Bonjour,
Avec cette formulation, ca me tend à penser que l'adversaire doit considérer ton jet +2 pour réussir une abjuration jusqu'à la fin de la phase, genre tu fais 6, il doit faire 9 (6 jet +2 bonus +1 d'abjuration), mais je ne suis pas sûr.
Bonsoir,
C'est ce lien là : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/08/warhammer_40000_Space_Marines_Errata_fr.pdf
Il s'agit de la règle "Assaut Haineux" pour les SMC, TS et DG
Très beau projet Si j'ai la foi je me lancerai aussi.
Concernant l'acétone, si tu fais tout au PLA, ca servira à rien, il ne réagit pas par contre, à l'ABS ca lissera tout, en laissant un aspect très brillant, à voir ce que ca donne pour sous-coucher et peindre ensuite...
Continue comme ca en tout cas, très hâte de voir la suite et fin de ce projet
Merci pour la réponse.
Oui, je lis bien les règles, et justement, dans la fiche du land speeder storm, il est dit que les fig peuvent tirer et ce faisant, ont les mêmes modificateurs et restrictions que le transport.
Par exemple, des fig avec armes lourdes auront le malus si le transport bouge. Donc si malus il peut y avoir, pourquoi bonus il n'aurait pas pu y avoir.
Merci d'avoir pris le temps de répondre en tout cas.
J'en profite pour rebondir sur le sujet :
Si un transport ouvert est dans la bulle d'une aura, les fig qui sont dans le transport bénéficient-elles de l'aura aussi (typiquement, relance des 1 pour toucher au tir)?
Autre question (et oui, encore moi...) : les transports d'un joueur sont-ils utilisables par le collègue pendant la partie (donc pas au déploiement) ?
Je me dis que non, mais bon, sait-on jamais...
Merci
Bonjour,
dans les restrictions "• Aucun « Flyer" est à entendre pour toutes les unités ayant le mot clé "vol" (genre motojet, land speeder, etc...) ou uniquement certaines unités type Stormraven ?
Merci