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Yashagaru

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Tout ce qui a été posté par Yashagaru

  1. Tu peux entasser les moines de la peste ou les vermines de chocs, mais tu vas rebondir contre du Fireslayer. Clouer son armée au sol avec le sort Warpgale et des sorts permanents type vortex et chaîne c'est aussi une option Édit : L'equipe d'arme mortier n'est plus jouable depuis le nouveau battletome
  2. Sniper les héros, et serrer les fesses ça me parait un bon début, apres le hic, c'est que y'a que l'abo qui peut réellement ouvrir en deux les fireslayers, mais si elle se fait charger d'abord, elle meurt immédiatement.
  3. Question a dix euros : Combien de PC génère une équipe ? Peut-on les partager entre joueurs ?
  4. Le warscroll du sort stipule que les sorciers SKAVENTIDE peuvent lancer le sort. Et il s'avère que les Verminlord sont des sorciers SKAVENTIDE. Donc jouer le Corruptor "débloque" les sorts permanent Skaven en Nurgle.
  5. Pour avoir jouer du Pestilens dans une armée Nurgle, je trouve ça trés puissant, même si j'ai l'habitude de jouer plutôt les moines par pack de 40, mais dans ton cas de figure vu que tu joue "que" 40 moines c'est dangereux de faire un seul pack fragile. A noter qu'en faisant sauter Festus tu peux jouer le sort permanent Skaven Warp Lighting Vortex et le lancer grâce a ton Verminlord.
  6. Hormis les restrictions du bataillon et des battlelines (il te faut 3 lignes, mais les Gors le font) non tu n'as rien d'autre
  7. J'ai pris une vachette, c'était arbitraire.
  8. T'as moins de pose, un artéfact et un PC, mais tu perds les régles homme-bêtes et ça prend de la place pour d'autre synergie Nurgle. Vu que t'as déja les figs, ça se test sur table je pense
  9. Bon je suis retournée vérifier, je me suis un peu planté dans la valeur en point mais dans ton cas, vu que tu veux jouer des vachettes tu payer devoir payer AU MINIMUM 1 Doombull 120 points 3*10Ungors(l'unité obligatoire la moins chére) 180 points X*3 Bullgors X*160 Et 200 points de bataillons (et pas 140, me suis trompé)
  10. Bah en fait ça veut dire, que pour profiter du mot clé Nurgle (et donc pouvoir obtenir des hommes bêtes qui profitent des régles de l'armée Nurgle) tu vas devoir : 1. Payer le coût en points de tes figurines hommes-bêtes (jusque la rien de nouveau sous le soleil) 2. Respecter les restrictions d'unité du bataillons, qui sont les suivantes: 1-4 HEROS : -BeastLord -Dragon-Ogre Shaggoth -Doombull -Chaman 3-7 Unités suivantes : -Bestigors -Ungors -Gors -Ungor Raiders 0-7 Unités suivantes : -Centigors -Bullgors -Dragon-Ogre -Chariot Tuskgor 0-2 Behemoth Cygors/Ghorgons 3. Payer le cout en point du bataillon (140 points)
  11. C'est un bataillon du Battletome homme-bêtes qui donne (entre autre) le mot clé NURGLE aux unités du bataillon. Ce bataillon étant utilisable dans une armée Nurgle depuis la FAQ du battletome homme bêtes, ça veut dire qu'en somme, tu doit payer ce bataillon pour pouvoir jouer tes homme bêtes en Nurgle. (Alors que les Clan Pestilens possède naturellement le mot clé NURGLE , je dis ça comme ça.... )
  12. Je veux pas faire mon rabat-joie, mais dans la premiere liste, le Warpseer ne peut pas connaitre le sort frénésie mortelle, car seuls les GREY SEER peuvent apprendre les sorts de la table de sort en questions. Autant pousser le délire Pestilens à fond et sortir un Corruptor pour pouvoir cumuler les boosts sur tes moines. Pour la deuxiéme liste, je pense que ça teste, car l'abo est vraiment trés puissante, par contre si elle meurt tôt , t'as intêret a être solide sur ta phase de tir pour gagner la partie !
  13. Yashagaru

    Haine envers FWS ?

    Surtout qu'Heavy fait de plus en plus d'Age of Sigmar, et c'est très engageant comme initiative je trouve
  14. Aprés ça reste a ton bon plaisir, le Verminlord posséde un potentiel magique assez dingue grace à son sort, et ceux offert par le Battletome Nurgle, et peut donc se montrer trés dangereux seul. Mais en tant que joueur Pestilens, j'ai naturellement tendance à inciter les joueurs Nurgle a peindre plein-plein de Moines de la peste parce que c'est la seule façon que je connais de jouer la faction Tu peux donc décider de jouer uniquement un Verminlord, ou de pousser le délire à fond et de jouer un fantastique packaging de X*40 moines + un creuset+ le Verminlord pour la modique somme de X*240 + 180 + 260 points. Les deux options sont bonnes à mon avis. Bon c'est vrai que tout ça, "saturer à la mortelle" , et jouer de la horde et des gros monstre ça se fait aussi en Homme-Bêtes "Nurgle", mais perdre la pierre des hardes, les embuscades et un avoir un chaman qui ne peut connaitre aucun sort Nurgle à cause de ses mots clés, je trouve ça moins intéressant que de sortir du Pestilens, car le Battletome Nurgle avait été fait de façon à pouvoir inclure naturellement le Clan Pestilens (qui était orphelin d'un vrai battletome a cette époque)
  15. Alors il faut savoir que les Skavens utilisable en Maggotkin , sont ceux du clan Pestilens, qui possèdent naturellement le mot clé NURGLE. Il y'a donc sur la trentaine d'entrées Skavens, 6 entrées jouable en Nurgle, et 3 vraiment cool, c'est à dire, le Verminlord, le Creuset de la peste et les moines de la peste. Et pour le coup, pour avoir joué ce type de liste, posséder une enclave Pestilens de 700-800 points dans une armée Nurgle, ça donne une force de frappe assez phénoménale et ça renforce l’accès a la magie de l'armée( le Verminlord Pestilens étant tres bon démon pour du Nurgle). Les moines de la peste pouvant saturer de la mortelle (oui-oui) avec le sort lame de putréfaction, ça donne des situations assez drôle. La où le Skaven pestilens va gagner en puissance de façon différente qu'en allégéance Skaventide, les Hommes-bêtes perdent beaucoup, pour gagner assez peu au final lorsqu'ils sont en Nurgle.
  16. Yashagaru

    skavens

    Le plus raisonnable en Skaven c'est de commencer avec qu'on a. Le battletome est tellement dense que si tu aime l'armée, tu vas naturellement te créer un style de jeu propre par rapport à ce que tu apprécie. Si tu connais déja assez les ficelles d'AoS, tu peux tout simplement lire le battletome, et voir ce qui t'a plu. Mais si tu es un débutant, le mieux ça reste d'attraper; quelque rats des clans, une start Co Pestilens (qui permet de monter plein de pitou skaven différents, pas juste du pestilens !) ou bien si tu en trouve, une boite de l'empire charognard. Et d'apprendre a jouer à partir de ça , puis voir ensuite, comment tu pense jouer ton armée de Skavens.
  17. Yashagaru

    Haine envers FWS ?

    Y'a aussi des utilisateurs du warfo qui exagérent leur ressentiment en se la jouant drama queen. Je n'ai jamais entendu ou vu des réactions aussi tranchées IRL concernant FWS
  18. C'est du proxy next level en fin de compte. Ca dépanne pour tester des listes c'est clair
  19. Bah écoute, ça fait le taff, c'est une liste parfaite pour débuter Fireslayer a petit format. Tu peux même réduire l'effectif des Auric pour jouer des priéres si le coeur t'en dit. Par contre faudra jouer en allégiance Fireslayer hein, pas en Order ?
  20. Yashagaru

    [Skaven] 1000 PTS

    Bonjour jeune Skaven Concernant ta liste d'armée, je trouve qu'elle a le cul entre deux chaises, les moines de la peste ne sont bons que par 40, l'Arch-Warlock est très cher payé, surtout en l'absence de machine Skryre a buffer, et si tu joue des gros packs de 40 GdC (ce qui est intéressant en soit), il faudra en jouer un deuxième pour avoir une liste légale et payer un Clawlord pour rentabiliser cette grosse horde. L'abomination est capable de carnage, mais néanmoins fragile, faut faire attention. En l'état la liste peut, a mon avis, prendre deux embranchements (tout en faisant en sorte que garder quand même un peu les mêmes figs que dans la liste de base.) Tu peux soit décider de jouer une grosse horde de corps-a-corps, et donc de virer l'Arch-Warlock et prendre un prophéte gris+Clawlord. Ce qui fait que ta liste ressemblera à ça: - 1 Grey Seer (120) - 1 Clawlord(100) -40 Clanrats(200) -40 Clanrats(200) -40 Plague monks/Abomination(240/220) Ou alors partir avec un peu plus de tir, et dans ce cas la, il faut jouer des petits effectifs de Clanrat pour faire des écrans peu cher, mais efficace et donc avoir une liste dans ces eaux-la -1 Arch-Warlock(160) -1 Grey Seer (120) -20 Clanrats(120) -20 Clanrats(120) - 1 Abomination(220) -1 Canon Malefoudre(180) - 1 Equipe d'armes (60/70/80pts) Bien évidemment c'est loin d'être parfait, mais je pense que ça donne une bonne direction des listes possibles avec le Battletome Skaven. L'armée est extrêmement versatile, le danger est donc de se disperser et pouvoir tout faire, mais mal.
  21. Chaque joueur Skaven étant le meilleur joueur Skaven du monde, je vais apporter ma pierre à l'édifice: 1) Comme dit de nombreuses fois plus haut, c'est 1 artefact de base, plus un artefact supplémentaire par bataillon, sachant que les bataillons Skaven sont en moyenne plutôt mauvais et les artéfacts plutot bon, c'est donc une question à se poser pendant la construction de sa liste. 2) Un seul trait est sélectionnable par ton général d'armée (mais les Clawlords ont une règle leur permettant d'un choisir un sans être général) 3) Depuis la sortie du BT Skaven, je trouve que cette manie de résonner par clan est une très mauvaise habitude à prendre. Skaven fait parti des rares BT modernes à ne pas disposer de règles de "chambre" ou de "loge" spécifique. Tout est jouable en même temps, pour le peu que tu possède les figs. Le monoclan reste une opportunité assez fun, même si les règles font que, mélanger les clans reste par essence, toujours mieux, car les règles se complètent. 4) Chaque sorcier GREY SEER (Thanquol, La cloche, et le prophéte a pied) , peut choisir un sort au choix dans le tableau GREY SEER et chaque sorcier SKRYRE peut choisir un sort dans la table SKRYRE. 5) En prenant un prophéte gris. (la fig est trop ouf sérieux) 6)Le Général possède un trait de co, et peut utiliser les aptitude de co génériques (course a +6; reroll des charges et immune bravoure) a 12" au lieu de 6"
  22. Il faut quand même retenir qu'a 1000 points, les monoclan skavens possédent des plans de jeu, plus simple mais néanmoins efficace. Je suis moi même surpris de l'efficacité du Clan Moulder a un tel format.
  23. Le vortex qui fait 2D3(voir D6) au tour d'arrivée et qui peut clouer tout les behemoth et les unité missiles type Furies et Grimghast, je trouve ça beau.
  24. Depuis le BT c'est bien un Guerriers des Clans par mortelles infligées. Et dans une liste comme ça avec si peu de monde, il faut faire très attention a tes déplacements car les skavens ont tendances à mourir très vite et ça peut être très frustrant de perdre la moitié de son armée dans le vent.
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