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Asceltis

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Tout ce qui a été posté par Asceltis

  1. bonjour, 1) Personnellement j’enlèverai les Glaivewraith Stalkers et je rajouterai les chainrasp en réserve. Tu n'a pas beaucoup de sorcier, pourquoi ne pas ajouter la reine des Ronces dans un premier temps. 2) Dans l'absolue tu peux en jouer 2 oui. Intéressant ??? je ne sais pas trop, je dirai que si pas le choix avec une autre fig, pourquoi pas. 3) Dépend si tu comptes passer à 2000pts ou pas ^^. Lady Olynder est vraiment très très bien les Reaper par 10 pas très rentable, me semble qu'il faille les jouer par 20 minimum Les Revenants oui couplés avec le Knight of Shroud pour accès au bataillon les Myrmoun, j'en ai 4, joué une fois et plus depuis. Spirit hosts, mon coup de coeur personnellement. 3pv et 6 attaques chacun, sur un 6 une BM si on y ajouter un knight of shroud à pied c'est génial (touche sur du 4+). Apres en jouant pur Nighthaunt, ils sont considérés comme une ligne. Si je devais faire une ordre de priorité : Lady Olinder, Spirit Host (je ne suis pas objectif ) , Reaper/Revenant. La question à te poser est : vais-je rester sur de l’allégeance Nighthaunt pure (en deçà niveau performance) ou je passe en Legion du deuil (accès à de nouvelles figurines, et de nouveaux sorts).
  2. Asceltis

    Tactica Nighthaunt

    C'est vrai que les reaper sont des lignes contrairement aux Revenants. Ayant une grosse faiblesse pour les Spirit Host, qui sont une ligne en allegence Nighthaunt j'avoue que je me pose pas rarement la question Apres en LoG, ce n'est plus la même chose et généralement je pars sur du Chainrasp + direwolf (pour leur mobilite).
  3. Asceltis

    Tactica Nighthaunt

    Sur le builder 20 reapers = 20 revenants = 320pts (bug du builder??). Du coup, j aurai une faiblesse pour les Revenants meme sans le spirit torment. En LoG avec le Necromancier ca fait le café ^^ . Surtout que je joue souvent contre des personnes qui ne jouent pas populeux mais des unites de 5 figs et pas plus.
  4. Asceltis

    Tactica Nighthaunt

    je me permet de nuancer concernant les Reaper, je trouve que ça dépend quand même beaucoup de ce que nous avons en face. Je m'explique (je ne fais pas de tournois je précise ^^) si c'est une armée élite ou un joueur qui ne joue pas populeux, je trouve que les Reaper sont loin d'être optimum (aptitude "Fauchée comme des blés" peu devenir useless), à l'opposé, les Revenant, peut importe l'armée en face, rien que "Mort tourbillonnante" ça vaut le coup à mon humble avis. Si on joue en LoG avec un petit Arkhan, en plus le pack de Revenant peut "revenir" tres souvent sur la map et impacter à chaque fois. Surtout, qu'en pack de 20 ils reviennent au même prix 320pts que les Reaper (je viens de voir cela sur https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ Oo). Je ne pense pas qu'il manque beaucoup de chose au Nighthaunt pour devenir compétitif, peut être simplement permettre de jouer nos bataillons en allégence LoG (allégence de Lady Olynder quand même) non?
  5. Asceltis

    Chronomantic Cogs

    erf, vachement moins intéressant du coup :s merci pour ta réponse
  6. Bonjour Accélérer le temps : Ajouter 2" à la caractéristique de Mouvement de toutes les unités du champ de bataille. De plus, ajoutez 2 aux jets de charges pour toutes les unités du champ de bataille". petite question : est ce que cela affecte que toutes NOS figurines ou toutes les figurines même celles ennemies ?merci
  7. superbe,le tout est superbe, mais j'avoue que je suis estomaqué par le rendu de la branche avec les touffes de feuille OO c'est quoi ta recette ?
  8. plus de photos ??? je suis en maaaaaaaaaaaaanque ?
  9. Apres tu peux partir aussi sur de l’allégeance Legion of Grief (disponible dans forbidden power) qui te donne accès à plus de figurines (dire wolf, necromancer, etc...)
  10. le warscroll builder permet de les ajouter.... du coup je suppose que les nouveaux bataillon 'Host de l’émeraude" ne peuvent pas non plus être joué en Légion du deuil?
  11. Désolé en me relisant j etais un peu trop directif :s Kurdoss est une superbe figurine niveau esthetisme mais ses stats ne sortant pas véritablement du lot et surtout son aptitude très aléatoire te font dépenser beaucoup de point. Il te faut 3 lignes, tu pourrais donc passer en 3x10 chainrasp. De plus le bataillon garde enchaîne pas sur qu'il soit optimal. Les points économisés te permettrait de passer en 2x15 revenant (voir 2x20). La garde Doloris avec olynder pourrait faire mal
  12. Garde Doloris - 120pts - Organisation 2-4 unités Hexraith Aptitude : Ajouter 1 à la caractéristique d'attaque des armes de mélée des unités de ce bataillon qui ont effectué un mouvement de charge au même tour. En outre, jetez un dé avant d'allouer une blessure ou blessure mortelle a votre général si celui-ci est a 3" ou moins d'une ou plusieurs unités amis ayant cette aptitude. Sur un 2+, vous devez allouer cette blessure ou blessure mortelle à une unité amie ayant cette aptitude a 3" ou moins de votre général, au lieu de l'allouer a votre général.
  13. non doloris, bataillon présent dans Whirte Dwarf de decembre. je te poste le descriptif apres. Apres tu pourrais : - enlever la garde enchainée, - faire le bataillon garde suaire avec reikenor + revenant, - passer en knight of shroud à pied (aptitude de commandement est vraiment pas mal)
  14. Kurdoss est trop aléatoire. Les revenants par 2x10 vont trop vite être décimé, si tu joue les Hexwraiths pourquoi ne pas essayer de rentrer le bataillon Doloris?
  15. j'avais regardé errata, mais pas les FAQ j'avoue :s
  16. hum je ne trouve pas cette correction dans l'errata Stormcast
  17. bonjour, encore une petite question, concernant cette fois-ci l' aptitude des raptors "Tir Distant" (Les Vanguard-Raptors sont extraordinairement précis à longue portée. Ajoutez 6" à la caractéristique de Portée des Arbalètes Longstrike de cette unité si elle ne s’est pas déplacée à la phase de mouvement du même tour). Est-ce qu'elle fonctionne au premier tour ? Pour être plus explicite : si je commence la partie (premier tour donc) et que je joue l'Host "Anvils of the Heldenhammer" si j'utilise l'aptitude du host pour faire tirer mes raptors à la phase de Héro, la portée sera de 24 ou 30 ??? car pour le coup il n'y aura pas encore eu une seule phase de mouvement. merci pour vos réponses
  18. merci à tous pour vos réponses.c'est fort comme aptitude que ce soit pour une unité de tir ou une unité au cac
  19. bonjour tout ceci est écrit dans le bouquin : pouvoir interdit. Ce livre te donne accès à l’allégeance Légion du deuil ainsi qu'aux fosses communes
  20. merci je me sens moins seul ^^ (mais franchement des fois c'est très objet à interprétation Oo)
  21. Ah ok le prime a un aigle sur son bras et c'est de celui la dont parle le warscroll. Mais cette figurine n a pas les abilites des aetherwing individuels (2d6 déplacement etc...). dommage au prix des raptors, au même titre que le gryph, 1 aetherwing aurait été pas mal merci en tout cas pour vos réponses.
  22. Je suis désolé mais je ne vois pas la différence... juste par ce qu'il y a écrit "fidele" le gryph-hound est gratuit ?? Si on prend le warscroll des vanguard-raptors il y a écrit : " le raptors prime est accompagné par un aetherwing... [../..] en terme de règle il est traité comme une monture... " on ne paie aucun coût pour les montures....??? Si on va plus loin sur celui du Veritant y a écrit : vous pouvez appeler une unité de gryph-hound composée d une seule fig..." De plus en plus paumé.....
  23. hum... pourtant les Gryph-hound qui accompagnent Lord-Véritant et consort sont gratuits (et ils ont eu aussi leur warscroll indépendant).... nous ne sommes pas dans le même cas ? il va falloir m'expliquer la différence je suis paumé Oo
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