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Okura

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Tout ce qui a été posté par Okura

  1. Okura

    Slaves to Darkness

    Ben disons que le PD sort de la liste mais il était auto-include avant
  2. Okura

    Slaves to Darkness

    Je trouve que ça ne justifie plus les 210 pts d'un prince démon de nurgle. Dans les autres dieux je ne sais pas.
  3. Okura

    Slaves to Darkness

    C'est 1D3 mortelle sur un 6. Même si il y en a 15 C'est devenu très anecdotique...
  4. Okura

    Plaguetouched bataillon

    Ca c'est du nerf oO
  5. Okura

    Plaguetouched bataillon

    ah mince j'avais pas compris ça moi. Je pensais que pour chaque 6 ça donnait 1d3 BM
  6. Okura

    Plaguetouched bataillon

    Merci et merci. Je m'en vais de ce pas apprendre à lire...
  7. Bonjour j'ai deux questions sur le bataillon Nurgle des Slaves to Darkness : 1- Le 6 pour toucher entraîne une BM après la résolution des attaques. Est ce cumulable avec l'aptitude du Prince Démon? Par exemple, une unité qui ferait quatre 6 pour blesser se verrait retourner 4x6D3 BM +4 ? 2- Sur ALN Sigmar, il est impossible de mettre le Chaos Warshrine dans le bataillon, pourtant l'unité est bien Mortal et peut avoir la marque de Nurgle. Est ce une erreur du site ou de ma part? (je l'ai pour ma part inclue au bataillon). Merci d'avance, Okura
  8. Okura

    [SMC] Iron Warriors

    Je suis dans la team Oblit perso, mais ça fait 15 ans que j'adore cette unité je suis pas objectif
  9. Okura

    [SMC] Iron Warriors

    AL c'est cool Les cultistes en cordon oui pour couvrir le terrain et contester, prendre ou tenir les objectifs. Sinon les oblit oui c'est de 1 à 3 et ils sont toujours efficaces
  10. Okura

    [SMC] Iron Warriors

    Le defiler, je le joue full CAC car c'est mon délire (et le fouet est pas mal au cac). Je joue du cultiste en complément et des havocs (à l'autocanon). En fait ma stratégie était assez all in (si je me déploie en premier) : - stratagème alpha legion qui fait avancer de 9 pouces - warptime - stratagème advance + charge de la meute des forge d'âme Si ça passe trois bestioles (dans le lord disco) peuvent se retrouver en position avancée sur la table dès le T1. Bon adversaire n'avait pas vraiment de gros antichar donc j'en ai profité au max (le lord disco a tout découpé ? )
  11. Okura

    [SMC] Iron Warriors

    Perso je joue le trio Venom / Mauler / Defiler (les deux derniers en mode full CAC) et un lord discordant. Je donne juste le trait de SDG au lord disco (en payant 1 Pc supplémentaire donc il n'est pas sdg c'est mon chaos lord en général) et 1 pc pour avoir le trait meute des forges d'âmes. Ca coûte 2 PC de base mais mon dieu j'ai joué ça deux fois et quelle violence ! C'est le pieds en 1000 points, ça impacte vite et fort, l'adversaire peut pas trop gérer dans ce format la (pas assez d'antichars). Et je le jouerai également en 2000 points mais je suis ALPHA LEGION par contre.
  12. Okura

    Liste Idouneth 2000 pts

    Effectivement, tu ne peux mettre de trait de co sur ton Volturnos (qui DOIT être général pour faire son aptitude de co). Par contre Cloud of midnight c"'est quand même auto include sur un eidolon, qui soit de CAC ou de Magie. Je mets pas 400 pts sur une figu pour qu'il meure bêtement alors que j'ai un moyen de le protéger Sinon je préfère la première liste mais je suis fan de l'eidolon (je sais que c'est pas jouer en dur) et des murènes de déf. Plus je joue cette armée, plus j'aime en mettre, et souvent plus que des murènes d'attaques. Car c'est quand même un jeu d'objo, et il est très dur de les déloger (même si elles sont peu nombreuses je les accompagne de thralls). Je sors jamais sans ma tidecaster, mais c'est vrai que si tu joues l'eidolon de la magie (dans ta première liste) tu peux la remplacer par un Allopex (même prix). Après je l'aime bien la petite en Nautilar, mais tu joues Fuetan donc je comprends ce choix. C'est pour ça que je comprends pas pourquoi elle est dans la seconde liste, mais je suppose que tu voulais un dispell. Tu n'aimes pas le leviadon? Perso j'ai même des listes en 2000 points avec 1 Eidolon et 1 Leviadon et je me poile bien
  13. Du coup tu me conseilles quoi? Du plasma? Ça les rends plus mobile et surtout un bon warp time dessus et c'est la ginguette
  14. Pourquoi les listes ne sont pas bonnes? Les héros comptent comme une unité donc je vois pas où est le problème. Ben son aptitude de Fnp à 5+ sur une unité qui n'est pas entièrement à 7 pouces. C'est pas mal je trouve Cela dit rien ne te force à le jouer. Si je l'enlève perso, je remets peut être 5 Knights, à voir.
  15. Voici une version 2000 points que je prépare : (toute l'armée est Alpha légion / Slaanesh) DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Chaos Lord(1*74), Epée énergétique(4), Combi-Bolter(2) [80] HQ2 : Sorcier à Réacteur Dorsal(1*108), Épée de Force(8), [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience [116] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 5 Havocs(70), 4 Canon rotatif Reaper(80), Aspirant Champion (0), Bolter [150] HS2 : 5 Havocs(70), 4 Autocanon(40), Aspirant Champion (0), Bolter [110] DETACHMENT : Bataillon 2 HQ1 : Daemon Prince ailé(1*155), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [Slaanesh] Elixir Enivrant, [DH] Maléfice Fatal [168] HQ2 : Dark Apostle(1*72), Prière - Appel Warp-voyant [72] Troup1 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup2 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] Troup3 : 20 Space Marines Du Chaos(55 + 15*11), 2 Canon rotatif Reaper(40), Aspirant Champion (0) [260] Elite1 : 2 Dark Disciples(10) [10] HS1 : 3 Obliterators(95 + 2*95) [285] DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Lord Discordant sur Helstalker(1*150), Autocanon(10) [160] HS1 : Maulerfiend(1*110), Mécaflagellums(12) [122] HS2 : Maulerfiend(1*110), Mécaflagellums(12) [122] HS3 : Defiler(1*120), Fléau de Defiler(12), Autocanon Reaper(10), Combi-Bolter(2) [144] ARMY TOTAL [1999] Donc sur le Lord disco il y aura le +2 Move (donc 1 PC) + le trait meute forge d'âme de Vigilus sur le bataillon évidemment (1 PC encore). Ca me fait tomber à 12 PC. Le Dark apostle est là pour tenter de fiabiliser au max les tireurs (j'aurai tellement aimé qu'il puisse faire deux prières, tellement que j'ai failli passer en Word bearers ? ). Le Chaos Lord sera très certainement le SDG avec pour trait maître de la diversion. L'artefact est toujours élixir enivrant sur le Daemon prince Ils sont un peu plus équipés qu'auparavant, car il me restait deux trois points à distribuer (puis comme ça, le Chaos Lord tape un peu pour couvrir un minimum ses sbires. Encore une fois j'aurai aimé pouvoir mettre la prière de CAC au Dark Apostle pour qu'il couvre ses amis aussi). Le délire de cette liste ce sont les 20 marines de base qui vont former un gros pack pour embêter l'adversaire J'hésite sur l'arme mais le canon rotatif me paraissait le must! J'hésite aussi à équiper l'aspirant champion car tant qu'à faire autant aller jusqu'au bout de l'idée Les havocs et les Obliterators pour envoyer du lourd, y a même une possibilité de passer 4 havocs en CL suivant l'adversaire (à la place des canon rotatifs, et en ajustant quelques coûts dans l'armée du coup). Enfin, j'ai une question sur les mécaflagellums des Maulerfiends : C'est bien un seul mécaflagellums qui remplace les deux plasmas? J'ai eu un doute vu comme c'est écrit, mais avec la présence de 6 tentacules sur la fig ça ne laisse que peu de place au doute (et +6 A c'est déjà bien ?).
  16. Je trouve que les 10 knights sont un peu hors de propos si tu as déjà les maraudeurs horsemen. Pourquoi ne pas mettre un petit chaos warshrine (qui a le tag mortal), le tout accompagné d'un sorcerer de Nurgle + 1 point de co? Ou encore comme il m'a été conseillé le harbringer of death? (Mais qui ne compte pas pour le bataillon ) Ca donnerait un truc du style : Allegiance: Slaves to Darkness - Damned Legion: Despoilers LEADERS Harbinger of Decay (160) - Allies Chaos Lord (110) - Reaperblade & Daemonbound Steel - Mark of Chaos : Nurgle Chaos Sorcerer Lord (110) - Mark of Chaos : Nurgle - Spell : Whispers of Chaos Chaos Sorcerer Lord on Manticore (260) - Artefact : Diabolic Mantle - Mark of Chaos : Nurgle - Spell : Mask of Darkness Slaves to Darkness Daemon Prince (210) - General - Command Trait : Paragon of Ruin - Axe - Artefact : Armour of Tortured Souls - Mark of Chaos : Nurgle UNITS 5 x Chaos Marauder Horsemen (90) - Axes & Shield - Mark of Chaos : Nurgle 5 x Chaos Marauder Horsemen (90) - Axes & Shield - Mark of Chaos : Nurgle 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields - Mark of Chaos : Nurgle 20 x Chaos Marauders (150) - Axes & Shields - Mark of Chaos : Nurgle 15 x Chaos Warriors (300) - Hand Weapon & Shield - Mark of Chaos : Nurgle BEHEMOTHS Chaos Warshrine (170) - Mark of Chaos : Nurgle BATTALIONS Plaguetouched Warband (180) TOTAL: 1980/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 1 WOUNDS: 140
  17. Okura

    Slaves to Darkness

    Je trouve aussi despoilers meilleurs avec un peu de relecture. Et je me vois pas jouer avec autre chose qu'un prince démon ?
  18. Okura

    [STD] 2000 points Nurgle

    Du coup ça me fait penser à modifier ma liste pour ne rentrer qu'un seul pack de marauder et en rajoutant le harbringer. J'édite ce poste quand j'aurai fait ça EDIT : Ca donnerait ça. 1900 points ud coup pour l'instant. J'ai remplacé des marauders par des knights (pour la mobilité et couvrir / chasser une unité en face). Harbinger of Decay (160) Slaves to Darkness Daemon Prince (210) - General - Command Trait : Paragon of Ruin - Axe - Artefact : Diabolic Mantle - Mark of Chaos : Nurgle Chaos Sorcerer Lord (110) - Spell : Whispers of Chaos Chaos Lord (110) - Reaperblade & Daemonbound Steel - Mark of Chaos : Nurgle Chaos Sorcerer Lord on Manticore (260) - Mark of Chaos : Nurgle - Spell : Mask of Darkness UNITS 5 x Chaos Knights (180) - Ensorcelled Weapons - Mark of Chaos : Nurgle 40 x Chaos Marauders (300) - Axes & Shields - Mark of Chaos : Nurgle 20 x Chaos Warriors (400) - Hand Weapon & Shield - Mark of Chaos : Nurgle BEHEMOTHS Chaos Warshrine (170) - Mark of Chaos : Nurgle Les changements sont en rouge du coup
  19. Okura

    [STD] 2000 points Nurgle

    Oui effectivement mais il ne bénéficiera pas des synergies std du coup? Mais lui en contrepartie me donne de la synergie. Après je suis pas sûr qu'il arrive à suivre mes maraudeurs qui risquent de bouger très vite. Cela dit je testerai ça !
  20. LEADERS (4) Chaos Sorcerer Lord (110) - Mark of Chaos : Nurgle - Spell : Mask of Darkness Chaos Sorcerer Lord on Manticore (260) - Mark of Chaos : Nurgle - Spell : Whispers of Chaos Chaos Lord (110) - Reaperblade & Daemonbound Steel - Mark of Chaos : Nurgle Slaves to Darkness Daemon Prince (210) - General - Command Trait : Paragon of Ruin - Axe - Artefact : Armour of Tortured Souls - Mark of Chaos : Nurgle UNITS (3 lignes, 1 Bande, 1 Behemot) 20 x Chaos Warriors (400) - Hand Weapon & Shield - Mark of Chaos : Nurgle 18 x Untamed Beasts (140) 40 x Chaos Marauders (300) - Axes & Shields - Mark of Chaos : Nurgle 40 x Chaos Marauders (300) - Axes & Shields - Mark of Chaos : Nurgle Chaos Warshrine (170) - Mark of Chaos : Nurgle Voici la liste que j'essaie de monter en STD. Le but est d'essayer de synergiser au maximum avec les aptitudes des leaders et du Warshrine et de profiter d'une grosse mobilité (même si je ne joue pas de cavaliers/chevaliers). Les marauders j'hésite à en mettre autant, mais je me dis que deux packs c'est mieux que un Sinon, à la place je risque de rentrer des cavaliers par 5 et de compléter peut être avec des Iron Golem. Je pense que le Prince Démon est vraiment tanky comme cela, et je lui ai ajouté l'artefact qui permet d'avance de 5 pouces en début de partie (avec les beast qui peuvent le faire également). J'ai pas pu adjoindre de point de co supplémentaire et je suis peut être passé à coté de quelque chose, n'hésitez pas à me dire Bon jeu, Et gloire aux puissances de la ruine !
  21. A partir du moment ou la capacité est écrite avec un déterminant (soit le chiffre 1 ici) ça ne laisse aucune doute. Comme dis plus haut ce serait An (ou une en français). Bref la question ne se pose que pour la traduction en vf (qui parfois est sujette à caution) donc je comprends qu'il y ait des interrogations
  22. Okura

    Slaves to Darkness

    Perso plus je regarde plus je me dis qu'un pack de 20 guerriers "babysittés" ça fait vraiment le taf. Ma seule question en STD est quel host choisir?
  23. On a joué partie amicale on va dire, donc 6 objectifs et partie classique (maelstrom je crois que c'est). En relique je me suis pas cassé la tête, j'ai pris +1A +1F sur le Lord disco. Ce qui a aidé mine de rien vu qu'il a impacté très tôt.
  24. Bon ben j'ai eu un alignement des planètes sûrement mais j'ai tenté le all in (déplacement de 9 pas avant le T1) et j'ai eu le T1. Du coup l'archlord + le maulerfiends ont réussi à impacter T1 (grace au stratagème pour le boss). Ils ont choppé et croqué pas mal de choses qui avaient été dégarnies avec les Havocs full buff + cacophonie. Bref de la violence comme on l'aime ? Bon si j'avais pas le T1 c'était pas la même, et l'effet de surprise (l'adversaire ne connaissait pas) a été prépondérant. VIP : Arch lord discordant Le stratagème qui fait pop une fep à 12 pas est bien sympa aussi
  25. Le rhino était à la base un oblit qui a du se résigner à rester sur le banc de touche car j'avais pas les points Mais oui c'est pour les havocs et pour le faire foncer droit devant (accessoirement je viens de le monter donc je vais le jouer ? )
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