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Warhammer Forum

Canardwc

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Messages posté(e)s par Canardwc

  1. Pour les abominations, des socles à rajouter en dessous des petits pour 40k ça semble faisable.

    Pour tes figurines FW de Nurgle c'est piégeux, ça se trouve dans l'Imperial Armour Astra Militarum où il y a la liste Renégats, dans laquelle il est possible de mettre des hordes de mutants aussi, si jamais.. :wink:

  2. Depuis des années je songe à ce type de liste zombie pour Nurgle. Tu devrais regarder Necrosius du côté de l'Imperial Armour Chaos qui permet de relancer le test d'insensible à la douleur des unités poxwalkers dans les 6 pas. Bon après je serais aussi ravi de voir tout ça en figurines peintes sur une table, cela doit rendre super bien !

  3. il y a 4 minutes, Otto von Gruggen a dit :

    Non ne les plaind pas, surtout qu'une armée de Death Guard peut très bien avoir un vindicator ou des termis dans son détachement (ou alors j'ai rien compris à la sélection des armées).


    Certes, mais ils ne peuvent être de la Death Guard donc n'ont pas les bonus de bulles des personnages. En fait c'est tout le problème de cet index Chaos. Tu peux très bien avoir un buveur de sang en qg, des noises marines en elite et des cultistes de tzeentch en troupes. En revanche, même quand tu tentes d'être un minimum fluff tu n'as pas bcp plus de bonus selon les cas dans lesquels tu te trouves, je n'ai pas dis jamais :) (typiquement ces fameux termis death guard qui devraient exister). 

  4. Dans les grosses blagues on voit quand même que la Death Guard n'a pas accès aux vindicators ou aux terminators c'est beau. C'est là que tu te dis que ça a vraiment été fait à la va-vite. Enfin je vais pas trop plaindre les forces de Nurgle mais bon..

  5. il y a 2 minutes, Azrael_404 a dit :

    ça ne choque que moi que ça ne soit pas dans le codex .. ? 



    Comme leur dread qu'on a vu récemment, etc.. Cela vient justement du fait que ce sont des Index, exactement comme ceux du livre de règle v3 ou Hordes Sauvages lors du passage de la v5 à la v6 de Battle. Les deux premiers vrais Codex, c'est gros comme une maison que ça serait SM ou ptet juste Primaris et Death Guard pour mettre aussi les règles de Mortarion. Bref, on repart sur des codex. La seule différence c'est que les règles de ce véhicule seront gratos hormis son coût en point qu'on ne devrait trouver que dans le codex.

     

  6. White Dwarf de janvier, page 27, Jes Bickham, qui supervise les rédacteurs de règles et l'historique du projet Gathering Storm (donc de tous les bouquins à venir pour les avancées de fluff) :

    Citation

    "...D'ailleurs, Abaddon a mené pas moins de douze Croisades Noires contre Cadia jusqu'à présent.."



    Partant du principe donc que c'est n'importe quoi, cf la carte ci-dessous, vous pouvez donc spéculer sur ce que vous voulez vu qu'on vient de s'asseoir sur 20 ans de fluff de Croisades Noires.

    Carte des Croisades Noires

  7. il y a 2 minutes, fatmike a dit :

    Non, c'est une de chaque par armée.

    Et puis, bon, c'est pas non plus Byzance en terme de règles. L'armure c'est juste une armure d'artificier avec un bonus contre les flammes (quelle utilité !). L'épée est rigolote mais trop aléatoire.


    Ah, parce que FAQ : 

     

    Citation

    ARMY LISTS Q: How many relics/artefacts can a single model be equipped with? A: A model can only be given a single relic or artefact unless specifically noted otherwise.

     

  8. Je suis une bille en stratégie, CPM ou ETC mais par contre : 

     

    Citation

    QG [Seigneur de Guerre] Seigneur du Chaos : 145 pts

    - Sceau de corruption, Blade of the hydra, the Drakescale Plate, vétéran de la longue guerre


    Tu ne peux avoir qu'une relique par figurine, je crois. :)

  9. Dans la trilogie des Night Lords de Dembski-Bowden, tu vois pas mal d’interactions intéressantes avec de simples humains. Après, cela reste aussi de l'Astartes à côté. Cela dit, la vie des humains côté chaos est très bien décrite, de mon point de vue.

  10. J'avoue ne pas bien comprendre le problème des gens avec les formations et décuries. J'ai les mêmes remarques dans mon groupe d'amis mais en fait rien ne vous oblige à les prendre, le format de base a des bonus que ces systèmes n'ont pas donc pourquoi nécessairement tout ingurgiter ?

    (désolé pour le HS du coup)

     

  11.  

     

    En terme de règles, ce ne serait pas du luxe tant la V7 est une usine à gaz indigeste.


    Je trouve cela un peu dur comme vision. Je préfère de loin ce qu'on a maintenant que des versions précédentes. Le jeu est complet, prend en compte les volants, les super lourds etc.. Qu'il manque d'équilibrages sur certains points, soit, mais usine à gaz c'est un peu dur.

    Je n'ai pas du tout envie du niveau de règles d'AoS que je trouve trop basique. Au bout d'un moment faut savoir si on veut un jeu de masse avec une bonne gestion des différentes unités ou juste avoir des réussites sur un 4+ partout, façon zombicide. Les différents types de jeu ont leur place mais réduire 40k à cela, ça serait dommage. Les vieux râleurs de Battle n'ont pas été déçus que par le massacre du fluff du Vieux Monde mais aussi par la simplification à l’extrême des règles je crois.

  12. Pour le moment ça parle beaucoup des figurines partout, et en bien la plupart du temps (sauf le nain et son ouvre-huitres :P) mais c'est le système de jeu qui m'intrigue.

    Au delà du problème possible des 13 tuiles, on ne sait rien d'un éventuel système d'expérience, des phases hors donjons s'il y en a, des donjons en eux mêmes, des objets, etc.. bref ce qui faisait le charme de la précédente édition.
    Un peu à la manière de Blood Bowl, pas mal de concurrents ont fait du dungeon crawling à côté depuis warhammer quest et donc j'espère que ce produit est à la hauteur des espérances et des voisins.

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