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Ami

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Tout ce qui a été posté par Ami

  1. Techniquement Astra Telephatica. Tu auras une new fig en fevrier et peut etre du mouvement d'un un Eveil psy mais là je serais pas optimiste. Tu peux commencer par elle mais pour l'heure mais tu devrais plutot envisager les petites soeurs de bataille. En plus de fiabiliser à mort le codex SoB semble bien fichu pour démarrer sur le jeu.
  2. Ouais dans ce cas c'est cool 2x 3++ apres tu as surement envisagé de jouer en pack si tu veux du SC. J'avoue que j'ai du mal avec cette entrée, je prefere trajann perso.
  3. Je pensais que tu envisageais toujours la relique.
  4. Ton Culexus inflige aussi un malus à ton vexilla si tu tentes deny. ? Je trouve le truc anti-synergique. Du coup Kamarazov devient encore plus pertinent car il apporte de la F8+ et conforte ta bulle anti-psy
  5. J'aurais mis les deux reliques 3++ sur tes SCjet déjà. Au moins 1 storm shield par troupe pe semble plus judicieux. Tu as rien contre l'endu 8+ je trouve à moins de vouloir spam Piercing Strike. A la limite pourquoi pas jouer une Axe sur ton SC et lui retirer une relique mais bon. Cela ne va pas conforter ta liste dans ce domaine c'est donc trés discutable pourquoi pas Kamarazov dans ce cas. Du coup Vexilla sans relique pour la bulle de -1 que tu imposes si tu as besoin d'anti psy ma solution n'est pas en cistodes. IMO L'OA rien à dire je trouve ce choix pertinent avec les Custodes.
  6. Yo Je garderais 85 pts pour un Assassin histoire d'avoir un peu plus de possibilité. Voir meme l'ajout d'un Inquisiteur
  7. SC Shield cap 3x3 je dirais 2 Shield, 1 lance dans un méta qui a de la PA. @Oamde Ca va... 2 SC en jet c'est pas la mort c'est pas comme ci tu spamais du 3x4 Jetbike non plus... Ce qu'il manque aux Wardens surtout c'est de devenir un choix de troupe en la présence de X ou Y (Au hasard Trajann) et avec une limitation mais je m'égare là... Et un storm shield... Mais bon ok je passe... Je pense pas que c'est overkill je pense juste que c'est peut etre moins polyvalent que Allarus et cela sans dire que je considére Allarus comme une bonne entrée. T'attends quoi des Wardens dans ta liste ? Attention spoil ! L'autre jouerait moins la savonnette si t'avais autre chose que du Warden pour faire de la chasse aux lapins !
  8. @Oamde J'imagine que Warden prend du sens avec les entrées FW. Perso, Vexilla + 2 SC en jet + Trajann serair partiquement auto-include. Si tu comptes jouer Coteaz je pousserais le truc en jouant aussi Callidus. IMO
  9. Avec des assassins et l'inqui ca dervait mieux passer le full Custo gw non ?
  10. Kamarazov + Culexus tu as une bulle anti psy plutot solide. A 12" fini le psy pour une armée qui doit "jouer sur l'autre" ca me semble bien en sachant que Kamarazov apporte une arme antitank.
  11. @Colossus Donc pour mes 2 détachements qui compte déjà l'OA full j'ai plus qu'à m'éditer sur les options possible. Soit une grosse bulle Anti psy avec Culexus+Kamarazov Soit Culexus + des Psykers à plus de 18" pour rester opti ou pas ! En y pensant le pet de Eisenhorn et lui meme ils sont moins sexy du coup...
  12. On peut jouer un Vanguard detachment avec 3 Elites + 2 QG et ajouter un Inqui (Exemple: Coteaz) ? J'imagine aussi que le détachement des 4 assassins conserve son gain de PC si j'ajoute un Coteaz ?
  13. Yo Donc les 4 assassins + 1 Inquisiteur c'est possible aussi alors ? C'est la 1er idée qui me vient du coup xD Edit : Coteaz + Callidus ça combote ? Si oui ça va passer en FaQ Si on doit passer par l'avant guarde pour jouer les 2 entrées elites cela bride pas mal Eisenhorn
  14. Yoyo J'ai fais une pause depuis la BigFaq et le nerf des Inqui. D'ailleurs je prolonge ma pause xD Je pensais reprendre avec le "buff" des OA et les modifications (Ou pas) des SoS mais là rien de ouf pour l'Inqui on est toujours au meme point faut continuer à split mais le full Inqui c'est mort.... J'aimais bien cette faction les PI sont cools ect mais là.... GW ils font rien (N'imp?)... Limite on aura un codex Avengers avant l'inqui xD
  15. @BabaOrhum25 T'es quand meme en tir rapide jusqu'à 18". Oui le Scion FeP donc tu devrais compenser par de la mobilité, des transports ou autre. La Dague peut etre bien dans ce sens également, avec une troupe de Vét par exemple. Tes listes sont bien dans la forme maintenant dans le fond je trouve que tu exploites mal ta doctrine dans les deux cas.
  16. Doctrine Armageddon, l'ordre pour modifier le tir rapide , le Yarrick qui reroll les 1 pour toucher, qui empeche tes plasma de s'empaler eux memes, un lauriers pour empiler d'autres ordres. Sur papier il y a rien de moche. Dans tes listes tu as que ton Infantry qui "optimise" ta doctrine. En gros 250 points. Tu as aussi un stratageme qui te fait reroll les 1 quand tu quittes un Transport. Ouais t'en as pas donc forcement il marche moins bien. XD J'irais chercher plus de porteur de Plasma via les Command Squad, Vétérans ou Special weapon squad (Pas fun la CT 4).
  17. Tu as plutot bien résumé le plan des ordres, stratagémes et reliques. Rien a rajouter. Merci car j'ai bien avancé. Voilà mon choix de liste pour ma prochaine bataille. J'ai donc retiré les 2 Fuseurs pour le plan Troupe de 10. Taurox Prime : Le swap de Anti-Lourd à "Ratata" me fait gagner 40 points. Pour le moment je reste Anti-Lourd. Ordre, Relique et le Trait du SDG : Avec les Tempestors j'ai donc 2x2 ordres pour 5 cibles, +2 Ordres stackable sur 4+ via Lauriers de commandement. Pour 1 PC je pense prendre Aquila De Kurov et le Trait de SDG Grand Stratège. Si j'ai besoin de donner un ordre de plus j'utiliserais le stratageme.
  18. Curieux car à la base je pensais ne pas avoir assez d'Anti-Lourd. ^^ Ce qui change effectivement completement la suite. C'est pour cela que j'ai mis une Team avec Fuseurs. Pour avoir 4 options : 2 Taurox, la Team Fuseurs et les 2 Command Squad. Le choix entre le Plan Yarrick ou Primaris Psyker est la question que je dois résoudre en 1er. D'un coté pour 130 Points tu as un mec "Tanky" qui fait une bulle de relance des 1 pour toucher ce qui permet de surcharger meme en contre charge par exemple. Une bulle de commandement également. Il apporte du F4 au tir ce qui manque dans mes listes et au cac bon ben c'est Yarrick quoi !! Coté du Psyker : Barriere Psychique que je peux grind déjà avec un Astropath mais cela écarte à ma liste la possibilitée d'avoir de la BM via Chatiment. Le Primaris vs Yarrick permet de récupérer 84 points. Quand on regarde la liste j'ai donc d'un coté 2x4 Plasma avec un Tempestor qui donne de base 2 ordres et donc 4 max sur 4+ via Lauriers. Sans le plan Yarrick, on a donc un tempestor qui donne également deux ordres. Idéalement sur les 2 troupes avec Plasma. Il reste donc ma troupe avec 2 Fuseurs. Cette troupe me dérange en deux points car elle a besoin d'etre proche et que c'est quand meme mieux sous ordres. Dans ce cas je devrais peut etre envisager de passer cette troupe en FeP avec le Tempestor en SDG pour gagner un ordre de plus pour cette Troupe à Fuseurs. Je trouve que c'est beaucoup demandé pour juste 2 fuseurs. - Ordre : @Ugravis Yarrick en SDG pourrait donner un ordre de plus. Je pourrais aussi en gagner un avec la relique Militarum Tempestus oui. Mais aucune autre entrée me permettrait de mieux faire. @Carcosa - La Troupe de 10 j'aime beaucoup le plan pour des raisons que tu viens de donner. Cela fait du nombre cool, un bonus de Moral serait bien dans ce cas. Ce qui fait marquer un point de plus à Yarrick. - Taurox : Tu veux dire quoi par Fulgurant ? La Gatling je vois, le radiant aussi mais je trouve pas d'info sur cette arme. - Bodyguard : Avec une relique il passe avec une 2++. Je veux conserver le Lauriers donc cela me demande une relique de plus. Ce qui ne semble pas etre un probleme. - Les Crusaders sont sympa aussi. Il peuvent aussi gagner une 2++. Par contre ils ont pas la force du gros Bodyguard. - Si je Swap le Taurox en mode saturation et que je remplace les fuseurs de ma troupe de 5 par du Radiant à salve par exemple. J'aurais toujours autant d'anti-lourd ? - Actuellement je dois avoir en collé : 2 Team de 4x4 Plasma 2 Tempestor 1 Team de 4 Fusils radiant à salves 2 Team de 5 avec 2 Plasma chacune 1 Team de 5 avec 2 fuseurs 6 Scions avec Fusils radiant. Donc je couvre beaucoup d'option. Du coup plus de probleme pour trouver les plasmas. Le plus chiant de la liste hahaha !
  19. Salut Voici la liste Scions que je voudrais jouer. J'aimerais avoir des avis sur les choix que j'ai effectué. Les 2 Taurox Prime ont une vocation Anti-Lourd plutot que Transport. En FeP il y a 2 Command Squad Full Plasma et 1 Tempestor Prime avec la relique Lauriers de commandement pour combo. Le deuxieme Tempestor reste avec 2 des 3 troupes. J'ai mis également un Troupe avec des Fuseurs mais j'ai un peu de mal à lui donner du sens. J'hésite entre deux Listes une avec Yarrick et une autre avec un Primaris Psyker. J'hésite encore pour mettre une autre relique et pour le choix du SDG. Pareil avec des Medipac ou pas et également les Pistolets plasma.
  20. @Colossus Blob vs MSU Avec les soeurs en sachant la polyvalence des options d'équipements des Sister Battle Squad, Dominion Squad et Celestian Squad... Le MSU semble l'emporter largement IMO. Cela permet aussi de gratter des armes spé pour combler les manques à pallier.
  21. A la lecture du passage sur la grenade j'ai eu le sentiment d'etre bien idiot. Merci pour les réponses @Titiii.
  22. Salut Dand le codex Astra militarum page 96 concernant l'entrée Command Squad (CS) : Il est indiqué que 2 Veterans peuvent former une Veteran Heavy Weapon Team (VHWT). Dans la FaQ les entrées Infantry Squad (Page 93) et Veterans (Page 97) on eu la modification suivante : Page 93 : Une Heavy Weapons Team (HWT) est armée d'un fusil laser et de grenades frag. Page 97 : Une Veteran Heavy Weapons Team (VHWT) est armée d'un fusil laser et de grenades frag. La FaQ apporte donc des précisions, une HWT de l'entrée Infantry squad a donc 1 choix possible dans la liste Armes lourdes, 1 Fusil Laser et Grenades Frag (Surement 2 pour le coup par logique... mais rien n'indique le nombre exact finalement). En ce qui concerne la VHWT de l'entrée Veterans c'est de meme 1 Arme lourde, 1 Fusil laser et 2 ou X grenades. Dans le cas de la VHWT d'une Command Squad rien n'indique la présence ou non de Fusil Laser et de X grenades, si j'ai bien compris ?
  23. Salut Les défauts : CT/CC 4, Endu 3 et la masse. Hors-Gryn et des Tanks c'est pas assez tanky à mon gout. Qualités : La masse, le grand choix d'équipements. Plein de figs et des conversions donc cool.
  24. @Frár 1000 pts d'Inqui c'est auche ^^ Tu peux attendre l'codex mais attendre combien d'temps ? Tu peux aussi commencer sans attendre le codex mais j'te conseille pas d'partir Full Inquisition à moins d'vouloir jouer 2/4 QG 6/X Squad d'Acolytes et d'ramper vers chaque objo ou vers un véhicule pour etre à portée d'tir. Il y a plus d'Full Inqui ! Les joueurs ont reroll SoB depuis le patch ! haha
  25. Je trouve que que ta liste manque de F8+. 4 Troupes... Pas fan du plan. Je trouve qu'un ou deux Bolters Lourds seraient bien dans tes troupes. Pas adepte du spam hors choix de troupe car si tu le fais l'autre aussi et il peut faire du sale du super super sale... De plus les SoB est une armée qui peut arriver à plus de 1500 pts sans spam alors avec L'Adeptus j'en parle meme pas. Pas de 3 eme QG déjà une Imagifier t'apportera surement plus. Surtout qu'elles ne peuvent pas suivre les Dominion donc relance des 1 sur des troupes à 50 pts pas vraiment fan. Avec les points que tu récupéres sur la troupe et le QG je tenterais les retributor Full bolter lourd c'est du 8X pts cela semble jouable. Mode no spam : - Un S.rhino à la place d'un Immo. - A la place d'une des 2 Dominions je rentrerais 5 Seraphime (1 Plasma/4 Inferno) ce qui te permet de gagner quelques points. - Au cas ou tu as pris le plan Retributor option BL tu peux te permettre de drop quelques Bolter Storm et de rentrer du Multi-Fuseur/Fuseur dans tes choix de troupe. @fire.mike J'ai lu ce plan sur plusieurs postes mais je capte pas l'idée de la Bomber-Dialogus.
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