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Marduck

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Tout ce qui a été posté par Marduck

  1. Marduck

    [GW] Politique Post-Aos

    Hé bien accordons nous sur un désaccord alors ... Une recherche Google Gundam + plastique me donne pas mal de produits qui me font plus envie que beaucoup de produits GW. Mais dur de comparer. On est pas sur la même chose ni la même échelle entre un Gundam et un Space Marine. A la limite faudrait comparer du Adeptus Titanicus a un Gundam 1/144 dans la même game de prix (40-80€) Les goûts, les couleurs tout ça ...
  2. Aujourd'hui a eu lieu de séminaire de Corvus Belli au cours duquel ils ont répondu à pas mal de question et présenté des nouveautés. Voici les artwork et concepts qui ont été montrés : 4 nouveaux TAG : Les figurines ITS, dans les packs de tournoi à venir : NA2 / Tohaa: Haqquislam : Nomades : Ariadna : Bonus dans le pack ITS
  3. Marduck

    [GW] Politique Post-Aos

    En cherchant un peu tu trouves masse de vidéo sur le Gunpla (le montage de Gundam en plastique) qui va bien plus loin que le simple montage et collage d'autocollants. Certains pousse le truc à des niveaux comparable à ce que font des artistes de peinture sur fig, en rajoutant pleins de détail, en faisant du weathering de ouf etc ... La culture du modélisme ils l'ont. Celle du jeu avec figurines peut-être moins. Surtout que passer pou un Otaku peut vite être assez ostracisant.
  4. Ca c'est effectivement intéressant. J'imagine que ça dépend de l'émission. Pour celles que je regarde qui font ça (Quotidien, 28 minutes), en général la discussion ne porte pas exclusivement sur le livre / film / expo. Ca commence par une présentation de la personne (sa vie, son oeuvre) puis ça enchaîne sur la démarche qui a amené à la production de l'oeuvre, en quoi elle est originale. Puis on confronte l'auteur à une controverse ou un sujet d'actualité qui entre en résonnance avec son oeuvre. Dans tous les cas ça me donne rarement cette image de promo à base de "amazing / trop trop cool", même si les interviewers son polis et mettent l'invité à l'aise. Mais après tout ce sont des journalistes pro. J'imagine que ça fait parti de leur formation et de leur expérience de savoir faire un interview ou on obtient des infos, sans agresser mais sans être trop complaisant. Bref c'est peut-être la différence entre un pro et un amateur. Mais on doit certainement trouver des émissions qui ne sont pas là dedans.
  5. Merci d'avoir jeter un oeil à mes petites productions Mais est-ce que c'est franchement la même chose un rapport de bataille, ou on ne prétend rien d'autre que ce qui se passe sur la table et une vidéo "promotion" ou on présente un produit ou un KS en gros en n'en disant que du bien ? PS : Tu noteras au passage qu'après ma première partie AoS j'essaie de décortiquer le jeu et j'ai pas mal de réserves. Pas de "Amazing, trop bien, trop trop cool" ... ce qui m'a été plus ou moins reproché en MP par certains fans du jeu d'ailleurs. Mais je respecte, on sera pas tous d'accord et c'est très bien comme ça. Pluralité, diversité, kiss and love. J'ai pas l'impression qu'on fasse ici le procès des Chaînes Youtube. Pour moi c'est plutôt le procès des KS et attention à la communication qu'il y a autour. Et je suis complètement d'accord avec ce que tu dis. Les chaînes youtube apportent beaucoup au hooby. Mon kiff c'est plutôt GmG Wargaming. J'ai découvers pleins de jeux super et passer énormément de bon temps grâce au travail de Ash Baker (gros bisous à lui, même s'il ne lira jamais ça). A la télé, c'est écrit PUB en gros quand on te la balance. On mélange pas l'émission et la PUB ... en fait probablement si dans pleins d'émissions. Ca s'appelle de la "promotion" (pour les livres, films, jeux, etc ...) C'est intéressant tes réflexions sur la hype. GmG a fait deux Let's Talk sur le sujet. Ca me donne une idée pour un prochain sujet de Parlons Wargame tiens ...
  6. Salut à tous. Quand un éditeur de jeu avec un peu de moyens décide de faire un rapport de bataille en infograpgie et 3d pour promouvoir son jeu ça donne ça. ? Je trouve ça franchement cool. Ca doit représenter une quantité assez ouf de boulot (en plus de connaissances techniques pro)
  7. @Thoryl Oula que de compliments, n'en jetez plus ! Merci beaucoup. Alors dans l'ordre, il y a pas mal de suppléments de campagne pour RoSD en anglais. Je ne sais pas si Studio Tomahawk et Barbu Inc ont prévu de les traduire. Tu peux les trouver ici en VO: https://www.drivethrurpg.com/browse.php?keywords=Rangers+of+shadow+deep&x=0&y=0&author=&artist=&pfrom=&pto= Il y en aussi des fan made gratuits sur le groupe FB Rangers of Sadow Deep. Je crois que certains ont été fan traduit sur le groupe FB francophone du même nom. Frostgrave est sorti avant RoSD par le même auteur. Les deux systèmes sont assez similaires même si pour Frostgrave tout l'intérêt va être ton sorcier, ses sorts, ses potions, son laboratoire et son évolution. C'est un jeu qui a un supplément pour être joué en coop / solo, mais à la base c'est plutot un jeu à 2+ joueurs en confrontation, un peu comme mordheim. Y'a des monstres neutres, mais il sont là pour rajouter du piquant, pas pour être la principale opposition. J'aimerai bien jouer à ce jeu, et faire des vidéos dessus. Mais la 2e édition vient de sortir en anglais, et Studio Tomahawk nous promet une traduction pour la fin d'année. Je vais peut-être attendre la VF pour faire des vidéos du coup. Comme ça les gens ont des infos pour décider si ça leur plaît ou pas avant de l'acheter, et je pourrai faire une revue du livre en VF (j'ai pas de soucis avec l'anglais, mais la VF c'est ce qui intéresse plus le public francophone). Merci encore pour ton retour en tous cas. C'est précieux pour alimenter la motivation de faire plus de vidéos.
  8. Heavy a dit dans une FAQ qu'il n'a pas été sponso et qu'il ne faisait pas parti du programme pour recevoir des cadeaux en retour de la pub. Le souci amha c'est pas tant ça que de se présenter aux cotés de ce projet, avec son aura de leader d'opinion bien informé dans le milieu du wargame et d'apporter son soutien sans aucune réserve, alors que d'autres, sur d'autres chaînes, sur certains forums, disaient déjà à l'époque que le projet présentait quand même de sacrés faiblesses et que c'était risqué. Surtout que ça a pas été le seul projet soutenu tombé à l'eau. Y'a aussi le livre de la figurine par un monsieur M. qui n'a finalement rien donné ... Enfin perso je me méfie de KS comme de la peste maintenant. Avant de pledge je crois qu'il faut vraiment aller voir les sites et chaines spécialisées sur le "je pledge ou pas" qui vous font un état des lieux des chances du truc d'aboutir. Genre la revue du "culte du D" c'est bien pour ça je trouve.
  9. Ce sont décors de chez Micro Art Studio, la gamme de batiments Kokkyo 3, en pré-peint.
  10. LoL, a ton avis je le sors d'ou le "amazing" ? Après comme par waaaaghaaaa c'est l'éditeur là. Ca me choque beaucoup moins. Jamais vu un éditeur dire on vend un jeu tout pourri ou moyen bof. ? Par contre quand le gars va voir des chaînes Youtube "neutres", je m'attend à ce que y'ait des questions un peu pertinentes et qui cherchent la petite bête, sans forcément faire du JJ Bourdin. Mais un peu d'esprit critique quoi.
  11. @Miles merci Et voici le 8e et dernier épisode de la saga du Jarl Marduckson dans le jeu Rangers of Shadow Deep. Parviendra-t-il a sauver son peuple des hordes de créatures des ténèbres ? Vous le saurez en regardant ce rapport de bataille riche en tension et en moments épiques ! (et quelques effets spéciaux au début et à la fin :p)
  12. Et maintenant la white compagnie, qui lave plus blanc que blanc et fait bosser Yujing et Pano ensemble ... pour expliquer pourquoi le présentateur saigne des yeux, c'est comme si Trump et Yujing ping faisaient l'amour ... ?
  13. Les commentaires de la vidéo ont été bloqués depuis bien longtemps. Genre a peine la vidéo sortie y'a deux ou trois ans. Il veut juste balayer derrière lui. Heavy a sûrement été induit en erreur comme les autres (j'en sais rien hein, je suppose juste). Mais perso ça m'a bien servi de de leçon sur les "influenceurs" du web et les communications a base de "amazing" et "trop trop cool". Je garde le cerveau bien en alerte quand j'écoute un Youtubeur, même si je l'aime bien. Amha y'a une leçon a tirer de tout ça : la pub a la tele et la radio se signale comme tel. Sur internet c'est souvent plus flou et peut y avoir un loup.
  14. Et voici la Kosmoflot ! Une sectorielle qui a l'air prometteuse, autant en jeu qu'en hooby. Un resculpt de Margot et Duroc en approche !!! J'avoue j'ai souillé mon caleçon en l'apprenant !
  15. Nouvelle vidéo du jour sur les concepts designs pour Starmada. Quelques un de mes préférés Et sinon Casanova, tiré de la précédente vidéo. Je crois que c'est une sorte d'agent secret pour O12 J'adore son coté Lupin
  16. Sur console c'était surtout le temps de partie. Mais le média biaise certainement l'analyse. Quand j'allume la Xbox je veux un plaisir rapide et instantané, contrairement à quand on se prévoit une partie de jeu de plateau ou de wargame. Ce que j'ai trouvé de plus frustrant c'est quand l'autre fait une cage ou une ligne quasi impénétrable en face et la joue super sécure. J'ai des souvenirs de parties pas très fun ou t'a envie que la partie s'arrête au bout de 20 min tellement la suite est prévisible ... p.e que dans ce cas là il faut laisser tomber la game et lui dégomme juste ses persos histoire de passer les nerfs (en plus c'est dans l'esprit du jeu je pense ) PS : c'est quoi TCG ?
  17. L'accord de mon adversaire ? Plus qu'un timer je voudrais que ça aille plus vite, que ce soit plus dynamique avec plus d'interactions avec mon adversaire (genre des cartes qui permettent de booster une défense on un truc du genre) ... Ha et éviter les tours à vide ou l'autre fait juste une cage et attend le dernier tour pour scorer. Je ne jouais pas au jeu de fig, juste au jeu vidéo (qui calcule tout pour toi). Et je trouvais ça déjà vachement long. 1h à 1h30 une partie alors qu'on à 4 min par tour (mais y'a les temps en plus lié au turnover etc).
  18. Hé tous ces petits changements de règles ont l'air sympa. Si blocage n'est plus la reine des compétences et que le système est revu pour être un peu moins frustrant ça peut me pousser à m'y intéresser Il ont annoncé quelque chose qui pourrait raccourcir les parties ? Genre un timer ou moins de tours ?
  19. La vidéo présente aussi un peu les changements de règles en N4. Déjà un bouquin bien moins épais. A peine plus que Code One à première vue. Ça augure du meilleur ! J'ai noté deux changements teasés et plutot cool pour le jeu : - Possibilité d'utiliser un pts de commandement pour déployer une figurine en tir de suppression => Excellent ! Ca rend pleins d'unités infiltrées mais non camouflées très utiles. Avant elle étaient boudées car si on joue pas en premier c'était des morts en sursis si on les infiltrait près de l'adversaire. Pleins de profils reprennent de l'intérêt grâce à ça. - Le VMS 1 permet de tirer à travers les fumigènes (à -6) => boost du VMS1. Pas sur qu'ils en avait besoin mais ça permet à toutes les armées de protéger des objectifs même si l'adversaire les enfume. C'est plutôt bien.
  20. Le trailer fait plaisir à voir. Hâte de mettre la main (ou plutôt la souris) sur le PDF histoire de voir cette V4. Et fan du perso de Oktavia. Une nana badass mais féminine avec un gros gun ça me fait toujours de l'effet ? Sinon a noter que cette semaine il va y avoir 2 vidéos de révélations par jour, et que le vendredi 14 aout il y a un live en direct qui remplace le séminaire de l'Interplanetario (qui ne peut pas avoir lieu ... pandémie tout ça ...). Infos ici : https://interplanetario.corvusbelli.com/en/news/
  21. Aujourd'hui venez découvrir Mars : Code Aurora un jeu indé français de SF par Minus et Esprit. Matt et moi vous proposons une partie de démo de cet excellent jeu, dispo en pdf et livre physique sur lulu.com. La bêta du jeu est toujours disponible sur le blog des auteurs : 50 nuances de violet. Bon visionnage. ?
  22. Réflexions très intéressantes. Merci de nous faire partager quelques secrets de cuisine.
  23. Excellentes ces figurines qui me rappelle fort les films de mon adolescence. Mention spéciale pour Anakin.
  24. Très joli ! J'adore la tronche du reiver de base. Un peu de rouge sur les missiles ? On peut les voire où ces monstres ?
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