Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Waaagh!!!!!!

Membres
  • Compteur de contenus

    50
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Waaagh!!!!!!

  1. Je ne suis pas, un expert en Ironjawz mais j'aime bien leurs styles, j'ai essayé de reprendre ton idée tous en apportant ma touche avec Grodrakk. mais ce n'est pas dit que ça soit mieux non plus ? Allegiance: Ironjawz Mortal Realm: Hysh Leaders Gordrakk The Fist of Gork (580)- General - Trait: Prophet of the Waaagh! Orruk Warchanter (80) - Artefact: Aetherquartz Brooch Orruk Megaboss (140) - Artefact: Aetherquartz Brooch Orruk Warchanter (80) Fungoid Cave-Shaman (80) Battleline 5 x Orruk Brutes (180) 5 x Orruk Brutes (180) 20 x Orruk Ardboys (320) Battalions Ironfist (180) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 1880 / 2000 Extra Command Points: 3 Allies: 0 / 400 Wounds: 108 Résultat, sa donne 3 points d'aptitude de commande en rab. Pour faire la voix de Gork + Waagh multiplié par le nombre d'aptitude réussi " la broche aetherquartz " J'ai regardé les FAQ je pense pas qu'il est quelque chose qui gêne le combo (la broche aetherquartz + farm Waagh) car c'est cheater Tatique principal: 1er arriver sur l'ennemie est un max de dégât. Pour ensuite reprendre les objectifs tranquillement!!! Grâce à Chronomantic Cogs, Ironfist et Voix de Gork niveau mouvement on est + que bien!! ?
  2. J’aime bien ta 3e liste, j'avais déjà pensé à cette liste. Mais j'avais abandonné la liste car je pensais que les Orruk Gore Gruntas compté en points d’alliée. Du coup les bien faits de l'hiver marche sur eux (je pense pas, mais je préférais demander)? Un peu triste pour l'artefact, mais j'ai regardé je n'ai pas trouvé mieux! Mais si l'on joue avec les royaumes, on peut toujours trouver mieux (pour l'instant, je n'ai pas testé car j'ai peur que sa déséquilibre une partie) C'est toujours cool d'avoir des idées de listes en plus j'ai essayé d'aligner un frostlord voici le résultat: Allegiance: Beastclaw Raiders Leaders Frostlord on Stonehorn (420)- Artefact: Tokens of the Everwinter Huskard on Stonehorn (340)- Blood Vulture artefact de Svard Alfrostun Icebrow Hunter (140) - Artefact: Blade of All Frost Battleline 2 x Mournfang Pack (160)- Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160)- Gargant Hackers Stonehorn Beastriders (320) Units 3 x Icefall Yhetees (120) Battalions Jorlbad (160) Svard Alfrostun (150) Svard Alfrostun tu peux la virée si tu veux pour rajouter 2 x Mournfang Pack, idem pour Icebrow Hunter (2000 point peut être mieux d’ailleurs) Total: 1970 / 2000 Extra Command Points: 2 Allies: 0 / 400 Wounds: 80 Mais je pense que le Frost lord est plus rentable sur Jorlbad en 2500 points (car il manque tros de Mournfang Pack).
  3. Cool pour la 3eme liste!!!!! (Wooow tes une machine de guerre ) Mon avie sur le choix alternative: Je préférais jouer Firebelly avec Hammerblade car le fungoid shaman son principale intérée est de maximiser les chances de réussir le sort Chronomantic Cogs. Avec sa compétence Champignon Bonnet-de mort (mais après, il ne fait pas grand-chose). Par contre sur la 1er liste, je préférais joué largement fungoid shaman que Gitmob Grot Shaman (sa tombe bien). Çà reste une alternative, mais je pense avec toutes tes explications que le 1er choit reste supérieur (Je pense). A par, si vous avez une idée pour l'artéfact et les point en rab qu'ils manquent?
  4. Ok sa marche ?, il faut que je me pense un peu plus sur les règles du royaume. Je n'ai pour l'instant, jamais fais de partie avec les différents royaumes (je suis preneur pour tous conseilles). Après c'est vrai qu'on peut modeler la liste comme tu veux plusieurs autres exemple (mon préféré reste celui avec Orruk Weirdnob Shaman mais c'est possible que ça ne soit pas le mieu nn plus). 10 x Savage Orruks (120) 10 x Savage Boarboy Maniaks (280) 10 x Orruk Ardboys (160) - Allies ou 10 x Savage Orruks (120) 5 x Savage Boarboy Maniaks (140) 20 x Orruk Ardboys (320) - Allies
  5. Après niveau artéfact j'ai mis Savage Trophy qui donne +1 en braverie à 10 du porteur. Mais j’hésite à équiper Gros Squig zappeur à Wurrgog Prophet. Car le 2e sort lancé bouclier mystique c'est un peu triste quand tu connais la puissance du Domaine de la WAAAGH! (Gros Squig zappeur connaît un sort aléatoire en + du domaine de la Waagh!) Aptitude de commandement choisit Prophète eud la Waagh: relance le 1er test de déroute pour les Bonesplitterz tant que le général est vivant Je pense que c'est le mieux mais on sait jamais. vous validez?
  6. Donc tu proposes d'enlever 10 x Orruk Ardboys (160) et l'Orruk Weirdnob Shaman pour 5 x Savage Boarboy Maniaks (140) 10 x Savage Orruk Morboys (120) ou 10 x Savage Boarboy Maniaks (280) Ça peut être intéressant, car 10 x Savage Orruk Morboys (120) qui peut bloquer la charge des unités de derrière et nos Savage Boarboy Maniaks qui charge par-derrière et s'il n'y a pas d'attaque derrière l’unité sa fait toujours plus d'unités pour prendre les objectifs Mais j'aime bien ma configuration aussi 10 x Orruk Ardboys 4 saves? J'ai déjà testé la liste, c'est vrai qu'il faut être patient mais avec un peu entrainement (connaitre tous par cœur pour éviter de toujours regarder sur le bouquin) Ce ne sera pas plus long qu'une armée de sorcier à la phase de magie (je pense) avec Nagash qui peut lancer 8 sorts + les invocations. Après en tournoi, je sais pas comment sa donne est que l'arbitre peut couper ton tour si tes tros longs (embêtant)
  7. Allegiance: Bonesplitterz Leaders Wurrgog Prophet (140) - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Brutal Beast Spirits Savage Big Boss (120) - General - Granite Choppa & Shield - Trait: Prophet of da Waaagh! Maniak Weirdnob (120) - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Brutal Beast Spirits Orruk Weirdnob Shaman (120) - Allies Battleline 30 x Savage Orruk Arrowboys (420) 30 x Savage Orruk Arrowboys (420) 30 x Savage Orruks (300) Units 10 x Orruk Ardboys (160) - Allies Battalions Kunnin' Rukk (200) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 1 Je pense que c'est la meilleur configuration, Rôle : 30 x Savage Orruks (300), 10 x Orruk Ardboys (160) protéger les Arrowboys et sorcier. 10 x Orruk Ardboys peut être placer derrière l'armée car selon l'armée en face. Il peut avoir des figs qui peuvent te surprendre comme les Beastclaw Raiders et les Flesh-Eater Courts Rôle: Wurrgog Prophet (140), Maniak Weirdnob (120), Savage Big Boss (120) booster l'armée Wurrgog Prophet: (lance 2 sorts) Esprits Bestiaux et Brutaux (valeur de lancement 7, +1 en course + 1 charge + 1 touche sur 1 unité et 2 en cas de double) 2e sort bouclier mystique Maniak Weirdnob 1 sort Esprit de l'os (lancement 4, relance les 1 touche ou relancent les dés ratés en cas de double sur tous à 10 ou moins) Savage Big Boss attitude de commandement (sur 1 unité rajoutée 1 attaque supplémentaire pour chaque 6 en jet de touche) Rôle: Orruk Weirdnob Shaman (120) pas d'intérêt particulier mais il possède le meilleur sort au point vue dégat pied de Gork! Kunnin' Rukk (200) une unité Arrowboys tir à la phase des héros Avec tous les boostent les Arrowboys devront faire très mal (mais fragile) Vous en pensez quoi??
  8. Merci par rapport à ton propos, je viens de vérifier sur le bouquin du général 2018 BR (Alliés): Aleguzzler Gargants, Firebellies, Gutbusters, Manesters, Troggoths Ma question doit-on échanger les 60 x Grots ( GITMOB) par 60 x Grots ( GUTBUSTERS) Car "la règle des messagers " je ne la connais pas.
  9. Ça me parait pas mal, j'aime bien l'idée. J'aime bien le booste du grot Shaman (je ne connaissais pas) Le grot Shaman malaire plus pratique mais n'ayant jamais joué firebellie, il peut avoir un détail qui m’échappe à moi aussi. Je pense qu'il n'y a pas suffisamment d'unité pour protéger les archées (j'ai peur qu'il se retrouve en 1er ligne) Donc je pense que les boucliers (save 5+ ou lieu de 6+) et les arcs se peuvent être sujet à de nombreuses discussions. Car je voyais plus les gobelins comme le gardien de l'objectif pendant que la force de frappe diminue et rétine l'armée Mais la volée de fléché semble faire très mal. Les 2 choix semblent être bons (je pense).
  10. Bonjour j'aime bien ta liste Je pourrai pas tester ta liste avant une petite période, car je n'ai pas assez de Grots (en rupture de stock) et il me manque aussi le Firebelly Dès que j'ai les figurines je testerai la liste avec un grand plaisir ? Par contre j'ai pas compris, tu parles de booster la petite troupe? les boostes sont les jets de + 2 en touches s'il y a mini 30 figs et s'ils sont équipés de bouclier 5+ en Save. Je n'ai rien oublié?
  11. Je pense que tu te trompes de scénario (en anglais pillage et incendie, se donnerai looting and fire?) Ce n'est pas les cartes 2018, et j'ai montré à d'autre joueurs (de mon niveau) on n'a rien trouvé sur la carte. Je pense qu'il on refait le scénario mieux équilibré sur les cartes 2018 SCORCHED EARTH . J'irai en magasin, demain pour te confirmer si c'est le même scénario. Ou il est possible, que la carte a été mal traduite ( j'ai la carte en fr, j’avoue avoir un peu honte de m’être trompé sur du français?)
  12. Je pense pas que ça soit le même scénario c'est le jeu de cartes intitulé guerre ouverte. mais je pense que c'est la version 2017. Le scénario s'appelle pillage et incendie. J'ai relu la carte en effet pour l'objectif, il doit être espacer de 6 ( Je pense pas que ça aurait changé grand-chose mais il est vrai qu'il aurait pu mieux se faufiler est peut-être me bruler un objectif). Mais sur la carte il ne précise pas qu'il est obligé du brulé au 2e tour (commentaire de la carte: il peut bruler à la fin de son tour) Achaon était présent sur le champ bataillé (il est comme moi il testait sa liste) Merci, en effet petits couac sur le scénario ?
  13. Rapport de Bataille Liste 1 J'ai gagné contre une liste du Chaos Everchosen (c'est mon frère, il est du même niveau que moi) Scénario et déploiement prit aléatoirement sur le jeu carte (Partie chronométré 2h30) Scénario: place 3 objectifs sur sa zones de déploiements, l’objectif étais de prendre contrôle des 3 objectif adversaire est de les bruler à la fin du tour (idem pour l’adversaire) -Je commence, j'arrive à lui prendre 2 objectifs est les brulés (car il ne pensait pas que mes unités Skal, feraient autant de dégâts, il a mis les petites unités derrières avec 2 objectifs est la grosse force de frappe prête à m'attaquer avec un objectif devant du coup). 2e tour, Il me fait commencer (car tros loin pour d'éventuelles charges), N'ayant plus de petites unités il a avancé en envoyant c'est Varanguard tuer les unités de derrière (la partie était chronométrée. Donc il ne pouvait pas se permettre de restais sur l'objectif et de jouer sur le temps car sinon j'avais une victoire mineure. Sachant que mes objectifs étaient groupés au même point pour mieux défendre (sans chrono, c'étais l'extermination totale et pas une guerre d'objectif car on aurait tous les 2 camper sur l’objectif). 3e tour, Il commence. Il arrive devant mes objectifs mais mes unités lui bloque la route avec un élément du décor j’envoie discrètement une troupe de Yeetes contourner le combat et combattre l'unité qu'il a laissée sur l'objectif (j'ai été griller, faut pas déconner ?) . 4e Tour, Je commence mais je réussis mes charges et je kille l'objectif 3/3 victoires majeures 2h mais si je n'avais pas commencé les Varanguard aurait défendu l'objectif. J'aurais espéré gagner par le temps. J'ai des photos mais j’arrive pas à les envoyais ? Super Builde, mais le scénario était pas tros adapté car l’adversaire était déjà sur l'objectif au début de partie. mais mon adversaire à tros sous-estimer les Frost Sabres qui lui ont été fatals ?
  14. J'ai tout compris sauf pourquoi le hunter à 2+ en touches? (de base il a 4+), blesse sur 3 (normal)+ , relance des 1 et 3 dommages par blessures ? (l'artefact lui ajout 1 damage à l'arme et permet de faire le combo) Merci encore pour tes explications! ? Avec tout ça il y a de quoi s'amuser avec les Beastclaw Raiders
  15. Je pense que ta 2e liste sera plus facile à maitriser (pour moi bien sur ), pour l'instant! Mais pour parler stratégies de la 1er liste, mon objectif est d'essayer de la jouer sans faire tros d'erreur?. Pour résumer, ce que j'ai compris Pour l'aptitude de commandement n'ayant pas aptitude de commandement tu lance présence inspirante sur les Yhetees?? Gitmob Grot Shaman lance Chronomantic Cogs Hunter et sa horde Frost Sabres sont mis en embusquable, puis je pose Hunter à 9 de toute fig ennemie. Puis je charge sur un héros ou un monstre. Ensuite je dois le blesser pour que ma horde Frost Sabres puisse l'attaquer tranquillement et surtout l'immobiliser pendant que mes Icefall Yhetees ou Huskard on Thundertusk et 4 x Mournfang Pack tienne l'objectif. halène glacial fait quoi exactement? il fait D3 blessures mortelles et congèles. être congeler fait quoi exactement c'est comme l’artefact (j'ai compris l'artefact du chasseur) ou l'unité ne peut pas bouger jusqu’à un certain temps? J'ai bien cerner le plan de jeu? Pour ta 2eme liste pas besoin de posé de question l'objectif est clairement d’être en premier sur l'objectif et de ne plus bouger et j'avoue que j'aime bien cette liste (car il y a du Push et du nombre)
  16. Nn Tkt c'est en essayant qu'on s'améliore? Je peux pas critiquer une liste que je n'ai pas jouée. Après j'avoue que je ne comprends pas exactement la compétence haleine glacial du Hunter l'effet d’être congelé est la même que la page 85 ?? (car c'est un scénario ou les figurines ennemies commence la partie congeler)? Et L’epée de glace = Lame du givre infini ??(si c'est le cas tu peu l'équiper sur haleine glaciale??? ) J'ai regardé la FaQ rien n'expliquent l'effet d’être congelé. Comme tu peux le constater je reste un débutant, je me pose toujours des questions sur ce que j'ai le droit de faire et de ne pas faire ^^ Merci encore de m'avoir expliqué plus en détail ta stratégie avec ta liste! ? c'est cool de ta part
  17. Merci pour ta réponse; J'aime bien ta liste mais j'ai peur que les unités manquent un peu de résistance une fois l'objectif prise (Je vais tester ta liste pour me faire une idée ?).
  18. Salut, Tu dépasses bien les 2000 points d’après ta liste mais j'ai viré 1 beastider/stonehorn et 1 hussard/thundertusk. Et j'arrive à 1960 points (il y a peut-être moyen de l’optimiser encore en remplaçant 4 Mournfang Pack par 1 beastider stonehorn) Merci, de ta proposition Allegiance: Beastclaw Raiders Leaders Frostlord on Stonehorn (420) - General - Trait: Bellowing Tyrant - Artefact: Battle Brew Huskard on Thundertusk (360) - Chaintrap Huskard on Stonehorn (340) - Chaintrap Butcher (140) - Allies Battleline 4 x Mournfang Pack (320) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 1960 / 2000 Extra Command Points: 0 Allies: 140 / 400 Wounds: 92
  19. Bonjour ?, voici mes idées pour les Beastclaw Raiders: (J'ai vu une veille liste de la V1 que j'ai arrangée pour la V2) Je suis débutant, je ne connais pas toutes les règles du jeu. Donc, il est possible que je dise de la merde Idée n°1: Frappé fort pour vite prendre l'objectif et le garder!!! mes unités Jorlbad peuvent courir et charger et je relance mes tests de déroute ratée (si je suis à 12 du Huskard). Aptitude de commandement du Frostlord permet de relancer les charges + mon trai de commandement qui permet de choisir une unité à 6 du général qui ensuite obtient +1 en course et en charge et la même braverie que le général. Fungoid lance le sort Chronomantic Cogs (+2 en move et +2 aux jets de charge). Si l'objectif est tros éloigner pour le 1er tour Icebrow Hunter est là. Grâce à son aptitude "Maîtres de l'embuscade" qui me permet de retirer la figurine au début de partie pour pouvoir la placer n’importe ou sur le champ de bataille mais 9 de fig ennemie. Allegiance: Beastclaw Raiders Leaders Frostlord on Stonehorn (420) - General - Trait: Bellowing Tyrant - Artefact: Battle Brew Huskard on Stonehorn (340) - Chaintrap - Artefact: Battle Brew Icebrow Hunter (140) Fungoid Cave-Shaman (80) - Allies Battleline 4 x Mournfang Pack (320) - Gargant Hackers 4 x Mournfang Pack (320)- Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160)- Gargant Hackers Battalions Jorlbad (160) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 80 / 400 Wounds: 96 Allegiance: Beastclaw Raiders Idée n°2: Pareil mais frappe plus fort encore car le Icebrow Hunter est ABS Leaders Frostlord on Stonehorn (420) - General - Trait: Bellowing Tyrant - Artefact: Battle Brew Huskard on Stonehorn (340) - Chaintrap - Artefact: Battle Brew Fungoid Cave-Shaman (80) - Allies Battleline 4 x Mournfang Pack (320) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers Stonehorn Beastriders (320) Units 3 x Icefall Yhetees (120) Battalions Jorlbad (160) Endless Spells Chronomantic Cogs (60) Total: 1980 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 80 / 400 Wounds: 89 Voici mes listes pour mon armée Beastclaw Raiders, pouvaient vous me dire si elle est fiable où me dire les modifs à faire et s'il n'y a pas incohérence? Merci de votre attention!!!!!! Faite attention l'hiver approche!!!
  20. Merci pour l'info, donc je remplace 30 x Savage Orruks Morboys par 30 x Savage Orruk Cool, pour l'aptitude du Big boss sa peut faire pas mal d'attaque en +
  21. Merci de vos réponses, ok intéressant à savoir qu'on ne peut pas cibler plusieurs fois la même unité avec l'aptitude de commandement. Du coup, peut-on utiliser plusieurs fois l'altitude du Savage Big Boss sur la même unité? même si je ne compte pas le faire. Par contre, la bravoure de 5 est boostée grâce à mes artefacts + 1 (Savage Trophy : ajoutez 1 à la braverie des figs. Bonesplitterz à 10 ou moins du porteur) + Totem d'Os (+2 braverie si des ennemies à 3 ou moins) + Présence exaltante: (Aptitude de commandement obtenu par tous les généraux ) je viens de découvrir sur les livres (aujourd’hui donc sa à peut-être changé depuis le temps) que tu peux choisir 1 unité est ignorés les tests de déroute jusqu'à ma prochaine phase des héros Mes modification à besoin de modification? Modification : Allegiance: Bonesplitterz Leaders Wurrgog Prophet (140) - General - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Gorkamorka's War Cry Savage Big Boss (120) - Granite Choppa & Shield Maniak Weirdnob (120) - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Brutal Beast Spirits Battleline 30 x Savage Orruk Arrowboys (420) 30 x Savage Orruk Arrowboys(420) 30 x Savage Orruks Morboys ou Savage Orruk (300) 20 x Savage Orruk Morboys (240) Battalions Kunnin' Rukk (200) Balewind Vortex (40) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 238
  22. Bonjour à tous mes chers lecteurs ?, voici mes idées pour les Bonesplitterz: (Je suis débutant, je ne connais pas toutes les règles du jeu. Donc, il est possible que je dise de la merde ... Sachant que je n'ai pas testé... hum ... Aidez-moi!) Kunnin' Rukk ; 30 x Savage Orruk Arrowboys ; 30 x Savage Orruk Arrowboys et Savage Big Boss : pour le combo, des Arrowboys (3 x 30 figurines =180 tirs + Kunnin' Rukk 90 tirs + Savage Big Boss aptitudes de commandement 1 foi sur l'unité choisie pour Kunnin' Rukk) 10 x Savage Orruk Morboys ; 10 x Savage Orruk Morboys ; Maniak Weirdnob ; Wurrgog Prophet et Balewind Vortex: Étant débutant on m'a expliqué qu'il était possible d'effectuer plusieurs fois l'aptitude de commandement. Donc je pensais faire 6x l'aptitude de commandement de Wurrgog sur les Morboys après le sort de Maniak Weirdnob et Balewind Vortex pour protéger le Wurrgog Prophet. Ma peur, est de perdre mes figurines ( tuées ) tros rapidement sans effectuer la combo. Car pour le combo, il nécessite d’être déjà à distance d'engagement à notre phase des héros. Pensez-vous, qu'il faudrait rajouter des Orruks au détriment de la combo?( moin d'attitudes de commandement mais mieux pour les objectifs) Pouvez-vous me dire les changements que je devrais réalisé? Pouvez-vous me donner d'autre idée de liste d'armée sinon ? pour 2000 Pts Merci de votre coopération, pour la Waaaaahg! (1er post sur un forum) Allegiance: Bonesplitterz Leaders Wurrgog Prophet (140) - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Gorkamorka's War Cry Savage Big Boss (120) - General - Granite Choppa & Shield - Trait: Prophet of da Waaagh! Maniak Weirdnob (120) - Artefact: Savage Trophy - Lore of the Savage Waaagh: Brutal Beast Spirits Battleline 30 x Savage Orruk Arrowboys (420) 30 x Savage Orruk Arrowboys (420) 10 x Savage Orruk Morboys (120) 10 x Savage Orruk Morboys (120) Battalions Kunnin' Rukk (200) Endless Spells Balewind Vortex (40) Total: 1700 / 2000 Extra Command Points: 7 Allies: 0 / 400 Wounds: 178
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.