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Warhammer Forum

lonewolf

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Tout ce qui a été posté par lonewolf

  1. Bon je m'y prends un peu tard mais si jamais un joueur cherche encore un binôme, je pourrais éventuellement être intéressé. Par contre je débute en tournoi (je joue habituellement uniquement avec des potes) et deuxième tare: je joue Stormcast ^^
  2. lonewolf

    Pouvoir Interdit

    De toutes façons ce Sigmar d'AoS c'est le Thor du MCU de Marvel: assez "humain" pour un Dieu, avec des émotions, des imperfections etc.. Je trouve que ça lui colle bien. Et dans l'ensemble je trouve qu'au fur et à mesure qu'ils étoffent le fluff les personnages sont bien réussis. Bien sûr il y a des stéréotypes, mais en même temps c'est ce qu'on demande à ce genre d'univers: si on tombait sur un Dieu de la mort en tutu rose fan de boys band et enclin à la clémence de ses adversaire parce qu'il rechigne à la violence: bah on se dirait wtf c'est quoi ce jeu ! Et au final même si on aime bien une bonne histoire marrante ou une bonne blague troll, il faut quand même que nos figurines puissent se mettre sur la courge à la fin: donc il nous faut un panthéon de l'ordre un peu obtu et des Waaaagh! destructrices, tant pis pour les clichés xD
  3. On trouvera toujours des incohérences: c'est comme dans tout. Vous voulez vraiment qu'on reparle des incohérences même dans les sagas qui nous tiennent à coeur comme SW ou autre ? Non en vrai on peut tout expliquer par magie. On demande que globalement ça se tienne, et pour moi comme le note Karbur, ça retombe plutôt bien sur ses pattes. Je comprends ce que Ser Eddard veut dire: fallait-il vraiment garder des éléments de Battle ? La question pourrait se poser: est-ce que GW qui a voulu trancher avec son ancien jeu n'aurai pas dû TOUT effacer et repartir sur que du neuf? Peut-être... avec tout ce qui leur a été reproché ça n'aurai pas pu être pire de toutes façons ^^ Mais après est-ce qu'il fallait vraiment enterrer définitivement tout ce story-arc ? Les règles et l'univers était vieillissants mais ils ne manquaient ni de profondeur ni d'aspects sur lesquels s'appuyer! Alors pourquoi ne pas utiliser une légère base d'appuie sur cette source intarissable de fluff? Au final moi je trouve ça cool: on peut s'appuyer sur quelques figures connus même si elles peuvent avoir changer, quelques concepts comme Nagash qui est + qu'un simple personnage, i lest une idée de ce que représente "la mort" version GW. On s'appuie sur les races connues mais pour en développer de nouveaux aspects (Idoneth par exemple). Tout ça s'est cool, et même si on ne peut pas tout expliquer et bien: on peut aussi y trouver que cela laisse une part de mystère pour que chacun y apporte ses idées et ses croyances, comme ça GW nous laisse une marge d'imagination
  4. lonewolf

    Pouvoir Interdit

    Avec par exemple à sa tête un Megaboss qui a récupéré une tête de dieu animal et qui pourrait faire charger son bélier sur Naghashizzar et sa grande pyramide ? xD
  5. lonewolf

    Pouvoir Interdit

    Je trouve que la description des Anvils of the Heldenhammer, avec l'histoire du corbeau (petit détail mais c'est ce qui fait l'univers aussi) les rapproches de plus en plus de la Compagnie Noire des romans de Glen Cook.
  6. C'est aussi mon impression ^^ Merci en tous cas !
  7. Salut à toutes et à tous ! La question va peut être paraitre conne pour quelqu'un qui a déjà acheté des boites avec des allégeances "mineures" précédemment, mais comme jusque là avec les potes on était restés "mainstream" BT, on a pas su trouver la réponse. Dans Forbidden Power nous sont proposés deux nouvelles allégeances, notamment l'armée Lethisienne, regroupant du Anvils of the Heldenhammer, etc.. L'allégeance propose 3 nouvelles prières, des nouveaux artefacts, traits de commandement. Mais pas de nouveaux sorts. Ma question est donc la suivante: je forme mon armée Lethisienne à l'aide de mon armée actuelle de Anvils of the Heldenhammer, et celle-ci comporte du sorcier parce que faut pas déconner non plus avec les dernières sorties SE). J'aimerai donc bien pouvoir choisir un sort supplémentaires pour mes sorciers. Je vois 3 solutions: 1/ je n'ai pas accès à d'autres sorts que ceux inscrits sur mes chartes et je l'ai dans l'os. Ca m'apprendra à vouloir optimiser ma liste d'armée! 2/ j'ai accès aux sorts du BT Stormcast en respectant les restrictions habituelles (exemple pour les evocators), ou si j'ai pris du sorciers Idoneth dans leur BT, etc etc 3/ j'ai raté un épisode et c'est la réponse ? Obi-wan Kenobi... Merci d'avance !
  8. Salut ! Est-ce que Forbidden Power sera autorisée ? (j'entend par là les SE mais également les allégeances ?) Merci !
  9. Moi je suis vraiment pas sûr qu'il faille attendre du MDG 19 un rééquilibrage des couts en PA: ils sont déjà entrain de ressortir tous les BT cette année, ça serait un peu comme se désavouer non?
  10. attention spoiler pour ceux qui n'ont aps encore eu accès au background dans ce livre:
  11. lonewolf

    Lord Relictor et Prières

    Alors je ne joue pas priest habituellement donc peut être que quelqu'un te répondra mieux que moi mais: - ce qui te donne le droit de prendre une prière parmi les 6 du Battletome c'est ton allégeance. Je te renvoie à la page du BT qui décrit les allégeance et qui te donne une procédure à suivre comme sélectionner un artefact , le trait de ton général, etc.... au dessus des prières tu trouveras une petite phrase t'invitant à choisir pour chacun de tes prêtres une prière dans le tableau. - le Relictor doit choisir une des deux prières de sa charte. Il ne peut pas lancer celle qui fait des dégâts et celle qui soigne à la même phase des héros. Pour sa prière en plus j'avoue que je ne me suis pas posé la question mais de mémoire je ne pense pas avoir lu de restriction contrairement aux sorciers. Peut-être quelqu'un pourra confirmer ou infirmer.
  12. La V2 c'est surtout un bon prétexte pour ceux qui avaient "boudé" la sortie "parce que c'est pas bien ce qu'a fait GW" de faire voeux de pardon et de se raccrocher au train discrètement ^^ Comme ça politiquement tout le monde est content ! Ceux qui ont manifesté leur désapprobation en V1, ceux qui jouent depuis la V1 et GW qui retrouve une partie de son public. Pour rebondir sur ce qu'à écrit Marduk (enfin je suis arrivé après la modération donc je réagis à ce que je peux lire^^) : bien sûr qu'il faut relativiser. Tout comme on ne peut pas comparer à des jeux qui étaient pratiquement seuls quand ils sont sortis niveau concurrence. Et je ne parle pas que de la concurrence figurine.
  13. Je suis assez d'accord avec Dada. Moi aussi je suis un "vieux" du hobby et la seule différence avec mon VDD peut-être est que je ne pratique pas en tournoi: je suis un joueur compétitif mais de CCG, les figs pour moi ça doit rester un plaisir tard le soir sur une belle table sans stress de l'horloge qui tourne. Et de ce point de vue là vous n'imaginez pas si vous n'avez pas connu , les progrès réalisé dans le hobby au niveau des matériels, des qualités de peinture, des finesses de gravure.... J'ai connu plein de concurrents à GW étant plus jeune: les Rackham et autres Privateer Press, etc... tous arrivaient comme le messie face au méchant GW qui nous volait nos sous avec leurs jeux hors de prix et leurs règles qui ne nous convenaient jamais quand elles changeaient. Sauf qu'aujourd'hui avec le recul de la réflexion, devinez qui est encore dans mes étagères et qui a disparu? ^^ Pour en revenir à cette V2 AoS, franchement il faut la tester si vous ne la connaissez pas. On a pratiquement tous fait du Battle ici, on a tous versé quelques larmichettes. Mais c'est ainsi Battle est un vieux jeu avec de vieilles règles que je ne regrette absolument plus maintenant! Je ne jette pourtant pour rien au monde les bons moments que j'y ai passé avec les potes, mais si on reste réaliste et logique, AoS v2 est une évolution et il serait stupide de ne pas le reconnaitre. Laissez les gens qui ne l'ont pas encore compris: ils resteront dans une sorte de médiocrité bornée tout seul dans leur coin avec de moins en moins de monde dans leurs clubs, ou ils rejoindront le train en route. On sent de toutes façons déjà le vent tourner ;)
  14. Depuis le début du teasing de FB j'espère trouver aussi des règles ou des template de héros pour mes Anvils of the Heldenhammer mais je crois qu'il n'y a rien ... Du coup je suis très hésitant sur l'acquisition de cette boîte. Le contenu est beau mais ça reste 70 euros et j'ai encore d'autres choses prioritaires à acquérir pour mon armée par exemple. Je trouve aussi que Lauchon/Charon est un peu cher étant donné que tu sacrifiés une fig à chaque utilisation et que je ne suis pas sûr du tout, qu'il serve plus d'une fois . Le bridge est génial mais encore plus cher. Le penumbral affecté les deux joueurs si je comprends bien en plus davoir un effet sur 2 moyennasse. J'avoue que je pensais trouver une boîte légèrement moins cher que MP et là à 70 balles la hype redescend un peu. Seul des règles pour mon stormhost là pourraient me convaincre de craquer dans l'immédiat.
  15. Même sans les regrouper en un seul warscroll, ils peuvent comme pour Underworld sortir un warscroll pour chaque bande de Warcry, surtout s'ils se dirigent vers un format 1000pts qui favorise àmha les petites unités (en tous cas à défaut de les favoriser réellement leur donne une infime chance d'exister car si je dois un jour donner sa chance à une bande de Underworld dans ma liste AoS ça sera certainement aps en 2000pts ^^)
  16. Je rejoins aussi Kiwi et Jehan sur la même expérience. J'irai même jusqu'à rajouter un troisième type de joueur non négligeable: le joueur qui "collectionne" / monte une armée parce qu'elle lui plait, sait que c'est pas le truc le plus bourrin du moment mais arrive à passer outre et à prendre un minimum de plaisir quand même (malgré qu'il se fasse constamment rouler dessus par le powergamer qui suit à la lettre la metagame). Ce joueur là aussi n'est pas spécifiquement représenté par les commentaires ici, mais il n'en demeure pas moins un bon tiers de la population ludique je pense à la louche. Sans être spécifiquement dans le domaine du hobby, par mon expérience professionnelle je constate juste que c'est difficile de contenter tout le monde. Encore plus quand on est une grosse entreprise dans le domaine de l'entertainment et qu'on suscite des attentes auprès de sa "clientèle". Et dans ce numéro d'équilibriste, qui devient de plus en plus compliqué je trouve à l'époque que l'on vit du "tout tout de suite" et de la sur-connectivité: je trouve que des entreprises comme GW ou dans un domaine comparable Blizzard s'en tirent pas trop mal, même si bien sûr on entend plus facilement la caisse de résonance des critiques que la grande muette de la masse satisfaite. Je pense qu'il faut prendre du recule et ne pas juste résumer l'état du jeu et de ses sorties à une seule convention. Si on se retourne et qu'on regarde déjà le chemin parcouru depuis la sortie de la V1 jusqu'à maintenant, il y a un univers de différence et ça part dans la bonne direction. On jugera le travail accompli par GW à l'aube de la fin de cette édition, mais pour le moment je trouve plus de bons points que de mauvais. ^^ Quand à Warcry, moi perso je ne l'attend pas du tout, mais si c'est un jeu qui peut enrichir la communauté et l'univers de Warhammer, je m'en réjouis comme à la sortie de chaque nouveau jeu. Si c'est comme dans d'autres sociétés (et il n'y a pas de raison que ça soit différent) c'est de toutes façons des équipes différentes qui travaillent sur AoS et Warcry, donc les sorties de l'un n'impact pas les sorties de l'autre. Le seul risque est que les sorties de l'un décalent pour des raisons marketing les sorties de l'autre. Et ça ça fera appelle à notre patience mais ça se jouera plutôt en semaines qu'en mois, rien de bien dramatique en somme.
  17. Grungni à mon avis faut pas s'attendre à des révélations de ouf ! Le Dieu nain doit tout simplement être impliqué dans la création des Stormvaults pour leurs défenses etc parce que ce feignant de Sigmar a du encore le mettre à contribution ^^
  18. Je suis curieux également, mais j'attends de ce fait une refonte ou revue des Bataillons qui sont quand même un concept très intéressant mais actuellement difficile à profiter selon votre armée.
  19. Y a tellement de sorties programmées en fait que trop de sorties tuent les sorties si l'on peut dire ^^ Personnellement je mentirai si je disais que je ne suis pas déçu parce que je suis avant tout comme toutle monde, avide de hype et de preview. Mais force est de constater qu'on a été gâté sur les nouveautés dernièrement et que de toutes façons le porte feuille n'arrive plus à suivre là...^^
  20. Personnellement ça ne m'est encore jamais arrivé !
  21. Et d'ailleurs à propos de Forbidden Power: ils n'ont rien annoncé de neuf?
  22. Bah oui et non : note que tu pourrais jouer une partie avec la règle du double tour et qu’il n’y ai pas de double tour avec les tirages aléatoires ^^
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