avec juste une Sauvegarde à 6+ Qu'en pensez-vous ? Et que devrais-je améliorer/changer ? Je sais que le Swarmlord beaucoup le critique pour son prix mais vu les dégats qu'il inflige et la capacité surpuissante en Kraken je pense qu'il vaut le coup. Et la figurine est tellement classe !
  14. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Oui les pyrovores désolé Oui encore plus et puis le touche auto aura plus d'impact que des gaunts qui touche sur 4+ et avec une petite force non ? Après le côté sac à pv est plus présent avec une ligne de gaunts mais bon l'adversaire peut les tuer bien rapidement quand même... Après peut-être que j'aime juste trop les gaunts pour les faire se suicider ^^'
  15. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ouais donc c'est sûrement un non. Sinon j'ai eu une pensée pour les pyrovores : la bulle de protection anti cac. C'est à dire que déjà il est devant les unités potentiellement à risque pour les charges (exocrine par exemple) donc il fait reculer la charge et la potentielle FeP avec sa touche auto à 10 pouces donc une overwatch bien sévère ou alors il repousse les feps à 11 pouces sous peine d'être cramé instantanément. Et je connais pas beaucoup d'unité capable de faire une charge à 11 sans problème. Qu'en pensez vous ?
  16. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ah oui bah au final je vais sûrement pas avoir le bon équipement par figurines à ce rythme x) Et petite question : si un garde du tyran meurt mais qu'il a le bioknout et épée d'os, il peut prendre la blessure mortelle à la place du tyran ? La règle c'est "peut combattre" du coup je sais pas si c'est possible. Ce serait beau dans le "lore de bataille" mais bon ça m'a l'air surpuissant
  17. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ah oui j'avoue ne pas avoir pensé aux futures versions ! Bah je vais sûrement essayer pour dans un premier temps juste sur un tyrranofex quand j'en aurais un, après je pense que mon adversaire ne va pas chipoter pour l'équipement des guerriers, déjà que les modèles du start collecting n'ont pas 3 fois la même arme en disponible Et d'ailleurs j'ai pas trouver les double devoreurs du prince tyran, c'est normal ?
  18. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Ah ok bah à voir pour les aimants... Je vais d'abord monté ceux qui en ont pas besoin type Swarmlord et Gargouilles. Après l'exocrine me paraît tellement indispensable que si je veux jouer un haruspex à côté je pense que retirer l'exocrine serait une erreur. Mais pour les variantes Tyrannofex/Tervigon ça peut être intéressant c'est vrai. Sinon vous mettez quelles armes sur les guerriers pour qu'ils soient globalement bon ? J'ai du mal à visualiser une force puissante et une force faible et pareil pour l'endurance. Merci de vos réponses en tout cas !
  19. Deinos

    [Tyranides V8] Avis et pensées

    Bonjour Sergent ! Je comprends l'intérêt des aimants cependant où en acheter et comment les mettres ? J'avoue avoir peur de casser mes figurines ou de les abimer ^^'
  20. Salut tout le monde ! Tout d'abord je me présente : je suis un joueur tout nouveau qui s'intéresse à Warhammer 40k et j'avoue être tombé amoureux des tyranides et de leur style x) j'ai pris un codex et j'ai acheté 38 hormagaunts et 39 termagants ainsi que 8 genestealers et 5 rippers tous peints et j'ai pris avev ça 2 start collecting 2016 pour une couverture synaptique. Mais bon voilà : je sais pas de quoi équipé mes nouvelles figurines et quoi acheté d'autres. Surtout que j'ai du mal à voir ce qui est efficace niveau force et endurance du coup je voudrais pas trop me planter ^^'. Enfin je souhaiterai me faire une liste qui soit fun et quand même un peu compétitive (en tout cas pas degueulasse) car mon cercle d'ami est de ce genre. Voilà désolé du gros pavé j'avais pas mal de questions ^^' Bonne journée Un ptit noobi
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