Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

recqq

Membres
  • Compteur de contenus

    137
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par recqq

  1. Je veux pas déjouer pour plus de dp t’en fais pas. Dans ma compo il manque un peu ce bouclier qui va manger des blessures de temps en temps mais tanker plusieurs tours avant de décéder. Il manque l’enclume
  2. Je pense que oui c'est une bonne fig ça peut faire des trucs et la fig est folle donc comment ne pas la jouer ? Après si j'ai une liste capable d'en invoquer un T2 j'y réfléchirais. Là actuellement j'ai réfléchis au truc et j'aimais bien cette option : Allegiance: Slaanesh- Host: Godseekers HostLeadersBladebringer, Herald on Exalted Chariot (250)- General- Command Trait: Hunter Supreme- Lore of Slaanesh: Born of DamnationKeeper of Secrets (340)- Sinistrous Hand- Artefact: Cameo of the Dark Prince- Spell: Slothful StuporBattleline10 x Daemonettes (110)10 x Daemonettes (110) 5 x Blissbard Seekers (180)Total: 990 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 64 Après les mélange humain et démons peuvent être très intéressant je suis pas fermé à ça J'aimerais bien une compo capable de faire 12DP / tours mais n'ayant pas encore le nouveau BT je vois comment quels sont les leviers possibles à 1000 pts tout en ayant du plaisir niveau peinture Merci pour vos réponses en tout cas les gars
  3. @Pizza de Tzeentch La liste qu'on avait theorycraft ensemble n'est plus possible malheureusement (mais heureusement j'avais pas encore investi de peur d'un nouveau BT). J'ai réfléchis à une alternative. Mais le choix de l'allégeance je me demande si Godseekers n'est pas mieux. Ou invaders tout court? Besoin de tes précieux conseils l'ami Allegiance: Slaanesh- Host: Lurid Haze Invaders Host (Host of Chaos)LeadersKeeper of Secrets (380)- Sinistrous HandBladebringer, Herald on Exalted Chariot (220)Bladebringer, Herald on Hellflayer (180)Battleline10 x Daemonettes (110)10 x Daemonettes (110)Total: 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 53 Ca c'était ce qu'on avait theorycraft. Voici comment j'aurai tourné la liste de part les changements qu'on a vu : LeadersKeeper of Secrets (340)- Sinistrous HandBladebringer, Herald on Exalted Chariot (250)Battleline20 x Daemonettes (220)11 x Blissbard Archers (160)Total: 970 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 200Wounds: 65 En invocation il faudrait penser à acheter quoi ? 30 daemonettes, un deuxième chariot (qui peux être un proxy de n'importe lequel) et un deuxième keeper ? Comme ça soit je remets une pièce centrale mobile, soit une battleline conséquente ou keeper pcq si j'en ai 2 c'est fini pour lui.
  4. En fait c’est que pour moi Slaanesh et DoK souffraient de la même chose : du manque de diversité. Slaanesh a tout un pan humain qui a été apporté avec un character design persan magnifique je vais pas mentir. Rien que pour ces figs que je serais prêt à jouer du Slaanesh. Avec tous ces efforts fait pour des unités melusai et khinerai je vois mal aucune sortie aller encore dans ce sens. Rien qu’à voir la couverture du BT il va y avoir encore des choses pour les DoK. Cela équilibrerait la balance de cette dualité Ombre et Douleur. En tout cas on va reparler de cette sortie encore qui est loin d’être anodine dans le fluff.
  5. Mais quel culot hahaha. C’est l’hôpital qui se fou de la charité. Y a pas si longtemps tu tenais aussi ce discours ? Y avait des signes avant coureur mais c’est vraiment chouette d’avoir une sortie DoK qui va unifier les récentes sorties. C’était trop fouilli. Et ça va nous permettre d’attendre tranquillement Malerion cet été ou avant la fin de l’année. J’espère secrètement une sortie de BT équivalente à Slaanesh car que vaudrait un ennemi sans un « bon gentil ». Mais bon ça commence à faire beaucoup d’elfes ça va jaser. Ça serait pas de trop une battleline ou un monstre. Histoire de rajouter un peu de folklore.
  6. Bladebringer on hellflayer ça compte ?
  7. J'imagine que la restriction de 9" de tout adversaire et 6" du bord de table s'applique ? Mais sans parler de la sous allégeances. Prendre Godseeker tout court est un choix qui se tient avec 2 chariots non ? Entre Lurid Haze et Godseeker quelle serait ta préférence ? Le +1 à la charge me parait sexy dans une armée qui run & charge. Un trait te permet de retreat & charge. Ca m'a l'air sexy. J'ai une question du coup vis à vis de la liste que tu as modifié : j'prends quoi à invoquer ? J'ai la shadow and pain (j'peux monter toutes les versions des chariots ? le texte de description me rend confus). A coté le plus logique serait de prendre un start co chariot + 10 daemonettes. Un seeker à côté et l'unité à invoquer ensuite.
  8. J'aime beaucoup ta proposition pour être honnête. Très mobile avec les chars. Ca à l'air de générer pas mal de PD. Concernant l'épitome. Son FNP 2+ me paraissait à 1000 pts être un héros très résilient mais je l'ai peut être mal jugé ?! Par contre quel est l'intérêt du coup de la Lurid (fin je connais pas assez) ? C'est le trait de bataille qui est vraiment intéressant ? Là j'avoue qu'avec des chars le godseeker me parait plus logique avec l'exalted chariot en général (trait qui peut retreat & charge) pour l'artefact je saurai pas dire...le cameo ?
  9. Hello la commu' Après le live de preview d'hier et les mortels révélés je suis un peu tombé amoureux. Et ça a réveillé mon intérêt pour Slaanesh. De plus je me suis pris la boîte Shadow and pain alors plutôt que de la vendre je pourrais la garder. Ce qui fait qu'en base j'ai 10 daemonettes, un hellflayer, 10 hellstrider, 1 lord of pain. Je jouerais peut être du mortel quand ils auront sorti cette nouvelle unité magnifique mais en attendant je me laisserai bien tenté par les démons. Et notamment la fig qui pour moi est la plus folle : Le Keeper of Secret. Du coup voici un peu les drafts de liste que j'ai fait : Allegiance: Slaanesh- Host: Invaders HostLeadersKeeper of Secrets (380)- General- Sinistrous Hand- Command Trait: Glory Hog- Artefact: Icon of Infinite Excess- Host Option: General- Spell: Born of DamnationThe Contorted Epitome (210)- Host Option: General- Lore of Slaanesh: Born of DamnationBattleline10 x Daemonettes (110)10 x Daemonettes (110)Units1 x Exalted Chariot (180) ou 3 x Fiends (190)Total: 990 / 1000 ou 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 50 ou 53 Ou ceci Allegiance: Slaanesh- Host: Invaders HostLeadersKeeper of Secrets (380)- General- Sinistrous Hand- Command Trait: Glory Hog- Artefact: Icon of Infinite Excess- Host Option: General- Spell: Born of DamnationBattleline30 x Daemonettes (330)10 x Daemonettes (110)Units1 x Exalted Chariot (180)Total: 1000 / 1000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 63 Je tiens à préciser que j'y connais pas non plus grand chose. Juste je kiff le KoS. J'ai essayé d'optimiser la génération de point de dépravation car je pense qu'à 1000 points ça peut faire la force justement de Slaanesh. Invoquer 3 fiends ou un chariots peut faire basculer la game en ma faveur. Mes principaux adversaires sont du Seraphon (en Saurus mais parfois avec du kroak), du ScE et du NH. On a une meta semi dur, on teste des trucs mais ça tryhard quand même pas mal donc faut pas que ce soit ridicule non plus. Merci pour vos retours !
  10. J'ajoute ma pierre à l'édifice concernant les DoK. J'ai beaucoup râlé dès qu'on a eu les premiers spoils et à raison à ce moment là. Heureusement GW a bien fait le taff et a fait de belles mises à jour pour les Melusai. Ce qu'il faut retenir : Morathi passe sous deux formes. Chacune jouable séparément. Si vous les jouez ensemble alors vous aurez une règle qui dit grossomodo que la forme serpent prendra les blessures pour les deux. La règle des 3PV / tours est toujours présente sur la forme serpent et si les deux sont présentes alors la règle s'applique pour les deux. De plus la forme de serpent a perdu tout côté aléatoire et est beaucoup plus fiable. Elle tape aussi plus fort et a un tableau dégressif beaucoup plus stable. Elle a même un rôle de buffer pour les melusai et harpies. Mais elle n'est plus mage (heureusement) Pour finir dernier changement bienvenu l'aptitude de commandement (uniquement sur la forme "humaine") ne nécessite plus qu'elle soit général. Double tir/combat pour une unité. Les mécaniques autour des Melusai : beaucoup de façon d'augmenter les attaques (temple avec 1 PC, Morathi, Iron Scale nouveau heros) mais le plus important dans tout ça c'est la capacité de commandement du nouveau héros qui octroie course (à 2D6) tir et charge dans un même tour. Les melusai bloodsisters (cac) : avec tous ces buff d'attaque il était normal que leur attaque faisant de la BM passe en aptitude. Les melusai bloodstalker (distance) : +1 attaque à distance et augmentation du coût en point. Le nouveau temple : le vrai + de ce temple c'est d'avoir un artefact gratuit. Pour le reste c'est du buff de melusai avec la possibilité de rajouter 1 atk et faire shoot ou attaquer pour 1 PC Bataillons : 1 bataillon avec les morathi et de la melusai (très bon) : 1 fois par partie vous pouvez utiliser une aptitude de co gratos 1 bataillon avec la boite : mystic shield 1 bataillon pour les chaudrons mais il sert à rien 1 bataillon qui permet d'ignorer les battleshock. Une analyse plus détaillée sera faite sur le tactica dédié aux DoK.
  11. Ok ok mon coeur s’emballe un peu. Est ce que qqn a les coûts en point pour Morathi et le champ
  12. Tu as la réponse @Vulcranpour le coeur de Morathi ???
  13. Ho ???? Vraiment ??? Tu sors ça d’où ?
  14. Je pense pas non plus mais bon on verra samedi prochain comme tu m’as déjà dit
  15. Les changements faits sur les Idoneth sont d'une précision et d'une justesse c'est vraiment plaisant de voir ça. Ils sont forts chez Gameworkshop. Ils te spoil les dégâts, une capacité assez innovante. Des buffs d'attaques aux melusais (please stop donner leur du move ou run & charge). Mais ils te cachent le plus important : le coeur de Khaine. Bonne nouvelle effectivement son aptitude de co qui ne nécessite plus qu'elle soit générale. Ca ne mange pas de pain, ça ne vaut effectivement pas celle de la Slaughter Queen mais étant donné que cette dernière doit aussi être le général alors ça rend celle de Morathi assez égale à cette dernière. Vrai bon point. Néanmoins y a un petit détail qui me fait dire que ça n'a pas peut être pas disparu, cette petite règle qui empêche la fig d'être slain et qui à la place lui fait prendre que 3 PV. Tiens tiens 3 PV ça ne vous rappelle pas qqch? De toute façon la réponse on l'aura soit avant samedi (j'en doute) soit dans le bouquin (pour qu'il se vende). Cependant il est possible que dans son rituel elle est utilisé le coeur de Khaine pour accéder à sa divinité tant convoité. Qu'on soit clair : sans le coeur de Khaine les deux Morathi ne sont pas jouable dans cette méta. Par contre je sais pas si certains ont eu la même lecture que moi : SI la shadow queen est sur le terrain, ça veut dire quoi qu'on peut jouer mini Momo sans grosse Momo ? Ce qui voudrait dire 2 couts en points alors ?! Je doute que l'inverse soit possible bien évidemment. Si tu me laisses le choix entre la grosse ou la petite je prends la grosse. Pour Morathi réponse dans une semaine.
  16. Ça a le mérite d’être compris par tous que tu saches ou non que ce soit un fake. Plutôt que de dire l’armée de Malerion haha. Mais bien vu effectivement ça avait été démenti. C’est parti d’une simple manip pour modifier le code du site puis screen.
  17. Alors vu que ça n’a pas l’air clair pour toi je vais remettre l’église au milieu du village pour clore ce hors sujet. Déjà les DoK sont menées par une déesse (ça ne fait quasi plus aucun doute après les infos qu’on a pu voir à droite à gauche avec ce que nous a laissé entrevoir GW). On parle pas de chefs de clans mais de dieux. Morathi et Malerion. Ensuite Malerion n’a plus rien d’un elfe, ce qu’on dit de ses troupes et de lui ne parle pas de DoK mais d’ombres, de démons et d’assassins. Ça et les gros conflits qu’ils ont dans le lore du BT DoK (que tu devrais lire ;)). Ça c’est uniquement côté lore. Ensuite parlons business car GW c’est avant tout une entreprise qui doit vendre. Vendre des nouveaux modèles. Là l’objectif de cette mise à jour c’est de vendre des DoK. Et lorsque les Umbraneth sortiront il faudra vendre tout ça. Surtout qu’on parle de l’ancien chef des elfes noirs ayant une grosse communauté de fan (splité entre COS, DoK et idoneth). Dernier point le gameplay. Les DoK sont fortes car le BT est relativement bien construit sur la partie aelf et moins côté serpent. Comme certains l’ont dit c’est le cas de bcp de BT d’avoir des unités phares et d’autres un peu poubelle. Ce que je veux dire par là c’est que les DoK ont une identité qui leur est propre. Encore une fois on parle pas de n’importe quelle armée, ni de n’importe quel chef. C’est un dieu avec une identité forte. Et son armée sera à son image. Tout comme les DoK et leur foi en Morathi-Khaine sont à l’image de leurs dieux. Je sais que l’esprit de contradiction est très français mais faudrait te rendre à l’évidence que ça n’arrivera pas. Quoiqu’il en soit on spécule donc on verra qui de nous deux aura raison Revenons a Broken Realms si tu veux bien.
  18. On/je m’en fou d’être top meta. On est dans le haut grâce aux règles du BT et à la partie aelf qui a toujours été très forte. Ce que les joueurs de DoK veulent c’est juste une option viable en serpent. Je pense pas que ce soit trop demander que d’avoir accès à 100% de sa gamme sans se faire rouler dessus. Et je ne suis en aucun cas pessimiste, c’est un constat que j’ai fait de l’armée. La partie serpent est mauvaise, vraiment. Elle a besoin d’un petit up donc attendons de voir la fin des sorties DoK mais j’ai peur que ce soit trop juste pour que ça les rendent viable peu importe le style de jeu.
  19. A tous ceux qui pensent/espèrent qu’il y aura autre chose dans le bouquin. D’après le sommaire et ce qu’ils écrivent sur le site broken realms nous n’aurons le droit qu’à des allégeances (2 du coup) des bataillons (idem) et deux warscroll pour Morathi. J’aimerais pouvoir me/vous dire qu’il y aura plus mais non ce n’est pas le cas. Quant à une fusion Umbraneth/DoK c’est ne pas connaître le lore et la relation conflictuelle qu’a Malerion avec Mamanrathi. Il est en pleine crise d’ado. Il s’en bat littéralement les couilles de sa maman. C’est un dieu et il laisse une partie de son royaume à sa mère parce que c’est une paria, pour qu’elle puisse faire ses histoires avec ses DoK. C’est la seule alliance qui existe entre elle et lui. La seule porte de sortie à une alliance c’est que Morathi meurt globalement ou du moins sa forme serpent dont tout le monde a peur/horreur. Donc malheureusement ça restera léger et cette mise à jour, ce nouveau BT comme bcp n’attendait n’était qu’un mirage dans un miroir.
  20. Pour les DoK on va pas se mentir c’est à côté de la plaque et pire encore ça fait peur pour la suite. Il nous reste un bataillon à découvrir et une sous allégeance avant de finir sur Morathi x2. J’ai très peur pour l’avenir de cette faction qui est ma faction de coeur depuis que les EN ont disparu (c’est pas la version réchauffée de aos qui me fera dire le contraire). J’avais espéré qu’on ait de nouvelles entrées. Qu’on ait de nouvelles règles et surtout de la variété. Déjà qu’on a peu d’entrées et en plus une partie est vraiment pas terrible du tout (toute la partie melusai, sauf la medusa) c’est pas 2 bataillons et 2 sous allégeances qui vont changer le truc. Surtout quand on voit ce qu’ils nous ont pondu. Ça en devient limite honteux pour une faction au centre de l’intrigue. Le manque de diversité de cette armée est criant. La seule lueur d’espoir pour le moment pour résoudre ce problème c’est ce qui nous a pas été révélé encore. Notamment cette melusai ironscale "The Melusai Ironscale is an elite warrior of the Daughters of Khaine who can ignore the effects of spells and inspire nearby Melusai to greater deeds by murdering enemies in Khaine’s name." Mais faut faire mieux que la hag queen ou a minima l’égaler. C’est le problème de cette partie melusai. Le cul entre battleline et unité d’élite. Mais qui a les inconvénients des deux sans en avoir les avantages. Je sais que les DoK c’est ça aussi : un warscroll peu alléchant (bien que ce soit faux pour les SoS, KH) mais qui, combiné aux règles/aptitudes du BT deviennent des machines à tuer. Mais va falloir y aller pour qu’on ait envie de jouer de la melusai et faudra y aller pour vendre vos boites à + de 100€ si les melusai sont à chier. Suffit de mettre côte à côte Sisters of Slaughter & Bloodsisters pour comprendre qu’il y a un problème. Ça me peine d’avance de devoir mettre à jour le tactica avec ces « nouveautés » J’ai même fait un panier pour jouer une autre armée c’est pour vous dire. Attends une minute ? Serait ce une volonté de GW de faire des trucs à chier pour pousser les gens à acheter de nouvelles armées et garder ce rythme lent de MAJ de leur jeu ?
  21. Petit retour d'expérience après expérimentation du coup j'ai fait une première game contre Kroak. J'ai sorti la liste sans clairière pour gagner en mobilité grâce à des traits. J'ai pas fait d'alpha strike mais j'ai réussi mettre un premier bosquet allant de mon déploiement au centre de la map. Avec cette rampe de lancement j'avais le choix pour partir dans n'importe quelle direction. Le combo verdorous harmony et gem vesperal est très très fort au début j'ai fait de la réa de dryad puis du sustain sur les kurnoth. L'avoir comme support m'a permis de ne pas le perdre au combat. Ma présence en magie m'a permis de contrer certains sorts. Et il était facile d'assassiner des cibles grâce au warsinger. Son écran est tombé sur 3 kurnoth énervés qui ont wipe 30 saurus très rapidement. Puis après j'étais très bien placé pour pourchasser ce qui restait. La deuxième et troisième game se ressemble j'ai pris winterleaf j'ai mis un spiteswarm hive pour avoir une grosse force de frappe sur mes groupes de kurnoths et Durthu cette fois ci pour nettoyer les forces ennemis très rapidement. L'artefact m'a permis de faire de gros turn sur certaines unités. J'ai une préférence pour la première liste pour le moment mais j'vais encore pousser. 3/3 pour mes premières games c'était un résultat inattendu mais mes adversaires ne connaissaient pas mes Sylvaneth j'ai donc eu l'avantage par rapport à ça. J'ai viré du coup les arch revenant dans chaque liste. G1 : TLA : warsinger, vesperal gem branchwraith : regrowth (=> peut être à changer pour throne of vignes ?) 2x3 Kurnoth swords 20 dryad 5 tree rev G2 & G3 Winterleaf Durthu Branchwraith 2x3 kurnoth 10 dryad 5 tree rev spiteswarm
  22. Le réveil de Slaanesh la coalition des elfes c’est too much pour une fin de V2. La destruction aura son rôle à jouer mais c’est trop tôt ça sera juste après tout ça je pense. On parle de dieux ici et vu le teasing autour des elfes vous aller en bouffer
  23. Ils préparent le réveil de papa Slaanesh. Mais pour moi c’était pour la V3 son réveil ça me parait un peu tôt le teasing
  24. Oui je pense que pour Kroak la liste avec le TLA est plus stable et fiable par rapport à la stratégie que je souhaite mettre en place. Mes adversaires sont à 5/6 poses. Je ne sais pas encore si c’est grave de jouer en deuxième si c’est pas grave alors split en 2 troupes de 3 swords me parait mieux aussi. J’ai une préférence pour les swords plus stables à mon goût. Pour le reste tu as très bien résumé les sylvaneth. En revanche pensais que l arch revenant serait vraiment un must have vu le pack de kurnoth que je compte jouer. Peut être que si je split le pack alors l arch est moins indispensable ?! Du coup je rajouterais peut être un pack de dryad. Je testerai ainsi au début car j’ai que 30 dryades mais si je vois que l arch est pas si utile il se transformera en dryades
  25. Ils vont teaser des nouveautés aussi je pense. Ils ont parlé de reveals secrètement j’espère Malerion mais mon petit doigt me dit que la death va avoir une nouveauté
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.