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Panchi

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Tout ce qui a été posté par Panchi

  1. Je ne te le conseille pas. Çest la compagnie la moins forte actuellement (contagion nulle et stratageme moisi ?). Le pathogène mortel qui te permet de relancer le nombre de touche et qui donne F+1 est mieux en mon sens sur le Foul. Il te permettra de blessées du primaris à 2+ et les véhicules endu 7 à 3+
  2. Je joue en 2000 points. J'ai essayé tout type de liste. Mon analyse globale est: - je préfère les listes sans mortarion, car dans une méta Fuseur, ça fait trop mal de le perdre t1 - j'ai testé poxmonger avec les MBH à 4++. C'est fort mais ça prend bcp de point sur la liste. - j'ai testé INEXORABLE, c'est très bien pour amener la contagion PA-1 où l'on veut. Je pense qu'un joueur bien skill DG saura tirer avantage du flash outbreak. - les plagues marines sont super. J'ai testé la version 3 plasma et 2 lance peste, sous nuage de mouche (très efficace), mais c'est le strat des grenades qui encore une fois le sauve la mise sur de nombreux matchs. - les PBC sont auto include, je ne peux pas m'en passer. - mes 3 perso élite favoris sont le Foul avec relique , le biologus et le tallyman avec relique . Le codex DG permet de nombreuses listes, en réfléchissant il m'est difficile de te citer une liste ultime car il y en a bcp toutes aussi fortes.
  3. En une dizaine de parties en v9, je n'ai perdu qu'une fois avec ma DG ?
  4. N'oubliez pas pas qu'on peut augmenter la portée dès grenades de 6 pouces grace au stratagème.
  5. Je suis convaincu que maxer les sources de mortelles (à courte distance) reste notre gameplay. Le tout appuyé par du tir longue distance de PBC et 1 Helbrute pour rentabiliser le tallyman
  6. Moi je vois bien 60 pox se ruer sur un objo. Ça doit êtres rudement compliqué de les buter
  7. Typhus boost la force des pox seulement. Ce qui n'est pas plus mal, car les pox s'emencipent un peu du patron ainsi
  8. Il a l'aura à 9 pouces à présent, ce qui est énorme en couverture sur les tables
  9. Il se diraient d'après les retours de bêta testeurs, que le fnp deviendrai : - FNP 6+ - Infanterie seulement - applicable uniquement sur le dernier pv perdu C'est pas folichon du tout si ça se confirme.
  10. Le foetid en blight launcher lourd est juste devenu trop bon pour flinguer du primaris ?
  11. Dans une optique de mettre tes 2p plagues sous aura de mephytic avec-1 pour être touché en plus, c'est pas mal je dis. Ça te permet d'avoir un T1 secure si l'adversaire a le T1.
  12. Panchi

    [SMC] Impact V9

    Côte chaos, nos termi sont bcp plus fort car on peut tous les équiper d'armes spéciales (10 fusils plasmas par exemple...) , contrairement aux loyalistes qui peuvent avoir que 2 armes spe de mémoire.
  13. Panchi

    [SMC] Impact V9

    Je pense qu'il y a des très bonnes choses à faire avec les créations de bile. Sur une base de 60 possédés, sous invu à 4 grace au MoP, endu 5 (pouvoir de Bile) , 2pv ca peut être très resilient. D'autant plus que c'est très rapide : mouvement de 8, plus l'avance+1, warptime, remove et advance+1, le pack de 20 peut faire entre 20 et 30 pouces puis charger....
  14. Panchi

    [SMC] Impact V9

    A priori une liste avec possédés qui marche bien, c'est avec les CRÉATIONS DE BILE. Patrol World bearer Fabious Bile Sorcier jump pack 5xCSM VANGUARD creation of bile MoP Exalted champion 20 possédés 20 possédés 20 possédés 5 havocs gatling 5 havocs lascan Dur pour l'adversaire de gérer 60 possédés Endu 5, 2 pv, invu à 4 ou 5
  15. Content de voir que comme moi tu as eu des succès avec Mortarion
  16. Oui c'est cool de pouvoir partager nos expériences !! C'est pour ça que je participe ici. Je joue la DG depuis le début de la v8 et c'est quasi ma seule armée donc je connais le dex par cœur. Oui 5 pc en début de game c'est tendu mais bon ça été gérable. -J'ai craqué les 2 pc Grenade (sans le +6 de portée) -Des extensions de portée pour le foul Quelque reroll spell (miasmes) -un désengage PBC (poxmonger) -bcp de reroll 4++ sur mes PBC pour bien dégouté l'adversaire e Sur ma première game je pars sur PSYCHIC RITUAL et Investigate site et BROYEZ LES , mais c'est trop difficile à faire. J'ai préféré partir sur BROYEZ LES (celui il est OK), un ABATTEZ LES (si véhicules). Pour le troisième celui des quart de table me semble opti
  17. Je me suis cantonné à sécuriser les 3 objo de mon côté (en général les 3 plagueburst) , puis sur fin de Game Morty chez l'adversaire. Il est pas nécessaire de vouloir prendre les 6 objo.
  18. Oui les 9 PM et le biologus dans le rhino. En satellite autonome. Mais systématiquement l'adversaire m'a plombé le rhino en premier. Notre combo grenade est trop connu mais ils ont joué leur rôle contre le joueur tau qui avait trop avancé sa ghostkeel et stealth
  19. Merci content que ma liste te plaise Les deathshroud en advance au milieu, Morty patient à leur contact. J'envoyais Morty à partir du T3 pour faucher l'adversaire, une fois que qq menaces ont été détruites. Jouer Morty en missile n'a jamais été bon en mon sens. J'ai oublié de dire, mais Morty inchargeable, car le foul juste à côté qui me permet à Morty de taper en premier.
  20. Bonjour à tous, Je partage mon résultat de tournoi de ce week-end avec ma pure DG DETACHMENT : État-major Suprême Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] Mortarion(1*490), Lames de Putréfaction, Miasmes de Pestilence, Vitalité putrescente [490] Total detachment : 490 DETACHMENT : Fer de lance POXMONGERS HQ1 : Lord of Contagion(1*100), Faucheuse de la Peste(20), [Cie] Pestissimes, [PA - Pestissimes] Fourneau de Caillot Ferreux [120] Elite1 : Biologus Putrifer(1*65), [Cie] Pestissimes [65] Elite2 : Foul Blightspawn(1*85), [Cie] Pestissimes [85] FA1 : Myphitic Blight-Haulers(55), Lance-missiles(20), Multi-fuseur(25), [Cie] Pestissimes [100] HS1 : Plague Burst Crawler(1*130), 2 Canon Entropy(30), [Cie] Pestissimes [160] HS2 : Plague Burst Crawler(1*130), 2 Canon Entropy(30), [Cie] Pestissimes [160] HS3 : Plague Burst Crawler(1*130), 2 Canon Entropy(30), [Cie] Pestissimes [160] Total detachment : 850 DETACHMENT : PATROUILLE Mortarion Chosen HQ1 : Malignant Plaguecaster(1*100), [Cie] Fils élus de Mortarion, Miasmes de Pestilence, Vitalité putrescente [100] Troup1 : 9 Plague Marines(90 + 4*18), Fléau de Corruption(15), Hache de la Peste(5), [Cie] Fils élus de Mortarion, Champion Plague Marine(0), Epée de la peste [182] Elite1 : 5 Deathshroud Terminators(96 + 2*32), 4 Faucheuse d'hommes(60), [Cie] Fils élus de Mortarion, Deathshroud Champion(0), Faucheuse d'hommes(15) [235] Elite2 : Plague Surgeon(1*60), Pestelame(5), [Cie] Fils élus de Mortarion [65] Transport1 : Rhino du Chaos(1*75), Combi-Bolter(3), [Cie] Fils élus de Mortarion [78] Total detachment : 660 ARMY TOTAL [2000] Pregame je craque 4 pc - reroll 1 pour le LoC autour des PBC - surgeon amélioré - PBC amélioré - FNP rhino Partie 1 vs salamanders : je met 31 points, et perd de 20 points (contre Le Poète, donc honorable !) Partie 2 vs Cadia : je cap mes points (90), avec astro poutrage de ma part. Mais joueur et liste non opti Partie 3 vs Sista ordre cœur valeureux, je score 78 points, écarts de 25 points Partie 4 vs Tau sept tau, je score 73 points, et gagne de 20 points environ. -Content de ma liste tanky -J'ai fait des mauvais choix de secondaire mais il faut bien faire des erreurs en début de v9 -Morty n'est mort que contre les Salamanders. Il a bien été utile sur toutes les games grâce au tanking des deathshroud. -je ne peux plus me passer des plagueburst entropy, c'est très fort tant ça dure dans la partie. -foul blightspawn avec portée +6 c'est énorme
  21. Panchi

    [Death Guard V8] Stratégie

    Je pense que le blob de 20 plagues marines peut être très intéressant en MORTARION CHOSEN. Ce blob peut encaisser une phase de tir sans trop sourciller avec le surgeon amélioré, le noxious avec la relique et un couvert. Ce blob sera sous mouche au T2 ce qui laisse tout loisir au blob d'aller occuper un objo tranquille. Il fait compter sur des blightlord dans ce build full infanterie quasiment pour tirer parti du surgeon. Qu'en pensez vous ?
  22. Panchi

    [Death Guard V8] Stratégie

    Avec le stratagème sur les plagues marines pour passer la FNP à 4+, la stat avec surgeon amélioré passe à : Réussite FNP = 50% + 50%*33% = 66%!! Soit un gain doublé par rapport au FNP à poil. Il se rentabilise bcp plus vite.
  23. Panchi

    [Death Guard V8] Stratégie

    Pour la stat du surgeon : Brut, il relance les 1 = (16% x 33%)= 5,3% de chance en plus de réussir le fnp ==> soit 38,3% Avec la relance des 1 et 2 = (33% x 33%) = 11% de chance en plus de réussir le fnp ==> soit 44% Pour rembourser le coût du Surgeon (60 points), il faut plus de 660 points (60/11%)de pox, plagues marines et blightlord et perso élites. Il faut vraiment une armée full infanterie pour le rentabiliser
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