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CaptainTotor

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Messages posté(e)s par CaptainTotor

  1. il y a 45 minutes, froutos a dit :

    Cher Mr Totor, veuillez recevoir ici même mes plus plates excuses pour la violence de mes propos, je ne voulais offusquer personne ni sous-entendre un quelconque complot Judéo-maçonnique de ninjas déguisés en livreurs de pizzas. Il est vrai qu'en me relisant 'était peut être un peu trop pêchu...

     

    Je ne sais que trop ce qu'est le taff qui vous abattez et allez encore abattre.  On sent quand même bien que vous êtes des passionnés qui voulez offrir le mieux au plus grand nombre. Donc c'est positif.

     

    Maintenant advienne que pourra, si c'est définitivement 2 jours on sera là.


    Haha :D, tout roule pas de soucis ! On part effectivement sur 2 jours ! 

     

     

    il y a 42 minutes, Saul Goodman a dit :

    Juste comme ça, et pourquoi pas 30 équipes sur deux jours avec 5 parties ?


    Pourquoi pas ! 

     

    il y a 40 minutes, archkazeel a dit :

    ca peut etre une autre idée, mais ca change pas le probleme de PAF plus élevée qui va tjs en freiner certains.

    faudrais refaire un vote .... :)


    Le PAF va certainement baisser vu qu'on a un jour de location de salle en moins

  2. Il y a 3 heures, froutos a dit :

    Au final n'est-ce pas une tentative déguisée de ramener du monde en se servant du nom de l'évent mais en s'éloignant au fur et a mesure de l'esprit initial de l'IR? La question se pose... Car cela ressemble de plus en plus aux gros tournois que vous organisez habituellement…


    Woooaahh la violence de cette phrase :D , alors l'esprit initial de l'IR, de mon point de vue, c'était réunir un max de monde autour d'une passion commune, alors oui ca y ressemble à nos "gros tournoi", indubitablement mais c'est parce qu'on a les capacités de le faire, j'essayais juste de faire plaisir a un maximum de personne, au vu des retours à l'heure actuelle nous allons certainement repasser sur quelques choses de "plus petit".

    Il faut arrêter de voir le mal partout, nous voulions juste faire un truc qui marque le coup, parce que comme dit plus haut 7 équipe puis 10 et la on est à 32 équipes il me semble, et même nos amis belges aimerait se joindre à nous, ca méritais qu'on vous le propose.

    Je publierais le règlement au plus vite avec l'adresse de la l'autre salle que vous puissiez prendre les réservations d'Hotels au plus vite.

     

  3. Ah oui d'accord, bon et bien, a ça tu rajoutes, les tables, les décors, les goodies, la sécurité pour 180 personnes, ca ne change que ça :D

    Pour être sur des non désistements on demandera certainement un reglement par équipe pour éviter les surprises quelques mois avant. Histoire que le plaisir de tous ne soit pas gâché 





     

  4. Salut à tous ! J'ai une nouvelle à vous annoncer ! 

    Alors c'est presque même plus une demande, j'aimerais partager une envie, et savoir si vous étiez chaud pour nous suivre dans ce plan complètement délirant ! :) 

    L'Inter région, c'est historique, c'est une sacré évènement, surtout du côté de nos amis de Warhammer 40.000... MAIS est ce qu'on rendrait pas cette Inter Région Age of Sigmar Historique aussi ? 

    Oui oui j'ai mit des majuscules partout :D. 

    Nous avons la possibilité, de pouvoir monter à 30 équipes ! Et de le faire sur trois jours ! Oui oui ! Avec en tout 6 parties Deux le Vendredi, le Samedi, et le Dimanche ! 

    Pour le règlement j'ai bien entendu la frustration des joueurs et tout le but c'est qu'il y'en ai le moins possible, du coup en plus de faire participer (presque) tout le monde on autorisera toutes les figurines qui ont un cout en point dans le Manuel du Général 2019 !

    Voilà ca c'était la partie Hype de la chose maintenant parlons sérieusement, ouais désolé, il va falloir aborder le budget, celui ci passerait de 40 à 75€, alors ca comprend quoi, la salle, la sécurité, les (beaucoup :D ) de goodies, les tables, les décors, les trophées et les trois repas du midi. Nous savons pertinemment que c'est un budget , du coup nous ne vous l'imposerons pas se sera un système de vote. Dans le post de recensement que j'ai fait en marge de celui ci je demanderais au capitaine des équipes de dire oui ou non et je mettrais le post de recensement à jour. Si on arrive à 30 oui, on lance l'affaire ! ! ! ! 

    Je vous fais un dernier résumé, 30 équipes, 180 joueurs, dans une grande salle (celle du Very big Fat of War pour ceux qui ont participé ou vu des photos), un des plus gros events AoS organisé.

    Voilà c'est tout ce qu'on peut vous proposé :D

    Edit : Très juste Goul, le Week end du 1er Mai ! 



     

  5. Bonjour à tous et à toutes ! 

    Légers soucis + la rentrée, c'est la galère mais on pense à vous !

    Pour le règlement je le met au propre ce Week end mais : 

    On enlève le placement des décors. On le fera nous avec nos petits doigts musclés :), il y'aura entre 6 et 7 décors par tables
    On met une seule représentation de battletome par équipe, un seul FEC, un seul Legion of Nagash, Gloomspite bref je vais pour tous les énoncer :) et une figurine dite unique ne peut pas être prit plusieurs dans la même équipe, un Archaon prit en Nurgle, bloque un Archaon en Slaanesh, etc … plutôt que la restriction actuelle qu'il y a sur les warscrolls.
    Les Battletomes sortient jusqu'au Samedi 14 Mars inclus seront utilisables, et les FaQ le seront aussi.
    On enlève tout compendium et pas de FW.
    Pour la peinture j'ai bientôt le barème et on a déjà noté que le plateau ne compterai pas.

    Pour la date se sera le Week end du 1er Mai le Samedi 2 et le Dimanche 3 pour être exact.

    Il me semble que les questions les plus redondantes ont leur réponse ? Hésitez pas si jamais ! 

    Et une petite dernière phrase pour vous dire merci, pour l'engouement, pas moins de 31 équipes référencées sur le post ouvert à coté ! C'est juste ouf et on est même pas encore à la date butoir ! C'est géant :)  

  6. Alors pourquoi la peinture à 30%, tout simplement parce qu'on a pensait que du coup l'Ir se jouerai sur 6 "rondes",  je m'explique chaque "parties" valent approximativement 15% du scores comme ça, 4 parties sur la table, et 2 parties disputées sur le hobby.

    100/6 = 16, du coup une ronde vaut environ 15% du score de l'équipe, et nous avons considéré que la peinture serait deux rondes supplémentaires. 

    Alors dans ma tête, ca me semblait claire et la j'ai du mal a le retranscrire à l'écrit, j'espère que tu as saisie ce que j'ai voulut dire.

    Non pas de pondération.

    FW, nous n'étions pas prêt à passer le cap, la peinture est un bien grand changement déjà :D.

    En effet les règles de royaume ne s'appliqueront qu'à l'artefact.

    Non les compendiums ne seront pas autorisés non plus, effectivement j'ai accordé aux personnes de jouer leur armée disparue, est ce que se sera compétitif ? Peut etre ou pas mais niveau hobby y'a moyen de voir de bien belle chose. 

    C'est un point du règlement qui, si il est sujet à trop de discordance, sera changer en tout cas, le but étant vraiment purement hobbyistique. Oui inventons des mot ! 

  7. Bien le bonjour à tous,
     

    Règles pour l’Inter région

     

    Age de Sigmar 2020 :

    I – DATE ET LIEU :


    L’inter Région se passera cette année le 2 et 3 Mai au prisme de Seyssins, 89, AV Grenoble 38180 Seyssins.

    Pour informations, il y’a un Tram qui par de Grenoble pour déposer directement devant la salle pour les hébergements

    II – HORAIRE

    SAMEDI :

     

    -          8h00 – 9h00 : Accueil des joueurs + Petit déjeuners

    -          9h00 – 9h45 : Appareillement + Déploiement Partie 1

    -          9h45 – 12h30 : Partie 1

    -          12h30 – 13h30 : Pause repas

    -          13h30 – 14h15 : Appareillement + Déploiement Partie 2

    -          14h15 – 17h00 : Partie 2

    -          17h15 – 18h00 : Appareillement + Déploiement Partie 3

    -          18h00 – 20h45 : Partie 3
     

    Dimanche :

     

     

     

    -          8h00 – 9h00 : Accueil des joueurs + Petit déjeuners

    -          9h00 – 9h45 : Appareillement + Déploiement Partie 4

    -          9h45 – 12h30 : Partie 4

    -          12h30 – 13h30 : Pause repas

    -          13h30 – 14h15 : Appareillement + Déploiement Partie 5

    -          14h15 – 17h00 : Partie 5

     

    -          17h30 – 18h30 : Remise des prix et bisous d’au revoir !
     

     

    Comme vous pouvez le constater il y’aura deux chronos, le premier concerne l’appareillement et le déploiement, si en 45 minutes ils ne sont pas terminés, il y’aura un malus de points pour les deux joueurs. Bien évidement si le déploiement et terminé avant les parties pourront commencer.

    III - Inscriptions :

    Tournoi limité à 180 places, soit jusqu’à 30 équipes de 6 joueurs.

    Pour des raisons d'assurance et de responsabilité, les personnes mineures devront avoir au moins 16 ans et l'autorisation de leur tuteur légal dès l'inscription sous peine de refus de participation

    Une préinscription sur T3 est obligatoire. Les frais d'inscription sont d'un montant de 55€ par joueur + 20€ pour le 7ème homme.

    1 seule inscription de 330€ ou 350€ sera envoyée par équipe Les inscriptions ne seront validées qu'à la réception du règlement complet par paypal ou chèque, maximum envoyé pour le 29 Févriers 2020. Aucun remboursement ne sera effectué après le 14 Mars 2020, sauf si le souci vient de nous, bien évidement.

    (Attention voir le chapitre XII pour les qualifications)   La PAF servira pour :

    Repas du midi et du Samedi soir

    Goodies

    Lots

    Trophées

    Location de salle

    IV - Restauration :

     

    Une buvette sera disponible tout au long de cet événement et des boissons seront disponibles à la vente. L'équipe offrira les petits déjeuners.
    Le café sera servi à volonté tout au long de la journée.

    Les repas du midi et du Samedi soir sont inclus dans l’inscription.

    Pour les allergies alimentaires nous enverrons un formulaire à nous renvoyer le plus rapidement possible par équipe.

    V - Listes d'armée :

     

    Liste à poster sur un post dédié sur le warfo le 15 Mars 2020, et uniquement ce jour !

    Les joueurs devront utiliser la même liste d'armée tout au long du tournoi. Leur armée ne devra pas dépasser 2000 points (format ''Ost de Bataille'' avec restrictions telles que décrit dans la section ''Parties à jeu égal'' de la publication Games Workshop Core Book p.308 et suivantes)

    Les coûts en points utilisés seront ceux du Manuel du GENERAL 2019, ainsi que ceux des Battletome et FaQ sortie à la date limite d’envoi des listes.

     Aucune parution sortie après le 14 Mars 2020 ne sera autorisée. Pour rédiger sa liste, utiliser le warscoll builder du Warhammer Community

    Les six listes devront être sur le même post

    Les listes d'armée devront inclurent les unités de votre armée, leur taille, les détails de leurs améliorations, quelles unités sont des alliées, l'allégeance de l'armée, les artefacts de pouvoir, etc...

    Il n’y aura pas de restrictions au niveau de la création de liste d’armée, éclatez-vous messieurs !  

     

     

    VI - Composition d’équipe : 

    6 joueurs par équipe avec coach/7ième homme autorisé.

    Le 7eme homme :

    - Remplacera un des joueurs si besoin

    - Avoir le rôle de capitaine dans l’équipe

    - Autorisé à faire le tour des tables pour en voir le déroulement, et prodiguer l'information à son équipe

    - Interdit d’intervenir sur une table, que ce soit stratégie ou conseil (à ce titre il lui ai interdit de murmurer à un des joueurs)

    - aura un PAF réduite (couvrant les frais des repas)

    Pas deux fois le même battletome par équipe tout simplement. C’est-à-dire que nous pouvons jouer des FIGURINES Kharadrons avec leur battletome et avec les Cities of Sigmar.

    En cas ultime de doute s’adresser aux organisateurs

    VII – Scores :

    Le score par partie sera fixé comme ceci :
    Une victoire majeure 20 Points (plus de 50% des points de victoire)
    Une victoire mineure 15 Points
    Une égalité 10 Points (Pas de comptage de kill point en cas d’égalité)
    Une défaite mineure 5 points
    Une défaite majeure 0 point

    Nous utiliserons les Hidden Agenda, ils compteront dans les points de victoire, chaque joueur en piochera 2 dans la pile de 12.

    Nous noterons les scores aussi pour départager les égalités, pour les appareillements.

    La partie modélisme sera elle aussi noté sur 20, la note concernera la peinture, l’aspect général, et l’aspect global de l’armée, nous aurons 10 points sur la technique et 10 d’appréciation des juges. Les plateaux de jeux ne seront pas notés dans la partie peinture.
    La note de peinture comptera pour 30% sur le classement.
    Ce qui donnera 70% en jeu et 30% peinture.

    Pour les scores finaux, je vais essayer d’être le plus claire possible, on va prendre les points qui ont été scoré grâce à chaque résultat de match pour l’équipe, on va additionner les points de peintures aussi, puis on va mettre chaque résultat sur 1000 et les additionner pour faire 70/30

    Exemple :

    - Match 1 : 120           = 430               - Peinture : 65             430x 1.16 = 498

    - Match 2 : 80                                                                        65X2.5 = 162

    - Match 3 : 90                                                                        score total de l’équipe 660

    - Match 4 : 85

    - Match 5 : 55

    VIII – Scénarios :

    Les scénarios seront tirés du Manuel du général 2019.
    Il y’aura deux scénarios différents par ronde, attention donc à vos mis de côté et vos oubliés, attention explication dans le chapitre Pairing.


    Round 1

    Terre brulée, table 1 à 4
    Chute d’étoile, table 5 à 6

    Round 2

    Un couteau dans le cœur, table 1 à 4
    La mère de toutes les vertus, table 5 à 6

    Round 3

    Conquête totale, table 1 à 4
    Site ésotérique, table 5 à 6

    Round 4

    Point focaux, table 1 à 4
    Engagement total, table 5 à 6

    Round 5

    Orbe de transfert, tables 1 à 4
    Objectifs mouvants, table 5 à 6


    IX – Pairing :

    Rien de plus simple.

    Chaque capitaine lance un dé, celui qui remporte choisira la première table.
    Puis :
    1 – Les deux capitaines choisis une liste d’armée représentée comme bon lui semble par un token, une carte ou même la liste d’armée. Cette liste sera la première défense.
    2 – Une fois avoir pris connaissance de celle-ci, chaque capitaine envoie deux listes contre cette défense. Puis chacun choisis laquelle des deux listes il garde contre leur première défense.
    3 – La deuxième liste non choisis retourne dans la main de son capitaine et celui qui a gagné le jet de dé envoi son joueur choisir l’une des 6 tables.
    4 – Recommencer l’étape 1 et 2
    5 – Les joueurs qui n’ont pas été choisis lors de l’appareillement de la deuxième défense s’affronteront et ceux qui n’ont pas été choisis à aucun moment s’affronteront aussi
    6 – Nous appellerons c’est deux joueurs les mis de côté et les oubliés, en plus qu’on les aime pas et qu’on les choisit pas ils tomberont donc sur le deuxième scénario mis en place pour la ronde.


    X - Table :  

    Chaque travée sera composée de 6 tables comprenant, elle-même de 6 à 8 décors

    Les règles de royaumes ne seront pas utilisées sur les travées.


    XI - Conventions du tournoi :

    Lors d'un déplacement, n'importe quel point du socle d'une figurine n'a pas le droit de parcourir plus de la valeur en pouce autorisée par le mouvement. Interdiction de faire chevaucher les socles. L'Allégeance, les artefacts, le trait, les magies, …. Tout devra être présent sur la feuille d'armée et sera utilisée tout au long du tournoi.

    Aucune règle de décor spécial (sauf ceux de faction) ne sera utilisée

    Les sorts persistants sont autorisés

    Pour les bannières et musiciens, les règles standard seront appliquées (donc si l'unité permet plusieurs bannières on peut, attention par contre si bannières différentes, elles devront être différentes sur les figurines)

    Pas de figurines chancelantes, une figurine doit pouvoir tenir sur le décor pour être à cette place

    De même pas d’utilisation de la règle d’escalade pour dire que la figurine est en ascension sans tenir. Pour escalader la figurine doit pouvoir faire le mouvement complet.

    Pour éviter les abus, si une figurine est sur un décors et aucune autre ne peut se placer en contact socle à socle nous partirons du principe que si la distance de charge est suffisante les figurines collées socles à socles avec le décors pourront frapper.

     

     

    XII - Peinture, matériel et modélisme :

     

    Votre armée doit être peintes entièrement, les conversions devront être socles à minima selon le modèle original et devront être en mesure d’identifier la figurine voulue. En cas de doutes se référer à la FAQ publiée par Games Workshop répertoriant les tailles des socles officielles.

    Pour les décors d’armée, si l’empreinte au sol est à l’IDENTIQUE que l’officiel, il peut être utilisé, en cas de litige, l’officiel devra pouvoir être fourni.

    Cas spécial, les forêts sylvaneth seront utilisables tel que Games Workshop le prévoit à l’heure actuelle.

    Socle rond ou ovale obligatoire.

    Chaque joueur doit fournir ses propres dés, mètres (en pouces), et tous les documents relatifs à son armée (Chartes d’unités, Sorts spécifiques, FAQ…).

    XV - Qualifications : 

    Nous souhaitons voir le maximum de région représentée.

    S’il y a plusieurs équipes d’intéressée par région, elles devront faire une qualification interne à la région pour savoir laquelle viendras.

    L’équipe gagnante de l’IR de l’année dernière est automatiquement sélectionnée.

    Si des fois il n’y a pas les 30 équipes représentants 13 régions différentes, alors sera accepté une autre équipe de la même région en fonction de sa population la région du gagnant de l’année dernière n’étant pas prioritaire.

    Un post annexe sera ouvert pour recenser les équipes intéressées, après ce sera à leur charge d’organiser leur moyen de sélection et les rencontres si elles souhaitent faire comme cela.

    Une équipe est considéré de la région si il y’a au moins 4 joueurs qui y habitent.

    Pour les équipes présentent : (un grand merci au travail fait sur le Warfo ça fait plaisir 
    J )

    Région Nouvelle Aquitaine : 3
    Région Grand Est : 3
    Région PACA : 4
    Région IDF : 4
    Région Auvergne Rhone alpes : 5
    Région Centre : 2
    Région Normandie : 3
     
    Région Hauts de France: 2
    Pays de la Loire : 1
    Occitanie : 1
    Bourgogne-Franche-Comté : 1 
    Belgique : 1 


    Alors au vu du recensement, il va y’avoir des régions qui n’honoreront peut être pas leur nombre d’équipe, de se faite, nous irons piocher dans l’ordre que vous voyez au-dessus, petit exemple : si la région A n’envoie pas son nombre d’équipe prévue, on donne une place à l’Ile de France, si une équipe B n’envoie pas son nombre d’équipe prévue, on donne une place à la région ARA, si une équipe … bon vous avez compris le principe ? :D

     

    PS: je vous partage le logo ne notre Inter 2020 en mode teaser ;) 

    Edit : Le règlement est à jour ! 

    022c.png

  8. Bien le bonjour à tous ! 

    Ce post est dédié au recensement des équipes souhaitant participer à l'Inter Région Age of Sigmar en 2020, si possible et dans le plus grand des calmes (:D) est ce que chaque capitaine pourrait faire un petit post donnant la région et le nom de l'équipe. Dans l'hypothèse ou nous arriverions à plus de 22 équipes, je demanderais à des régions spécifiques d'organiser des qualifications pour savoir qui viendrait se meuler ici. 

    Vous allez poser la question du règlement, ce qui est normal, je devrais le poster ce soir ou demain soir après une réponse de la salle concernant la date.

    Merci de votre attention ! 

     

  9. Bonjour à tous, désolé une semaine cloué au lit, ca ne fait pas avancer le schmilblick.

    Alors je suis tjrs sur le coup et je suis sur deux salles potentielles, et je préfère avoir des réponses concrètes plutôt que de vous donner de faux espoirs, pour les deux salles le but c'est de faire venir deux équipes de chaques régions en terme de capacités, alors oui ca parait ambitieux mais on pourra répartir les places qui ne seront pas prises.

    Pour vous donner un peu un os à ronger, il y'a une des deux salles qui permettrait en plus d'être loger sur place, donc en gros vous avez rien à faire à part venir avec vos bonhommes qu'on se mette sur la courge ! 

    Je reviens vers vous, fin de semaine maximum ! 

    A très vite bise à tous 

    Axel, Wargame Spirit

  10. Salut à tous ! 

    Merci à tout le monde, pour ces parties endiablées ! Je remercie mes adversaires ! Exa, Fruch, Elo, Laf et Jojo.
    On reviendra bien mieux préparé que là, ça je peux vous l'assurer ! ;) 

    Bon l'orga, c'était plutôt bien dans l'ensemble, l'espace entre les tables étaient plutôt chouette, pas mal de décors et les traverses étaient équilibrées niveau décors, les tables intermédiaires une super idée ! Le temps était correct et tout le monde a joué le jeu et pousser des bonhommes en votre compagnie était une super expérience.
    Les pizzas étaient très bonnes, et le cadre magnifique.

    Pour les moins, pas de couverts pour les cons qui ont prit des salades et ça les deux jours de suite, ça aurait été cool de prévoir au moins le deuxième, et j'aurais aimé qu'il y est une distribution de pack d'eau par jour, genre 6 bouteilles de cristallines par jour et par équipe, vu la chaleur ca aurait été une bonne idée.

    Sinon bravo aux organisateurs, c'était top.

    J'y vais aussi de mes félicitations pour les participants à l'inter, ramener le titre dans notre région se serait bien bien cool ! 

  11. Bien le bonjour voilà les corrections pour nos listes, en gras (c'est la vie) ce qui a été modifié
     

    Révélation

     

    PLAYER : Axel "Totor" Daumas
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    DETACHMENT : Bataillon + 3 CP NECRON - MEPHRIT

     

    HQ1 : Cryptek (1*70), Bâton de lumière(10), Chronométron(15) [95]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Overlord (1*84), Fauchard(11), Le Voile des Ténèbres, [Codex] Vanité Immortelle [95]
    Troup1 : 9 Immortals (40 + 4*8), 9 Carabine Tesla (81) [153]
    Troup2 : 9 Immortals (40 + 4*8), 9 Carabine Tesla (81) [153]
    Troup3 : 20 Necron Warriors(120 + 10*12) [240]
    Elite1 : C'Tan Shard Of The Deceiver(1*225), Météore d'Antimatière, Pluie d'Etoiles Mourantes [225]
    FA1 : 4 Canoptek Scarabs(39 + 1*13) [52]
    FA2 : 5 Canoptek Wraiths(165 + 2*55), 5 Griffes acérées, 2 Câbles constricteurs (18) [293]
    FA3 : 6 Tomb Blades(42 + 3*14), 12 Eclateur gauss (108), 6 Ailerons renforcés (18), 6 Nébuloscope(12) [222]
    HS1 : 3 Heavy Destroyers(30 + 2*30), 3 Canon gauss lourd (81) [171]

     

    Total detachment : 1699
    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1699]

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     

    PLAYER : Grégoire "RougailSociss" Guillet
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    DETACHMENT : Bataillon +3 CP, Blood Angel

    ROLE : Emissaire

     

    HQ1 : Chef Librarian Mephiston(1*145) [145], Accélération, Ailes de Sanguinius, Bouclier de Sanguinius

    HQ2 : Lemartes(1*129) [129]

    HQ3 : [Seigneur de Guerre] Commander Dante(1*215) [215], Heroic Bearing

    Troup1 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant, Pistolet bolter (0), Epée tronçonneuse (0)[55]

    Troup2 : 5 Scout Squad (55, Scout Sergeant, Pistolet bolter (0), Epée tronçonneuse  (0) [55]

    Troup3 : 5 Scout Squad (55), Scout Sergeant, Pistolet bolter (0), couteau de combat (0) [55]

    Elite1 : 10 Death Company à réacteur dorsal(100 + 5*20), 10 Grenade Frag , 10 Grenade Krak , 2 Pistolet bolter, 2 Épée tronçonneuse, 8 Marteau Thunder (autres figurines)(128) [328]

    Elite2 : 9 Sanguinary Guard(80 + 5*20), 9 Bolter Angelus(27), 9 Grenade Frag , 9 Grenade Krak , 9 Gantelet énergétique(108) [315]

    Elite3 : Sanguinary Ancient(1*84), Etendart du Sacrifice [99]

     

    Total detachment : 1396

     

    DETACHMENT : Patrouille +0CP, Sœur de Bataille

     

    HQ1 : Celestine(1*200), 2x Geminae Superia(50),  [250]

    Troup1 : 6 Battle Sister Squad(45 + 1*9), 5 Bolter, 5 Grenades Frag, 5 Grenades Krak, Sister Superior(0) Pistolet bolter (0), Epée tronçonneuse (0)  [54]

     

    Total detachment : 304
    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1700]

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


    PLAYER : Brice "Le Duc" Lapeyre
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    DETACHMENT : Bataillon +3CP, Craftworld - Alaitoc


    HQ1 : Farseer (1*100), Fatalité, Guide [100]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Spiritseer(1*45), Gemme du Phénix, Protection / Spoliation, [Codex] Auspice du Vecteur d'Incertitude [45]
    HQ3 : Warlock(1*35), Puissance / Atonie [35]
    Troup1 : 19 Guardian Defenders (80 + 9*8)  [152]
    Troup2 : 7 Rangers(60 + 2*12), 7 Long fusil de ranger, 7 Pistolet shuriken [84]
    Troup3 : 7 Rangers(60 + 2*12), 7 Long fusil de ranger, 7 Pistolet shuriken [84]
    Elite1 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Pistolet shuriken, 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0),  Epées-miroirs(4) [130]
    FA1 : 3 Windriders (54), 3 Rayonneur laser(30) [84]
    HS1 : 10 Dark Reapers (15 + 7*5), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [275]
    HS2 : 3 War Walker (3*50), 6 Rayonneur laser(60) [210]
    Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175]
    Transport1 : Wave Serpent(1*107), Lance ardente jumelée(40) , Catapulte shuriken ,pierre esprit (10 pts ) [162]
    Transport2 : Wave Serpent(1*107), Lance ardente jumelée(40) , Catapulte shuriken ,pierre esprit (10 pts ) [162]

     

     

    Total detachment : 1698
    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1698]

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    PLAYER : Louis-Marie "Amysios" Panot

    EQUIPE : L'oinion fait la force
    DETACHMENT : Patrouille +0CP, Custodes


    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Shield-Captain sur Motojet Dawneagle (1*150), Miséricordia (4), Aquilas
    d'Or, [Codex] Création Supérieure [164]
    Troup1 : 4 Custodian Guard Squad (120 + 1*40), 3 Lance de gardien (36), Bouclier Storm (10), Lame
    de sentinelle(9) [215]
    Elite1 : Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus (1*100), Miséricordia (4), Vexilla Magnifica (30)
    [134]
    FA1 : 7 Vertus Praetors (240 + 4*80), 7 Bolter hurricane (70), 7 Interceptor Lance, 2 Miséricordia (8)
    [638]
    FA2 : 6 Vertus Praetors (240 + 3*80), 6 Bolter hurricane (60), 6 Interceptor Lance, 2 Miséricordia (8)
    [548]


    Total detachment : 1699

    ARMY TOTAL [1699]

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     

    PLAYER : Sylvain "Goldarrow" Pouch
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    PRIMARY DETACHMENT: BATAILLON +3CP,  Chaos Space Marines, Alpha legion

    HQ1  Daemon Prince ailé(170), Paire de Serres maléfiques(10), Elixir Enivrant, [DH] Distorsion Warp, [Alpha Legion] Je suis Alpharius, Slaanesh (0) [180] Seigneur de guerre
    HQ2  Sorcier en Armure Terminator(120), Sceptre de force(8), combi-bolter(2), [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience [130]
    Troup1  10 Cultistes du Chaos(40), 10 Fusil d'assaut, Champion Cultiste [40]
    Troup2  10 Cultistes du Chaos(40), 10 Fusil d'assaut, Champion Cultiste [40]
    Troup3  10 Cultistes du Chaos(40), 10 Arme d'assaut brutale, 10 Pistolet-mitrailleur, Champion Cultiste [40]
    Elite1  14 Khorne Berzerkers(80 + 144), 14 Epée tronçonneuse, 14 Hache tronçonneuse(14), Champion Berzerk [238]
    Elite2  5 Terminator du Chaos(155), 5 Hache énergétique(25), 5 Combi-Fusil à plasma(75), Champion Terminator, Slaanesh (0)  [255]
    HS1  Chaos Predator(90), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50) [190]
    HS2  8 Havocs(65 + 39), 4 Canon laser(100), Aspirant Champion (0), Slaanesh (0)  [204]
    HS3  3 Obliterators(195), Slaanesh (0)  [195]
    Flyer1  Heldrake(138), griffes de helldrake(17), Conflagrateur(30) [185]

     

    Total detachment  1697
    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1697]

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
     

    PLAYER : Manu "Dark Corax" Salvatierra
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    DETACHMENT : Bataillon +3CP, Space Marine - Raven Guard


    HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain en Armure Terminator Cataphractii(1*126), Bolterstorm(2)  Lame relique(21), [Codex] Tempête de Feu [149]
    HQ2 : Primaris Lieutenant(1*70), bolter automatique de maître(4)  l’armure Indominatus[74]
    Troup1 : 8 Intercessor Squad(90 + 3*18), Intercessor Sergeant(0) [144]
    Troup2 : 10 Intercessor Squad(90 + 5*18), Intercessor Sergeant(0) [180]
    Troup3 : 10 Intercessor Squad(90 + 5*18), Intercessor Sergeant(0) [180]
    Elite1 : 6 Aggressor Squad(63 + 3*21), 5 Gantelets Boltstorm automatiques(60), 5 Lance-grenades Fragstorm(20), Aggresor Sergeant(0) [222]
    FA1 : 5 Inceptor Squad(75 + 2*25), 8 Bolter d'assaut (80), Inceptor Sergeant(0),  2 Bolter d'assaut (20) [225]
    HS1 : 7 Devastator Squad (65 + 2*13), 2 Bolter, 4 Canon laser(100), Armorium Cherub(5), Space Marine Sergeant (0) [196]
    HS2 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Incinérateur à plasma(135), 9 Pistolet bolter, Hellblaster Sergeant(0) [330]

     

    Total detachment : 1700

    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1700]

     

     

  12. Je viens en implorant votre pardon ! Oui j'ai péché ! Mes seigneurs ! ^^

    Je me suis emmêler les pinceaux avec ALN et la nouvelle FAQ de GW, du coup la liste de notre Eldar est fausse ! Et oui le Farseer et le spiritseer non pas le bon cout en point et le calcul pour les faucheurs est faux.
    La bonne liste, c'est celle ci, est ce que vous nous l'accorder ou pas ? Mea culpa

    PS: En gros, c'est +1 gardien, et +1 pierre esprit sur chaque serpents, mais la liste change pas.

     

    Révélation

     

    PLAYER : Brice "Le Duc" Lapeyre
    EQUIPE : L'oinion fait la force

    DETACHMENT : Bataillon +3CP, Craftworld - Alaitoc


    HQ1 : Farseer (1*100), Fatalité, Guide [100]
    HQ2 : [Seigneur de Guerre] Spiritseer(1*45), Gemme du Phénix, Protection / Spoliation, [Codex] Auspice du Vecteur d'Incertitude [45]
    HQ3 : Warlock(1*35), Puissance / Atonie [35]
    Troup1 : 19 Guardian Defenders (80 + 9*8), 19 Catapulte shuriken, 19 Grenade à plasma [152]
    Troup2 : 7 Rangers(60 + 2*12), 7 Long fusil de ranger, 7 Pistolet shuriken [84]
    Troup3 : 7 Rangers(60 + 2*12), 7 Long fusil de ranger, 7 Pistolet shuriken [84]
    Elite1 : 10 Howling Banshees (45 + 5*9), 9 Pistolet shuriken, 9 Epée énergétique(36), Howling Banshee Exarch (0),  Epées-miroirs(4) [130]
    FA1 : 3 Windriders (54), 3 Rayonneur laser(30) [84]
    HS1 : 10 Dark Reapers (15 + 7*5), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Tempest (27) [275]
    HS2 : 3 War Walker (3*50), 6 Rayonneur laser(60), 3 Champ énergétique [210]
    Flyer1 : Crimson Hunter Exarch(1*135), 2 Lance ardente(40) [175]
    Transport1 : Wave Serpent(1*107), Lance ardente jumelée(40) , pierre esprit (10 pts ) [162]
    Transport2 : Wave Serpent(1*107), Lance ardente jumelée(40) , pierre esprit (10 pts ) [162]

     

     

    Total detachment : 1698
    Total CP : 6

    ARMY TOTAL [1698]

     

     

     

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