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  1. Bonsoir! Petite question concernant la règle RETENUE TACTIQUE apportée par la Big FAQ. Si je joue Ultramarine avec le trait de Seigneur de guerre : Adepte du Codex. Je peux regagner la totalité des PC utilisés lors d'emploi de stratagème ou je suis tout de même limité au regain d'un seul PC? Merci pour vos éclaircissement. Bonne journée!
  2. Doma

    [ULTRA] Liste 1250 Pts

    Salut au tous! Merci à tous pour vos réponses. Effectivement je préfère aussi le Cpt primaris mais j'ai que le Gravis pour l'instant ^^ J'ai mis l'Ancien avec les Intercessors car ce sont eux qui vont prendre la foudre en jouant les objectifs. Et donc plus sujet au décès. Les Deva et Hellblasters sont un peu plus en retrait avec un Apothicaire pour les soigner si besoin. Vous trouvez cela plutôt équilibré pour le nombre de pts? Je dois la tester le week end prochain. Je vous tiens au courant si vous voulez =)
  3. Salut à tous ! Voilà je reprends doucement Warhammer avec des potes et on joue généralement des listes à 1250 pts. J'ai fais cette liste en essayant d'être le plus polyvalent possible. N'hésitez surtout pas à me donner vos avis ! + HQ [12 PL, 208pts] +Captain in Gravis Armor [7 PL, 134pts]: Boltstorm gauntlet [22pts], Master-crafted power sword [10pts]Primaris Lieutenants [5 PL, 74pts]. Primaris Lieutenant [5 PL, 74pts]: Master-crafted auto bolt rifle [4pts]+ Troops [22 PL, 362pts] +Intercessor Squad [5 PL, 91pts]: Auxiliary Grenade Launcher [1pts], Bolt rifle, 4x Intercessor [72pts], Intercessor Sergeant [18pts]Intercessor Squad [5 PL, 91pts]: Auxiliary Grenade Launcher [1pts], Bolt rifle, 4x Intercessor [72pts], Intercessor Sergeant [18pts]Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak [15pts]. Scout Sergeant [15pts]: Boltgun, Sniper rifle [4pts]. 4x Scout w/Sniper Rifle [60pts]: 4x Sniper rifle [16pts]Scout Squad [6 PL, 90pts]: 5x Camo cloak [15pts]. Scout Sergeant [15pts]: Boltgun, Sniper rifle [4pts]. 4x Scout w/Sniper Rifle [60pts]: 4x Sniper rifle [16pts]+ Elites [8 PL, 137pts] +Primaris Ancient [4 PL, 69pts]Primaris Apothecary [4 PL, 68pts]+ Fast Attack [4 PL, 87pts] +Scout Bike Squad [4 PL, 87pts]. 2x Scout Biker [50pts]: 2x Twin boltgun [4pts]. Scout Biker Sergeant [37pts]: Power fist [12pts], Twin boltgun [2pts]+ Heavy Support [16 PL, 330pts] +Devastator Squad [8 PL, 165pts]. Space Marine Sergeant [13pts]: Boltgun. Space Marine w/Heavy Weapon [38pts]: Lascannon [25pts]. Space Marine w/Heavy Weapon [38pts]: Lascannon [25pts]. Space Marine w/Heavy Weapon [38pts]: Lascannon [25pts]. Space Marine w/Heavy Weapon [38pts]: Missile launcher [25pts]Hellblaster Squad [8 PL, 165pts]: Plasma incinerator [75pts]. 4x Hellblaster [72pts]. Hellblaster Sergeant [18pts]: Bolt pistol+ Dedicated Transport [5 PL, 128pts] +Razorback [5 PL, 128pts]: Hunter-killer missile [6pts], Storm bolter [2pts], Twin lascannon [50pts]++ Total: [67 PL, 1252pts] ++ - Que pensez vous des choix de QG ? - J'aime beaucoup les scouts snipers et les 2 escouades permettent de mettre pas mal de pression. - Le primaris Ancient accompagne les Intercessors au charbon pour sécuriser des objectifs. - Les motos sont là pour apporter un peu de mobilité et jouer les objectifs. - L'apothecary est en soutien de mes deux escouades de tirs à savoir les Hellblaster et Devastators. - Que pensez vous de l'armement des Deva ? Peut être mieux 3 LM et 2 CL? Tout dépend de l'équipement du Razorback ? Vous me conseillez quoi pour ce dernier ? Merci de votre patience, j'attends vos conseils ! =)
  4. Salut les copains! Je me tourne vers vous parce que je reprends doucement W40k avec la V8 après un break d'une dizaine d'années. Je suis un joueur Ultramarines mais un peu largué en terme de meta et combo/synergies. C'est pourquoi je me tourne vers vous pour avoir quelques conseils sur une armée de 1250 pts plutôt optimisée ayant vocation à être jouée en tournoi. En ce qui concerne mes figurines, je dispose du contenu de la boîte Dark Imperium (primaris), des tacticals, des devastators, des scouts, rhinos, razorback, Calgar, Guilliman etc... J'ai fais quelques parties rapides avec le contenu de la boîte et voici mes impressions : - Les intercessors : très bonne unité couteau suisse qui tient bien les objectifs, bonne capacité de feu et très bon tanking - Les hellblasters : sans doute mon unité préférée si un capitaine est à proximité pour pouvoir profiter de la relance. - Les inceptors : j'ai du mal à me prononcer sur cette unité. En effet elle dispose d'une bonne saturation et d'un pouvoir "incitant" à la charge mais ne dispose d'aucune arme au CaC. Du coup comment les jouer ? Des scouts à moto ne sont ils pas plus "polyvalents" ? Y a t-il des véhicules vraiment indispensables? Les terminators ont ils une place dans ce genre de liste ? J'ai également joué des scouts avec snipers pour tester leur capacité à cibler les perso mais il s'avère plutôt difficile d'infliger des BM. Du coup je me pose également des questions sur l'équipement des scouts. Je suis conscient que ça fait pas mal de questions, mais si une âme charitable à un peu de temps pour me faire une "remise à niveau" je suis tout ouïe! Merci à vous,
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