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Warhammer Forum

gnolard le soulard

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Tout ce qui a été posté par gnolard le soulard

  1. Je jouerais dimanche ou samedi contre du chaos ou des comtes vampires. A plus.
  2. Moi je suis toujours là !! J'attendais une manifestation quelconque de la part des responsables du projet du genre: "ordre de beta-test", comme il avait deja été fait popur coordonner nos actions, mais j'ai l'impression qu'il va faloir se débrouiller seul :'(
  3. Tu as mal lu la question: il y a marqué globules et non pas gobelins. Bon, question logique, je dirais plutot vert foncé pour ma part.
  4. La dague d'emeraude est sympa, mais il faudrait qu'il puisse attaquer Il est peut etre un peu chero pour ses capacités, par contre, il est très sympa
  5. J'ai affronté des HL en 2500 pts hier et voila ce que ca donne: Ma liste:Daimyo avec brigandine, No-dashi, maitre en No-dashi,2 pages Shugenja avec anneau du feu et parch Shugenja avec anneau du vent, parch et gong Hatamoto avec armure du soleil, maitre en daisho, accompagné d'un maitre du Thé avec anneau de la terre 20 samouraïs avec daisho, spécialistes, EMC et bannière de guerre (4 rangs) 20 samouraïs avec No-dashi, spécialistes et EMC (4 rangs) 12 samouraïs avec Naginata (2 rangs) 20 samouraïs avec daïsho et EMC 7 maîtresses de l'ombre, aspect de l'araignée 7 maîtresses de l'ombre, aspect de l'araignée 6 chevaliers samouraïs avec naginata, spécialistes et EMC 20 O-bans avec EMC 5 ninjas avec shurikens empoisonnés et éclaireurs Armée en face: 60 saurus, 9 kroxigors, 1 steg, 3 salamandres, 4 teradons, un putain de kuraq kaq de merde avec épée de la guèpe, bouclier mutilateur et une inv a 4+, une grande bannière, et un jaguar (tous avec +1 dé de dissip) J'ai eu du bol et j'ai bien gagné. Les O-bans sont un peu sur-équipés, les maitresses et les ninjas sont nickel, et on peut faire des trucs sympa avec les samourais. Le gong est assez utile (mais un peu aléatoire) Le gros point faible de cette armée est le peu de résistance contre le tir. Les salamandres ont fait très mal. Mais il faut bien qu'il y ait un défaut (les ninjas sont très bien pour éliminer le tir ) La magie est utile, les anneaux aussi. (très bien, le truc qui rend indémoralisable et celui qui fait frapper l'ennemi en dernier) Pour l'instant, l'armée me paraît assez équilibrée (peut-être un peu trop fiable), mais je n'ai pas encore joué contre des armées axées sur le tir (hauts elfes, elfes sylvains et empire notamment, et aussi (surtout ?) les nains). Elle est donc peut-etre trop forte contre les armées qui n'ont pas de tir, et pas assez contre les armées qui en ont PS: j'arrive toujours pas a me motiver pour jouer ces maitres d'armes: ils sont encore moins résistants que les autres aux tirs et sont plus chers, pour un avantage discutable avec si peu de résistance PPS: essayez de jouer contre les armées mentionnées plus haut, juste pour voir.
  6. Il est assez équilibré, a part la portée du Cd que je verrais plutot a 18 pas (ce qui est déja bien). Il occupe quoi comme choix de persos ? pourquoi seulement pour la liste Hyudo ? (Il est l'empereur de tout le pays.)
  7. Le cerf volant sur le dos des ninjas, c'est un peu bizarre. Ca ne marcherais pas trop a mon avis, a part pour faire des sortes de "bonds".
  8. Je me suis fait une liste a 1999pts et je l'ai testé contre des orques. Voila ce qu'il en ressort: Ma liste (de Hyudo): -Général:Hatamoto avec Bouclier enchanté, armure du soleil, arc assymétrique et maitre du daisho.(il se sert du bouclier contre des grosses forces seulement) Maitre du thé avec anneau de l'eau. -Porte enseigne avec armure du soleil et banière rouge -Shugenja avec parch et anneau du vent (et gong) -21 samourais avec CM et ecole du daisho. (GB avec eux) -12 samourais (2*6) avec école du naginata -20 ashigarus avec M -15 archers spécialistes -10 maîtresses de l'ombre avec peintures de cérémonie et aspect de l'araignée -Palanquin + 14 moines -6 ninjas avec shurikens empoisonnés et éclaireurs -20 O-ban avec EMC Les O-bans avec le gégé sont (trop ?) rentables: ils massacrent tout sur leur passage Les samourais de base sont normaux (épeistes de l'empire avec +1 Cd) mais très fiables avec la grande bannière tenace Les samourais avec naginata sont forts (assez) Les ninjas sont indispensables a mon avis: ils doivent s'occupper des machines a gabarit au plus vite, et sont très fort pour cela.(les o-bans sont trop précieux pour se faire degommer par un lance roc) Les maitresses de l'ombre sont bien (normal quoi) Les archers spécialistes sont pas assez chers a mon avis Le maitre du thé est moyen Le gong est trop cher pour sa fiabilité Mon avis global: on a la possibilité d'avoir trop de trucs tenaces et indémoralisables qui sont aussi assez résistants =>armée peu etre un peu trop fiable ? Quelques questions suite a ce test: Les samourais se font sepuku seulement si ils sont réduits a 25% de leur effectif de départ et qu'ils ratent un test de moral. Dans ces conditions, le maitre du thé ne sert a rien car ils sont morts, qu'ils soient sujet a la regle pour l'honneur ou non. Ce serait donc désavantageux de le prendre. Est ce que la bannière du dieu dragon immunise a la règle pour l'honneur, étant donné qu'elle immunise a la psycho. A mon avis, il faut revoir la règle pour l'honneur, qui ne change rien actuellement. Est ce qu'on frappe sur 2 rangs en chargeant avec le naginata ? A-t-on toujours droit aux peintures avec les maîtresses ?
  9. Oui mais le porte enseigne a un daisho, alors... ?
  10. Les changements (volontaires ?) Les maitresses n'ont plus droit aux peintures mais aux shurikens On ne parle plus des anneaux Le katana sacré devient inutile: le croc du loup est 2x moins cher et quasiment équivalent. La nouvelle mise en page est claire. Bravo Les chaines de combat enlèvent une attaque automatiquement ? J'ai toujours rien compris a ce qu'est un daisho
  11. Par tigre albinos, tu veux pas plutot dire du bengale ? Oui mais avec le bonus de +1 f en charge, ca fait beaucoup.
  12. Je trouve les règles de Akenarion pour les unités de tigres parfaites B) . Je suis toujours pas très emballé par les tigres montés.
  13. Presque , ?? Les maitres du thé n'ont pas droit aux objets cabalistiques ?
  14. Un mvt de 8 me parait coller parfaitement avec un tigre. Par contre, un tigre est plus habile qu'un cheval, et on pourrait peut-etre lui donner des règles spéciales par rapport a ca (s'il n'est pas monté) Un tigre monté, c'est un peu abusé je trouve: il n'est pas assez haut et résistant pour servir de monture (AMHA). C'est vrai que l'elephant, c'est plutot indien.
  15. Un mvt de 8 me parait beaucoup (surtout pour le dragon de fenryll ) Une svg a 3+ plus une inv a 5+, ca me parait beaucoup pour un dragon.
  16. -Est-on vraiment obligé de jouer avec une liste de région ? -Le naginata est une arme a 1 ou 2 mains ? -Est ce que les héros peuvent prendre des boucliers magiques, même s'il ne peuvent pas en prendre des normaux ? -Est ce qu'on peut combiner le Daisho avec un bouclier ? -Pour les pages, l'attaque au corps a corps est dévié sur 3+. Si on ne fait pas 3+, que ce passe-t-il ? -Est ce que les personnages ninjas peuvent prendre des armures ? -Est ce que le Hatamoto peut prendre un naginata seulement s'il est monté ? -Que veut dire: 80pts, équipement du Shugenja ? -Les servants du gong ne doivent pas mourir avant le Shugenja. Mais comment gère-t-on cela ? -Tempète inébrenlable reste en jeu, mais dans quelle conditions ? -La clarté de Dame soleil protège une unité pour combien de temps ? -Pareil pour la malédiction du seigneur lune: quelle durée ? -Est ce que les persos ninjas peuvent etre eclaireurs, etant donné que une unité peut l'etre ? -Il peut y avoir une unité de samourai spécialisée par arme ou seulement une seule en tout ? -Pour Arme et armures de l'ecole du waikisashi, que veut dire "prètre et armure lourde" ? -Les cavaliers ashigurus ont un Cd de 5, alors que ceux a pied ont 6. Est ce normal ? -Que veut dire "immunisé a la panique des arbalètes" ? En gros, que veut dire Arbaletes ? (ashigurus, je suppose) -Armure lourde et cavalerie légère a la fois ? -Les unités de O-ban ne sont pas limitées ? -Quelle est la superficie du palanquin ? -Quelle sest la portée du palanquin pour le +1 en cd ? C'est un peu confus -Il n'y a pas de cout supplémentaire pour l'artefact du palanquin ? (La relique impériale ou le coeur de sugenja me paraissent plus interessants que les cendres du grand samourai) - 40 pts pour une baliste en unité rare avec un cd de 5 me parait bcp. De plus, quel est le nombre de servants ? -La figurine sous le centre du gabarit d'une fusée subit 2 touches de force 6 ou une de force 6 et une autre de force 3 ? -Quel choix d'unité occupent les pop agitées ? -Peut on viser un meneur au corps a corps ? Si oui, que ce passe-t-il s'il meure, par rapport a l'etendard ? -Vous dites pour les étendards des pop. agitées qu'ils apportent chacun +1 au résultat de combat. Est ce vraiment exact si plusieurs meutes sont engagées dans le même CaC ? -Dans la règle pour l'honneur, les samourais se font-ils sepuku seulement s'ils sont réduits a 25 % de leur effectif de départs ? -Qui peut prendre des objets cabalistiques ? Voila, c'est tout. (bon courage )
  17. Jehan de la tour en a peut etre prises et elles seront dans ce cas la dans le debrief de Cannes
  18. J'ai deja eu affaire avec une armée de slaanesh rose, et ce n'est pas du tout un mythe: elle est très belle (c'est celle de Rolph Laren). Ses humains sont rose, ses Dragons ogres sont bleus et blancs, il y a plein de conversions et elle ne fait pas du tout drag-queen (bon, un peu, mais ca en jette un max)
  19. C'est vraiment très reussit et ca donne plein d'idée (notamment la baston entre orques ) Vivement les gobs et la suite
  20. Je pense que le cout du dragon n'est pas assez élevé. Le cout de base d'un dragon haut elfe est de 320 pts. Celui la a +1CC, PV, I, A, Cd, un souffle de force 5 qui ignore les svg, une svg invulnérable à 5 et c'est un sorcier de niv 2, et tout cela pour 80 pts. Rien que le fait de passer au niveau 2 coute approximativement 80 pts, ce qui laisse le cout des autres ameliorations bien faible (dans les 0 pts si je ne me trompe pas)
  21. Dans le LA orques et gobs, il est proposé a la fin une liste alternative: "horde de snotlings". Aimant beaucoup ces petites bestioles, j'ai eu envie d'étoffer cette liste. Pour l'instant, voilà ce que ça donne: Liste d’armée snotlings Seigneurs: ? Héros: ? Unités de base : -Nuées de snotlings :25 pts/socle Améliorations : -lances (+1 attaque/socle) : 2pts -armes « lourdes » (+1 en force) : 2 pts -filets (-1 pour les toucher au CaC) : 7 pts -projectiles divers et variés (portée 12 ps, force 2, 5+ pour toucher, 3 tirs par socles, test de Cd pour une unité qui subit une perte et ne pourra rien faire au tour suivant si elle le rate) : 2 pts Tous les socles d'une même nuée doivent avoir le même équipement Unités spéciales : -Chariot à pompe snotlings : 40 pts/ figurine Améliorations :-kustomisé (+1 E, + 1 PV, + 1 F, + 2 A(de snots), PU 4, - 1d6 ps de mvt): 20 pts -pompe supplémentaire (+1D6 ps): 15 pts -voile (+1D6 ps, si ce dé donne un 6, le coup de vent est trop fort : 1-3: la voile est arrachée, 4-6: direction aléatoire (90 degrés pour le kustomisé, 180 pour le normal, vers l’avant du chariot) : 10 pts -squig de proue (on le considère comme un personnage sur char, mais il n’a pas de svg et si le chariot est détruit, considérez le comme un squig égaré): 10 pts Unités rares -Géant : 205 pts/fig Pour les persos, j'ai pensé a les integrer directement a un socle: ils ne peuvent pas être tués séparement et leur profil est aussi bon que celui des champions (2 attaques CC3 F3 et 3 attaques CC4 F4) Le seul problème que j'ai, c'est d'arriver à leur donner un moyen de dissiper quelques sorts. La liste des objets magiques qui sont accessibles aux persos est assez restreinte (seulement les objets fait par des gobs, en gros). Avez-vous des idées pour arranger tout cela ?
  22. Dans lensemble je trouve que tu as eu de bonnes idées mais j'ai tout de même une ou deux critiques: -Porte bonheur maudit de gino: concept assez semblable à la gemme verte luisante des gobs mais pour des persos à plus de 30 pts c'est un peu risqué. -Epée deGaleazzo: un peu trop cher et pourquoi une telle règle pour une arme? Voilà, sinon c'est assez sympa, surtout la nouvelle catégorie.
  23. gnolard le soulard

    CONVERSION

    PS: de toute facon, gandalf serait ridicule a coté des autres figurines (l'echelle n'est pas la même, merci GW ).
  24. gnolard le soulard

    CONVERSION

    Je ne crois pas que tu pourras utiliser gandalf en tant que sorcier de l'empire sur les tables des magasins GW. Si tu trouves qu'il n'y a pas assez de diverssité chez les sorciers de l'empire (il y en a tout de même 6 modeles), tu peux facilement prendre des necromanciens pour le domaine de la mort ou des sorcières bretoniennes.
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